大学生,他们的空闲时间相对比较多,现在就让我推荐一些比较适合大学生的游戏。这些游戏都是比较火爆的,相对而言更适合现在都大学生。
首先,就是很火爆的动作游戏类。“英雄联盟”我认为这个游戏对于大学生来说,它既可以挑战自己的操作极限,而且各种英雄设计的十分完美、能够和朋友一起组队开黑。对于这个游戏本身而言,它的操作系数高,十分的考验操作,玩家手速不仅要快而且还必须懂得技能连招,所以十分考验操作能力,正是因为能够不断挑战自己的操作极限让我认为这很适合现在都大学生,可以在一定程度上让青年活跃起来。
“阴阳师”这个游戏对于我而言可以说是非常得我的喜欢,身为一个女生,这个游戏它既有精美的式神皮肤,还有炫酷的攻击特效,还有每次都让人崩溃的抽卡活动,可以说是闲暇之余时一个很好的休闲方式了。身为一款3D唯美和风手游,它以日本的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境。很适合大学生们入坑的一款游戏。
其次就是益智小游戏了“数独”数独的其中一个好玩之处就是这游戏的多变数是无止境的。玩数独游戏的目的就在于"解开"拼图的要素。每当看到一个又一个数字填在正确的位置的时候,这种成就感是别的东西无法比拟的。另一个原因就是它让我们逃离每日生活挑战,我们能够解开一个数独谜题然后指出这是个我们用思维实现的切实例子。
“五子棋”玩五子棋它有益于我们大脑的开发,锻炼思维,让大学生的思绪可以更加活跃。要知道中国是棋类游戏的的发源地,几千年以来,各种关于棋的游戏层出不穷。下五子棋不但可以陶冶人的身心,给人带来无穷的对局乐趣,还能在玩五子棋这项游戏的过程中,无形的提高自己反应和思考能力。可以说,虽然现在他并没有哪些网游手游那么流行,但是对于大学生而言确实更适合我们的。他不受时间和空间的限制,什么时候想玩就可以拿出手机去匹配一局,简单又益智。
最后,推荐一些线下游戏吧“剧本杀”它现在在很多大学里也会有开办一些店面。对于剧本杀,它是会给每个人一个特殊的剧本,让大家了解自己的身份之后进行仔细的推理,找出在这个剧本当中的凶手。作为一个线下推理游戏,往往能够得到大学生的青睐,在剧本杀的过程当中,每一个人都有着自己独特的身份。在不同的剧本当中,每个人的身份都不相同,这也给游戏增添了不一样的乐趣,这也是线下我们喜欢它的主要原因。
以上就是我认为的一些适合大学生玩的游戏,当然还有很多,我所了解的也是及其有限的。对于当代的大学生来说,他们有更多的时间去做自己想要做的事情,也希望可以仔细安排自己的时间,不要让他虚度。
1.最好玩的手机游戏
最好玩的手机游戏目前最好玩的手机游戏有哪些?
我推荐几个我玩过的:
1,灵魂救星2,韩国的,3个可选人物,技能也都不同而且很炫丽,整个游戏画面都很不错,还可以收服特有怪物。个人感觉非常好。
2,魔剑镇魂曲,是回合制战棋类游戏,个人感觉也非常棒,兵种很多且各有特色,并且随着游戏的进行要自己选择兵种搭配,相信你也会喜欢上里面的武器的~
3,艾诺迪亚,这个很经典,但是我只玩了一次,没时间。。。不过印象非常好。
4,逃离神庙,跃狱英雄,这些都是经典的休闲游戏。
5,口袋妖怪漆黑的魅影,我非常喜欢的游戏,建议手机装gba模拟器读取gba文件哦~
以上就是我要推荐的游戏了,希望你能找到一款~
有什么好玩的手游?
