1.关于影子的知识
1.什么是影?光线以直线形式传播,光源前方的物体档住了光,光照射不到的地方就形成了叫做影的黑暗区域。我们之所以看到这片区域是黑暗的,是因为光不能到达遮挡物体的后面,不能反射到我们的眼睛里。
一个物体可以投出不同形状的影子。物体靠近光源时,影子较大,因为物体档住了大量光线。当物体逐步远离光源,影子也逐渐变小,因为物体档住的光线减少。如果转动物体,会得到不同形状的影子。
影子的边缘可能清晰,也可能模糊。当物体靠近影子投向的地方,如墙壁,边缘就清晰可见。当物体远离影子投向的地方时,边缘就变得模糊。有时影子的中间部位比边缘要暗,中间部位叫做本影,颜色较浅的区域叫做半影。当光源较大时,会出现这种影子。要使影子各部位同样暗,光源必须要小。
室外的影子取决于天气情况。在晴朗无云、阳光明媚的天气里,影子清晰而且暗。当天气多云而且灰蒙蒙时,就很难看到影子,因为太阳光被云中的微小颗粒分散开,向许多方向发射,这意味着影子比平常要亮,因此不容易看到。
2.人类对影子的应用从古代开始,影子就对人类很有用。影子的移动有其固定的模式,因此,我们可以预测影子的大小和位置。当地球绕轴转动时,地球表面的一切物体都受到太阳的照射。山、树和建筑物等都有影子,但影子的位置在一天的时间里不断变化。随着太阳位置的变化,影子从物体的一侧移到另一侧。清晨和傍晚时分,空中的太阳较低,这些时候的影子比较长。中午,太阳高挂天空时,影子较短。古代人发现可以用条状物标示时间的流逝,因此就发明了日晷,让人们知道当地的时间。
3.影子的颜色影子的颜色取决于影子投射处反射的光线,再扣除被物体挡去的光线。例如白色的墙壁,是因为墙壁反射了白色光线(事实上白色光包含各式各样的颜色),因此看起来是白色的,当部分白色光线被物体遮蔽后,物体投射在墙壁的光线变少了,因此影子的部份看起来就比原来的墙壁暗。
如果物体是选择性遮蔽光线的话,那么影子便会呈现不同的颜色变化,而非单纯的亮度变化。至于如何选择性遮蔽光线,有两种可能,第一是物体本身是选择性透光(例如彩色玻璃),那么便会改变影子的颜色。第二是光源不只一个,而且颜色不同,物体只遮蔽部分颜色的光源,例如环境中如果有红光及绿光两种光源装设在不同位置,那么同一个物体便会因为遮住不同的光线而投射出红绿两个不同颜色的影子,至于没被物体遮蔽的地方,因为同时受到红绿两种光线的照射而呈现黄色。
2.请问各位,影子有什么作用急
影子相当于你一个好有两个角色,每个角色是独立的,只有点券和积分一起使用!影子的目的是你可以建立一个和你主号一样级别的其他职业,免去从小号玩升经验的麻烦。
但是买了影子后,你还需要没很多东西,例如槽,技能,训练,道具等!就相当于你重新玩个号,而这个好是和你主号一样级别的!购买影子规则: 1.玩家需登录购买页面且帐户内有足够余额方可购买。 2.玩家在购买时需选择游戏大区,如该游戏大区内无角色高于25级(包括25级)则购买失败。
3.玩家在购买时需选择“影子角色”的职业与性别。 4.玩家在购买时需输入“影子角色”的角色名。
命名规则为“FSXXX”(前缀为“FS”后缀不超过三个汉字) 5.“影子角色”与玩家所选择大区内等级最高的角色的等级相一致。 6.“影子角色”生成之后即自动获得“技能槽”一个(12天) 7.“影子角色”是有期限为永久。
