说到历史我是一无所知,因为从初中开始我就学不懂历史,不懂各个历史朝代发生的历史事件。连一些常见的历史人物都分不清。可以说,一提到历史,我会一脸懵的。
前段时间备考的时候,公共基础知识里面涵盖的有历史知识。我为了考试下定决心要拿下那本书里的所有知识,所以历史这部分就得多下功夫。那就从从开头一字不落地看吧。第一次看完还不太清晰,只知道内容是按历史朝代顺序编排的。又过了第二遍,知道了每个朝代都发生了些什么事,但是顺序还是会混乱。
后来在网上查阅了资料,了解到了历史朝代歌。有了历史朝代歌以后,再来记每个历史时期就很容易了。可以根据朝代歌里的先后顺序整理自己的思路。慢慢的我才弄懂多年来都不懂历史朝代这一部分的知识。虽然公共基础中历史朝代的知识比较粗浅,但是,能把些知识梳理记忆下来,对我来说我也是很满意的啦。
暑假有很长时间,在家闲来无事,就看了一部电视剧《秦时明月》。这部电视剧本是动画版,但是我也没看过,一直不知道里面讲述的是什么。带着好奇的心理,一集不落地看完了整个电视剧。看完之后,我才知道电视剧的历史背景是秦朝时期。知道了荆轲刺秦王的故事,也知道了霸王别姬,项羽自刎乌江等重要的历史事件。
在这些历史事件中我最有感触的事还是霸王别姬那一段,很喜欢里面的虞姬,她深明大义,也对爱情忠贞不渝。楚霸王项羽心怀天下,刚强勇毅,但也柔情似水,对虞姬更是疼爱有加。两人在最后的别离时的感人桥段也成了千古绝唱。
现在有很多电视剧都是有一定的历史朝代背景,多看一看这样关于历史的电视剧也是对了解很有帮助的。像《甄嬛传》《水浒传》《三国演义》等这样的电视剧可以增多很多的历史知识。当然,看他们的原著更好,更能深切的了解历史文化的博大精深。
历史学起来并不难,只要有兴趣去了解,你会发现身边有很多事物都有它的历史意义。而我们的国家民族,也是经过历史的变迁在不断的繁荣昌盛,我们每一个人也是随着历史的发展在不断进化和进步,民族的未来发展也需要根据历史发展轨迹去延续,所以,我们每一个人都有去了解历史,创造历史的责任。
1.购买游戏杂志,如今的游戏杂志有很多种,基本包括单机游戏、网页游戏、网络游戏,要看好目录,并不是每期都会有的,游戏杂志每个报亭都有出售。
2.游戏论坛,针对某一款的游戏进入此游戏的官方论坛,但当前也只有正在运营的网络游戏有,并不是太全面,如果找当前热门的网络游戏还是很不错的,要是找单机游戏攻略此方法是行不通的。
3.通过专业游戏网站找游戏攻略,如今针对专业的游戏攻略网站并不多,如果说最专业的游戏网站,建议大家去万游网,万游网是专业的游戏分享网站,里面有很多玩家自己写的游戏攻略和游戏心得。
游戏开发者总是很难找到优秀的学习资源,特别是那些免费的资料。近日,海外业内资深人士Nathan Lovato在博客中公布了自己浏览了无数网站后筛选出的21个线上免费学习网站,分享给游戏开发者。
1、GDC Vault
该网站的免费部分包括游戏开发者大会的嘉宾演讲视频。在这里,游戏开发者可以找到目前手游行业最有经验和最受欢迎的开发者分享的游戏创作方面的见解。GDC库的免费资源主要是视频和PPT。需要注意的是,GDC库被封存在其新的YouTube频道。通过每周发布的一些视频,游戏开发者可以向行业领导者学习经验。
2、 Pixel Prospector
该网站为游戏开发者提供了一份完整、免费的细分类资源,指导他们推广游戏。在这里,游戏开发者不仅能找到YouTube游戏达人名单,还能找到Pixel Prospector的Video Game Journaliser视频游戏记者联系表。
3、 Extra Credits
