其实我曾经对游戏是非常鄙视的,觉得这玩意儿既不能创造财富又浪费时间。直到自己是《王者荣耀》的5年玩家了以后渐渐也有了一点看法
游戏其实也是需要理解的。比如出装不能死板,看人下菜。对方法师猛就多备法抗装,对方刺客或者射手猛就多备物抗装。守家的时候看看我方刺客能否去带线围魏救赵。趁着守家的时候赶紧发育,把经济差距尽量拉近。我方顺风尽量压塔,清光对方的野区,把经济进一步拉开,把优势最大化。没有兵线的时候尽量开龙,提升我方的优势。
游戏总是多排比单排上分容易,和好友一起容易打出节奏,上分的几率要高。单排很多时候力不从心(大神除外)。包括KPL为什么是这个队那个对。平时训练的时候不单单是对英雄的精通和大局观,更重要的是默契和配合!辅助不能越俎代庖,法师不能只顾自己,刺客不能永远呆在自己家野区,对抗路除了对抗要经常去其他路支援支援,射手不要把自己当做肉盾,就怕别人打不死你等等。
所以发现没有,游戏也是有很多乐趣的,和你的生活工作做个对比,发现也差不多。男人在外挣钱这个时候你就是刺客,在带节奏;而你的老婆在家相夫教子定位辅助;你的老人偶尔过来支援帮助你们就是法师或者对抗路;你们培养了你们共同的下一代,让他健康成长成才就是射手,他的后续力量够了推塔才有效率,是推倒高地的重要角色。
工作也是一样的,讲究配合。这个社会永远是个配合的社会,你一个人的力量再厉害也比不上团队的力量。世界上最强大的公司都是股份制的,没有个人独资的。为啥?集中各个方面的人才才能整体向上!三人行必有我师焉!我们要向好的团体靠近、加入、学习、向上!当你融入社会的时候更会发现,有人帮你和你一个人单枪匹马的摸索是两种结局。所以和好友组队上分更加轻松容易。
作为社会的群体,刚开始最好把自己定位成一个辅助,特别是刚出社会的时候。这个时候我们的经验、阅历等都处于一级,需要到处学习,哪里需要我们就去哪,争取早点成长起来,顺便发展自己的圈子和人脉;后面才能成为对抗路,自己独当一面还能支援队友;人脉和圈子累积起来以后,通过这些的运作我们可以成为一个刺客,能掌控节奏,带领团队走向胜利!
玩游戏也要摆正心态。刚开始逆风你就抱怨,后面就基本上没有翻盘的希望。最好的办法就是调整战术和心态,懂得弃卒保车才能有翻盘的希望。
可能有人问我什么段位,我段位不高,只是一个王者而已。这只是自己对游戏的感悟而已。#王者荣耀[超话]#
腾讯游戏安全中心全部答题答案
1、游戏账号的密码,怎么样设置才比较安全?
A、弄个我的生日什么的,多简单,方便记
B、最好是大小写字母、数字、字符组合起来的密码,这样才安全
正确答案:B
2、正在游戏中,电脑右下角出现一个弹窗、说我参加了“XX活动”中了大奖了,而且还发了个链接过来,让我去这个网址里面领奖去,点不点呢?
A、看来人品爆了啊,赶紧领奖去
B、这类基本就是假消息,中没中奖,我去官方渠道查查就知道了
正确答案:B
3、游戏中的一个好友看见我的账号装备比较好,说借给他玩几天,让我把账号密码发给他
A、都是一起玩游戏的,借给他玩玩呗
B、账号密码,不要告知其他人。以免发生账号财产被盗
正确答案:B
4、我刚刚在游戏里面举报了一个外挂作弊者,可以从哪些地方知道举报结果吗?
A、腾讯游戏安全中心的官网(gamesafe.qq.com)的举报查询
B、腾讯游戏安全中心TP客户端里面的举报反馈
C、腾讯游戏安全中心微信公众号自助服务中的举报反馈
D、以上三个都可以
正确答案:D
5、在网吧登录游戏,以下哪种方式更为安全?
A、利用手机QQ扫一扫功能登录PC端QQ,然后利用游戏客户端快速登录方式登录游戏
B、输入账号密码的时候四周张望,用手挡着输入
正确答案:A
6、游戏中的朋友,刚加了我的QQ,就在QQ上给我发了一个文件,我该怎么办?