大作的话,角色类的英雄传说很不错
一共三个人,三个分支,不同职业 800KB左右
另外GAMELOFT的游戏质量都不错,所有主流的游戏网站都有下载
另外我不推荐玩国产游戏,现在可能质量好很多了
以前玩的质量次,而且大部分都有收费陷阱
你去当乐看看吧,那现在的国产游戏好像好很多了d
另外不知道你用的什么手机,我的是5300
玩某些英译汉的游戏时,速度较慢,比如帝国时代3和英雄Gameloft的那个
另外赛车的都市赛车系列,1 2 3 4 5,5是最新的,而且没有中文版,另外还单独有一个3D版的
益智的,推荐你数字巧克力公司的所有游戏,都不大,很简单,比较容易上手
射击类的我感觉UWAN公司的不错,难度和画面都不错,但是游戏太少了
最近英雄时代5不错是战略游戏之前的1 2 3 4也都是极品
射击类的厂商就选Uwan那小素质!彩京的就放弃吧。就1945还凑合
战略的话,有一个史前部落不错
都是个人感觉!希望能帮到你!
推荐一个好玩的手机网游
TOP1—时空猎人《时空猎人》是一款格斗类手机网游,横世出击成为次时代格斗之王!完美再现DNF式豪爽打击***,无限连击、秒杀大招、全屏幕华丽魔法,带给你全所未有的畅快游戏体验。
五大职业任选,随机副本不掉线,公正的竞技场PK,这是2013年最爽的指尖格斗风暴!次世代格斗之王,完美再现超豪爽打击***,无限连击、秒杀大招、全屏幕华丽魔法,配合智能手机的体感功能,带给你全所未有的畅快游戏体验。TOP2—我叫MT Online《我叫MT Online》是根据著名动漫作品《我叫MT》改编,游戏采用卡牌战斗的经典方式,还原了动漫中的人物角色性格和搞笑做派,同时把《魔兽世界》各大经典副本以独特的方式展现出来。
玩家可以通过收集、合成多种多样的卡牌来提升等级。卡牌形象包括哀木涕、傻馒、小德等。
无论你是否是魔兽玩家?是否AFK?都可以在这里和你的朋友在一起战斗,一起下副本,以一种崭新的方式重新体验艾泽拉斯的掌中世界!TOP3—王者之剑《王者之剑》是全球首款横版动作手机网络游戏。游戏画面精美,技能华丽,目前开放了战士,刺客,法师,游侠4个职业。
四大职业各具特色,技能释放零消耗,拳拳入肉,打击感强,再现完美街机格斗体验。手机游戏格斗之王《王者之剑》以中世纪英伦传奇人物——亚瑟王及其麾下十二圆桌骑士的故事为背景,画面精美,技能绚丽。
作为一款横版动作游戏,《王者之剑》有着及其出色的打击感,游戏在战斗中采用虚拟摇杆加技能键的操作方式,摇杆位置,按键大小适中,响应灵敏,操作方便。游戏采用无锁定的战斗模式,屏幕中左键为虚拟摇杆控制玩家移动,右键为技能键点击释放技能。
技能释放不耗蓝,等待CD,战斗中可以补血,也可以复活。TOP4—梦想海贼王《梦想海贼王》是一款卡牌类手游巨作,游戏以全球第一超人气动漫《海贼王》为题材,采用Q版风格及配合新奇多样的玩法收到广大用户喜爱。
《梦想海贼王》采用新颖的战斗模式,严格遵循《海贼王》的故事发展线路,超高水准的重现了原作中的海贼世界,游戏中精致的画面和酷炫的战斗技能堪与客户端网游大作媲美,让玩家在丰富多彩的动漫世界中尽情享受征战伟大航路的***!TOP5—武侠Q传《武侠Q传》是一款3D卡牌手游,区别于以往陈旧的卡牌手游模式,本作是融入了3D画面、加入了策略化布阵、新增了缘分系统等。故事发生于魔教乱世的年代,许多武林正派为了抵抗魔教教主而两败俱伤后,玩家所属门派的师父也因此次战役而重病身亡,身为最优秀的大弟子只好师承掌门之位,重建门派,闯荡江湖,培养许多弟子,壮大声势替恩师报仇,这就是玩家在游戏中的任。