8.影子包的价格为4800点券。现在打折呢,是3800点券!。
3.4种影子如何入手
只能入手两种影子,分别是阴影和旋律影子阴影是改造宠物计划中用兔耳吓人箱+兔耳改造图改造得到的旋律影子是用纯白吓人箱+纯白改造图A~E改造得到的注:箱子怪不一定是一级的。
任何级别都行。并且和D数无关,不是越好的箱子改出的影子越好任务参考:法兰城之宠物改造I 1、首先到法兰城(195,67),找裘瑟贝说话。
2、然后到下列地点打倒BOSS,就可以找到一个香蒂的房间的告示牌从那里可以进入香蒂的房间,和房间里的香蒂说话,花1000G买到设计图?。目前香蒂的房间的地点在以下几处: 1、奇怪的洞窟、打倒改造僵尸、2、黑暗医生的洞窟、打倒改造牛鬼、3、黑色的祈祷、打倒露比 4、罗连斯研究塔、打倒法尔肯 5、阿鲁巴斯洞窟,打倒暗医阿鲁巴斯、6、斋戒,打倒犹大、7、诅咒的迷宫60层、凯法与帕布提斯马、※设计图为5级物品,需要鉴定。
当身上有未鉴定的改造图时,裘瑟贝会告诉你身上位置最靠前的那一张图是改造什么,所以也能使用未鉴定过的改造图进行改造。 3、然后带着鉴定好的设计图和宠物回到法兰城(195,67)找裘瑟贝说话,把宠物设计图和相应的宠物都交给他进行宠物的改造。
注:以下为改造必要的物品目前统计到的设计图有改造僵尸:需要相关设计图ABC 1级僵尸改造水蜘蛛:需要相关设计图ABCD 1级水蜘蛛(感谢四川天虎蕾奥娜拉提供正确资料)改造绿色口臭鬼:需要相关设计图ABCDE 1级绿色口臭鬼改造阴影:需要相关设计图ABCDE兔耳吓人箱(任意级别)确定未开放改造宠物的有改造鸟人设计图ABCD 1级鸟人改造大地鼠设计图ABC 1级大地鼠改造火焰鼠设计图ABC 1级火焰鼠改造寒冰翼龙设计图ABCD 1级寒冰翼龙改造盗贼设计图ABCDE盗贼、山贼、海盗、破坏狂的卡片改造旋律影子设计图ABCDE纯白吓人箱注:破坏狂和蜥蜴战斗团的人一个样子。改造后的变化:·默认的名字前有"改造"字样。
·改造后宠物的属性和状态均有变化。·改造后的宠物不受改造前的宠物的影响。
·改造前的宠物所学的技能将丢失。·详细的能力需要看1级宠物的能力表和成长纪录。
改造需注意的地方:·寒冰翼龙等宠物即使改造也没有太大变化。·改造后宠物名字为默认,放在地上的时候要注意哦。
·兔耳吓人箱改造后外貌和名字都会发生变化,需要注意。
4.为什么我们有影子
影子是物体在屏幕或类似屏幕的物体之前,挡住了射向屏幕的部分光线所形成的。
只要在光照下,所有的物体都有影子,透光好的比如水,影子淡一些,透光不好的,就很清楚。简单地说,影子就是光线被遮挡造成的。
多说几句,不知道你为什么提这个问题,不会是后面还有鬼魂有没有影子之类的吧?按照上面的理论,鬼魂是没有影子的。传说中的鬼魂没有肉体,即不是物质,只有精神,所以不会遮挡光线。
但若你相信这是一个物理问题,则你应该相信所有物理学家的看法:只有精神没有物质的东西是不存在的。
5.谁能给我讲一下关于影子的知识啊
影子方向问题:首先要知道二分二至日的时间和直射点纬度,其次是要知道竹竿的纬度位置…最后是在一天中的时间…现在举例…比如竹竿在北纬十度…现在要判断4月26号早上竹竿的影子朝向。先判断出竹竿在赤道到北回归线之间…所以春分至4月30日(太阳直射点四天移动一度,四月三十刚好到北纬十度)…4月26号太阳直射北纬九度在竹竿南…而又问早上的朝向…也就是太阳在竹竿的东南…所以影子朝向西南。(其他纬度…其他日期类推)