这是一个很受欢迎的YouTube频道。在这里,游戏开发者能找到关于游戏设计的简短而具体的视频。该网站的另一特征是提供游戏开发建议,内容往往与游戏行业最新资讯息息相关。正因为如此,通过Extra Credits游戏开发者能及时了解到游戏创作世界的发展进程。
4、 Three Hundred Mechanics
这个网站是由本文作者的一位开发者朋友Sean Howard推荐的。在这个网站中,游戏开发者能看到Sean Howard设计和编写的300个游戏概念。在每个条目中,他都记录下了他的想法、算法和设计过程。
5、 Donjon
这是一个很好的学习入口。对于RPG游戏开发者来说,这个网站不仅充满乐趣,而且十分有用。它包含了各种专业信息,以启发开发者的创意思维。这个网站最初是为PC端玩家提供服务的,但对RPG游戏开发者来说,上面的资源都非常有价值。
6、 Scroll Back:The Theory and Practice of Cameras in Side-Scrollers
“滚动理论”是Gamasutra网站的一篇文章。Nathan Lovato在推荐中特别把这篇文章单独罗列出来,他认为游戏开发者可以仔细研读一番,将会收获颇多。
7、 Game Programming Patterns
这是一本免费的编程书,它涵盖了各种常见的适用于游戏创作的编程模式。每个章节都从一个具体的例子出发,阐述了为什么一种编程模式是值得领会的。代码示例都是用C++编写的,浅显易读。
8、 The Ludum Dare
The Ludum Dare每场比赛都会收录很多源代码资源,这都是免费可用的。例如,游戏开发者可以通过Deepnight学习如何用Haxe代码开发游戏。The Ludum Dare的每次活动都会吸引到很多新颖的游戏概念,游戏开发者可以通过查看源代码来了解其他开发者是如何开发游戏的。
9、 The Github Education Pack
这项资源的唯一受益者就是学生了。该网站向游戏开发者提供各种付费服务,但是只要游戏开发者能提供学校的电子邮件地址或有效的学生证件,就能获得免费服务,比如云托管、Github私人资料库等等。
10、 Ctrlpaint.com
这个网站提供了一门完整的数字艺术课程,包含200个5分钟的视频。它的作者Matt Kohr是一名自由的概念艺术家,从事娱乐/游戏行业。
11、 Proko
这是一个专用于人体和绘图技术研究的YouTube频道。游戏开发者在这里能找到专业、基础的绘画视频,扩展了对于绘画和人体的认知。
12、2d Game Art Guru
这是一个由资深游戏艺术家Chris Hildenbrand经营的博客,他在使用矢量绘图软件上有20年的经验。网站涵盖了动画、矢量绘图、游戏资源模块化等方面的内容,最新的教程基于Inkscape,它提供了丰富的功能集,并且可以免费使用。
13、GDquest(Game Design Quest)
这是一个致力于游戏美术和游戏创作的YouTube频道。该网站大约有30个视频教程,并且每周发布一个新的教程。到目前为止,该频道一直关注二维游戏艺术,但是也有一些有关游戏设计的视频和见解。每周四发布新教程,新教程有英语和法语两个版本。
14、Technical Art: Game Art Tricks
该网站是游戏艺术分析的一个整编。从暴雪的《暗黑破坏3》到Ubisoft的《刺客信3》,再到Edmund McMillen的《以撒的结合》,网站提供了各种各样的技术、游戏和流派方法。
15、Android Art
这是瑞典艺术家Niklas Jansson写的一系列文章。一打开页面,游戏开发者就会发现很多有价值的内容,这些内容介绍了一些使游戏具备艺术性的技巧和原则。除此之外,Chris还在网站上分享了他的艺术之旅。
