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2024-05-23 04:54:53
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一、游戏黑暗之魂3新手的各种基础知识普及分享

黑暗之魂3中有很多游戏没有提示,教学的技巧,比如说跳劈、处决等。下面就给大家带来黑暗之魂3新手向各种基础知识普及,希望能给各位有所帮助

1、跳跃需要“跑”起来才能跳。跳劈是。跑加右手重击是跳劈,左手重击是战技键(ps:有些战技释放需要接右手轻击或重击。请注意盾分为战技盾和弹反盾,没有战技盾的情况下可以双持武器放战技)长按双持键可以双持左手武器(ps:有些怪不锁定更好打)

2、更换戒指装备道具是装备栏,而不是物品栏(分别是esc后的第一个和第二个)法术奇迹咒术一类的只能在篝火处更换

3、处决和背刺都是近身接右手轻击(ps:部分武器无法处决。据说有个cos沙法的dalao死于送灵火想处决别人)

4、不小心死掉了一大笔魂掉了不要惊慌,带上牺牲戒指即使不小心死了之前魂不会消失

5、匕首战技爬沼泽是非常好用的东西

6、宝箱怪推荐留一个不杀,不死人护符可以无限刷宝箱怪

7、在法兰老狼那可以观测到3个烽火的方向

8、梯子上下时按住空格可以加速,还可以喝果粒橙捏火吃艹,右手轻击是挥拳重击是蹬腿,连续按翻滚是跳下楼梯

9、部分道具扔地上别人看不见,别人扔的武器你只能看见你拥有的最高强化武器同等级或者比这个第等级的武器。

请不要捡陌生人扔的东西,因为有可能是外挂,可能被封号

10、迟钝减缓铝条回复速度,迟钝状态下铝条被打空了会被打出大硬直能被处决。所以迟钝别一味地架了盾不松手,可以在敌人攻击空挡的时候松盾偷偷会铝条(萌新PVP时夏几巴滚都比傻迟钝强)

铝条即使是剩下一丝丝也可以做任何一个耗费铝条的动作(例如蓄满力重击,虽然一口气砍完所以铝条很爽,但我个人不推荐这样,每次都留下点铝条保证自己能翻滚比较好)

11、大部分NPC都为友善的,不要乱砍NPC,如果打到NPC的话正常情况下砍3刀会转为敌对关系(ps:NPC受伤都算灰烬打的,敌对了可以去不死部落下水道找罪业女神赎罪解除敌对。“解除”敌对,不是“复活”,能随意砍的NPC只有撸到死一个|?ω?`))

12、余火可以增加血量上限直到死为止(30%大概),只有余火状态下才能被NPC和玩家入侵,捏手指可以多召唤一个友善灵,灵体增加入侵几率提高,灵体越多越容易被入侵。

13、小怪弱的属性:人之脓弱火,龙弱雷,狗弱火,骷髅弱打击,入侵弱智(接下来,头盖骨很有用),骑士普遍弱暗,罪都伊露希尔某些怪(死李,大手子)弱出血(boss可以百度)

14、区域boss打了,在该区域不会被入侵(包括NPC)看不见白符(ps:有可能错过剧情)。红符依然可见。

15、灵体的划分:分为白灵(白色,金色),红灵(红色,紫色,金透红),誓约灵(蓝色,蓝透红)。关于灵体好坏的区分为,能锁定能打的是敌人,不能锁定打不到的为友军。不放心再砍两刀。(ps:正常情况下透红光的是坏东西)

当前区域中有其他灵体时不能坐篝火的,但是可以点火(爷爷:???)也就是说你被人入侵或者召唤了灵体后基本没有补给了,也无法下游戏,想要下游戏或者做篝火只能干掉除了你的所有人或者你自杀,友善灵可以用黑水晶秒杀,入侵灵只能杀死他,或者等他自己黑水晶。(ps:杀死敌对灵可以获得果粒橙和少量魂。黑水晶每个人出生都带翻翻背包或者按esc就可以看见。任何情况都不推荐拔线,遇见神族除外)

16、弓望远镜缩放左手轻击加切换物品和法术键可以调整倍率

17、留言按双持键可以切换留言方式(两行,带动作都可以)

