说游戏知识妹
创始人
2024-06-02 23:42:46
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一、对男生来说,撩妹和打游戏哪个更重要

作为一个男生,我觉得撩妹和打游戏都不重要。

那是不可能的……哈哈哈

对于男生来说,如果撩妹和游戏二选一的话,肯定是撩妹重要,但是我发现很多情侣分手都是和游戏有关系,这个就尴尬了。

一般来说,这两件事是不能放在一起来说的,因为我撩妹也可以玩游戏啊,玩游戏也可以撩妹啊,这个明明是两不耽误,但是这两件事确实是可以用来对比的,就是到底是妹子重要还是游戏重要。

因为我不玩游戏,所以也不是很理解为什么两件事为什么要二选一,但是我身边确实有很多玩游戏的小伙伴,也有工作就是和游戏有关的小伙伴,但是总体来说,还没有那种玩游戏成瘾的朋友,所以我并不是很理解那些因为游戏吵架或者分手的情侣。

说到底还是妹子重要还是游戏重要,觉得妹子重要的观点,当然是很正常的,觉得游戏重要的,我倒也不能说他不正常,换一个角度,如果玩游戏就是工作呢(比如代练,我也就能想到代练),玩游戏就是工作,一个人因为玩游戏而不接女朋友电话,不回女朋友信息,女朋友生病也不管反而去玩游戏,那这个人肯定不适合做男朋友,但是如果游戏就是工作,一个男生因为工作不能接女朋友电话,不回女朋友信息,女生生病了不去管,这样的男生一次两次还是可以接受的,如果长时间这样一般的姑娘应该也接受不了吧。

另外,如果你问一个男生,是撩妹(妹子)重要还是游戏重要的时候,他肯定会说撩妹(妹子)重要,但是真的实际情况来说,你正在玩游戏,就比如英雄联盟这种需要组队的游戏,这个时候女朋友让你帮他倒杯水,他是肯定不会去的,这个时候的他就认为游戏重要。

几年前我见过一个新闻,一对夫妻在离婚的时候都选择放弃名下的房子反而要游戏账户里的资产,老公是这样,老婆也是这样,到法庭的时候也变得很尴尬,因为房子作为财产还容易分割,游戏里的财产也容易分割,但是游戏的账户却很难分割,最后实在没有办法,只好所有人都劝两个人不要离婚算了……最后果然没有离婚,这也算是一件好事。

所以,游戏和撩妹比起来,自然是妹子重要,但是确确实实有很多因为游戏闹分手和吵架的事情,奉劝还是少玩游戏多撩妹。

二、孩子沉迷游戏,说长大以后当游戏主播,家长应该怎样教育孩子

你好,我是@秋秋碎碎念,关注家庭教育,很高兴回答你的问题。

孩子沉迷游戏,说长大后当游戏主播,应该怎么教育?这个问题我们从三方面来看:

1、孩子为什么沉迷游戏?

游戏里不仅没有考试、作业、没有父母的管教责骂,还有时时的肯定、奖励,更重要的是能够享受自我控制的感觉,这对很多孩子来说太重要了,因为现实生活中,很难体验到。如果能让孩子在游戏之外有这些体验,那么孩子沉迷游戏的可能性就小了。

疫情期间孩子只能宅在家,除了上网课,生活就是吃饭睡觉做作业,玩具玩腻了,爸爸妈妈上班了,在家能做的事情都做过了,还有什么事情可做呢?好像除了游戏也没啥了。所以说,沉迷游戏的表现有可能是阶段性的,疫情过后,孩子返校了,可以外出了,有了比游戏更吸引的东西,孩子自然就不会沉迷游戏了。

这就好比,如果你住的小区只有一家理发店,那这家理发店即使贵一点,为了方便你也别无选择,但如果有几家点,你就可以货比三家,选择自己认为最喜欢最合适的了。

2、玩好游戏以后就能当游戏主播吗?

