第一原画自学好还是跟高手学习好?
我不强烈建议自学原画,也不强烈建议只跟高手学习,其实真正完美的学习方式应该是两种模式的有机结合,如果没有一点点稍微自学自我解决问题的能力,那么说明这个学生没有一个独立思考的能力,但是如果你完全靠自学就想拿下原画,这也是天方夜谭的,还是有必要跟有经验的人学习一下的,当然如果你仅仅是学习一下玩玩而已,那自学就好了,如果你想让自己在这个行业有更大的发展,乃至于以后可以网上接单约稿,让自己有更好的发展,那实在有必要跟高手学习一下的、
第二哪里可以学习原画??有什么靠谱的地方吗?坦白的说,学习原画的地方有很多,包括线上的网校,也包括线下的实体学校,实体学校学习起来有时间和空间的限制,成本很高,互联网类的学校因为没有房租校舍的成本,费用相对是比较低廉的。为什么我这么了解呢?因为我每天在网上直播讲原画板绘知识的,我是一个亲身的实践者奥,谁靠谱谁不靠谱,我没法说,攻击同行有点不道德的奥,我只能说的是,想听我每天晚上8点直播讲原画板绘的同学,可以通过下面的味新(谐音):排在首位的是:w9,排在后边的是kaka,把以上两组按照先后顺序组合起来即可。靠谱不靠谱,对大家有没有帮助,大家过来听听就可以了,光听我在这里说好吹牛,没什么实际的意义奥。
第三学习游戏原画有前途吗??未来在哪里呢?我国动漫游戏原画人才奇缺,其实并不是原画设计有多么难。只是人们还没有这种意识,感觉学习游戏原画是离我们一件非常遥远的事情。作为新时代的我们,必要打破这种传统的观念,树立新的观念,抓住这个机会。游戏原画作为游戏设计中的关键一环,目前被游戏产业界广泛重视,以后的上升空间非常之大,是非常适合学习的专业。
游戏行业在我国社会主义经济中占有重要的地位。我国是一个拥有13亿人口的大国,拥有世界最大的影视原画市场和游戏市场。如此规模的市场,昭示着我国游戏行业有着巨大的发展潜力。我们没有理由不相信,中国游戏行业的发展前景是广阔而充满希望的。我国游戏原画行业在发展中不断地改革探索,并取得了很大的成绩和进步。尤其是近两年,我国影视原画和游戏原画市场有了长足的发展,开始改变了我国游戏业多年在低谷徘徊的局面,发展形势非常乐观。
第四了解一些学原画的技巧,少走点弯路奥。(1)画画第一条件,型准!
我们在刚学习过程中,为了锻炼眼睛的准确度,通常有一些辅助工具来测量比例关系,这个是用理性去方法来计算各角度是比例关系,这样比我们自己的眼睛看更为准确,这个型准很重要哦,在学习中不要因为一次画的不准就不画了吗,然后在画下张,这样是不利于我们成长的哦,一定要坚持的画和修改,这样才能在型准上有所提高!!
(2)光影体积感
这个是在我们学习画画中必须要掌握的,光影、明暗交界线这些都是重要基础要掌握的东西,所以,这个光影体积感是我们必须要掌握的东西。
(3)临摹
临摹在我们刚学习和刚接触画画中是很平常的一个学习方式,但是在临摹的时间也有一些小的技巧,关于怎么去选择临摹的图片,在临摹中尽量不要去临照片,因为照片除了光影准确,没有任何的美术意识,所谓的美术意识就主观的美术创造性,美术意识来自于线条的变化、光影层次的变化、色彩的运用、造型等,所以,尽量不要选择照片,多选择艺术家的画,这样更加我们在画中的感情色彩和审美。
(4)打好基础
零基础的朋友,不要一口吃胖子,什么都想学习,到头来什么都没有学会,在零基础学习中要现在把型准练好了,在去学习光影关系和临摹,这样一步一步的来学习就能把在原画入门阶段的东西学习好,记住一定要一步一步的来学习,在原画的学习中你的基础的厚度决定你未来的高度,所以,要把基础学好,不要一口吃胖子。
(5)学游戏原画的决心
学游戏原画之后,你会发现板绘和手绘的感觉是截然不同的,很可能会让你推翻手绘的习惯建立新的绘画习惯,所以刚开始学游戏原画会让你产生一些挫折感,这里先给一些学游戏原画入门学习者敲个警钟。不要奢求学游戏原画可以速成,这是不可能的,每一位游戏原画师,都是经历了各种磨难的!
