卡片游戏各种知识
创始人
2024-05-28 21:25:21
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一、游戏王卡片的游戏规则

1.死者苏生苏出的怪物能发动效果吗?

显然能=

=

给个不能的理由?

2.特招后能普招吗?

一回合可以无限次数特召,一次通召

只要没通召过就可以通召,和之前是否特召过没有任何关系、

3.光的护封剑发动后是进入墓地,还是继续在场上(就是说旋风能旋下去吗?)

光封发动后留场三回合,在这段时间内旋风都能旋下去

4.波动加农炮能自己放入墓地吗?

只有自己放入墓地才能发动效果

在这之前如果被对方小旋掉,是没有效果的(所以放得越久,风险越大)

5..波动加农炮的效果能被墓地封印封住吗?

它不是墓地效果。墓地效果是指三眼怪一类的

6.装甲龙LV5的效果能被墓地封印封住吗?

武装龙?

手牌送入墓地是COST,发效果还是在场上发的

7.死者苏生能把到过场上的LV龙特招吗?

LV3、LV5可以

LV7【这张卡不能通常召唤。只能通过「武装龙LV5」的效果特殊召唤。】

LV10【这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的1只「武装龙LV7」作为祭品的场合才能特殊召唤。】

8.死者苏生能把远古之机械巨人特招吗?

【这张卡不能特殊召唤。】

规则效果

9.组队赛时,卡片上说回复我方生命之,请问是加一个人的还是一组都加?

虽然没有正式的2V2规则但是……

如果两人共用生命,就没有问题吧?

分开算血的话,一般是自己加给自己

二、游戏王具体卡片种类

怪兽:通常怪兽(黄)、效果怪兽(橙)、融合怪兽(紫)、仪式怪兽(蓝)、同调怪兽(白)、xyz(超量)怪兽(黑)、暗黑同调怪兽(黑灰)

特殊类群:二重、同盟、灵魂、卡通、调整

其中,超量怪兽只有阶级,没有等级,星数从左至右排列。暗黑同调怪兽星数也是从左至右,并且暗黑同调怪兽只存在于动漫中,ocg化以后,全部成为了同调怪兽。另外,怪兽效果又分为诱发效果,启动效果,永续效果。

魔法:速攻魔法,通常魔法,场地魔法,装备魔法,仪式魔法,永续魔法

其中,速攻魔法为2速,其余魔法卡为1速。

陷阱:通常陷阱,永续陷阱,反击陷阱

其中:通常陷阱和永续陷阱为2速,反击陷阱为3速。

虽然有些陷阱卡从效果来看,可以当成装备卡,但是它和装备魔法卡仍旧是有区别的,咒文速度就是最大的区别。我不同意所谓分类不大的说法。类型不同,代表着咒文速度不同,咒文速度不同,发动时机就不一样,同时,类型也会影响到能否连锁的问题。关于连锁,则是游戏王的难点和重点。

大多数永续效果不入连锁,诱发效果和启动效果进入连锁。

三、游戏王卡片有哪些种类

游戏王卡片

黑暗大法师~攻/无限大守/无限大

青眼的光龙~功/3000守/2500

鹰头狮身兽~攻/2400守/1200

青眼的究级龙~功/4500守3800

光之创造神石板~攻/无限大守/无限大

拉的翼神~功/????守/????

究级龙骑士~功/5000守/5000

拳击大帝OZ~攻/4200守/3700

巨神兵~攻/4000守/4000

闸门守卫~功/3750守/3400

哈内克利波~攻/300守/200

白魔道士*毕肯而~功/1200守/0

精灵术师陶里亚得~功/1200守1400

暗游戏~攻/200守/200

网络独眼巨人~功/1400守/200

网络终极之龙~功/4000守/2800

千年锁匙~千年魔法卡~

千年秤~千年魔法卡

千年锡杖和千年积木~(千年魔法卡)

潜能天使~功/1800守/1050

不屈战士烈烈~功/2300守/0

针障疑~功/1700守/1700

修道者*法伊达~功/1300守/1000

保卫者*得拉斯~功/1900守/1700

钢铁装甲虫~功/2800守/1500

金*十亿加加戈暗~功/2950守/2800

圆盘斗士~功/1000守/1000

攻击魔人~功/800守/600

再生木乃伊~功/1800守/1500

网络龙~功/2100守/1600

浑沌骑士谷斯塔伯~功/1400守/1500

同族感染病毒~功/1600守/1000

冲刺剑角兽~功/1400守/1200

阿兹特克石像~功/300守/2000

1、游戏王的卡片一般来讲都是卖20块一套(铁盒),纸盒的是25元一套,内附战斗场地。(如果卖卡的人卖20或25以上,说明他多赚钱了,和他侃价吧~)

2、通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是反面守备表示或翻开攻击表示。

特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。

反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。

特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。

注:Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。

Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。

Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。

End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

3、上面也有写,5~6星需1张祭品,7星以上(包括七星)要2张祭品。

这种祭品召唤也是通常召唤。特殊召唤是不需要祭品的,但是需要相应的魔法卡或陷阱卡之类的,详细地看“2、”的特殊召唤的介绍就知道了~

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