当游戏主播需要哪些条件?虽然没什么游戏经验,但也知道作为一名游戏主播,除了设备条件、游戏经验之外,还需要对游戏逻辑有足够的了解,掌握互动带动的技巧,同时,还要拥有足够的号召力和人格魅力,并且在这个过程中还要有坚持力。

游戏主播目前也是被认可的职业,它和其他所有的职业一样想要做好并不容易,并非仅仅会玩就系就可以做到。

正如现在流行的直播带货一样,并非人人都能成为网红主播,更别提顶尖的网红了。而能够真正站在金字塔顶端的人都是经过了漫长的坚持和学习积累的。

3、家长如何与孩子沟通?

首先,对孩子的理想表示尊重和理解,同时也表示赞赏。一个人知道自己想做什么其实并不容易,更何况一个孩子,小小年纪有理想是一件值得被鼓励的事情。

接着,可以一起研究那些TOP主播是如何成为主播的,和孩子一起来探讨实现这个职业目标需要做哪些努力,需要学习什么,是否可以凭自己的努力为自己购置一套游戏装备等等。在讨论的过程中,孩子梳理自己的想法,家长也更了解孩子的心理和追求。或许在这个过程中,孩子就已经知道如何安排自己的时间和该做什么了。

其实,当孩子的理想被看见被肯定的时候,就已经能够解决很多问题了,帮助孩子梳理理想的过程,就是在帮助孩子认识自己和世界,在正确的引导下,孩子也一定会走在正确的道路上。

和我妹妹情况一样,我妹妹今年17,高中也没考上,天天看手机,说是以后做主播挣钱,也不和人沟通,他们现在青春期,可能以后能强点,在家我爸我妈都不敢和他说话,这样的情况只能找一个平常他们说上话没有代沟的人一起沟通一下。希望能帮助到你。

你好家长,当孩子喜欢玩电子游戏的时候,我们是否应该好好反思对于电子游戏家长是不是带着有色的眼镜去看的呢?一说到电子游戏我想大部分的家长都会说,玩游戏耽误孩子的学习,好像玩游戏和学习是两个对立存在一样,玩耍是儿童重要的学习途径之一,想想孩子们的小时候不就是在玩耍中学会了很多的技能,也了解了很多的常识,只有家长改变一下观念并做好引导,我简单的说一下家长应该如何去做:

家长需要转变对电子游戏的态度

随着科技的发展,孩子们的玩耍方式也随着改变。电子产品的普及更是很多小朋友从小就接触到电子产品并在大人的影响下多多少少都会进行简单的使用,想想孩子现在的娱乐方式有哪一种是纯娱乐的呢?孩子喜欢画画就送去画画班;孩子喜欢跳舞就送去舞蹈班;孩子喜欢足球就送去足球班,好像孩子喜欢的任何一个方面都有培训课程,那么孩子自由探索玩耍的乐趣会降低很多,也就是在电子游戏中,孩子才能体会到真正的快乐,没人会命令他们或者规定他们如何去做,孩子在电子游戏里可以自由的发挥,想想我们80后的人也是不自觉地去玩一些电子项目,更何况是孩子呢?我们家长一定要转变对待电子游戏的态度,不要强制让孩子戒除游戏,我们只要认可孩子对待玩耍的方式,那么后面的引导就会起到一定的作用。

做好时间管理

在游戏和学业上,如果家长心中已经设定了一个目标,让孩子该玩的时候玩、该学习的时候学习,每天都能把时间安排的井井有条,我感觉这个是不太切合实际的,只要把时间大致安排在哪个范围之内,让孩子慢慢的去适应,在保证学业的基础上可以让孩子自由去支配时间。这个事情能否很好的去坚持下去,完全在于家长的态度,只要家长态度拿捏得当,孩子基本上都可以实现良好的自治。