(6)学游戏原画的正确手法
学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫”线。画不准没关系,按下键盘上的Ctrl Z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以!
(7)找喜欢的游戏原画师
兴趣永远是最好的老师,找到喜欢的游戏原画师可以为你的前路亮起一盏明灯,平时多注意留心收集一些游戏原画师的作品,经常逛游戏原画师网站,沉浸在你喜欢的游戏原画师作品当中,审美会不知不觉被带动起来!
第五个人的努力非常重要。每个画师的工作习惯,个人习惯不一样包括审美不同,所以造就了不同的画风,但只要有一个核心在,你去研究其他的画风就会容易很多,在这种情况下,个人的努力是十分重要的,因为网课它不具备强制约束力,想混可是非常简单的。
很多人问讲师靠不靠谱,讲的好不好,但却忽略了自己是不是努力自己是不是每天都在刻苦练习,很多大佬一张美宣一个月,每天的各种小练习要画三四张,你去学习想每天学半个小时就学到,那你是不是太天真想太多了,有些东西是方法的问题,有些东西就是要靠时间,熟练度去堆,如果你不花时间,方法再正确是没意义的,但如果你肯花时间练习,即使你走了一些弯路,但你也往往可以绕回来。
讲这么多就是想告诉大家,方法其实是次要的,个人努力是主要的,个人努力加正确引导是好的画技提升方向,不要整天摸鱼画自己的舒适区,那样你就会发现自己画了很久但就是没啥进步。要画自己不会画的东西,发现已经稳定了就立马换,这样你就会发现自己一直在进步,等到你画一幅耗时长精度高的作品时你就可以调用这些东西来辅助,而不是一直待在自己的舒适区,一直不敢碰美宣之类的大作。
第六不要相信天赋,不要相信天赋,不要相信天赋,重要的事情讲三遍,有人说你天赋不够,他就是在说你画的不好而已,你只需要努力再把画画好就行,不需要纠结我是不是天赋不好啊之类的,如果有人说你有天赋,那就是说你画的合他的胃口,也不要沾沾自喜,觉得自己是个神童一般,画画本质上是个手艺活儿,和木匠,花匠,铁匠啥的一样,经验为导向的,你画过的东西就是比没画过的好看,可以积累的,大佬都是一点点积累出来的。
如果有天赋就是你比别人能坐的住,能倾注更多的时间和更多的精力在上面,不是什么真的玄之又玄的天赋,除非你是色盲或者盲人,有生理缺陷的,不然你就是可以通过努力来画的和大佬一样,做不到就是不够努力,认清自己的懒惰吧。
一般画画的都是越老越触,金政基出名也是在26,7岁左右,真正被封神也到三十多岁了,不需要参考,脑子里有一个世界,这都是积累,一天十几个小时的积累。在这样的积累面前,什么样的捷径,什么样的方法论都显得十分可笑。金政基有天赋吗?我不觉得他有,如果有就是真能把心用在画画上,摈弃其他所有的杂念,画到极致。
第七要认清自己。怎么叫认清自己呢?就是对自己的工作习惯,娱乐时间要有十分的了解,举个例子,我就是喜欢等到下午晚上工作,早上起来我就想摸鱼,打游戏,看剧,那我就把工作学习全部安排在下午晚上,和正常人不太一样,但我知道我的习惯我就能十分舒适,做工作,学习也能十分投入。
但如果你摸不清自己啥时候想工作,啥时候想学习,那你很容易就把时间混过去了,工作没一会儿就开始刷手机,刷着手机还想着自己没做完的工作,就很头疼,很难受。也不要想着报复性工作,报复性学习,那样是没有意义的,你不可能坚持很久,技能也不是这样学会的。
报复性工作就是,一周都在摸鱼,突然在周末一工作就是一整天,整个通宵,当你发现自己在摸鱼时,你最好的做法不是报复性工作学习,而且先学一小段适应下,然后慢慢加时长,比如先定半个小时,学完就摸几分钟鱼,然后第二次定一个小时,学完再摸几分钟,第三次加到两个小时,这样你就集中精力学习了三个半小时了,你这一天不说过的很有意义,也不算白过了,如果你能更进一步学到八小时到十小时,那可以说你很努力了,就可以摆脱一直摸鱼的状态。这在画画上也是一样的。认清自己很关键。不要反着自己的意向做事,是做不好的。
第八不要怀疑自己的方向,定下一个目标就努力达到,很多人一事无成就是因为老是怀疑自己,缺了一点莽的勇气,怀疑自己有两种可能,第一是遇到了外部压力,看到了同时间比自己更优秀的,或者受到了来自其他人的打击,第二是内部的,遇到了困难无法解决,于是怀疑自己适不适合做这个事,其实这些都是需要规避的,逃避虽可耻但有用,你只需要去做,做不好去问老师,问前辈,不需要怀疑,不需要对自己否定,你只是缺了一些努力,一些方法而已,遇到比自己优秀的也不要难过,你去向他们靠近,向他们学习就ok,因为你的心理,他们一样也会有,如果因为这个就裹足不前,就太可惜了。
