北寻游戏知识
创始人
2024-04-29 03:06:03
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一、找最好看的10大网络游戏小说

第十位:蜀山

以蜀山为背景的网游.推荐理由:成功的将电影和网游结合,成为了一部让人回味仙侠的网网游小说。

第九位:网游三国之城市攻略

战争,就是烧军饷、烧粮食、烧士兵、烧物资,没有一个强悍的后方基地怎么行呢?

主角展小白要在三国里掀起一股建设狂潮。建设乡村、探索名士、攀升科技、兴修水利、开垦农田、勘探矿业、繁荣贸易、筹集装备、驯养马匹、整顿士气、征服领土,以图争霸三国。

这个虚拟世界里没有村庄和小城镇,只有系统大中型城市(如长安、洛阳)。空余的地方,允许玩家自行建立村庄、城镇,甚至攀升至皇城。人口、土地、劳动力、科技生产力、资源、税赋、兵源,决定了你的势力有多强大。

推荐理由:不知道从什么开始,大家越来越关注那一个明星辈出的时代,一个强者为王的时代"三国"此书写的微妙绝伦,看完此书后不管三国类历史小说还是三国的策略游戏都什么胸有成竹。

第八位:极品菜鸟

一个对war3一无所知的菜鸟,怎么样成为不可一世的高手,与韩国鬼王的邂逅,与校花的胶着,对爱情的向往和对游戏的执着,委琐精神心中永存!

谁说流氓之后电竞游戏再无精品?

请关注《极品菜鸟》,不一样的享受……

推荐理由:玩游戏的都知道一句话“暴雪出品,必属精品”从来没有写过魔兽的网游,看此书会让你沉浸在WAR中不可自拔。

第七名:网游-屠龙巫师

讲述一位被强制送入网游的菜鸟是如何成长为一个

“猥琐且无耻”的邪恶巫师的故事。

推荐理由:屠龙是一本网游小说,但是可以说是我看过的最出色的网游小说,个人认为,即使是与被奉为经典的《亡命天涯》相比,屠龙也毫不逊色。原因,有三。

首先说情节,跌宕起伏,可称得上。虽然新衣开始似乎想纯粹写一本扑街的YY文,从记偶遇巨龙和美杜莎的旷世一斗,结果被渔翁得利一处可以看出这样的风格。说实话,假如情节按照这样发展,估计我不会看太久。但是接下来,新衣新衣迅速开始了改变,从骷髅王者之战引出了楚时月、天使、叶子等人物,又因曙光女神之杖使记楚交恶,从而在整个小说中成功塑出了矛盾、对立、冲突的一条主线;与此同时,系统的传说,传奇般的NPC和装备的手迹,构成了第二条主线;再同时,记得感情经历,现实中的恩怨情仇,则构成了第三条主线。辅之以其它情节线索,整个小说内容之饱满,网络作品中尚数显见。

然后说人物,开始新衣的人物,是带着一点脸谱化色彩的。最突出的代表,是开始纯粹一幅坏蛋面孔的苹果猪和娇蛮任性的紫衣。然而随着小说情节的发展,新衣大概不甘心自己的人物被简单的脸谱所代表,所以代表坏蛋的苹果猪出场次数锐减,取而代之的是让人有些捉摸不透的楚时月成为记最大的敌人。正是这个人物的出现,把所有读者带入了一个高潮不断的奇幻旅程。而紫衣,娇蛮之下有一颗敏感的心,典型的刀子嘴豆腐心,新衣描写的非常到位。当然,天使、叶子、伤心哲别这些人物就更不必说。

最后说说新衣:我可以这样说,大家爽,就是新衣爽。这是我最佩服他的一点。写手是人,何况作为专业写手,写作的收入就是写手现实中的生命。新衣似乎正是这样一个写手,所以他进入了VIP。但是,作为作者,他竟然可以跑到专门盗贴自己文章的百度“屠龙巫师”吧当斑竹,而且毫不鄙视那些看盗贴的人。曾经听到这个还很不相信,亲自去验证果然如此,我想,这就是一个作者的胸襟吧,希望更多读者能够快乐,然后自己也就快乐。