在《好妈妈胜过好老师》一书中尹老师提出“不管是最好的管”:“不管”不是不负责任地放任自流,不是对孩子漠不关心,而是无为而治。这一观点的基础是心理学里人的天性是向上向善的。

所以,作为父母我们要相信孩子的自我调理能力,也许当你刚实行时间管理时,孩子表现的不如意,只要家长做到信任孩子,为孩子营造一个友好的家庭氛围,让孩子无负罪感地去玩,他们会慢慢协调好游戏和学业之间的关系。

可以创造机会,让他自己体验生活

孩子说当游戏主播,为什么不让他亲自体验一下呢?他只看到成名的主播成功,不知道还有很多和他想法一样的人,都是坚持不了多久都失败了,当主播需要什么条件呢?可以和孩子深入的去交流,硬性条件不必说,软性条件之一,就是有足够时间,而且很多主播都是半夜直播的,必须有较强的心理素质和身体素质,游戏主播也不是一下就能成功的,需要有自己的特色,可以问一下孩子他有什么特色呢?慢慢引导吧,让他知道做任何事不是随随便便就会成功的,在当前这个环境下,还是先锻炼自己才行。

结语:我们还是应该正确地去对待孩子玩游戏这件事,其实玩游戏也是孩子探索认知的过程,只不过是由现实世界转换到虚拟世界,只要家长把孩子玩游戏当作普通的玩耍,做到信任孩子,不用负面的眼光去对待这件事,我想孩子很快就能找到游戏和学业的平衡点。

游戏偶尔玩一下可以,但是沉迷于游戏就会跟现实脱轨,有话老话叫“玩物丧志”。特别是心智并不成熟的小孩子,很容易带来严重的负面影响。

小孩子的梦想总是充满童真丰富多彩的,现在的梦想,并不等于以后的梦想。

作为父母,并不应该直接苛责打骂,要知道三百六十行,行行出状元,但是孩子的年纪,就要好好读书,学习知识,作为人生进步的阶梯。

父母要采用正确的方法引导着孩子,玩游戏可以作为学习进步中阶级性奖励固定的时间给他玩。

父母要善于发现孩子的兴趣爱好,多带孩子参加户外活动,在言传身教中给孩子启发,让孩子成长,让孩子知道知识的重要性。

现在的孩子真的很聪明,这番话说的有理有据,乍一看实难辩驳。不过我有个小疑惑,孩子把赚钱当成人生目标,想法哪来的?

要说赚钱,寻摸个好位置卖煎饼也能挣不少钱,游戏主播不一定会比卖煎饼轻松,论技术含量、经营难度、启动资金、场地器材,受众范围,哪个条件不比卖煎饼要求高,为什么不选卖煎饼这个职业?

降服这个孩子的小心思其实并不难,难的是,不把读书和赚钱之间的逻辑掰扯明白,孩子是不会心服口服的,这次不学习的理由是游戏主播也能赚钱,下次的理由就不定是什么了,反正为了不学习他一定会找出更多的借口。

先说如何跟孩子把游戏主播这个职业讲透彻。

爱玩游戏和成为赚钱的游戏主播之间到底有多大的距离?

1、孩子了解自己所玩游戏的卖点吗?所谓卖点,也就是游戏设计者吸引玩家的套路。

2、孩子知道一个赚钱的游戏主播是如何把自己的风格制作成卖点的吗?每一个主播都是擅长利用个人风格吸引买家掏钱的经营者。

3、孩子知道一个赚钱的游戏主播需要具备哪些综合能力吗?