18、这一点是最最最重要的魂3没有云存档,请手动备份存档,存档位置C:\Users\dell(主机名)\AppData\Roaming\DarkSoulsIII

19、誓约:带暗月之剑,青守,法兰守卫,吃神守卫是会被强制召唤的,一周目推图建议誓约带青教,被暗灵入侵时会有人来救你(ps:誓约灵不管,愿暗月保护你)

20、关于刷耳朵,剑艹武器防具耳朵耳朵还有耳朵一类的东西的时候要记得带寻宝4件套(宝箱头,结晶刺剑,硬币,金蛇戒指)

20、关于画符联机问题,分为白腊石和红腊石两种,正常情况是白符和红符两种,当你佩戴不同誓约时符的颜色会发生变化效果也有所区别。

只有等级相近切武器强化等级相近的人才能看见彼此的符(2人设密码无视等级和武器因素)

白符需要火主未打区域boss才能看见,红符没有boss限制(所以一般交易都是画红符)

21、关于负重问题

有个重量比,重量比分为0-29.99% 30-69.99% 70-99.99% 100+这几个档次

0-29.99跑的又快跳的又远翻滚无敌帧也长

30-69.99属于正常情况可以正常跑跳翻滚

70-99.99属于超重,走不动,跑的超慢,滚动感人

100+不能跑不能滚,走路感人

二、可以在哪里找到更多的游戏知识

1.购买游戏杂志,如今的游戏杂志有很多种,基本包括单机游戏、网页游戏、网络游戏,要看好目录,并不是每期都会有的,游戏杂志每个报亭都有出售。

2.游戏论坛,针对某一款的游戏进入此游戏的官方论坛,但当前也只有正在运营的网络游戏有,并不是太全面,如果找当前热门的网络游戏还是很不错的,要是找单机游戏攻略此方法是行不通的。

3.通过专业游戏网站找游戏攻略,如今针对专业的游戏攻略网站并不多,如果说最专业的游戏网站,建议大家去万游网,万游网是专业的游戏分享网站,里面有很多玩家自己写的游戏攻略和游戏心得。

游戏开发者总是很难找到优秀的学习资源,特别是那些免费的资料。近日,海外业内资深人士Nathan Lovato在博客中公布了自己浏览了无数网站后筛选出的21个线上免费学习网站,分享给游戏开发者。

1、GDC Vault

该网站的免费部分包括游戏开发者大会的嘉宾演讲视频。在这里,游戏开发者可以找到目前手游行业最有经验和最受欢迎的开发者分享的游戏创作方面的见解。GDC库的免费资源主要是视频和PPT。需要注意的是,GDC库被封存在其新的YouTube频道。通过每周发布的一些视频,游戏开发者可以向行业领导者学习经验。

2、 Pixel Prospector

该网站为游戏开发者提供了一份完整、免费的细分类资源,指导他们推广游戏。在这里,游戏开发者不仅能找到YouTube游戏达人名单,还能找到Pixel Prospector的Video Game Journaliser视频游戏记者联系表。

3、 Extra Credits

这是一个很受欢迎的YouTube频道。在这里,游戏开发者能找到关于游戏设计的简短而具体的视频。该网站的另一特征是提供游戏开发建议,内容往往与游戏行业最新资讯息息相关。正因为如此,通过Extra Credits游戏开发者能及时了解到游戏创作世界的发展进程。

4、 Three Hundred Mechanics

这个网站是由本文作者的一位开发者朋友Sean Howard推荐的。在这个网站中,游戏开发者能看到Sean Howard设计和编写的300个游戏概念。在每个条目中,他都记录下了他的想法、算法和设计过程。

5、 Donjon

这是一个很好的学习入口。对于RPG游戏开发者来说,这个网站不仅充满乐趣,而且十分有用。它包含了各种专业信息,以启发开发者的创意思维。这个网站最初是为PC端玩家提供服务的,但对RPG游戏开发者来说,上面的资源都非常有价值。

6、 Scroll Back:The Theory and Practice of Cameras in Side-Scrollers

“滚动理论”是Gamasutra网站的一篇文章。Nathan Lovato在推荐中特别把这篇文章单独罗列出来,他认为游戏开发者可以仔细研读一番,将会收获颇多。

7、 Game Programming Patterns

这是一本免费的编程书,它涵盖了各种常见的适用于游戏创作的编程模式。每个章节都从一个具体的例子出发,阐述了为什么一种编程模式是值得领会的。代码示例都是用C++编写的,浅显易读。