亲爱的小伙伴们,大家好。
非常感谢大家的信任。
一个人的飞速成长,你觉得什么才是根本的原因呢?曾经我以为是天赋加勤奋,天赋加勤奋的确可以让你在某一领域走得更快,可是天赋只是针对某一领域的。对于全面性的成长就不能适用。
听了老徐的课,才知道最根本的原因是你的认知。老徐的课,他不是教你成为谁,不是让你精通某一门技艺,他给你的是一个支撑人生的东西,一种成长最根本的基础,无论你是做什么的,也无论将来你做什么都需要的东西。它是一种思维模式,是一种生活模式,更是一种成长模式,它涵盖了认知,方法,工具,模型。
老徐归纳了生活中我们都会遇到的一些问题。
第一个问题:读书和听课内容很难理解
在从前我就会把这归为我学历低的原因。但是通过在写作营做助教跟学员的沟通,我的学员基本都是本科以上的学历,这样的问题他们也一样的存在。
二。内容理解了,但是记不住。当时会了,知道是怎么一回事了,感觉也记住了,但是在一天之后,再问,大脑又断片儿了。有时我会自嘲:老了,记性不好了。可是二十来岁的人难道就不如此了吗。
三学了很多,没有实质的改变
如今是知识付费的时代,爱学习的你,随便就能遇到这种课,那种课。于是你不断的学习,学了很多。除了缓解一时的焦虑之外,还是没有实质的改变。思维、能力、表达等都看不到明显的提升。除了对自己无语,你是否想过这是为什么。
四学习速度太慢,心里着急。
这种感觉你有过吗,反正我是非常的深刻。那种如同在跑道上看到别人从身边不断越过自己焦躁,让自己无法安然。
五不知道怎么结合工作和生活
学了一大堆,但是好像在工作生活中根本用不上。学的时候满怀希望,信心满满,学完又回到了原点。
六,学的东西太杂,没有方向
看到什么都想学,看到亲子课觉得这不错,我得学。看到时间管理也觉得:这个我也需要。看到写作要学。看到画画,想报名。看到什么学什么,学了一大堆,没有系统性,你有没有去整合一下,给自己一个明确的目标呢。
七屯了许多的书和课,很焦虑
我光在荔枝微课,还有网易上没学完的课,大约至少还有十多个吧。一有上课提醒,就会非常的有罪恶感。这让我在做别的事或者学习的时候经常会分心,会惦记。
你是否和我一样的存在这些痛点呢,该怎样去解决这些痛点呢?
老徐说,大多数的问题都出在认知上。认知是一个人发生改变最大的触动点。
我们每个人都有自己的认知,你的认知决定了你的思维方式。但是无论是谁,都有自己的认知盲区。我们看待问题,一般习惯用固有的思维方式去看。其实,那只能看到一个面。而问题的本身,他是一个立体。升级认知,就是让你站在一个更高的角度去看待问题。
成龙演过一个片子,叫《十二生肖》。被那个狗在迷宫里追,出不来。为什么呢,那个草丛比他高,他看不懂迷宫,所以没法走出迷宫。后来降落伞把他拎出来,他往上一起,往下一看就明白了。因为这时他就有长宽高啊,迷宫只有长和宽。升级你的认知就是用降落伞把你拎出来。
升级你的认知,再付诸于行动,最后才能有结果,有改变。
下面我们来了解一下,五个认知
一,充分了解大脑的脾气
你知道大脑喜欢什么吗,讨厌什么吗?大脑也是有点儿自己的天性的。
首先大脑喜欢生动有趣的故事
我上初中的时候,学校的操场那里一段坡路。有一次,我们的物理老师骑自行车带着刚谈的女朋友,从那段坡路上下来时,刹不住车摔倒了。为了缓解尴尬,物理老师说:这是惯性。当时我们都乐得哈哈大笑。但是,惯性的概念从此根深蒂固的长在了我的脑中。
第二,大脑喜欢逻辑,不喜欢混乱
大脑喜欢有序的东西,这里,我们来做个小游戏,上个图片,你看十秒钟后和尚想一下你能记住多少。
图片: 然后你再看一次,这一次你给他们分类看看,每一类都有些什么,也看十秒。这次你记住了多少呢,是不是基本上全都记住了呢?