想起一个孩子在高考前为哄妈妈和姥姥开心放豪言的事,他说他要上复旦大学,孩子学的是文科,成绩在当地重点中学属中下水平,我知道他所在学校前三名上复旦都玄,所以我讲了个猎狗追野兔的故事,最后问他“愿意竭尽全力还是尽力而为”,他尴尬的笑了笑,说“还是尽力而为吧”,高考结果在意料之中。

接下来说上学读书的原因

上学读书是为了扩展更多人生可能性,像专业的可能性,专业深度的可能性,职业的可能性等等。

孩子并不明白游戏主播这个职业的局限性,只是用赚钱作借口来搪塞不知情也没兴趣知情的父母。

游戏可能很好玩,但游戏主播作为职业就没那么好玩了,任何职业想要做好都需要专业能力和创新能力,所以孩子们才需要从小学习基础学科,一步步提升自己,认识并开发自己的潜力,从而成为能创造价值的人。

美剧《越狱》男主斯科菲尔德就是个被誉为“基础学科佼佼者”的高端专业人才。上学的孩子未来有各种可能性,把赚钱当目标会局限眼界、形成短视。

最后说下孩子的成长需要精神食粮

游戏是孩子给自己找的精神食粮,虽然“质量”不怎么样,但起码能短时满足某种心理需求。

游戏成瘾和别的任何东西成瘾是一样的,都是“心瘾”,杜绝心瘾的好办法就是用有兴趣有意义的具体事情去分散、转移注意力。

孩子的生活不能仅有学习,在他没从学习中找到乐趣之前,不玩游戏,他的精神世界会出问题。

知子女莫若父母,孩子有什么别的爱好,或者和孩子看些男性成长类电影电视剧,或带孩子去看看风景感受下大自然,孩子的世界不再单调,当然也就没必要一心只想着玩游戏。

你好!很高兴能来回答这个问题!对于这个问题我是这个看的

三、怎么在游戏里搭讪喜欢的人,游戏教你的撩妹技巧

游戏里真的有把妹技巧的"干货"吗?不妨先听听现实中的女孩子们是怎么看待这些“套路”的。

最近,Steam上有一款名为《Super Seducer(绝世情圣)》的“真人恋爱AVG”颇受欢迎。它用真人拍摄短片的方法,为玩家们呈现更真实的恋爱过程。游戏中还有讲解环节,会根据玩家们的选择不同,进行对应的点评与教学,告知玩家为什么要这么选才会促进与妹子之间的关系。

玩家每一次的选择,都会为玩家带来对应的恋爱知识点。整个游戏过程可谓是寓教于乐的恋爱教科书。有不少玩家们都抱着认真学习的态度,在这个恋爱知识的海洋里畅游,希望可以借助着它们游到彼岸收获爱情。

但是这部游戏中所讲解的套路究竟有多少实用价值呢?笔者带着学习与探究的精神,有幸采访到了几位不同恋爱经历、不同性格类型的女孩子们。用女孩子们的真实想法来告诉你,依靠《绝世情圣》教的知识点,我们到底能不能完成脱团大业。

OK,让我们先从搭讪学起

会聊等于会撩?

与市面上绝大多数的主流恋爱养成类游戏不同,欧美人做的《绝世情圣》没有日式恋爱游戏那温文尔雅的动人剧情,也没有那冗长且不知为何要重复完成的无趣日常。

在这部游戏里,所有的事情都变得非常直接。给你个假设场景,给你个需要完成的目标,即刻开战,火力全开地开始攻略妹子们。游戏里的目标看起来都很有实用性,比如“成功搭讪”、“要到电话号码”甚至是“带她回家”。

目标是带她回家,就是这么“简单”

但真实游戏的过程中,玩家并不能做太多的事情。只能根据真人短片里演绎的情节,在给出的选项中选择一个最可能推进关系的选项。而这些选项其实基本都是聊天内容,让你根据之前女孩所说的话,或者所做的内容来决定你要说什么才能完成你的目标。

看起来这个游戏方式似乎与时下最流行的“撩”文化不谋而合,一个男孩子会不会聊天,直接表现出了他到底会不会撩妹儿。而在主流文化当中,“会不会聊/撩”好像直接决定了一个女孩是否会喜欢你一样。

那么“会不会聊”究竟在男女关系之中,占据多少的比重呢?