学习画画说难不难,说简单不简单,在面对浩如烟海的知识时,你会感到自己十分的渺小,透视人体结构,材质的刻画,三大构成,各种变形改变比例的方法,不同的画风和审美取向都会让你在画画的学习道路上举步维艰,但是,只要你用心,努力,就一定能取得一定的成果,就能不断地进步,如果你还有一个好的导师那你会进步很大,很快。最后祝愿大家都能在原画上有长足的进步,能成为令人羡慕的大佬。
玩电脑游戏好处多的辩论赛的正方问题
第一大好处:培养电脑基础知识。要玩好游戏,必须有扎实的电脑应用技术基础,在这个意义上,玩游戏成了促进小朋友动脑动手研究电脑的原动力。第二大好处:培养反应力和思维能力。不同的游戏需要不同的反应力和思维能力,玩游戏本身就是培养的过程。第三大好处:舒缓学习压力。劳逸结合,轻松一下,有何不可?家长和教师应该因材施教,而不是顽固地依照旧有的模式生搬硬套地进行克隆式的教育。对于有天分的学生,应该促进他们进一步向着IT方向发展。
首先,学计算机能够明显地激发小学生的学习兴趣。对于没有接触过电脑的小学生来说,最初学习计算机时,通过老师的讲解,他们会觉得计算机是一个很神奇的新“玩意”,对这一新鲜事物极为感兴趣。他们会提出很多关于计算机的问题,尽管很多问题看来很幼稚,但这却对激发他们的学习兴趣是很重要的。在计算机的学习过程中,我会根据教学设计和学生们提出的问题,设定一些任务来引导他们的学习。这些任务可能是如何输入一段文字,设定字号,等一些很简单的任务,通过完成这些小任务,学生的学习兴趣被充分调动起来,而且效果还十分好。小学生的特点是好动,注意力难集中,注意力容易转移,正是因为这些原因使他们在传统的课堂教学中,有时学习效果和质量不佳。在计算机教学环境下,教师不再用简单传统的说教式教学,而是将现代建构主义学习理论指导下的教学手段和方法运用到教学中,教师与学生是互动的。这样教师与学生更易于沟通,小学生也更容易接受。面对新鲜生动的操作介面,他们的注意力能够很集中。因此,计算机在激发学生的学习兴趣,吸引其注意力方面作用是巨大的。
其次,学计算机,寓教于乐,集娱乐、游戏、学习于一体,有效地减轻了小学生的学习压力,增加了其学习的主动性。小学生的天性是贪玩,针对这一特点,将娱乐、游戏带入到学习中,使他们学得轻松,学得愉快,这也是我们实施情感教育要达到的目标。我们在计算机上面装了一些简单、益智的游戏,以及一些校园歌曲,反映校园生活的CD等。在学习中,穿插娱乐和游戏,集娱乐、游戏、学习于一体,寓教于乐,符合小学生的认知结构和认知特点,让他们既满足了好奇心和贪玩的天性,又学到了知识,高质量地达到了教学大纲设定的目标。小学生在这一过程中,很大程度地减轻了学习压力,学习变得主动,充分激发了他们的求知欲望。
再次,现代化的教学形式、教学手段,全面提高了小学生各方面的能力。我们以计算机为载体,充分运用网路、多媒体电化教学等手段,以此来全面实施素质教育。一个重要的例子就是,电化教学在我们小学语文教学中的应用。多媒体电化教学,是采用幻灯、投影、多媒体计算机等电教媒体,传送教学资讯的现代化教学手段。
小学语文教学,一方面进行听说读写的训练,培养学生的该文能力,另一方面,让他们认识自然,认识社会,发展学生的认识能力。我们利用多媒体电化教学,可以不受时间、空间的限制,能将一些比较抽象的语文知识具体化,能直接把一些事物的运动过程或生长变化形象地在计算机上加以展示,这有利于开拓了学生感知事物的广阔天地,扩充套件学生的视野,帮助他们在观察、比较中发展思维,从而更好地体现学习语文和认识事物的结合,使小学生加深对所说知识的理解。小学生对感性事物的记忆力较强,这种教学形式,具有图形声音,可以让他们从中获得完整鲜明的表象,在他们回忆所学知识时,生动的情景历历在目,有利于保持记忆,巩固所学知识。
计算机在操作过程中,需要手、脑、眼并用,这就有效地提高了小学生动手、动眼、动脑的协调能力,有利于其身体各方面素质的提高。
玩电脑游戏好处多其实什么事都有两面性,虽然你不提倡玩游戏,可是你一定玩过某种游戏...而从两面性上看,就像是你现在在问这个没营养的老生常谈的问题时,也许不会真正学到什么,但是至少你了解了别人是想法,有了更多的认识,这就是好处,而游戏当然也有,不然它因何存在?!(而且好处并不一定是实质性的,引发性的好处就不是好处了?!)