长短问题:试题一般都会考正午的时候的影长…首先算出正午太阳高度…根据题目给的竹竿长度…利用三角函数里的tan就能算出影长…
关于你说的几个特殊的太阳直射点和我上面讲的一样分析啊…希望能帮到你…我去年高考…呵呵~
手机打的…好累…汗…睡觉去了…明儿还上课…要是还有啥不明白的就问我啦…霍霍~
1.关于口袋妖怪一系列的知识
你可以去口袋吧论坛里看看。
我说一下我个人的初学者的见解:
性格很简单,你去网上可以查到具体效果,我不在此罗嗦了
特性,这个很复杂,每个怪兽都有1-2个特性,特性要和你的战术、配招相适应,比如地鼠有沙地狱和沙隐2个特性,如果你是天气队伍的话,建议选沙隐,如果是想针对电系怪的话,选沙地狱就比较好了。
配招:和人打时不能全选那些高攻击力的招,那样会很被动,而且攻击力高的招命中一般都比较低或有负面效果,一般人都会选同系中威力较低但命中高的招式,比如获系的大字火威力120,命中只有85,PP只有5,就不如选威力偏低的火焰放射,威力虽然只有95,但命中为100,pp值高达15。
打人时建议学以下几招:光壁和发射盾,特伤和物伤减半,持续5回合;黑雾,双方能力变化复原;神秘护身或芳香治疗,用于免疫或解除异常状态;高速旋转,威力虽小,但可以清除毒棱、撒棱、隐形岩石、寄生种子,也能摆脱火漩涡水漩涡,对付消耗系打法十分有效;黑眼神,让对方无法逃跑,当自己怪兽克制对方时使用,让对方无法更换。此外和人打时要注重强化,像某项能力升2级或2项能力各升1级的强化技能很有用。
道具要根据怪兽来选,比如你想打消耗系,那么你的怪兽防高血厚,给对方下毒或使用漩涡等多回合按比例掉血的招,那么你自己可以携带加防御的物品,当然余物给自己回血也可以,也可以带一个好果实,再学个道具恢复的招,可以反复吃果实。如果你是速攻流的话,那当然是要携带加攻击的道具了。如果你会睡觉这招,那么你可以携带一个解睡眠的果实,这样你就相当于2条命了。还有些道具是专有的,比如电珠在皮卡丘身上,特攻物攻会翻倍;吉利蛋钳子装载吉利蛋身上,致命一击几率会提高等等
2.口袋妖怪一些常识性问题
1.麻痹状态的精灵速度降低至1/4,且每次使用技能时有1/4的几率失败。早足特性的精灵麻痹时速度不但不会降低,而且再提高50%。
中毒状态分为普通中毒与剧毒两种。普通中毒状态的精灵每回合结束时损失HP最大值的1/8。剧毒状态的精灵每回合结束时损失HP最大值*1/16*在场回合数的HP。此外
毒系、钢系、免疫特性的精灵能够防止被施加中毒状态。魔法守护特性的精灵在中毒状态下不会损失HP。
毒疗特性的精灵在中毒状态下不会损失HP,且每回合结束时回复HP最大值的1/8。
毒暴走特性的怪兽中毒时物理技能威力提高50%。
烧伤状态的精灵攻击减半,每回合结束时损失HP最大值的1/8。
冰冻状态的精灵在出招前有25%的几率解除冰冻状态,如果准备使用的技能是火焰车、神圣火焰、火焰驱进、沸水或交织火焰,则出招前必定解除冰冻状态。冰冻状态的精灵受到火属性的技能伤害时,自动解除冰冻状态。
2.本系的威力加成都为1.5倍,至于喷火龙和梦幻谁的火放威力较大,要根据实际情况来,性格,努力,个体之类的都会影响!