我以游戏第一章的搭讪环节为起点,和女孩耿直芙探讨了一下“会聊/撩在交往中的重要性”这个话题。

《只有神知道的世界》男主角——桂木桂马,一个靠gal游戏经验泡妹儿的男人

采访对象:耿直芙

恋爱状况:已婚

恋爱次数:2次

星座:双子

(配图和本人无关)

笔者:如果一位在街上偶遇的陌生男性想搭讪你并索要电话号码,那他是从正面接近你更容易成功,还是从侧面走过来,更容易成功?(这是游戏中第一道题目)

耿直芙:重点不在于从哪个方位接近我好吧?以我对我身边女孩的了解,在我国陌生男子在街上搭讪索要电话号码的成功几率不高于10%。

笔者:为什么啊?难道你不希望和一个偶遇的男子在街上畅聊之后,成为彼此的朋友吗?(游戏中第一章的桥段)

耿直芙:我出门当然是有事儿啊,不然在家宅着多好。既然是有事儿,那哪有功夫在大街上陪一个陌生人聊天,即便不是异性,我也会觉得很麻烦的。

笔者:那换个话题,你觉得一个男孩会聊/撩,能让你加多少分?

耿直芙:说实话,现在很多人都将“会不会撩”给妖魔化了。就好像只要“会撩”,妹子们立马就会无可救药的爱上对方,恨不得马上和对方开始一次轰轰烈烈的恋爱一样。现实并不是这样好吗?女孩子的思想大部分都分配给了感性,一个女孩喜欢上一个男孩的原因实在是太多了,可能就是见到你那天,她觉得天气很好,而你又恰巧穿了一件她觉得特别好看的衬衫,她就会喜欢上你。因为她由心地喜欢与你相遇时的那种感觉,并在潜意识中觉得,你以后也会持续为她带来这种感觉。

耿直芙:所以在喜欢的感觉出现后,能否开始恋爱,并不一定取决于你说了什么,而是你带给了女孩什么样的感觉。就比如说我老公,他是个绝对的钢铁直男,甜言蜜语什么的我几乎是从来没有听过。但他的细心和温柔却特别符合我的点,跟他一起我就很轻松很快乐。

笔者:等等,咱先别急着撒狗粮,我们在聊恋爱没开始之前,请你具体举例。

耿直芙:我老公以前是我的上司,他之所以吸引我,是因为他在整个办公室里就只对我一个人好。你要知道这货曾经因为一个女孩在工作上犯了错,活活给人家说哭了,就是这么一号人,在我这就变得特别温柔。并且虽然他没公开说过什么,但全办公室的人都知道他喜欢我。这期间,我俩基本没有什么工作以外的交流,能把我追到手,就是靠他的行为表现而已。

从耿直芙的结论来看,这款游戏的实用价值确实打了一些折扣。用她的话来说,在真实的男女接触中,你会不会聊天其实仅仅占据一小部分。一个女孩子是否会对你感兴趣,并不一定是因为你聊天的内容,更多的更在你的行为举止之中。

并且,笔者就“搭讪”问题询问了另外几位有被搭讪经历的女孩子之后,得出了一个结论。在我国,于大街上搭讪成功的几率真的很小。这与你的搭讪方式关系不大,仅仅是因为大家不想浪费时间,以及觉得搭讪认识的人,并不怎么靠谱。

因此《超级情圣》游戏第一章里出现的第一个选项,由玩家来选择是要正面走过去搭讪,还是侧面靠近搭讪,它们之间的区别其实并没有游戏里说得那么大。虽然游戏的正确讲解环节里会告知玩家,正面迎过去的成功几率比较高,因为侧面靠近等同于给了女孩绕开你的机会。但是在现实世界里即便正面迎过来,绝大多数女孩还是会选择拒绝的。对于她们来讲,“搭讪”本身就没什么让自己重视的意义。

《超级情圣》告诉你,侧面搭讪不是正确的选择

接下来我们再说回聊天技巧的重要性。我们也不是说聊天技巧在恋爱中毫无价值。毕竟在“谈恋爱”这三个字里,处在“恋爱”之前的是“谈”。而这个“谈”在《超级情圣》之中就非常讲究套路与方法,那这个“套路”究竟能起多大作用呢?让我们听听另一位女孩的想法。

自古真情留不住,唯有套路得人心?