第六名:网游之亡命天涯

神说:因为有了我,所以才有了孤独孤独说:也因为有了我,所以才有了亚当和夏娃亚当和夏娃说:因为有了我们,所以才有了爱爱说:是因为我,所以才有了人类人类说:因为有了我们,所以才有了纠纷纠纷说:正因为我,所以才有了厮杀厮杀说:因为我,所以才有了死亡死亡说:正因为我,所以有了恐惧恐惧说:因为我,所以才有了和平和平说:是因为我,所以才有了团结团结说:正因为我,所以才有了进步进步说:因为有了我,所以才有了电脑电脑说:正因为有了我,所以才有了游戏游戏说:因为有了我,所以才有了网络游戏网络游戏说:正因为有了网络游戏,我才知道神是用来被很多很多人追杀的!神哭泣:我还是当人好了,省得亡命天涯

推荐理由:没多说的就两个字“经典”大漠小鸟确实是强悍!虽然这本书老早了,但是后来的网游小说,很少有写这么爽的。记得是最早看的好几本网游小说,可就它追到极似太监的结局。虽然结束的比较突兀,但不可不说,总体来说还是不错的......个人觉得最好的网游小说!!一本老书,不信大家去看看

第五名:我们是冠军

本书讲述的是在一个中国足球黄金一代的背景下,代表人物张俊足球生涯的故事。虽然名字叫《我们是冠军》,但主要人物还是张俊,他才是主角,小说从他开始步入职业足坛一直写到他退役。以他的眼睛,他的经历给读者勾画了一幅中国足球发展的历程。有欢喜,有悲伤,有希望,有失落。中国足球随着张俊职业生涯的起起伏伏而向前走着。有前进,有倒退,有黑暗,有光明。全书的高潮是中国队获得世界杯冠军,但这不是这本书所要最后表达的东西。我们是冠军的真正含义也不在于拿了一次历史性的世界冠军,而是在于小说的结尾:中国足球到底需要一个怎么样的冠军?所以,请所有读者朋友耐心的看完全文。说实话,作者本人是希望能一口气全部写完,然后全部上传,让大家一口气全部看完的,那样冠军这本书才有味道。但是由于网络连载和写作的特点,只有让大家跟着一起等待了,在等待的过程中,有欢喜,有悲伤,有愤怒,有失望,但是请别放弃。因为冠军虽说是一本基于现实基础上的YY,但是总体来说是一个阳光的、励志的、充满希望的故事。也许在历尽黑暗后,你会不经意的发现在远处就有那么一抹光,静静的等待着你。走过去,你会看见一个绝对黑暗之后刹那间阳光灿烂的中国足球……P.S:《我们是冠军》一书已经由北京修正文库、北方文艺出版社正式出版简体,各大城市的新华书店均有销售,也可以采取网上定购的方式。目前出版的是小说的第一集:双子星。以后将会陆续出版剩余部分。谢谢大家支持正版!

推荐理由:中国足球是我们中国球迷心中永远的痛,看此书YY心中才会舒服一点点.

二、100分!!求经典单机游戏!!!追加分!

轩辕剑(大宇1990)

盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。

从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……

轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。

游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。

《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬��浣峋秩次��髀裣铝朔�剩��昧巳似��泊蛳铝嘶� O衷谏踔量梢运担�缎��!吩谡�龃笥钭裳兜墓�痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬�揽俊缎��!坊�鄣木�楹腿似��笥羁�甲呦蛘嬲�晒Φ牡缆贰T凇缎��R肌坊竦贸晒σ院螅�堂骱槿吹搅说北�哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。

轩辕剑2及外传(大宇1994-1995)

《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。

轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。

本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。

《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。

仙剑奇侠传(大宇1995)

主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事?

《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。

玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中�挠蜗吠婕宜�娴挠蜗肪�蠖嗍�怯晌鞣饺酥谱鞯模�谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋�模��赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚��淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄�幕�厣�挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖�洌�肽切┪鞣缴�噬跖ǖ挠蜗废啾龋�山J雇婕腋�咔浊懈校�胪婕业木嗬敫���庋��挂衷谥泄�蜗吠婕倚闹械亩源�澄幕�目是笾沼诒�⒊隼矗�婕颐嵌韵山G囗�屑樱�瞥绫吨痢;蛐碚�钦庵治幕�攘Τ晌�讼山>镁优判邪癜袷椎脑�蛑��冢��凸�鶵PG的第一品牌!!

仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。

直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。

《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。

仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。

同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。

值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!!

金庸群侠传(智冠1996)

自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。

玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担�褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来�犯�猛娴挠蜗贰4送猓�褡宸缥杜�业挠蜗放淅忠哺�婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来�飞鲜械墓愀嫘��贤度胩�缶�Γ�督鹩谷合来�芬廊黄窘璩錾�钠分恃杆僮吆欤�晌�谝豢钅苡搿断山F嫦来�废嗵岵⒙鄣墓��蜗贰H绻��姥」��蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。

2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?

《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。

剑侠情缘(金山1997)

多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。

《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。

《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。

从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。

在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。

特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。

轩辕剑叁及外传(大宇1999-2000)

随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。

“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。

《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧!

作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚�缎��H�返幕�胬硭�比坏牡玫搅酥实奶嵘��改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。

跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。

《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。

《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。

《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。

新绝代双娇(宇峻1999-2000)

邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……

画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!

集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说‘奇情’的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。

在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。

在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。

《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。

《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。

细腻的画面配合高解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。

新神雕侠侣(昱泉2000)

《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。

金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。

在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。

在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。

为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。

坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。

在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。

三、介绍游戏

宠物连连看3.0版

摄影师暗房

岛屿建设

怪物实验室4

疯狂的骰子

小陶俑的家

变脸版连连看

醒狮连连看

隐形动物

古埃及走迷宫

神秘非洲屋

苦橙色房间苦橙色房间

冰封的海盗

熊猫狙击手

对对魔栗汤

浅灰色房间

圣诞房被锁

流油房间5

战熊传说

推动方块

史酷比之逃出古庙2

浪漫的酒吧

圣诞男孩

找茬蓝皮书

逃出水族馆

秃头逃跑记

餐厅找茬

圣诞航线

逃出棺材

历史博物馆

红白色房间

花哨起居室

阿sue找男友

科技房间3

虹猫蓝兔之同色球

招财猫房间

红球巧闯关

逃离金字塔

废弃的城堡

图腾木块

神秘房子

动物饲养员

僵尸回家3

魔法转盘

多米骑士2

逃脱大师3

与史酷比逃离幽灵鬼船

迷你盒子

女巫的魔法

开垦灌溉田园

记忆画图

巫女的责任

拯救小红帽

流行马戏团

阿sue家做客

小仓鼠逃生

智开宝箱

动物对对碰

好运年年

环游80天

动态疯狂找茬

雀巢咖啡碰碰碰

蒙娜丽莎拼图

木偶玛里奥

方块男孩

瓢虫冒险

积木方块2

智闯迷宫

卡通翻牌2

古庙寻踪

迷宫探密

黑白交换空间

世界最强挑战

卡片找不同

南瓜冒险

老伯叠棋子

胡狼神的诅咒

逃离办公室

填埋洞坑

逃出宾馆5

酷巴熊连连看

饼干连连看

消除彩球

动态找茬

青蛙跳

弹球机

魔法管子

单词找茬

欢乐碰碰碰

仙境传说:抽筋的失落

大力士跳船

给马桶接管道

盖高楼

马虎的水手

爆笑打乌龟

果缤纷消除

鸭子走迷宫

快速打字母

小仙女对对碰

逃出被淹没的房间

逃出意大利面房间

MM吹泡泡找茬

中国龙之遗失的宝藏

狗狗接水管

卡通拼图

画线版军事训练

超级女生找茬

飞秀连连看

厨房美食连连看

野生动物消消看

欢乐泡泡消

流氓兔找茬

电话救出小猪

七彩魔方

数独库

怪异占地盘2

伤脑筋十二块

塔楼消消看

卡通连连看

外星飞碟对对机

滑动连连看

搬蛋蛋

逃出危险车辆

智力数独

地下探险

红绿方块走小道

记忆摆家具

赛艇版华容道

开车去兜风

圣诞消除

炼狱脱逃

骷髅消消看

逃出黑色公馆

画线闯关

丧尸出没

天使之恋连连看

测试你的IQ

精装麻将连连看

急速对对碰

尼莫找同伴

球球的困惑

消灭病原体

逃出望天房间

瞬间记忆大考验

逃出摩托车库

移行换位

把跑车开回家

小令连连看

火柴人脱险

游游连连看

我来当侦探

隐私真的存在吗

可爱宠物连连看

3D魔方

3d卡通推箱子

魔兽世界翻翻看

狗狗探宝记

推宝石

宇宙黑洞

一片漆黑

超女连连看

寻找回家的路的鸡蛋

小女孩家中的惨案

停车场停车

逃离房间2

密码箱与gameboy

翻出你的底牌

梦魇迷境

经典扫雷

百万富翁(广州ver1.0版)