8、 The Ludum Dare

The Ludum Dare每场比赛都会收录很多源代码资源,这都是免费可用的。例如,游戏开发者可以通过Deepnight学习如何用Haxe代码开发游戏。The Ludum Dare的每次活动都会吸引到很多新颖的游戏概念,游戏开发者可以通过查看源代码来了解其他开发者是如何开发游戏的。

9、 The Github Education Pack

这项资源的唯一受益者就是学生了。该网站向游戏开发者提供各种付费服务,但是只要游戏开发者能提供学校的电子邮件地址或有效的学生证件,就能获得免费服务,比如云托管、Github私人资料库等等。

10、 Ctrlpaint.com

这个网站提供了一门完整的数字艺术课程,包含200个5分钟的视频。它的作者Matt Kohr是一名自由的概念艺术家,从事娱乐/游戏行业。

11、 Proko

这是一个专用于人体和绘图技术研究的YouTube频道。游戏开发者在这里能找到专业、基础的绘画视频,扩展了对于绘画和人体的认知。

12、2d Game Art Guru

这是一个由资深游戏艺术家Chris Hildenbrand经营的博客,他在使用矢量绘图软件上有20年的经验。网站涵盖了动画、矢量绘图、游戏资源模块化等方面的内容,最新的教程基于Inkscape,它提供了丰富的功能集,并且可以免费使用。

13、GDquest(Game Design Quest)

这是一个致力于游戏美术和游戏创作的YouTube频道。该网站大约有30个视频教程,并且每周发布一个新的教程。到目前为止,该频道一直关注二维游戏艺术,但是也有一些有关游戏设计的视频和见解。每周四发布新教程,新教程有英语和法语两个版本。

14、Technical Art: Game Art Tricks

该网站是游戏艺术分析的一个整编。从暴雪的《暗黑破坏3》到Ubisoft的《刺客信3》,再到Edmund McMillen的《以撒的结合》,网站提供了各种各样的技术、游戏和流派方法。

15、Android Art

这是瑞典艺术家Niklas Jansson写的一系列文章。一打开页面,游戏开发者就会发现很多有价值的内容,这些内容介绍了一些使游戏具备艺术性的技巧和原则。除此之外,Chris还在网站上分享了他的艺术之旅。

三、你从游戏中有学习到哪些知识

很多人玩游戏的目的不同,或是因为兴趣爱玩才玩的游戏,或是因为可以缓解一下压力才玩的,又或者是因为打法时间才玩的游戏。游戏带来了很多东西,但是,是否有一天你会想到,在游戏之中,我们是照样可以学的到知识的。小编也是如此,在游戏中悟出了很多不一样的道理。下面,就让小编我为大家盘点一下从游戏中有学习到哪些知识吧!

一个人可以走得很快,但是一群人可以走的很远

这是小编在玩《王者荣耀》体会到的道理知识。试想一下,在游戏对战中,如果自己总是独来独往,最终游戏会是失败的结局,打团战的时候,队友因为缺少了自己一人,形成4v5的局面,是不利我方作战的,所以团队精神是必不可少的,个人的能力是无法取得团队胜利的,队友间的配合才是王炸组合。

表面上光鲜艳丽,背地里是无人问津的勤奋

这是小编在《部落战争》体会到的道理知识,身边的很多朋友看到我在《部落战争》中的建筑摆放,都纷纷说很羡慕,殊不知他们不知道的是,当我在努力建造,研究建筑摆放的辛勤。这样的行为虽然很有成就感,但是背后是肯定少不了付出的。自此,小编跳出来了,不被他们的花言巧语所迷惑。

无论何时何地都要保持自学态度

这是小编在玩《我的世界》悟出来的道理知识,这款游戏和以往玩的游戏相比,有很大的不同。这游戏很多东西都是要自己去建造的,没有人可以帮助你,武器、房子、防具等的制造,都要去收集材料合成的。如果不去学习,那么这些东西都将跟你毫无关系,通过攻略学习,可以获取到我们想要的。

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