在这款游戏里,除了教会玩家们常规的聊天“不招人烦”以外,还间接教学了各种恋爱套路,就比如明明该直说的话,非得绕个圈套路一下,然后再表达自己的意思。

举个例子来讲在第三章“夜总会/舞池”时,当玩家成功将陌生女孩引到沙发坐下后,比较叛逆的女主会对玩家发起攻击,询问玩家是否是gay。这个时候如果你选择一本正经的否认答案(废话是gay勾搭你干嘛!难道是要找个闺蜜吗?),游戏会进入教学环节,告诉你这么做是错误的,会显得你很没有趣味。

相反如果你选择说:“是的呢,没错我弯得不行。”(顺势摸她的腿),你的角色就真的会装作gay里gay气的状态,摸女孩的大腿。然后教学就会告诉你,这么做对极了!面对女孩的攻击,你选择顺水推舟,反而会显得你大度。从这个选项在游戏中所带来的结果来看,这么做确实是非常正确的,毕竟男主角还顺势摸到了对方的大腿。但实际上呢?这种套路一下的方法真的会招女孩子喜欢吗?

自嘲说自己是gay,就可以顺势摸到妹子的大腿……???

下面,让我们来问问另一位女孩子:软萌佩。

采访对象:软萌佩

恋爱状况:恋爱中

恋爱次数:3次

星座:双鱼座

(配图和本人无关)

软萌佩:其实女孩子可比你想象得精明多了,吃你的套路,无非就是妹子自身也对你感兴趣,才会来个将计就计,表面上看是你套路成功了,其实都是人家对你的成全啦。

笔者:那你是怎样看待恋爱过程中的套路的呢?

软萌佩:如果恋爱里喜欢套路来套路去的话,那总会让人感觉不一定是真爱吧,就是因为不是真爱所以才会使用各种惯用的套路来套路你。一般套路都会出现在恋爱刚开始,或者刚刚追到手,使用套路的人是因为还没有充足的自信,对对方有太多的未知,所以才会想用网络上传得神乎其神的套路,祈祷能以此更好的谈(掌)恋(控)爱(TA)。

笔者:既然大部分女孩都能看透套路,那如果对方对你使用了过多的套路,你会产生怎样的感觉?

软萌佩:我会怀疑对方是否是真的喜欢我,还是在享受把我撩到手的成就感,又或者,对方仅仅是想在我身上试验那些套路是否好用,然后接下来去套路别的妹子。总之会让我很不舒服,也很没有安全感。如果是我,我会直接了当地提出来,质问对方为什么要这么做(朋友Y:女侠霸气!)。

总的来说,“套路”其实是恋爱中的调味剂,就像生活中的甜食一样。任谁都知道甜食会损害健康,但它的口感确实好啊。所以很多人都装作不知道甜食伤身体的状态,偶尔吃上那么几口过过嘴瘾。但如果天天吃,是会引起糖尿病的。

而现在的一些广告和电视剧都在过度的宣扬“套路”的价值,就比如日本的广告MV“千层套路”就活灵活现地边唱边演绎了,联谊会中女孩子们可以使用的使用套路。一度引起轰动,让不少女孩子都表示这些技巧都太实用了。