随着国内手机游戏市场的火爆,越来越多的卡牌游戏作为手机网游的突击兵进军手游市场!在大多卡牌游戏均为2D的现状下,国内领先的手游发行商昆仑游戏联合研发商火谷游戏推出了首款3D卡牌手游,给急需推陈出新的卡牌领域带来了一阵强心剂。TOP6—大掌门行侠仗义惩奸除恶的武侠故事一直都是受到广大民众喜爱的题材之一,诸多武侠小说的宗师也创造出一个个美丽飘渺的武侠梦,这使得武侠题材在华人地区有着不可比拟的影响力。
《大掌门》这个游戏就是基于武侠梦而诞生的武侠策略类网游。与一般武侠游戏不同的是,玩家并非扮演一个持剑走江湖的侠客,而是统领整个门派不断招收知名武侠人士的'大掌门'。
TOP7—世界OL世界OL是一款自由而奔放的世界回合手机网游。在游戏里没有什么会束缚你,可以尽情的去抒发自己的情感。
游戏有着三大系统,分为:任务、装备、经济。其中任务有着剧本任务,寻宝任务,对抗任务。
世界OL这个游戏,没有什么特色,既没有战斗游戏那恢弘的画面,也没有休闲游戏那华丽,舒适的界面风格,也没有站战争题材类壮阔波澜的场景。但是,最适合的是一种平平淡淡的生活,温馨,宁静,安逸。
TOP8—龙威online2011年动作革新网游《龙威online》拥有极酷超爽战斗体验、绚丽画面效果、激烈的PVP内容、大型团队作战冒险等多种特点,将为玩家带来一款完全不同的游戏盛筵!以前玩家只能单枪匹马进行冒险或者是约上三五好友一起冒险,现在《龙威online》团队作战系统为玩家提供了多达25人作战的全新玩法,更为玩家创造了更多的合作与***的乐趣,团队战斗所创造的宏伟战斗场面让很多人都热血沸腾,它给大家带来的不仅仅是***与快乐,更有那相互扶持的兄弟与真情!TOP9—新明珠三国天下大势,合久必分,分久必合。三国各势力枭雄与传奇人物齐聚一堂,著名历史桥段赤壁之战、华容道、火烧博望坡、千里走单骑、星落五丈原等经典剧情百分百还原现场,3D即时战斗打造《新明珠三国》网游!神秘睿智的谋士能从阴阳五行中汲取知识,有。
推荐几款好玩的手游
好玩的游戏超多啊,每个时期吊炸天的游戏都不一样,毕竟手游很快红起来,又很快没人玩了,每个人的口味都不一样,比较实用的还是推荐给你这样一个手游排行榜,这个是18183手游排行榜,里面包含2个大榜单,18183新游期待榜和18183热门手游榜,亲可以依据具体情况去选择,这里每天都更新,现在最多人玩的游戏一看就知道了,选起来也方便,给你地址 top.18183/?=wd还有一个对应的,直接拿礼包,亲可以看看ka.18183/list_game_2188.shtml。
大家推荐下有什么好玩的手机网游
.《幻想i时代》为Q版免费RPG手机网游,地图采用2.5D精细地图和2D广阔地图共用的方式,达到精致城镇与开阔地域的完美结合。精致而绚彩的游戏画面,漂亮的家园,个性的小屋,BLOG个性张扬。组队、任务、战斗、装备、宠物、生活技能、交易和聊天,八大游戏系统设置让游戏玩家充分体验到极品手机网络游戏的颠峰乐趣。
2.大宋豪侠(富甲天下)《大宋豪侠》是目前国内最受欢迎的多人角色扮演手机网络游戏之一,曾获得Chinajoy金翎奖2007“最佳手机RPG网络游戏”、当乐网2006年手机网游“最佳原创奖。资费标准:免费