3.冰雹与沙暴没有威力加成,只会打击精灵,不过都可以使太阳光线的伤害减少50%。朝之阳、月之光、光合作用的回复量减少到HP最大值的1/4。
4.的确是加努力值,1L说的有误,4点努力换一点能力是在100级才会达到的数值,在平常未满100情况下4点努力换1点能力是不现实的。不过此类药品只能提升到100,后155点需要自己练。物攻值上升是十分正常的情况,尽管不能达到4点努力换1点能力,但是不论怎样还是能上升的!
5.极限值是指个体值,性格,努力全满的情况下才达到的能力值。例如喷火龙个体全满,物攻努力为0,物攻为204,满物攻努力,物攻为267,加上性格加成1.1,物攻极限为297(此数值只有在100级的时候才生效)
3.口袋妖怪基本知识,有关努力值和个体值的
1.努力值:
是击败宝可梦后,除了经验值外可以获得另一项数值。累积基础点数可以提升能力值。它不能在宝可梦状态卡中查询,是一项隐藏数值。
从低等级起培育的宝可梦,在和同等级、种类、个体值的野生宝可梦相比较,能力值更高。会产生这种差异的主要原因,是在击败对手之后,获得经验值的同时,还会获得努力值,累积的努力值可以提高相应的能力。
2.个体值:
是宝可梦们与生俱来的能力的表示数值,它和种族值、基础点数以及等级共同决定了一只宝可梦的能力值。个体值作为一个隐含的参数只能在状态卡中通过能力值间接求得。
扩展资料
相关背景:
在游戏中捕获的同等级同种类的宝可梦,就算性格相同,其能力值也会有所差别,产生这种差异的根源就是个体值。在初次见到、获得某只宝可梦或者宝可梦的蛋的同时,它的个体值就被确定了,就算是进化了也不会改变。
个体值作为隐藏数值,一般只能通过NPC或其他方式间接了解。在《太阳/月亮》起,在游戏后期可以通过图形和文字描述直接查看宝可梦的个体值。
超级特别训练可以让玩家任何时间和任何地点在触屏上的任何地方培育自己的宝可梦,提高宝可梦的努力值。训练以宝可梦形状的巨大气球机器人作为对手,相互踢球的小游戏。通过将球踢入对手身上出现的球门来得分,同样如果自己被对手的球击中会失去分数,当获得足够分数之后完成训练。
参考资料来源:百度百科-口袋妖怪
4.关于口袋妖怪一系列的知识
你可以去口袋吧论坛里看看。
我说一下我个人的初学者的见解:性格很简单,你去网上可以查到具体效果,我不在此罗嗦了特性,这个很复杂,每个怪兽都有1-2个特性,特性要和你的战术、配招相适应,比如地鼠有沙地狱和沙隐2个特性,如果你是天气队伍的话,建议选沙隐,如果是想针对电系怪的话,选沙地狱就比较好了。配招:和人打时不能全选那些高攻击力的招,那样会很被动,而且攻击力高的招命中一般都比较低或有负面效果,一般人都会选同系中威力较低但命中高的招式,比如获系的大字火威力120,命中只有85,PP只有5,就不如选威力偏低的火焰放射,威力虽然只有95,但命中为100,pp值高达15。
打人时建议学以下几招:光壁和发射盾,特伤和物伤减半,持续5回合;黑雾,双方能力变化复原;神秘护身或芳香治疗,用于免疫或解除异常状态;高速旋转,威力虽小,但可以清除毒棱、撒棱、隐形岩石、寄生种子,也能摆脱火漩涡水漩涡,对付消耗系打法十分有效;黑眼神,让对方无法逃跑,当自己怪兽克制对方时使用,让对方无法更换。此外和人打时要注重强化,像某项能力升2级或2项能力各升1级的强化技能很有用。
道具要根据怪兽来选,比如你想打消耗系,那么你的怪兽防高血厚,给对方下毒或使用漩涡等多回合按比例掉血的招,那么你自己可以携带加防御的物品,当然余物给自己回血也可以,也可以带一个好果实,再学个道具恢复的招,可以反复吃果实。如果你是速攻流的话,那当然是要携带加攻击的道具了。
如果你会睡觉这招,那么你可以携带一个解睡眠的果实,这样你就相当于2条命了。还有些道具是专有的,比如电珠在皮卡丘身上,特攻物攻会翻倍;吉利蛋钳子装载吉利蛋身上,致命一击几率会提高等等。
5.口袋妖怪中有哪些有趣的冷知识
动画中说爆香猴、冷水猴和花椰猴都来自同一只神奇宝贝,但随着居住环境的不同,向不同方向演变。可在游戏中它们都只栖息在矢车森林深处和迷幻森林。
图鉴里说,呆壳兽尾巴上的大舌贝如果不在了的话,呆壳兽就会重新变回呆呆兽。
果然翁是唯一一个进化完全但却不能使用任何招式学习器的神奇宝贝。
动画系列神奇宝贝:Best Wishes!不仅缩写与Black& White相同,标题的后半部分还包含了地区イッシュ地方。
尽管图鉴里说三合一磁怪由三只小磁怪组成,但三合一磁怪的体重却是小磁怪的十倍。
在红绿版中,你不仅可以使用幻影透视镜来通过宝可梦的灵骨塔,还可以使用皮皮玩偶。
日文版的神奇宝贝特别篇第七章中,戴亚蒙德的神奇宝贝昵称可以组成普·贝尔里慈。
图鉴里说阿柏怪身上的花纹会有很多不同的种类。
在金银版游戏中,实际上是存在野生原野区的资料的。