经典的斩男套路——帮涂护手霜

同样的还有之前的著名套路日剧《失恋巧克力职人》,在这部日剧当中男主角因为当了女主角的万年备胎,在学艺归来后想依靠套路来逆袭女主角(是十元哟!!),但却没想到被段位更高的女主角反套路,就这样两个人过上了日常用套路过招的生活。从而让这部日剧成为了一部活脱脱的恋爱套路教科书。

当男主第一次以为自己成功套路女主时,女主给了他一个微笑,瞬间反套路成功

就像游戏的第四章男主角在咖啡馆里遇到了一个感兴趣的妹子,与这个妹子从陌生到熟知,尽情畅谈了好久。但离开时,玩家只有选择“冷淡的离开”这个选项,才是最优解。在教学环节里,有向玩家讲解,如果你礼貌地向对方告别,对方就会知道你肯定会联系自己。反而是冷淡的告别,会让对方不断地猜测你究竟会不会联络自己。因此从你离开到你联系她这段时间里,每天她脑子里想的人都将是你。

就游戏中的这段教学,我再次询问了女孩软萌佩,想知道这个套路究竟是否可行。

软萌佩:如果他和我聊得很欢乐,走的时候却一脸冷淡,我会想他是不是装出来的礼貌,聊完天时再也憋不住了,想着早早溜之大吉,这种情况作为女方心里肯定一顿mmp,但也不会太放在心上,并告诉自己幸好只是偶遇。有可能他只是心血来潮想撩你一下,撩完发现你不是他的菜,对于这种连撩都不撩全套的男孩子来说(好歹临别时也留个好印象嘛),要么是撩太多了,累了,要么就是缺乏耐心,无法善始善终,总之尽量远离就好啦。

由此可见,在现实世界里,这个游戏中被大肆夸奖的套路,非但没起到教学所说的作用,反而还毁掉了留给女孩的好印象。可见《绝世情圣》和现实,还是有一定距离的。

套路究竟会不会让你成功脱团,我们并不知道。但我们可以明确的一点就是,过度追求套路,只会让你身陷其中,并吸引来同样追求套路的伴侣。到时候,你们收获的就不再是生活的“情趣”,反而是套路的疲惫。所以“套路”并没有传说中那么神。

真正可以做到“恋爱教学”的游戏存在吗?

《绝世情圣》这款打着恋爱教学的游戏,就其实用性来讲只算得上是一部恋爱喜剧,因为很多选项其实一眼就能看出来是不对的。就比如你在夜总会撩妹儿的时候,中途会突然蹦出来一个选项“我刚看到厕所没人,我们要不要悄悄过去来一发?”说实话,也许是我并不了解欧美的国情,但无论对谁来说,在任何情况下对女孩子说出这样的话,都是很糟糕的吧?可就是这样一个谁都能看透的错误选项,游戏也会给一个教学讲解环节,煞有其事地为你解析为什么不要这么做。

如果选择对了,讲解背景将非常具有暗示感

同时在游戏里大部分的教学都是围绕着如何搭讪的,虽然游戏煞有其事地教了很多聊天技巧,但却从来都没提游戏里的一个关键点——男主角本身打扮即便以亚洲人的审美来看,至少也在中等偏上的水准。

男主精心的打扮,也是促成搭讪成功的条件之一

就此事笔者又采访了一位女孩:颜控蔻。

采访对象:颜控蔻

恋爱状况:恋爱中

恋爱次数:X次(3次以上不想细说)

星座:天秤座

(配图和本人无关)

笔者:一个男孩子的打扮风格有多重要?

颜控蔻:作为一个颜控狗天秤座来说,其实风格不风格的不太重要哒。最主要是的不能邋遢,一个油腻又邋遢的人和一个干干净净清清爽爽的人,任谁都会更想和后者说话吧。

笔者:你觉得这个男的外表怎么样?(给她看游戏主角的截图)

颜控蔻:我觉得还好。

笔者:那假如他和你搭讪,你会愿意多接触吗?