个人认为游戏不止有娱乐性,同时也有像saamunikaerou说的很多好出,而且像“寂静岭”这样的游戏,甚至由于其内涵引发了很多玩家对宗教、心理学、社会学、人文学等多种文化元素的探讨和学习,而通过玩WOW等欧美D&D游戏还可以顺便了解其文化.......
即使最没意义的只是砍杀的游戏,也可以放松心情,发泄负面情绪(至于什么让人犯罪的就免了,太高看游戏了,那是人自己心态有问题,我玩过的此类游戏不计其数,怎么没杀谁呢?!)
但我觉得游戏就是游戏,发挥其游戏性娱乐性是根本,有正面意义更佳,至少可以通过一些“好”游戏在娱乐的同时得到点什么
至于少花时间玩,那是必须的,谁也不能把游戏当饭吃不是?!
PS:“学计算机的都不会发邮件?!”女人吧.......
虽然匪夷所思,不过情有可原,就像我这个学生物技术的连三羧酸回圈都说不明白...............汗水
这个.....我实在很难相信成天鼓捣电脑的男人不会发邮件,寒
三羧酸回圈不是不懂,是不能在任何时候都能准确明白的给别人讲,但是考试所有三羧酸的题还是没什么问题的,呵呵,丢脸呀,汗
那个楼主的问题的确是老生常谈,从游戏有那天就没停止过,只不过随着游戏的发展,问题的具体内容也随之变化罢了,但是中心问题没有变
我都觉得你是一刚刚上初中的孩子,想要写一篇关于游戏的作文...
玩网路游戏的好处多,辩论赛,观点我说的才是对的。玩游戏本身不是什么错误。如果不能把玩游戏转化成现实生活中有用的东西。至少不让游戏影响现实生活。我接触游戏已经很多年了。得到了不少好处。竞技类的游戏没什么不好。球迷不是也花大量的时间研究求么?花很多钱买和球有关的东西其实都是一样的,而且确实有人靠竞技游戏赚了上百万,不过不同的人也会有不同的表现,有的人学会了拼搏努力。有的人学会投机取巧。而且很容易看出一人的品质。把游戏说成毒品的比比皆是,难怪现在要出什么防沉迷系统,剥夺正常人的游戏权利了。
要我说,那些说玩游戏不好的都是一些SB。都是思想停留在上个世纪的文物。
你凭什么断定玩网路游戏就低阶庸俗,看电影逛街唱歌打网球就高尚进取?
你们自己不了解,不感兴趣的东西,人家喜欢,很奇怪吗?
你说受不了男朋友玩游戏不搭理你,那你就走人啊,我断定人家还是选择游戏不选择你,即使暂时中断,内心还是喜欢游戏。
那些说游戏不好的人,最好玩游戏的GFBF都出去牛一样干活,赚钱,或者狗一样围着自己转。本质是自私庸俗的一群。你们懂游戏里的感受和感情吗?
现实中是人跟人交往,游戏中同样也是人跟人交往,只不过因为你没兴趣,所以那里没有你的位置OK?
有的人说玩游戏是玩物丧志,自甘堕落。真是笑话。有的人喜欢收藏艺术品情愿倾家荡产,革命先烈为了遥远的理想牺牲生命,他们追求的何尝不是虚幻的东西?