A、点开看看,发的是什么啊
B、不要随意接受陌生人发来的文件
正确答案:B
7、刚刚在游戏公会里面认识了一个人,说可以8折卖你一张官方卖100的充值卡,不过要先把钱打给他,这个时候我应该怎么做?
A、这么便宜,赶紧转钱买啊
B、极有可能就是个骗子,在游戏中举报他
正确答案:B
8、在游戏客户端界面,点击登录游戏按钮,没有任何反应或出现了一个新的游戏客户端,这个时候我该怎么办呢?
A、极有可能是木马伪装的假客户端,应及时修改密码,并对电脑进行病毒查杀
B、我不嫌麻烦,再输入一次账号密码就好
正确答案:A
9、刚刚登录游戏了,我QQ突然就掉线,这个时候我该怎办呢?
A、游戏开始了,先玩爽了再说
B、立即更改QQ密码,并查杀电脑是否存在病毒
正确答案:B
10、通过参加腾讯游戏安全中心的活动获得了一张50Q币的虚拟卡并且想充入游戏消费,我觉得从下列哪个网址是可以点击充值的?
A、
B、
C、
正确答案:A
国际象棋中的数学问题
摘自小学数学网
一个国际象棋盘,是一个8×8的64方格,欧拉曾研究过棋盘上马的跳跃问题,他证明了,存在一个马的跳跃路线,从一点出发,经过每一格一次且仅一次。最后又跳回到初始点。
上述的这样一个马步跳跃路线,称为棋盘上的马步哈密顿回路;如果不限制最后一步还要能跳回到始点,则称为马步哈密顿路。定义m,n是正整数,一个(m,n)马,是指在一个充分大的棋盘上一步可纵横跳m,n个格或n,m个格。于是,国际象棋的马是(1,2)马。下面给出一个定理,它刻画了(2,3)马和(1,2)马的本质区别。定理从8×8棋盘上任一点出发,均不存在(2,3)马的马步哈密顿路。证把8×8棋盘分成A,B两个区,分两种情形证明:
(1)若起始点在A区,存在(2,3)马的马步哈密顿路,由于从A区的任一方格经一步(2,3)马,它可以到A区的一格或B区的一格;而由B区的一格经一步(2,3)马只能跳到A区的一格,注意到A区的方格数和B区的方格数是同样多的,所以必须从A区到B区,再由B区至A区的交替跳跃,才可能不重复地跳遍A,B两区。另一方面,我们把棋盘依黑白两色染色,这样,从A区的白(黑)格,经一步(2,3)马,必到B区的黑(白)格,再从B区的黑(白)格经一步又回到A区的白(黑)格,如此下去,则只能跳过A区的白(黑)格和B区的黑(白)格,这和其存在(2,3)马的马步哈密顿路相矛盾。
(2)若起始点在B区,若存在着马步哈密顿回路,则(2,3)马不能交替地在B区与A去之间跳跃,否则归约到情形(1)的类似证明。于是,存在一步且仅有一步从区到区的跳跃,这是因为A区与B区的方格数相等,从B区的方格经一步(2,3)马必须跳到A区的缘故。考虑下面的3行,现考虑(2,3)马在P,Q,R之间的跳跃。若P,Q,R均尚未跳过。有以下情形:(i)(2,3)马首先跳到P点(首先跳到R的情形是类似的),由A,B区的构造,知必是A区跳到P点的。继而由(2,3)马从P至Q,Q至R.如果只不是最后一个未跳过的点。则下一步必须跳至A区的某一点。这样就出现了在A区之间的2次跳跃,因此R就是最后一个未跳过的点。当R是最后一个未跳过的点时,则考虑点S,T,U之间的(2,3)马的马步跳跃。当先跳到S或U时,由上述讨论可知,在S,T,U间会出现第2次从A区到A区的跳跃;当先跳到T时,由下述(ii)的推理知至少出现两次从A区到A区的跳跃。
(ii)(2,3)马首先跳到Q点,则(2,3)马从Q至P,P必至A区,经若干步又由A区跳到R点,至少出现2次从A区至A区的跳跃。(Q先至R后到P,讨论相同)
若从Q不跳到P或R点,它必跳到A区的某一点,则在以后的跳跃中,必然会出现一次从A区跳至P点,一次从A区跳至R点,同样会出现至少2次的从A区至A区的跳跃。总之,至少存在着2步从A区至A区的(2,3)马的跳跃,这与存在(2,3──马马步哈密顿路及A区,B区方格数相等相矛盾,定理证毕