还是那张图,还是那个人,就是用个有序的方式,大脑立刻就变得聪明了吗?我们可以一直类推,去依照大脑喜欢的方式去记忆。
第三个大脑,喜欢套路
套路是一种模式,好的套路,对解决问题很有帮助。
老徐在这里讲了一个自己的故事。他说:朋友的孩子9岁了,数学有点吃力。当时的题目是分数的加减,25%加13分之11这一类的。孩子完全晕了,不知道怎么下手。老徐给了他一个解题套路,也就是:模板+方法+步骤。模板写在本子上了,按老徐的方法一步一步算,只要不算错数字,结果就肯定是对的。大脑遇到喜欢的模式很爽,解题就很轻松。
第二个认知:睡眠很重要。
人在困难的时候是记不住东西的。但这并不是硬性的要求,你必须早睡早起。有些人的大脑一到晚上就特别活跃,夜间做事效率特别高。只要自己觉得不困,你完全可以按照自己的生物钟来安排。但是一旦觉得困乏还是去睡一会儿吧,半小时也可以啊。
第三个认知:以需求为导向进行学习
前面讲洞痛点时讲到过这个问题,看到什么都想学,但是学不过来呀。那好,请你思考一个问题,你想学的和你需要学的是一回事吗?当然是两回事。
那它们的区别在哪儿呢:你想学的来自来自于主观意识,是我觉得三个字产生的。
你需要学的来自于客观需求,是我需要产生的。就像前面我讲过的,我的表达有问题,都到了让领导劝退的地步。这是必须解决的问题,这就是我需要。但是。我去学插花,学摄影知识,这是我认为那个东西不错就去学,这就是我觉得。
人的精力是有限的,什么都学,什么都想学,等于什么都没学。说实话,自从进了写作营之后,我拿画笔的次数都有限。
那么该怎样去梳理自己的学习去需求?
拿一张白纸写上一个问题:现阶段最困扰我的是什么?然后写上你的答案。或者,也可以把你的需求列成清单,排优先级。这样你就知道现阶段你最需要什么了。当然,如果你已经发现了自己某方面的优势,那就更好了。有关这个领域的学习肯定是优先级最高的。
第四个认知要学会分辨书和课的质量
并非所有的书都是好书,也并非所有的课都是好课。同样的课程,老徐讲跟我讲效果肯定是不一样,对吧,我很诚实啊。
如何去辨别是有一定的难度,这需要有一定的知识面,辩证精神,以及强大的逻辑思考,还需要具有一定的实战基础。但是首先你得需要有这个认知,有改变的意识,对吧。
第五个认知:除了读书和听课,学习成长还有许多的方式
工作,生活中的学习机会无处不在。比如聊天,观察,体验,讨论。对老徐来说,聊天就是一种很好的学习。当然闲聊除外。师北辰也说过,他经常跟人聊完天就马上记录下来。
怎样的聊天算是好的学习机会呢?对方的阅历,能力,实战经验超过你很多你就能学到越多。聊天时,你要遵循多听少说的规则,还要学会提问,互动才会很好继续。
如何提问,这一点,你可以向主持人他们学习。
观察和体验也是很好的学习机会。
大家一定知道锯子的发明吧。鲁班在挖野菜时被草叶划破了手,后来他通过细致的观察叶片,发明了锯。
就在昨晚,群里有个伙伴甩出了MPS模型讨论。就是让大家寻找自己的三圈交集点,大家各抒己见,每个人的见解都不同,这种讨论就能学到很多。
图片: 五项认知讲完了,你的认知是怎样的呢?