说游戏世界不真实,所以浪费时间在游戏里是可耻的,请问当你死后,有什么是真实的?在你们眼里,也许只有物质是真实的,难道情感体验就不是真实的吗?所以说你们都是猪头猪脑的物质动物。
有的玩家为了玩游戏,可以通宵达旦,可以不吃不喝,那是他愿意,只要不是小孩,你管得着吗,如果他是你家人,你不愿受连累,请你走人,但请留一个安静的游戏空间给他。OK?网路游戏不能一棍子打死,但上瘾绝对不是好事,教育方法是易疏导不易堵,要耐心平等地与孩子商量,还要借助社会力量,如心理医生、玩游戏过来的人帮助劝导孩子等。
孩子沉迷于网路很大一部分是因为心理感到比较空虚造成的。对策的关键在于转移孩子的兴趣和注意力,让孩子觉得有事可做、愿意去做,但不同的孩子需要有不同的处理方法,前提是你要了解你的孩子,知道孩子为什么去、什么时候去、和哪些人一起去、都在玩什么、为什么有这么大的兴趣、从哪里开始的等等内容。了解了这些情况后才能针对孩子的问题找出采取的策略,一定要进入孩子的心里才能取得相应的效果。
任何事物都有好的一面和坏的一面.就看你如何控制它了,现在年轻人爱说不会走进网路的人不是现代人,但我们说不会走出网路的人也不是现代人;
现在的孩子都爱玩电脑,完全控制似乎不太可能,家长可与孩子一起上网,带他一起看看时世新闻,让他了解现在的社会,一起看看全英语的电影同时培养他的兴趣
辩论:玩电脑游戏好吗?我是正方---好有那些论据?1.对于需要大量支援的我们,上网给我们提供了很大的帮助,有什么知识难点可以直接在网上查询,有什么新闻可以通过网路在第一时间知道。有个成语叫“闭门造车”,在以前是讽刺一个人的无知,而如今不出门,也可以造成出美观、别致、耐用的“车”。上网能使我们不出门而知天下事,上网能使我们在紧张学习后放松一下,上网使我们心情愉快,使我们在远方像近距离一样与亲人交流谈心等等。
当网路游戏健康发展时,它对青少年成长期促进左右。网路游戏是投入相对较少而使人感觉到涉面很宽的智力运动,对青少年有很多正面的作用。比如增强互相帮助、协调行动的能了,增强分析力和反应能力,它对手的速度和判断准确性要求很高。
2.《光明日报》副总编辑何东平举了一个例子,一个12岁的北京男孩,酷爱电脑游戏,觉得技术不过关,玩得不好,报名参加了一个课余计算机学校。由于有兴趣推动,八年拿到了一个全国计算机好事证书。
据报载,南京一个曾获过全国奥林匹克英语金牌的中学生,高一的时候,它对英语没有兴趣,后来他玩了OFU的游戏软体,游戏中度是英文,他就查阅字典,游戏之后这些生词怎么也忘不掉了,无意重视学习和玩游戏结合起来,激发了他学英语的兴趣。还有由玩网路游戏激发出对电脑的兴趣和迷恋,还是一些年轻人尝试创办自己的企业,从实行技术开发,从事电子游戏软体的开发等等。
3.在8月8日由网路文明工程组委会主办的“网路游戏与网路产业研讨会”上,文化部、资讯产业部、国家提议中局多家部委国家资讯化战略研究中心主任、清华大学创剥削员工副院长熊澄宇提醒全社会重视数字化游戏的重要性。在他领导的实验室里,有多位研究生在从事网路游戏的专题研究。研究表明,游戏不仅仅对青少年,对整个成人群体都是有益的。
“电脑能代替老师”辩论赛的正方辩词我尽力想了以下词条,但愿可以给你帮助: 1.电脑储藏的知识丰富。一台电脑可以同时是多位老师。不但有课文的知识,还有课外的知识。总之,电脑是全能的老师。 2.电脑方便快速。可以随时解决难题。效率高。而老师只能在课堂上给予学生帮助。 3.电脑可以让学习成为安静独立的学习环境,营造一种“点对点”的教学模式。可以让学生注意力提高,不受环境影响。 4.电脑还可以是“可以妥协”的老师,不用过分拘束于现实中的上课时间,可以自己安排时间,劳逸结合,充分利用自己精力充沛的时间同时调节休息时间。 5.电脑是“廉价的老师”,不用交那么多学费,而且所有人都可以学,比如家长啊朋友啊什么的。。。。我也尽力想了。。。但是也只能想这个几个。。但愿对你有帮助。。祝你辩论赛成功!也许到时候灵感突发也不一定。。。。哈哈。。。加油!~!~
玩网路游戏好处多的辩论稿好处很多啊,比如可以交朋友,有些还可以练胆识等等,还可以消磨时间
关于玩电脑游戏的辩论赛用英语怎么说ON THE ONE HAND I THINK PLAY COMPUTER GAME IS GOOD,BECAUSE WE CAN IMPROVE OUR IQ AND I THINK PLAY COMPUTER GAME CAN MAKE US BECOME SMART,BUT WE CANNOT FALL IN LOVE WITH IT.IF WE PLAY IT EVERY DAY WE WONNOT WANG TO STUDY,SO WE SHOULD MAKE A PLAN TO PLAY COMPUTER GAME
电脑游戏的好处辩论1、个人认为游戏不止有娱乐性,而且像“寂静岭”这样的游戏,甚至由于其内涵引发了很多玩家对宗教、心理学、社会学、人文学等多种文化元素的探讨和学习,而通过玩WOW等欧美D&D游戏还可以顺便了解其文化.......