3.火焰VS 1.6版(免费新服开启)火焰VS从另一个角度去感受SLG的世界!游戏以虚拟世界为依托,主角不再是传统SLG的王子,而是玩家自己。您将率领着自己组建的军队,与其他玩家一起驰骋于这个乱世之中 4海贼王-无尽宝藏新类型多人手机网络游戏《海贼王:无尽宝藏》最新上市,产品融合了角色扮演和战略游戏的特色,玩家在游戏中可以一起战斗、聊天、组队冒险,享受和PC网游一样的丰富功能。游戏提供了一个庞大的冒险世界,玩家在游戏中可以选择加入勇猛的海军或成为崇尚自由的海盗,通过探索伟大航路获得神秘的宝藏和至高的荣誉。游戏提供了地图检索、海战、赏金猎人、剧情动画等众多突破性功能。
《疯狂坦克Online》是一个线上即时对战类的游戏,玩家将操作各式战车与其他的玩家进行在线厮杀,玩家可以组队单挑,也可以来个数人混战。对于网络游戏玩家来说,这样的场面应该已经不会陌生了,而在手机上展开即时对战,使游戏场地抛开了局限性,任何时间任何地点都可以参与其中。
一款好的游戏包括了它的可玩性、适应群体、画面音效、操作方式等多种因素。在《疯狂坦克Online》中,游戏采用2D的表现形式,配合大量的3D特效,使得画面非常精美、华丽,而完美的背景音乐为场景烘托出相应的战斗气氛,为玩家体验带来真实的感受。与PC上同名游戏一样,它适合所有年龄层的玩家,也是非常容易上手之作,使用手机按键操作起来不会让玩家产生任何不适。游戏资费[免费]
推荐几款好玩的手机游戏!
那个最好交流一下啦,hi我啊,我本人比较喜欢手机游戏的,我空间大部分下面推荐的游戏都有的下啦。
链接就发不了了,我可以给你发帖子。 ng的游戏都不错,所以那个古惑狼和百战天虫就不推荐了。
只是10年ng游戏的服务就要关闭了,诺记已经承认它的ng是失败的。(那部手机也是啦)丁果的游戏也不错啊,那个孤岛悲歌实在很好,虽然3d画面上有很大的色块的。
那个黄泉道和天地道作为动作游戏应该不弱于one的。但是。
。由于那个这个公司比较小哈,貌似天地道完全版有的等啦。
那个七夜就是啦,从07年开发到09年。那个孤岛悲歌有xx的,又是bindpa组织破解的。
那个ng游戏全是这个组织破解的。 rpg游戏最好的个人认为是轩辕剑外传,ng游戏嘛,最好是深海和one啦,那个合金怪兽也是非常好的游戏,只是那个没有破解啦。
飞行游戏个人认为空间大战(建议玩ng的,破解的非常稳定的,不像ng的高尔夫,动不动就退出)。还有就是浴火银河2啦,现在有汉化啦,非常好的飞行游戏来的,虽然是java的,不要歧视java啊,这个画面可比ng。
益智类的,ng的轰隆模块可以,ng版的和sis的没区别的。那个龙印(类似q-blox)有破解,需自己破,用八神神器锁住生命.那个颠倒黑白不错啊。
动作类恶魔城啦,类似的就是千年轮回啦。不想玩这种画面的就玩那个刺客的信条hd啦,听说那个刺客2的hd也快喽。
再加一个openbor模拟器啦,不知你听说过没有,在手机是新出的,模拟街机动作游戏来的,不过都是外国爱好者开发的同人啦。画面貌似很那个,你看看蜘蛛侠-剧毒之城的画面去推测一下啦,这个游戏也不错啦。
休闲类的推荐都市摩天楼3d版(新出了个类似的,貌似叫什么纽约啥的)。其实呢,休闲类的手游,建议你可以看看这个公司出的(数字巧克力,这个公司的游戏实在不错啦,一般都是一键搞定,游戏方式比较新颖啦,上课打的话比较好啦,一只手搞定的),再加一个动感超人(老游戏了,07的,不过很不错,又是比较新颖的玩法啊,虽然只有300多kb),类似的还有就是那个素描人啦。
赛车只有那个都市啦,虽然ng上的没破。个人觉得与sisx的没区别啦。
手机游戏有哪些好玩的
您好!