怪物实验室第三部

都市迷案

四川麻将2

SEAWAR

接东西

热血方块

秘室逃脱游戏-奇趣房子

迷你城堡

拆除炸弹

史酷比密室惊魂

玩具男孩III

20分钟拆除炸弹

鬼教堂

罪案现场九:水彩房间

罪案现场19:致命城堡

隐藏的戒指

伤脑筋十二块2

青蛙过河

平台

布拉吉卡方块

勇闯BBC

神盗基德

男人60秒之踩单轮

人猿星球

梦游先生6之神秘旅行

偷懒员工

Heruka系列回顾

逃离办公室

魔鬼猪之翻脸猪

同色相煎

魔力连连看

连珠泡泡

胡侦探传说之雪地别墅杀人事件

开心做汉堡

经典吃豆子游戏

水果大餐

VeryQ-只有十一关(大众版)

米勒山庄疑案(四)

米勒山庄疑案续集_石头记(六)

探险找妹妹(3)

小樱桃之考验记忆力

KFC美味对对碰

知识问答

算24

小和尚游戏屋-拼图

太空跳跃

疯狂歌迷

北京麻将馆

小猪冒险记

super-box

爱心行动

精彩找茬二

深坑冒险谭

迷你拼图

新上海麻将

猎浪行动

黑白世界

情人会面记

汉诺塔

拚图专家

打字高手1

神眼抓小人

危险之旅

记忆大考验

极动拼图

上海麻将

怪物卡

大家来找X

猫和老鼠

水果方块

超级炸弹人

贪吃蛇

彩球大战

足球彩蛋

飞火流星

炸弹超人

奇趣扫雷

小狗抢食

蔬菜写真

儿童画画

碰碰拳打

贪吃蛇

春色满园

非洲面具

大家来找碴2004

CAPCOM明星拼图

王牌导购员2

弹跳球

玻璃泡泡龙

谜之房间

饲养动物

极速加加加

石头连连看

糯米猪连连看

忍者球员

小黑花花翻翻乐

神秘绑架案

龙珠贴画房

拯救灾民

公司办公室

逃出手绘房

黄色房间

逃离小卧室

流油房间6

男孩的礼物

推宝石

军人密室

渡假砖房

高耸的大楼

粉可爱扫雷

废弃水族馆

阁楼上的房

旅馆的房间

逃出办公室

小鬼推箱子

被绑凶宅

黄色的房间

花哨大厨房

阿SUE找东西

坦克图霸

虹猫蓝兔翻牌

哎呀哎呀大消除

经营环保香浓咖啡馆

骷髅山洞

奇怪的房间

帮外婆做饭

龙猫连连看

猫和老鼠

逃出南瓜房

冰库推箱子

猪猪计划

宠物连连看(特别版)

动画家族

隐形杀机

对对看

抓出木桩鼹鼠

动物找茬

智商大挑战

课堂逃跑

神奇的药水

荒废房子

原体消消看

立方体

宠物对对碰

魔法层层叠

海盗大逃亡

石器时代

零食发烧友

忍者神箭2

铁路大亨3

真人推箱子

菜菜对对碰

翻转方块

足球连连看

六关推箱子

偷袭武士

疯狂齿轮

开门人

掌纹爱情线

智力大比拼

装箱工人

探古寻幽:钱岗村

熊猫饭店

扑克连珠

推宝石

我要偷黄金

道具连连看

推牌九骑士

Q版生长球

智力多米诺

笔笔鸡蛋厨

弹砖块

蜜蜂筑巢

双球

百万英镑

吉他英雄3

牡羊星消消乐

可爱小胖子

寻找隐藏的米奇

祖玛弹子机

失落的黄金城

口袋妖怪

超级可爱消消乐

小猴吃香蕉

迷宫吃冰

小猫找主人

世界名胜找茬

Q波波推宝藏

猴子摘水果

逃出矿狱

旋转宝石对对碰

再生资源

张含韵找茬版

GG连连看

田园清扫夫

神灯数独

五花岛

炼金术士

发狂的病原体

日清超级市场

数独粉色版

竹林麻将连连看

寻找美人

小猴子戳气球

立方体迷阵

快速迈步!