2、开动脑筋,训练反应力。放松心情,还可以提高智商。
3、觉得游戏总有一种魅力吸引着我。感觉好玩,喜欢,所以玩游戏自然可以调节我的心情。从游戏中也可以认识很多的朋友(网路游戏),减轻身上的压力,还可以了解历史(如三国志),或是锻炼大脑(动脑筋如推箱子之类的游戏),锻炼眼力(连连看),锻炼手和脑的协调和配合,还有反映(拳皇等动作类),另外今后的社会电脑操作是必不可少的,通过游戏可以更好的操作电脑。
4、可以提高人对颜色和运动物体的辨别能力
5、很多游戏都要讲究团队配合,所以对人的配合能力与灵敏度有好处哦
6、有强大的逻辑能力,因为游戏过程中往往会有很多解迷的要素,这些都是培养逻辑能力的良好方法。
7、有利于形成自己的人生观和世界观,游戏中的人生观和世界观都对玩家多少有一点影响,玩家会根据自己的实际情况和游戏相结合,形成一个自己的的人生观和世界观。
8、一些小游戏可以放松一下大脑,提高自己的应急能力,身体的协调.
9、可以练打字速度,对计算机等级考试有帮助
10、可增加审美能力,加强编辑能力,可把游戏里的图片,动画与另一部游戏(电影,动漫等)结合,创造出"前所未有"的作品.
11、增强沟通能力,对社会实践也有帮助,如在现实中耍朋友不利时可以在网上耍朋友,以此增加耍朋友的经验
玩游戏的好处:
1:记得上次一个科学家说过,一个玩游戏的人的反应总比一般的人快。
2:有强大的逻辑能力,因为游戏过程中往往会有很多解迷的要素,这些都是培养逻辑能力的良好方法。
3:有利于形成自己的人生观和世界观,游戏中的人生观和世界观都对玩家多少有一点影响,玩家会根据自己的实际情况和游戏相结合,形成一个自己的的人生观和世界观。
4:强又酷的战斗力,游戏中的打斗场面多少让玩家学到一些,虽然不会像真的游戏中这么夸张,但一些基本的招式也会几招,对付几个小楼楼不在话下。
玩游戏的十大好处:
第一点:可以广交朋友,只要你脸皮厚不怕被虐,可以认识到很多电玩界的高手。(缺点是,离开了游戏他们就派不上用场了)
第二点:在其他方面不如别人并因此被人取笑时,可以用这样的话回报他:“你牛比什么!有本事和我单挑XX游戏去”(缺点是,他要也是游戏高手你还是另想高招吧)
第三点:可以把精神分散尤其是失恋的时候可以使你暂时忘记痛苦。(缺点是,当你在网咖里发现那个一直虐你的高手正是你的前任女友时只会更痛苦)
第四点:当你想拒绝某位恐龙的追求时可以这样说:“我只和游戏谈恋爱,想和追我的话,先在游戏上打败我吧。”(缺点是,当她鼓起勇气向你挑战时,你发现她可以在任何游戏上轻松虐你,你无奈的哭了)
第五点:你可以在游戏中欺负低智商的电脑,体验到现实生活里体验不到的成就感。(缺点是,你经常会发现电脑的智商虽然很底,但它作弊的手段叫人胆寒,我就是这样被电脑虐了六年啊)
第六点:游戏有很多种,你可以在上面体验到不同的乐趣。(缺点是,贪多肯定噍不烂,最后你什么游戏都没玩好)
第七点:游戏的可塑性很强,你可以在上面以自己的想法来进行。(缺点是,你不会为游戏制作小组开发的新功能而满足,只会看到他们不足之处)
第八点:游戏可以记录,当你觉得玩的不好时可以提档从来。(缺点是,当你在生活中作错事时会到处狂买后悔药)