神奇宝贝 RéBURST是第一部在少年Sunday上连载的神奇宝贝漫画。
如果打嗝不止的话,只要吃了苦琏就会立刻止住。
在神奇宝贝特别篇金·银·水晶篇末尾小金的皮丘所使用的技能超级旭日电击并不是伏特攻击,而是来自一张卡片上的技能。
在神奇宝贝特别篇火红·叶绿篇中查克拉所乘坐的机器的原型是逆转!魔术手。
6.口袋妖怪
口袋妖怪,由日本Game Freak代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy游戏。
其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量过千万。任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,1998年成功进军美国,并拓展至世界各地。
成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。
目前口袋妖怪已经独立成一公司-The Pokémon pany,为任天堂旗下的子公司之一。
7.求口袋妖怪游戏的一些常识,比如怎样区分野生稀有怪兽和普通怪兽,
口袋妖怪绿宝石绿宝石剧情攻略详解
首先跟以前一样是选择男主角或者女主角,等你选择完主角性别以后,你的对手的性别将跟你的性别相反。当你起好主角的名字以后,你就可以进入芳园地区了。
首先,你会出现在天元镇的一辆小货车里。这时候你得下车,当你下车以后,妈妈会给你一个任务,就是让你上楼去把时钟调整一下。调好时钟后再下楼,妈妈会让你去找博士。接着走到隔壁的房间里,上楼后调查一个精灵球,这时候你的对手将会出现在那里。与对手对话后走出房子,往上走离开天元镇的时候,你会发现博士正被一只针鼠追赶。这时博士让你在旁边的背包里选择一只PM参加战斗。你可以利用这些PM来挑战敌人了。你需要注意的一点就是,对手的PM在属性上都会克制你的PM。
NO.001草蜥蜴草系
NO.004小火鸡火系
NO.006小水狗水系
不出几个回合以后,你就可以打败针鼠。赶跑针鼠以后,博士会把你之前选择的精灵送给你,并且给你下达了一个任务。任务的内容就是让你去103号道路找他的孩子,这个孩子也是你的对手。打败对手以后,再回到天元镇的研究所,与博士对话后他会送你图鉴,对手也会给你5个精灵球。接着离开研究所,妈妈还会送你跑步鞋。有了跑步鞋后,你就可以在前进的时候按住B键以2倍的速度奔跑了。
穿过102号道路就可以来到天元市了,先去上方的训练馆。别忘记这里的馆主是你的爸爸。在与馆主对话的时候会出现一个绿头发男孩,他的名字叫做道夫。我们现在的任务就是帮助道夫抓感知兽。抓完感知兽后,爸爸会让你收集4枚徽章后再来这里挑战。离开天元市,当你走到104号道路的时候,你会发现一间无人的屋子,继续前进。走着走着,你会遇到天力公司的职员。他正在被一名小兵拦截了。现在我们要帮助这名职员击败小兵。击败小兵以后,你会获得一个超级球。接着我们再往前走,走出森林,还是104号道路,我们可以在这里的一间屋子里取得肥波鲸喷壶。再往前面走,我们就可以抵达金水市。
导语:老人们的互动能够提高他们生活的积极性,保持一颗年轻的身心,那么老年人的互动小游戏有哪些呢?下面是我整理的老年人互动小游戏有哪些,希望对大家有所帮助。
老年人互动小游戏有哪些篇11.老年人互动小游戏:击鼓传花
道具:鼓或音乐、花参加人员:集体
游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。一般在晚会冷场的时候用
2.老年人互动小游戏:团队游戏造反游戏
人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈
游戏方法:
a、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。
b、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。
c、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。
d、最后剩下的人即为获胜。
3.老年人互动小游戏:“谁是最可爱的美女”
规则:
1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。
2、主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最可爱的美女。
3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下。
4、主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米?”