当你发现自己的认知盲区时,恭喜你,你又向前进了一大步。一定要想办法去探索,把它补起来。
等你发现有偏差,需要修正过来。
当你接触到新的认知,要重视,要学会针对性的辩证思考。
学会打磨你的认知,有时打通一个点就能让你突然升级。
学习必须有所行动,认知是知道,去做才是行动。
知道了去行动,才会有结果,才会有改变。
下面我们来聊一聊,老徐总结的九个大招
首先,来了解一下学习的金字塔
图片: 你在这张图里看到了什么呢,我看到的是学习的留存率,最高可达到90%。假如你做到这一点是不是前途一片光明啊。
而老徐看到的除了这点,还有主动与被动学习的收获,有本质区别。
学习同一本书,不同的人的学习效果有着天差地别。
基于这个金字塔理论基础,老徐整理了八个大招。他把学习分成了三段,学习前,学习中,学习后。用钓鱼、吃鱼、消化,比如这三个阶段。
首先是钓鱼,钓鱼前得准备鱼钩吧。
那你的提问,你心中的问题,你把他找出来,明确的表达出来,这就是鱼钩。然后用鱼钩去钓鱼。鱼是学习内容中的精华部分。不必非要找大家公认的精华点,跟你相关的,你需要的部分就可以。
比如我的一个朋友,她是做私人时装定制的。她看电视剧看的都是剧中人穿的服装搭配。从来记不住剧情。我早期非常喜欢看梁凤仪的小说,我看的是小说中的营销策略,管理模式。
学习之后,鱼钓到了,然后吃了。就要好好的消化,老徐说这就是知识内化。吸收营养的过程,就是知识内化。
下面是结合这个阶段的九个具体方法
一带着问题学习
比如读一本书,读之前自己问自己一些问题,:我为什么要读这本书?从这本书能给我解决什么问题?读之前我对书里的核心内容有什么疑问等等,写下来,然后带着你的问题去读。
跟你的问题有关的内容,你就精度,关系不到的就略读。这样你就是在主动找到啊,而不是被动接受。
听课也一样。你来听课重点要解决什么问题?比如我去师北辰写作营,我就想解决我表达没有逻辑这个问题。那我的重点就放在逻辑上,我就着重去强化这一点。
老徐说,如果读一本书或者听一门课,你暂时提不出问题,那么你可以放弃或者延后再学。
二,组队学习。
学习氛围对效果影响也不小。你可以找一个伙伴,甚至一群伙伴。学习同一部分内容,互相探讨。大家共同学习的时候很容易产生共鸣,又可以彼此督促。
这段时间以来,我跟乔悉一起你参加各种社群。一起主动报名做群里的各种工作,一起不断给自己挖坑,填坑,。我们自己号称:萝卜悉 萝卜风,小伙伴称我们为两大坑神。我们彼此鼓励,彼此安慰,彼此支持,在这期间,我们不仅结下了深厚的友谊,也一路飞速成长。
3知识缝合
知识缝合是什么意思呢?你学到的新知识要跟你过去的知识挂上钩。就像一块新的布缝在你已经穿过的衣服上,让他成为一个口袋,一个装饰的东西,甚至是一个补丁,总之,让他成为你衣服的一部分。只有这样,新知识才能真正成为你自己的东西,而不是纸上的一段文字,别人口中的一段话。
羽美人今天早上在做写作分享的时候也说到这个问题。她说,你学了再多,没有去内化成自己的一部分。当用的时候,你可能还是会遵循原来的你的模式,哪怕他可能是最愚蠢的模式。
具体该怎么做呢?
一方面缝合你过去的知识和经验。
比如说看书的时候遇到有些触动较大的知识点,你可以写一写:这个是跟你的经历有哪些结合点。
我在看《高绩效教练》时看到教练本质时,我会拿来跟我现在做助教的经验去对比一下。看他们分享的导师配方,我也会拿来跟助教的点评模板,对比一下。
这样就是缝合了,加上后期的整理总结,这些内容就会慢慢内化到你的体系里。
另一方面是缝合你可能会遇到的场景
这里老徐讲了一个案例:说营销界有个叫李叫兽的奇才。他每学到一个重要的知识点,就强迫自己想出五个以上不同的运用场景。
比如。他看到大脑喜欢视觉化信息,他就开始想哪些场景认证了这句话呢?他马上想到苹果ipad广告,Ipad是一个超大容量的MP3播放器。如果说。体积小、容量大,消费者会有感觉吗?没有,但是乔布斯的经典广告词是:把1000首歌装进口袋。你看画面感就出来了,这就是一个是视觉化信息。