逃出骷髅房间

茄菲猫拼拼图

鬼魅转转

疯狂歌迷

小巫师配制秘汤

企鹅消消乐

加法连连看

原野坦克2204

海绵指挥

怪物对对碰

搬弄机关抓窃贼

海斯特逃出

可爱的老鼠闯关

小球通过

可爱翻娃娃

逃出蓝色房间

小可爱翻翻看

DNA实验室

暗黑手术

深海探险

装扮机器猫

爱心火车西藏行

柯南侦破凶案2

迷向小鼠标

逃出洗手间

小子圈羊

逃出血红的房间

小破孩连连看

驾车跑街

找出毒品

迷宫

仓库拖车

寿司连连看

回弹小球

丛林探险

脱狱2

卧底密令

黏土人的密室历险

大盗降临

密码之门

解救法老

通勤一笔

逆转裁判

姐弟互助走迷宫

旋转的轮盘

中控室逃脱

趣味加加加

灵动奇兵

金庸群侠传2连连看

机场大厅

怪物实验室第二部

魔方

库尔斯克核潜艇

列车员的工作

接球

TRILINE

走出黑暗房子之二

爬格子

拼版大挑战

趣味伸缩杆

玩具男孩四

可爱方块大作战

十二扇门

罪案现场十:螃蟹命案

罪案现场21血溅厨房

找别扭

智力渡河

云中漫步

吃苹果

全新连连看

水管工

熊猫祖玛

僵尸版贪吃蛇

火柴棍游戏

梦游先生5之冰天雪地

深海迷航

Heruka系列四:工厂

逃离家门

猴子过河

鸡蛋飞人

智慧之门

米勒山庄疑案

胡侦探传说之富豪别墅血案

天使恶魔走云端

史酷比救女主人

奇妙的反射镜二代

新淘金者

米勒山庄疑案续集_石头记(一)

大话西游2

探险找妹妹(2)

木偶战记4

Desert

拼图游戏之忧伤的袋

拉灯

你能走出这个房间吗

大家来找茬(2)

幽灵小鬼

棋魂五子篇

魔鬼猪之遥控

五子连珠

另类找茬

精彩找茬一

快速找相同

摊当游戏

牛牛学算术

智力连线

IQ大挑战

春色满园

甲克虫拼图

记忆大挑战

牛牛历险

3D五子棋

电子宠物

数字拼图

过五关

泡泡方块

谈判专家

Steppenwolf-14

梦游先生1之疯狂都市

笑傲江湖

烫手的番茄

记忆大比拼

青蛙过河

南极企鹅4

空投炸弹

顽皮酒鬼

高IQ过河

饲养小老鼠

音乐启蒙

冲击北极

怒打本拉登

圣斗士北欧篇

小螃蟹回家

圣诞争夺战

黄金圣斗士

贪吃蛇

逃出女友家

可爱宠物消消看

八人过河

梦游先生9特别探险

原始人山姆2

巴黎找水晶

逃出武士屋

海盗船麻将

阿达宝宝豆

空空监狱1

火球

淡淡黄色房

青蓝色房间

绿色琴房间

乐克乐克3

紫褐色房间

虫虫门房间

新年阁楼房

圣诞节水晶

花园推箱子

石塔里的房

私家工厂

小和尚逃跑

圣诞礼物

连连看游戏

丛林迷团2

宠物画室

柔美浴室

鬼屋大院

血迹化学房

晕眩的房间

我要做饼神

奇怪酒吧

火影对决

虹猫蓝兔连连看

魔法宠物

摊贩对对碰

小学教室

找茬儿

24点闯关

切割木块

图腾方块

连连相同

地狱乌鸦

小魔仙连连看

投名壮对对碰

遥控坦克2

立体齿轮

搞鬼城堡

魔法瓷砖

迷宫阻塞2

航海商队

荒地祖玛

玩偶加工厂

黄金矿工

逃离书斋

方块大挑战

灌溉田园

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