5、主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?”
6、主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?”
7、主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?”
8、当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自己选出来的最可爱美女。
9、主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念品。
10、注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女士为止。
4.老年人互动小游戏:心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的.一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)
5.老年人互动小游戏:耳语传真
将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。
6.老年人互动小游戏:传乒乓球
道具勺子数把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一个人数分为两队,人数相等,具体不限几人玩法每人口咬勺柄,把乒乓球从头传到尾,再传回来,只需用勺子互传。快速者为胜。
7.老年人互动小游戏:家庭常识知识竞赛
8.老年人互动小游戏:你我的红歌
目的:联络感情
时间:15分钟
材料:写上歌名的纸条
内容:
1.在纸条上写下大家熟悉的短歌歌词。约选2`3首,每一首歌可写多张字条。
2.组员围成圆圈,组长发给每人一张歌词。
3.组长说开始,各人大声唱自己的歌,并寻找同一首歌的人。
4.必须一边唱一边找人,不可说出歌名。
5.组长可突然叫“停”,所有组员归队。
6.最早结成队伍的获胜。
改变:一面做动作一面唱歌寻找队友,将会更活泼生动。
9.老年人互动小游戏:写字条
目的:热场,使老年人初识
1.进场时发给每位老人一张纸条,纸条上已经写上数字,写有相同数字的纸条各有两张,让老人随机抽取并把自己的名字、年龄写在数字旁边。
2.主持人号召大家找寻与自己数字相同的伙伴。
3.主持人号召大家互相介绍自己,并坐在一起。
10.老年人互动小游戏:盲人吃香蕉
目的:知觉应变能力
时间:15~20分钟
材料:每人一根香蕉、蒙眼黑布
内容:
1.每组2人。蒙眼面对面而坐,右手各拿香蕉一根。
2.两人剥香蕉皮,靠感觉将香蕉送入对方口中,先吃完的为胜。
3.旁观者可以指示,但不可动手帮忙。如大家十分熟稔,不怕引起不快,偶尔也可以故意误导把香蕉送入鼻子。
老年人互动小游戏有哪些篇21、猜谜会
老人拿着谜底找谜面,找对者加分。这是一项智力游戏,在游戏中,老人开动自己的脑力,主动参与活动,达到延缓衰老速度,降低患老年痴呆症的概率的效果。
2、套圈夺宝
用易拉罐摆成三排,老人在一定距离处用铁圈套易拉罐,套中者则加分。通过游戏丰富娱乐生活,提高老人的积极性,加强老人之间的交流互动,使老人老有所乐,增强老人的身心健康。
3、折纸花、送祝福
在折纸花的活动中,提高了老人积极主动性、耐心,锻炼老人的动手能力,延缓衰老速度,降低多种病症的发生率。折纸花,由于步骤比较复杂,有些老人学习过程较慢,所以先学会的老人可以教还没学会的老人,在互帮互助的过程中,加强了彼此情感的联系。