请问您喜欢什么类型的手机游戏呢?您可以手机上网登录宜搜手机搜索,进入宜搜游戏,现在专题中找到试下最火最好玩的手机游戏下载哦。
以下的仅作参考!
策略类
暗黑破坏猪
火焰纹章系列
EA经典-红色警戒
冒险类
开心仓鼠大作战
闪亮女与纯情男
鲁滨逊漂流记-海难生存
丧尸危机-全城爆发
丧尸危机-自由之翼
豚鼠特工队
这些游戏我都玩过,很有意思!
希望可以帮到您!
1.足球小知识简介
足球小知识简介 1.足球小常识简介
足球小常识:
1.足球的起源:
足球,是世界上最具影响力的单项体育运动,被誉为“世界第一运动”。足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。它最早起源于中国古代的一种球类游戏“蹴鞠”,后来经过***人传到欧洲,发展成现代足球。不少国家将足球定为“国球”。
2.足球的发展:
从17世纪中后期开始,足球运动逐步从欧美传入世界各国,尤其是在一些文化发达的国家更为盛行。越来越多的人走向球场,投身到这一富有***性和畅***的运动中去。1863年10月26日,英国人在伦敦皇后大街弗里马森旅馆成立了世界第一个足球协会——英格兰足球协会。英格兰足球协会的诞生,标志着足球运动的发展进入了一个崭新的阶段。
3.世界杯的由来:
世界杯作为单一的体育项目,是世界上最大规模的体育项目。世界杯渊源始于20世纪初的奥林匹克运动会。世界杯举办时间:每4年举办一次。世界杯奖杯总共有2个,一个是现在的大力神杯,另一个是雷米特杯。
4.足球的运动特点:
足球运动有如此大的魅力,不仅在于足球运动孕育着丰富的内涵,而且也与足球运动的特点有关。
5.足球,有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。
6.比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分多的一队则胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二码)等形式比赛分高下。
7.足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。
2.关于足球小知识50字
足球,有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分最多的一队则胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二步)等形式比赛分高下。足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。
详见百度百科
3.足球常识
关于足球常识实在太多,作为足球爱好者提供下面这些基本内容:一:场地1.场地面积:比赛场地应长方形其长度得多于120米或少于90米宽度得多于90米或少于45米(国际比赛场地长度得多于110米或少于100米宽度得多于75米或少于64米)任何情况下长度必须超过宽度。
2.画线:比赛场地应按照平面图画出清晰线条线宽得超过12厘米,得做成V形凹槽较长两条线叫边线,较短叫球门线,场地间画条横穿球场线,场地央应当做明显标记并此点圆心9.15米半径画圆圈叫圈场地,每角上应各竖面低于1.50米高,平顶旗杆上系小旗面,相似旗和旗杆各竖面场地两侧正对线边线外至少1米处。3.球门区:比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处,球门线上向场内各画条长5.50米与球门线垂直线端与球门线相接另端画条连接线与球门线平行三条线与球门线范围内地区叫球门区。