第九点:你可以在一些游戏中看到许多历史和地理上的东西,增加你的见识(缺点是,当你像别人吹嘘你的见多识广时却招来了别人的嘲笑,回去一看原来游戏上那一段是杜撰)
第十点:有很多游戏都会举办比赛其中奖金丰厚,你认为赚钱的机会来了。(缺点是,在这上面赢得奖金比你在其它方面挣钱还难)
好处多多
1锻炼大脑,提高反应力和灵敏度
2增加工作经验,玩CS可以当特种兵,玩F-16可以练习开飞机,飞车游戏可以当司机,女同胞玩育成游戏可以练习当妈妈,玩帝国可以当总统
3陶冶情操,可以培养勇敢无畏的精神
4增加胆量,不害怕什么妖魔鬼怪
5可以任意杀人等现实中不允许的事情而没人管
6可以在游戏中游览世界各地,甚至宇宙等等,比旅游好
7可以学习历史知识。。。。。。。。。。。
玩网路游戏坏处多和好处多辩论赛(偶是反方)计算机网路和国际网际网路的出现,使资讯网路化的浪潮席卷全球。根据中国网际网路资讯研究中心最新发布的中国网际网路调查报告显示,目前的中国网际网路上网人数已经达到了9900万人,其中18岁以下的未成年人有1650万人,占19%。如此惊人的数字,实在让人震惊,具调查其中网路成瘾的患者达到250万人。据2001年统计,我国上网人数已达2650万,并以每年翻一番的速度增长,其中青少年占80%。网路已成为青少年学习、交流、娱乐的重要平台。但网路是一把双刃剑,也存在着让人痴迷的危险。青少年使用者上网目的分为实用目的、娱乐目的、网路技术使用和资讯寻求。超过50%的使用率的功能有网路游戏(62%)和聊天室(54.5%),其次是使用电子邮件(48.6%)。约50%的青少年使用者有保持电子邮件联络的朋友;25.2%的青少年使用者在聊天室或BBS上经常发言;37.6%的青少年使用者使用ICQ与认识或不认识的朋友联络。
所以说:“对没有成年人监护的青少年来说,国际互连网是一个非常危险的地方。
1.使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间上网,从而影响学习成绩。
2.网路良莠并存,容易接触不良网页,如色情、暴力等。又因为学生常常容易受人影响、自控能力差、分辨能力弱,他们常常会因为网上不良内容而走上犯罪道路。
3.长时间上网容易造成大脑缺氧,从而造成精神萎靡、眼睛长期处于紧张状态容易造成近视。
4.一些长期长时间上网的学生容易产生孤独症,整天沉溺于幻想中脱离现实,而当他真正面对社会和人群的时候,就会因为想像和距离的问题产生退缩感,不敢正常与人沟通。
5.许多中学生因为打一些暴力游戏使自己模糊了真人与游戏物件的区别,常常无意识地模仿游戏来对待身边的人。
6.长期上网需要大量金钱,没有钱的时候,自控能力弱的人会采取违法的方式,不择手段地获取金钱从而走上犯罪道路。
7.网咖这些上网的地方往往是无业游民、瘾君子、罪犯的藏匿地点,在这些地方逗留时间太久往往会出意外,或受人引诱。
8.网际网路中的不良资讯和网路犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁.