4、模拟保龄球
将易拉罐摆成排,老人在一定距离处丢球,撞倒每罐若干分。通过游戏丰富娱乐生活,提高老人的积极性,加强老人之间的交流互动,使老人老有所乐,增强老人的身心健康。
5、画鼻子
在白板上画一人像,无鼻子,老人与一定距离处蒙眼前行,工作者在旁边协助,在白板上画上人像鼻子。以位置的准确与否为加分条件。该活动,是工作者与老人之间的互动,在互动中,增加彼此的信任感。
6、室内门球
在一定距离处放一凳子,老人击球,如球能通过凳子下面,便得分。通过游戏丰富娱乐生活,提高老人的积极性,加强老人之间的交流互动。在游戏中,老人不仅可以扮演玩游戏者,同时还可以扮演其他的活动角色:捡球者、记分员、记球员等,这些都是在老人的能力范围内。在扮演不同角色的过程中,老人体验到了成就感,相信自己还可以做很多事,更加积极地面对他人,乐观地生活着。
7、击鼓传花
组织老人围成圈,其中一人拿花,一人背着大家或蒙眼放音乐或击鼓,声响传花,声停花止。花在谁手中,谁就中彩,如果花束正好在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者。通过游戏活跃老人之间的气氛,发现老人的才艺,了解该机构老人的特点。通过举办具有老人参与、富于交流性的适合老人特点的活动,以促进老人之间的交流与沟通,营造归属感,保持健康心态。
老年人互动小游戏有哪些篇3画鼻子
物资准备:大画纸2张,笔2支,眼罩2个
游戏介绍:
1.在白板上画一张缺鼻子的脸,让游戏参与者在蒙眼的情况下将鼻子画到指定位置。
2.游戏参与者为2人一组,其中一人蒙上眼睛贴鼻子,另一人在旁边指引。
3.指引的人只能用语言提供帮助,不允许用手拉等直接与身体接触。
4.贴鼻子者在指引者的语言提示下到达黑板处,并将纸鼻子贴在正确的位置。
抛绣球
物资准备:“绣球”(用纸团做的球)若干,垃圾篓2个,计时器一个
游戏介绍:
划出一块场地,若干的间距,老人和小孩分别站在两端,小孩抛“绣球”(用纸团做的球),老人(爷爷或者奶奶)用垃圾篓接住纸球,选出两组竞争,限时一分半钟,以最终接住球的多少算出相应得分;
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 3个问题之后,双方互换。
图画接龙
道具:彩笔若干,画纸一组一张
规则:将老人分均分成若干组,并选出一位老人当队长,队长排在这组老人的最后,通过接力的形式每个老人画一样东西,等传到队长手中后,由他把画纸上的物品串连成一个故事。
夹乒乓球
道具:筷子每人一个,乒乓球(玻璃珠)若干,盘子每组2个
游戏介绍:
1、将老人分成若干组,一人一双筷子;
2、用筷子把乒乓球(可用玻璃珠代替)放在一个盘子中,由每组第一个老人将乒乓球传到下一位老人的筷子上,以此为推,直到最后一位老人将他放在盘中。最后数数哪组盘子中的乒乓球数最多。
3、游戏目的旨在增加组员间的互动及团结互助的精神,让组员互相支持和鼓励,
你做我猜
道具:写有词组的卡片若干,绣球一个,可准备些背景音乐
游戏介绍:
让老人们传绣球,第一轮由主持人背对着老人喊停,拿到绣球的老人上台,主持人给他看卡片上的词组,老人通过表演展现出来,让下面的老人猜,第一个猜对的老人将代替主持人在下一轮喊停,绣球从停止的位子继续传。
听音作画
道具:写有一个嘲的的卡片若干,画笔若干,彩纸若干
游戏介绍:
让老人分成若干组,每组选择一个老人来描述卡片上的嘲,描述的越详细越好,其余小组内的老人根据听到的内容来作画,看看谁的画最符合卡片上的嘲。