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RTS,即时战略类游戏。相对于回合制的游戏(比如英雄无敌),即时战略类不存在休息时间,并因其多变的战术与紧凑的游戏时间,最适合竞技类的游戏项目。代表作:星际争霸系列、魔兽争霸系列、红警系列、帝国时代等。\x0d\x0aRPG,角色扮演类。即玩家一人扮演游戏中的角色以进行游戏。这也是单机游戏与网游最为合适的游戏类型。因为玩家扮演人物与游戏的互动性非常好,所以一直是主流的游戏类型。而且其下依然有细分,回合制、计时制、动作类等等。\x0d\x0aFPS,第一人称射击。CS这些就是。\x0d\x0aRAC,竞速类游戏。极品飞车之类的\x0d\x0aSPG,体育类。FIFA等。\x0d\x0aSIM,模拟经营。模拟人生\x0d\x0aSLG,战棋类。比如英雄无敌、文明等。
好玩的单机游戏排行榜前十名:《实况足球》、《命令与征服:红色警戒》、《魔兽争霸》、《幻想三国志》、《街头霸王2》、《国家的崛超》、《反恐精英》、《魔兽争霸3》、《植物大战儡尸》、《魂斗罗》。
由KONAM制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。
是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。红色警戒是一代,红色警戒2是二代,尤里复仇是红色警戒二的资料片,由EA公司旗下的WESTWOOD公司制作。
是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布,《魔兽争霸2∶黑潮》、《魔兽争霸2∶黑暗之门》1995和1996年发行。
是一款由宇峻科技研制并运营的一款RPG单机游戏,也是系列单机。于2003年6月30日发行第一部作品,为幻想三国志系列。游戏的战斗画面是2D画面,但是因为采用45度视角,故而有立体感。战斗系统则采用回合制和半即时制。
是日本CAPCOM公司的一套格斗游戏。游戏中的角色来自不同的国度,有独特的必杀技,有完整防御和进攻系统。这部作品日本本土达到累计288万份、全球总销量破630万份,是CAPCOM成绩最出色的家用机软件。
是由Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于2003年正式发行的一款即时战略类游戏,由布莱恩-雷诺兹担任游戏设计,于2003年正式发行。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。
是Vave1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯-克利夫和鹅人李明。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。《反恐精英》将玩家分为反恐精英阵营与恐怖份子阵营两队。
最新官方资料片为《魔兽争霸3∶冰封王座》。玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类和兽人在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵和不死亡灵。
是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓露以及泳池之类的障碍增加了游双戏挑战性。
是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人",它是赋予最强战士的称呼。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名。
《黑暗与光明手游》的画面算得上可圈可点,黑暗与光明中有四档画面设定,分别是烧机模式、画质优先、均衡模式、性能优先、除了性能优先的画质损失较为明显之外,均衡模式与画质优先的光影植被均有完整的表现。
因为是手游,《战争怒吼》简化了很多RTS类游戏的操作,战术功能也简化了很多。比如英雄与兵种的技能是自动释放的,这似乎对手游玩家挺好,但对于RTS类游戏而言,微操的那种快感就没了。
《鸿图归来》在MMO手游原有的社交基础上,加入了国家的概念。国家,凌驾于玩家、帮派之上,玩家可以在同一国家中,结识更多志同道合的好友。这种设定,既符合三国历史题材又强化了社交玩法,让玩家可以更好的交流,提升游戏趣味性。
作为MMORPG而言,黑色沙漠的前期上手游戏体验相当不错,至少不会像其他劣质手游一般开局就用限时礼包首充礼包等贴脸宣传,玩家在前期游玩部分是真正在体验游戏的进程的。
《黑暗之潮:契约》是以魔幻世界为背景的多人在线战斗冒险游戏,相较于传统暗黑游戏,它将故事的背景放在了神秘的亚特兰蒂斯城神秘而又幽暗的海底,在场景氛围的营造之上,黑潮契约表现不错。优秀的光影外加各种美术设定,让游戏的整体风格看上去很有质感,有一种游历海底的沉浸式体验。
作为mmo类型手游,以武侠世界作为背景就足以看出设计师的野心,光是人物ip这一块就足以强大,画面高配更是满足了玩家们的颜控之心,要想玩如今的手游,好多条件都是限定死的。所以这款游戏还有另一个特点,那就是后劲非常足。
《新盗墓笔记》是由游族网络推出的一款具有特征的角色扮演类手游,是一款网络游戏,游戏采用道具付费的收费模式,主要支持语言是中文,游戏最主要的特征有可玩性强、画风细腻。
游戏采用废土轻科幻美术风格,画面看上去非常好看,并且还带有一些科幻的感觉,许多技能和动作都非常的细致,有种看动漫的感觉,因此如果大家对游戏的画面要求比较高的话,这款游戏还是非常值得体验的。
《余烬风暴》是一个第一眼看上去就很惊艳的游戏,虽然以现在国内游戏行业的技术储备来说,画面好看已经不是什么难事,但《余烬风暴》在这之中,仍然显得十分出挑。
《天谕》为小伙伴们营造了一个立体式的东方幻想大世界,穿行其间既能自由探索,发现这片幻想大陆上的每一处奇遇,同时也能与其他玩家一起跨服挑战公会联赛,问鼎全服第一。《天谕》最近和奥特曼进行联动,化身为光的玩家又有别样的体验,游戏玩法更加丰富更加有趣,期待这次联动活动能够圆满成功。
1、RTS全称为Real-Time Strategy Game,也就是即时战略游戏。
游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
2、RPG全称为Role-playing game,也就是角色扮演游戏。
角色扮演本身就是一种游戏类型。
玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。
3、FPS全称为First-person shooter game,也就是第一人称射击游戏。
游戏类型属于ACT类游戏的一个分支。
以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。
早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。
第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,采集资源,建设基地和指挥战斗。
是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材。
迄今已发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。
是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类电视游戏系列
《反恐精英》是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队。
每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
参考资料:百度百科-即时战略游戏
参考资料:百度百科-角色扮演游戏
参考资料:百度百科-第一人称射击游戏
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