9.网际网路使许多青少年沉溺于网路虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。
10.据一项调查显示,不少的中学生成了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的时间用到网路游戏上,做了网路的俘虏,为网路所累,痴迷于“网咖”、“聊天室”不能自拔。据2000年4月《广州日报》报道,一名15岁的中学生为了上网玩“随心所欲”网路游戏,竟然杀害自己的表姐,以达到占有她电脑的目的。青少年沉浸到网路的虚拟化生活空间中,容易患上“网路上瘾症”,“网路疏离症”等新型的精神性疾病。一旦回到现实社会就产生一种孤独感,成天高唱:网路是我家,我的眼里只有它。这样对心理造成严重损害。同时在生理上小学生正处于快速发育时间,但是他们一上网就是四、五个小时,不仅眼睛超负荷运转,危害视力。对青少年的身体也有不良影响。
久溺网路游戏容易让你迷失自己,不知道自己的人生目标,感觉一天天的无所事事,除了游戏与网路你一无是处,在者,由于你长时期的泡网咖或逃课,你会与你身边的朋友缺少感情上的交流与联络,慢慢的你会变得很疏远,很陌生,时间在长一点的话,他们会感觉有你与没你,其实是一样的,在你和他们的交流中,你仔细体会下,或多或少的他们会对你有一些贬低或鄙视。所以,赶紧从网路的束缚中解脱出来,多一些时间来和你的朋友交流交流,何乐而不为那
玩电脑游戏好处多还是坏处多?当然是坏处多啦。沉迷电脑游戏。会跟朋友的交际变少。和父母的沟通也会变少。对身体的锻炼也会少。所以是不好的。玩玩就好。不要沉迷
玩网络游戏的坏处:
1.使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间上网,从而影响学习成绩。
2.网络良莠并存,容易接触不良网页,如色情、暴力等。又因为学生常常容易受人影响、自控能力差、分辨能力弱,他们常常会因为网上不良内容而走上犯罪道路。
3.长时间上网容易造成大脑缺氧,从而造成精神萎靡、眼睛长期处于紧张状态容易造成近视。
4.一些长期长时间上网的学生容易产生孤独症,整天沉溺于幻想中脱离现实,而当他真正面对社会和人群的时候,就会因为想像和距离的问题产生退缩感,不敢正常与人沟通。
5.许多中学生因为打一些暴力游戏使自己模糊了真人与游戏对象的区别,常常无意识地模仿游戏来对待身边的人。
6.长期上网需要大量金钱,没有钱的时候,自控能力弱的人会采取违法的方式,不择手段地获取金钱从而走上犯罪道路。
7.网吧这些上网的地方往往是无业游民、瘾君子、罪犯的藏匿地点,在这些地方逗留时间太久往往会出意外,或受人引诱。
8.互联网中的不良信息和网络犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁。
9.互联网使许多青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。
10.据一项调查显示,不少的中学生成了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的时间用到网络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累,痴迷于“网吧”、“聊天室”不能自拔。据2000年4月《广州日报》报道,一名15岁的中学生为了上网玩“随心所欲”网络游戏,竟然杀害自己的表姐,以达到占有她电脑的目的。青少年沉浸到网络的虚拟化生活空间中,容易患上“网络上瘾症”,“网络疏离症”等新型的精神性疾病。一旦回到现实社会就产生一种孤独感,成天高唱:网络是我家,我的眼里只有它。这样对心理造成严重损害。同时在生理上小学生正处于快速发育时间,但是他们一上网就是四、五个小时,不仅眼睛超负荷运转,危害视力。对青少年的身体也有不良影响。
玩网络游戏的好处:
1、培样宽广的心怀。网游里什么人都有,有好人也有坏人,年龄也有大有小,但游戏毕竟是游戏,任何事情都不值得去生气,即使有人对你做了特别不好的事情,你也要有宽广的心怀,一笑了之,能够拥抱敌人的人才是真正是胜者。在网络游戏里这种情况练习久了,你在真实的生活里面也可以做到,拥有宽广的心怀,做一个君子坦荡荡的人。
2、省钱之道。每个人在学习或工作之余,特别是晚上,都有自己的娱乐方式(当然能学习最好,不过很难做到),比起到外面旅游、购物、唱歌、喝酒等,玩网络游戏真正用到的钱反而少了。想一想自己在玩网游的时候,是不是没怎么花钱,而没玩网游的时候,会到处花钱。
3、练习江湖豪爽的心态,培养骁勇的斗志。人在网络游戏里的环境呆久了,会受气感染,做到为人豪放,处事勇敢,这也是网游给人带来的好处。
4、练习交流技巧。游戏里通过人与人之间的交流、合作达到自己的目的,故交流非常重要,真实生活也是一样,能够做到自由交流的人应该能成就一番事业。
5、可以交朋友。通过在网游里的交流、多次“生死”的合作,很多人都有了感情,故达到现实生活中无法交往的目的,这也是网络游戏所带来的好处。网游交友可上十三剑网—网游玩家社区,各网络游戏的玩家会在上面填写资料并留下联系方式,可以任意按不同条件来搜索玩家资料,可以永远保持交流,不用担心下线后失去联系。寻找昔日的战友,寻找今天的爱人,愿网络游戏能成为大家娱乐的好伴侣。
6、满足人的虚荣心。比如你在现实社会能力低下,但是在网络游戏里只要你智力不太低就能实现一些小东西,当然这只限于菜鸟。有些人就是消磨时间,这也是好处吧?
7、消磨时间。每天吃饱喝足了,没事干,上网络游戏畅玩一把也是消磨时光的好途径。
8、吸取教训。在网络游戏中上当受骗,虽然只是虚拟的东西,但是受益并不是假的,可以从游戏中吸取教训,在现实中提高防范。
9、发泄不满。在生活受到挫折,利用网络游戏中的怪物发泄心中的不满,使人心情舒畅。
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