4.罚球区:比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处,球门线上向场内各画条长16.50米与球门线垂直线端与球门线相接另端画条连接线与球门线平行三条线与球门线范围内地区叫罚球区,两球门线点垂直向场内量11米处各做清晰标记叫罚球点罚球点圆心9.15米半径罚球区外画段弧线叫罚球弧。5.角球区:边线和球门线交叉点圆心1米半径向场内各画段四分之圆弧弧内地区叫角球区。
6.球门:球门应设每条球门线央由两根相距7.32米、与西面角旗点相等距离、直立门柱与根下沿离地面2.44米水平横木连接组成确保安全无论固定球门或移动球门都必须稳定地固定场地上门柱及横木宽度与厚度均应对称相等得超过12厘米.球网附加球门面门柱及横木和地上球网应适当撑起使守门员有充分活动空间。二、足球技术:指运动员比赛所采用符合规则合理各种攻守动作总称1、无球技术起动:原地起动活动起动。
跑:快跑、冲刺跑、曲线跑、折线跑、侧身跑、插肩跑、退跑。急停:正面急停、转身急停。
转身;前转身、转身。假动作:无球假动作。
2、有球技术踢球:脚背正面、脚背内侧、脚背外侧、脚内侧、脚尖。停球:脚内侧、脚底、脚背正面、脚背外侧、胸部、腹部、大腿、头部。
顶球:前额正面、前额侧面。运球:脚背内侧、脚背外侧、脚背正面、脚内侧。
抢截球:正面抢截球、合理冲撞抢截球、侧铲球及断截球。假动作:有球假动作。
掷界外球:原地掷球、助跑掷球。守门员技术:准备姿势、移动、选位、接球、扑接球、击球、托球afe78988e69d、掷球、踢球。
3、战术及跑位:2过1:2名球员通过跑动传球完成次过人下底传、门前包抄、反切、前插、拖、造越位、任意球战术、大力边线球、角球快发等等。..。
4.谁能告诉我一些最基本的足球常识
呵呵,首先我要说的是,足球是没有国界的,也没有年龄限制,只要你喜欢他,你总会在其中获得乐趣!射门的动作教程讲解 1脚弓推射最常见的射门方式,也最容易把握准确度。
射门时,踢球队员用脚弓推球的中下部即可。一般球员在射门把握比较大或面对空门时,大多采用这种射门方式,但这种射门射出的球力量有限,如果角度不够刁,则很容易被守门员扑到。
代表球星:巴乔罗纳尔多代表射门:1994年世界杯1/8决赛,意大利VS尼日利亚,比赛还有两分钟结束,意大利队以0比1落后,巴乔此时在禁区边线接队友传球,及时跟近,一脚推射,球直入球门左下角,巴乔--技术--精确。 2正脚背抽射地滚球射门时,踢球队员用正脚面抽射球的中部,射出的球力量较大,对守门员造成很大压力,不过有时容易踢疵,这也是一种常见的射门方式。
代表球星:马特乌斯舍辅琴科代表射门:1990年世界杯,前西德VS前南斯拉夫,马特乌斯中场开始带球,过了对方两名球员后,在大禁区弧顶处抬脚抽射,虽然角度不刁,但球又快又急,还是进入网中,马特乌斯扎实的足球功底在这粒进球过程中得到了充分的体现。 3脚内侧弧线球踢任意球常用的脚法。
射门时,踢球队员用脚兜住球的侧下部,用力将球踢出,球在空中画出一道弧线,酷似香蕉的形状,故又称香蕉球。代表球星:罗纳尔迪尼奥贝克汉姆代表射门:2002年世界杯1/4决赛,巴西VS英格兰,巴西队前场左侧获得任意球机会,虽然距离球门较远,但罗纳尔迪尼奥射出的球弧线诡异,球最终缓缓飞进英格兰大门,可怜的希曼哥哥从此便中了邪。
4正脚背抽高球和正脚背抽射地滚球非常类似,只不过踢球的部位是球的中下部,有时射出的球带有强烈的下坠,力量同样非常大,球员在远射时通常使用这种射门方式。代表球星:菲戈内德维德代表射门:2000年欧锦赛,葡萄牙VS英格兰,葡萄牙正已0比2落后,此时菲戈从后场带球,在离门前约35米时突然一脚抽射,皮球又快又急,直入死角。
