《原神》荣获tga最佳移动游戏大奖,成为第二款获得这项大奖的国产手游。上一款获得这个大奖的手游是2019年的《codm》,也就是《使命召唤》手游。那么问题来了,《原神》和《codm》这两款国产手游的经典,到底哪一个比较优秀呢?下面来详细分析下,如下:
建模:《原神》≈《codm》《原神》和《codm》的建模水平放在手游里,都位列第一档。不过两者走的是截然不同的路线,《codm》走的是写实风,《原神》走的是二次元风。光论建模精细程度,《codm》更胜一筹,《codm》的枪械建模细节比《原神》各种武器的细节要求更高,由于《codm》的地图比较小,它对于地图细节的雕琢也更精细,毕竟不可能小小的一张地图,也要布满偷工减料的贴图是吧。
论建模的多元化程度,《原神》胜过《codm》一筹。《原神》可能单个物品的细节不如《codm》,但它作为开放世界游戏,拥有建模的物品数目和种类,是肯定超过《codm》的。《原神》光璃月所出现的npc建模,就超过了《codm》一张地图的玩家数目。《原神》还有风格各异的地方建筑和风景,建模的宏大程度《codm》是比不上的。因此光论建模,两款游戏打了个五五开,一个注重细一个注重多。
竞技性:《codm》>《原神》《codm》是一款pvp游戏,光论竞技性它胜过《原神》。《原神》是一款移动端的单机手游,虽然网上有各种竞速的挑战,但它的内核始终是pve而不是pvp。《原神》二创视频最多的是抽卡抽出了什么,而不是自己秀了什么操作。《codm》更加注重竞技性,甚至开办了职业比赛,《codm》二创最多的是玩家的操作集锦,包括下饭操作和精彩操作。所以想要追求竞技性的玩家,可以选择《codm》。
自由度:《原神》>《codm》《原神》的游戏类型虽然竞技性不如《codm》,但它作为开放世界游戏,开放度是《codm》所不能比拟的。《原神》的npc多达四百多个,能够自由选择的角色也向一百大关迈进。玩家在《原神》里有众多选择的余地,可以自由选择角色,也可以自由选择武器。而且《原神》还会不断地拓展剧情,让地图大而不空。所以想要享受大地图,想要在游戏世界里自由翱翔的小伙伴们,可以选择《原神》。
贡献度:《原神》=《codm》《原神》和《codm》都是获得国外大奖的国产游戏,都给国产游戏行业带来了光明,它们论贡献程度其实是差不多的。《codm》是第一款获得tga最佳移动游戏大奖的国产游戏,具有开山之功。《原神》在《精灵宝可梦》和《英雄联盟》手游等大ip的夹击之下,杀出重围荣获tga大奖,可以说是最有含金量的冠军。就像ig和edg对lpl的贡献一样,《原神》和《codm》对国产手游圈的贡献,分不出高下。
总结:
《原神》和《codm》是两款不同类型的游戏,前者是优秀的开放世界手游,后者是优秀的fps手游。两款游戏的建模和对国产手游的贡献都差不多,不过《codm》更注重竞技性,《原神》更注重自由度和开放性。
CODM小飞机是一款由腾讯游戏旗下公司TimiStudioGroup开发的动作射击游戏。这款游戏可以在手机上免费下载,玩家可以在游戏中体验到各种刺激的战斗场面,感受到无尽的乐趣。
在CODM小飞机中,玩家可以扮演不同的角色,比如战士、刺客、特战士等,每个角色都有不同的技能和属性,可以让玩家根据自己的偏好来选择适合自己的角色。此外,游戏中还有各种各样的武器和道具,可以让玩家打出更多的战斗技巧和战略,让游戏更加多样化和刺激。
CODM小飞机不仅在单人模式下有很高的乐趣,还有多人联机模式。玩家可以通过多人联机模式来与其他玩家进行对抗。这种模式下,玩家可以与其他玩家组队,一同对抗其它敌对团队,在竞技场内展开一场激烈的战斗。
游戏中还有全球排行榜,玩家可以通过完成各种任务和挑战来提升自己在排行榜上的排名。排行榜是CODM小飞机中一个非常有吸引力的元素,它可以让玩家感到自己的成就,同时还可以与其他玩家进行比较,挑战更高的排名。
总的来说,CODM小飞机是一款非常有趣的游戏。这款游戏不仅有很高的娱乐性,还可以提高玩家的反应能力和战略思维能力。如果你喜欢射击游戏,那么这款游戏绝对不容错过。
“codm”指的是使命召唤手游。
使命召唤手游的英文翻译为“Call of Duty Mobile”,即“codm”。使命召唤手游是由深圳市腾讯计算机系统有限公司制作发行的一款大型多人在线第一人称射击类游戏,该作于2020年12月25日正式公开测试。
使命召唤手游有冲锋团队竞技、个人竞技、热点站、战术团队竞技、据点争夺、抢牌行动、夺命双雄等八大常驻模式及亡者之袭、躲猫猫、狼人迷踪等休闲模式,还有地面战争、打雪仗等限时模式,以及100人大地图的使命战场模式和多种PVE挑战模式。
使命召唤手游的PVE挑战模式有如下:
1、据点争夺模式
游戏开始时,双方阵营从地图两端各自的出生点出生。玩家阵亡后,从距离已占领点位或队友位置较近的出生点重生。已经占领的点位,会给占领方不断贡献分数。在规定时间内,一方阵营积累到目标分数后获胜。
2、个人竞技模式
游戏开始时,所有玩家分别出生在地图的随机区域。每个人通过击败其他对手获得积分。当玩家被击败后,从距离其他玩家最远的位置重生。在规定时间内,先达到目标分数的玩家获得第一名,其他玩家按分数高低排位。
3、冲锋团队竞技
游戏开始时,双方阵营从地图两端各自出生点出生,阵亡后依然从各自阵营出生点重生。双方通过击败敌人获得积分,在规定时间内,累计达到目标分数的队伍获得胜利。
以上内容参考:百度百科-使命召唤手游
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