颜控蔻:这个不一定耶。在干干净净的基础上,外表其实并不会起太决定性的作用,情商高,懂得体贴别人才是最大魅力点。就比如我现在的男朋友,并没有多会打扮,但对我很好很上心,这就足够了呀。

在总结了几位女孩们所提供的采访内容,再加上和她们的进一步讨论。我们得出了一个答案,其实绝大多数恋爱游戏都不存在太大的实用价值。欧美的恋爱教学式游戏,更多的只是教学了表层和套路,用煞有其事的讲解,来让玩家们觉得好像恋爱可以像公式一样套用和照搬。

相比传统的日式恋爱游戏,这种游戏内容看起来更有实用价值一些。毕竟以galgame为代表的日式恋爱游戏,并不是以让玩家们如何在现实里谈一场恋爱为目的,而是让玩家以主角的角度来体验一场轰轰烈烈的恋爱。这场恋爱甚至早已脱离了现实,一切都如同电影或者小说一样精彩得虚假。但玩家在其中享受的就是与女主角们发生各式各样超脱现实的事件。

这也是为什么galgame中并没有传统游戏和欧美恋爱游戏里的“失败”环节。玩家所做的每一个选项,其实都只是在选择不同的分支故事而已,你的选择只决定了你本次游戏过程里能看到故事桥段的不同。所以游戏里的那些选项没有什么太大的思考价值,毕竟一切选择的关键都取决于你“喜欢谁”,想看更多谁的故事而已。

相比之下《超级情圣》的每个选项都在促使玩家思考,面对游戏中的情节,我该说些什么和做些什么比较好?然后再根据你的选择不同,给予对应的讲解片段,让你知道如果真的有一天你遇到了和游戏情节类似的情况,你该做出怎样“正确”的抉择,最后让你成功完成脱团。在游戏制作组的眼中,选对和选错其实同样重要,如果你选错了在讲解环节里会告诉你为什么错,以及怎样做会更好。所以每个游戏章节并不只是让你完成剧情,还拥有进度统计,当你看完包括成功和失败所有的讲解环节之后,进度才会达到100%。可在现实中,这款“义正辞严”的实用性是不怎么高的,那些教学内容基本上也都是制作组的“一厢情愿”。

但如果硬要说哪款游戏能给母胎单身的选手带来一点点启迪的话,《牧场物语:矿石镇的伙伴们》应该是为数不多的选择了。这款牧场养成游戏里反而有最朴实的恋爱教学,在这款游戏里如果你想追某个女孩,你需要每天陪聊、定期送礼物、记得对方的特殊纪念日、再加上在指定的时间出没于指定的地点,触发女孩们的恋爱事件,收属于你们的独特记忆。

也许,种地养成游戏,才是真正的恋爱宝典

这些东西构成了一个恋爱的基础流程,靠日常聊天拉近关系,靠送对方喜欢的礼物来增强感情,并且还要记住关键的日子,再偶发一些属于你们两个人的小事,就足以触发一段恋情。

在本次采访中大部分女孩都觉得《超级情圣》里的教学内容并不是很靠谱。这款游戏本身是打算打造一本真情实景的恋爱教科书,但这其实很难,即便有了所谓的“标准”答案,遇到的人不同,面对的情况不同,我们不一定会如同游戏那样顺顺利利地完成搭讪,并发展出恋情。

其实恋爱这件事儿本身就不存在什么“标准”答案,一切都得看你在现实世界里遭遇到的真实情况,再根据你自己的想法给予答案。这个答案也许并不标准,但对于当事人本身来讲,却是最正确的答案。

又到了新一年的527,在这个万物复苏的季节里,没有“妻”可以爱的你是否也蠢蠢欲动了呢?比起奢求在恋爱游戏里学习恋爱技巧,不妨扩大一下社交圈子,认识的人多了总会出现一位和你彼此契合的人的,这才是你恋爱的“正确”答案。

就算自己没遇到对的人,也可以搅和别人报复社会嘛!

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