5外脚背抽射射门时,球员用脚的外侧用力踢球的侧底部,射出的球会带有很强的弧线,守门员对这种球很难判断,但这种射门有个致命弱点,就是球员很难准确控制球的方向,因此射门成功率不是很高。代表球星:卡洛斯代表射门:1997年法国四国赛,巴西VS法国,法国队禁区外犯规,巴西队获得任意球,卡洛斯高速助跑后大力射门,球直奔角旗而去,不可思议的是,皮球在强烈的外旋后竟然划入网中,巴特斯只能望球兴叹,这粒进球虽然略有偶然,但卡洛斯的神奇的表演使之成为足球史上的经典入球之一。
6正脚背凌空抽射这种射门对球员的技术要求较高,一定要掌握好时间差,否则很容易踢空。射门时球员的感觉很爽,球迷看着也过瘾,在高水平的比赛中,我们经常能见到凌空抽射。
代表球星:巴斯滕特雷泽盖代表射门:1988年欧洲杯决赛,荷兰VS前苏联,荷兰队左路传球,皮球又高又飘,巴斯滕在“零角度”不等皮球落地顺势一脚抽射,此球难度高,力量足,一代门神达萨耶夫也只能望球兴叹。 7甩头攻门普通的头球射门,球员看准来球用力甩头把球顶向球门,这种射门比较普遍,我们在比赛中经常可以见到。
代表球星:齐达内维埃里代表射门:1998年世界杯决赛,法国VS巴西,卡洛斯倒勾解围失误,法国队获得角球机会,佩蒂特开出脚球,齐达内摆脱莱昂纳多的防守头球射门得分,20分钟后齐达内用几乎同样的方式再次攻破巴西队球门。 8高空轰炸高空轰炸一般为强力中锋的看家本领,射门队员要有一定的身高优势和强壮的身体,这是一种霸道的进球方式,但在高水平的顶级赛事中并不常见。
代表球星:中国队比埃尔霍夫代表射门:中国VS东南亚,中国国家头球队在世界杯外围赛和亚洲杯中对东南亚球队时多次施展高空轰炸绝技,屡试不爽,可怜的东南亚兄弟们只能哀叹老天不公。 9鱼跃冲顶漂亮的头球攻门方式,球员在接队友传来的高空球时,掌握好时机,飞身鱼跃将球顶入球门,射门队员在头接触球的一刹那,大多身体秉直,动作舒展。
2足球知识代表球星:拉尔森克林斯曼代表进球:2004年欧洲杯小组赛,瑞典VS保加利亚,瑞典队左路传中,拉尔森算准时机,俯身冲顶,球像台球一样被拉尔森撞进网窝。 10外脚背凌空抽射球员在面对处于半空中的球时,用外脚背将球抽进,这种射门和凌空抽射有些相似,但还是有一定区别,毕竟出脚方式和用力部位都不一样。
代表球星:博格坎普代表射门:1998年世界杯1/4决赛,荷兰VS阿根廷,比赛临近尾声,弗兰克-德波尔突然后场长传,博格坎普快速跟上,用脚背将球轻轻一卸,紧接着扣过已补防过来的阿亚拉,球在半空中,冰王子毫不犹豫,外脚背凌空射门,球应声入网,此粒进球整个动作一气呵成,充分显示了荷兰人高超的足球技巧。 11大脚吊射大脚吊射有点像长传的脚法,对踢球队员的大腿力量和对皮球落点的控制要求很高,球员需要经过长期练习才能达到这一效果,但有时也有蒙的成分,需要守门员的配合。
代表球星:贝克汉姆哈吉代表射门:1996年英超联赛,曼联VS温布尔登,小贝在中场拿球,看见对方门将站位靠前,随。
5.有关足球的一些常识,谢谢
足球起源现代足球是英国人一百多年前发明的,最早的足球是谁发明的?很多人都认为是中国的蹴鞠.但蹴鞠却不是最早的,出土于美国西南部的一种石球有6000年历史。
它与如今土著美洲人玩的两种游戏很相似:一种是用脚弓将球挑起,然后看谁扔的远;另一种是用脚弓将球踢远,然后追球跑,最远的距离可达30公里。 1863年第一个足球协会在英国成立,场上22个人,有裁判、固定的规则、场地、比赛时间、球门、甚至球网的现代足球才宣告正式诞生。
正式现代足球是有许多英国人合力提出并实践和加以推广的,至于这是谁最初想出来的,是个谜!英国人最早玩的足球之所以被称之为“发明”,是因为现代足球与过去各种不同的类似足球的游戏相比,从内容上有太多的突破,这种突破完全是一次深刻的革命。有固定的比赛时间、场地、球门,充气的球(不太轻、不太重、滚动快),场上有位置的分工,这是工业化和工业革命的产物;有独立的裁判,体现的是公平竞争原则;而偶然发现运用上的球网,则使这项至今都没有什么大改动的人类第一运动趋于完美。