第四招:扩展搜索。
当你在学习中遇到新的概念,可以多角度的用不同的方式搜索和阅读相关资料,这样能加深理解,还能有一些意想不到的相关收获。
一段时间,我对觉知在这个词产生了兴趣,因为我喜欢的燕子,一直在讲,觉知。我去搜索这两个字的时候,搜到梁冬,从梁冬搜到宗萨蒋扬钦哲仁波切。我太喜欢宗萨蒋杨仁波切了,他讲佛法能让你在哈哈大笑的轻松氛围里很容易的理解了,记住了。
我会与我的写作联系到一起:其实我也可以这样去写啊。那一段时间我的文风变得风趣幽默。
学会这一招,你的学习方式就是生动的。
第五招:常规输出,
这个非常容易理解,学了东西之后,你写一篇文章,发布在公众号或者或者朋友圈都可以。
你也可以转述,把你学到的精华讲给别人听。
这种转述有几个条件,一,相对比较随意,消化阶段,随时可以做,不要求体系化,想到哪里都都可以分享。很容易得到反馈。这一招难度不高,可以经常做。
第六招:顶级输出,教别人。
这是金字塔最底部,可以留存90%的学习效果。这其实是高级版的转述。我你可以通过比较正式的分享或者课程来实现,就比如我现在就是在做顶级输出。
如果你觉得难,那在这个环节当中可以做一个最小可行性的动作:设计一个五到十分钟的分享。只讲一个收获都可以啊,找几个朋友或者家人,拉个小群,约好时间,发语音讲就行。
这样是不是没有难度了呢?只要你愿意,随时都可以做起来。
教是最好的学。教是对你学习内容的深度处理。
7持续思考
8随手记录,
这是一个重要的习惯,为啥要有记下来呢,因为很多时候你突然有了灵感,当时觉得很好,第二天,第三天之后写文章是。你记得自己统计一个不错的灵感,但内容死活也记不起来了,也就是说。你只记住了美妙的体验,内容完全忘记了。所以要记下来。
你的想法,火花,体验,感受你想做的事,你遇到的重要信息都要记下来。思维碎片多了会让大脑闹情绪,他不高兴就会选择性遗忘,这是大脑运行的天然机制。
前段时间我朋友来找我商量,在一个年轻人特别多消费,在我们这里是最高的写字楼区,开一家外卖店,他来商量应该做什么合适。
我给他的建议是,围绕:好玩,好看,有趣,健康,减肥,这几个因素来找。开始,我们找出了甜品、寿司、养颜汤等。
有一回,我在烧菜的时候,突然想到一个好玩有趣,年轻人喜欢的点。当时因为非常忙,也没有记下来,等中午坐下来吃饭的时候,我就无论如何也记不起来了,哎哟,那懊恼啊,所以。有好的想法赶紧记下来。
第九章整理总结,
这是个终极大招,可以把前面的8大招贯穿起来。你想一下,整理总结能给你带来什么呢?老徐的体会是:能够融会贯通,举一反三。
整理总结有两种形式,一种是笔记,一种是复盘。
笔记好理解,我们看书经常做笔记,就是一种主题总结。
复盘是帮助你改善行动,任何一件事,一次对话都可以进行,复盘,他跟笔记类似,但区别于对象不通,复盘侧重于总结自己的思考和行为。笔记侧重于整理学习到的新知识。复盘是反思自己的一个过程。
我的复盘非常简单,复述事件+反思。反思每一步的动作和和情绪,就像列清单一样。
易效能训练营有一个周检视的作业,就是标准的复盘。
九个大招觉完了,哪一个对你有触动呢,?你愿意去使用哪一个,你去实践起来吧。
最后老徐把他的两大心法也贡献出来了。
他的两大心法是:日拱一卒,积累爆发,二,刨根问题、挖掘规律。
日拱一卒,积累爆发就是你每天学到的新知识,就像盖大楼的地基。刨根问题,挖掘规律,这个不知道你是否读过《原则》呢?《原则》中,他所做的完全就是刨根问底,然后挖掘规律。
所有的成长都是累积产生的,当有一天你的认知升级时,你就像突然打通了任督二脉,就会呈现爆发式的成长。
总结一下,我们这一课共讲了7大痛点,5个认知还有9个大招,2个心法。哪一点对你有触动呢?期待你的反馈。
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