1863年10月26日,英国足协在伦敦成立,制定了第一个足球规则,宣告了现代足球运动的诞生。以后,人们就把这一天作为现代足球的诞生日。
最早的足球比赛阵形是英国人创造的“九锋一卫”式,即九个前锋,一个后卫,再加一名守门员。后来又产生了“七锋三卫”式阵式,使攻守力量达到相对平衡。
1870年苏格兰创造了“六锋四卫”式阵形。接着,英国人又创造了“1+2+3+5”的“塔形”阵形。
这一阵形对当时世界足球运动的发展影响很大,因为它体现了攻守力量的基本平衡。为了适应足球运动发展的需要,1904年5月21日,法国、比利时、丹麦、荷兰、西班牙、瑞典、瑞士等国在巴黎发起成立了国际足球联合会(总部设在瑞士苏黎世)。
1925年,国际足联发布了新的“越位”规则,加重了防守任务,攻防矛盾又趋尖锐。据此,英国人契甫曼于1930年创造了“WM”式阵形,使攻防人数的分布达到均衡状态。
这一阵形在40年代前后盛行于全世界。 50年代以来,世界足球运动经历了三次革命性的变革。
1953年,匈牙利人突破了“WM”式的传统打法,创造了“三三四”阵形,有力推动了当时的世界足球运动。1958年,巴西人在技术、技巧上有了新的发展,创造了攻守趋于平衡的“四二四”的阵形,并夺得6、7、9届世界杯赛冠军。
此后,又出现了“四三三”式阵形及其变体,由于这种阵式攻守平衡,战术灵活多变,体现了技术、战术和身体素质全面发展的趋势,因而被誉为足球运动史上的第三次革命。足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。
据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。
到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。
然而众多的资料表明,中国古代足球的出现比欧洲更早,历史更为悠久。我国古代足球称为“蹴鞠”或“蹋鞠”,“蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。
“蹴鞠”一词最早记载在《史记匪涨亓写》里,汉代刘向《别录》和唐人颜师曾为《汉书.枚乘传》均有记载。到了唐宋时期,“蹴鞠”活动已十分盛行,成为宫廷之中的高雅活动。
1958年7月,国际足联现任主席阿维兰热博士来中国时曾表示:足球起源于中国。当然,由于封建社会的局限,中国古代的蹴鞠活动最终没有发展成为以“公平竞争”为原则的现代足球运动。
这个质的飞跃是在资本主义的英国完成的。足球发展从17世纪中后期开始,足球运动逐步从欧美传入世界各国,尤其是在一些文化发达的国家更为盛行。
越来越多的人走向球场,投身到这一富有***性和畅***的运动中去,以至于一度将足球运动开展得好坏作为衡量一个国家文化发达与否的标志。在这种情况下,英国人率先为足球运动的发展作出了重要贡献。
1863年10月26日,英国人在伦敦皇后大街弗里马森旅馆成立了世界第一个足球协会——英格兰足球协会。会上除了宣布英格兰足协正式成立之外,制定和通过了世界第一部较为统一的足球竞赛规则,并以文字形式记载下来。
英格兰足球协会的诞生,标志着足球运动的发展进入了一个崭新的阶段。因而,人们公认1863年10月26日,即英格兰足球协会成立之日为现代足球的诞生日。
英格兰足协的成立带动了欧洲和拉美一些国家足球运动的蓬勃发展,1872年英格兰和苏格兰之间进行了历史上第一次协会间的比赛,1890的奥地利开始举办足球锦标赛,1889的荷兰和阿根廷出现了若干个足球组织,1900的西班牙巴塞罗那成立了“女泰罗尼亚”足球协会。这些发展,为创建国际性的足球组织创造了条件。
1904年5月21日,国际足球协会联合会(简称国际足联,英文缩写为FIFA)在法国巴黎圣奥诺雷街229号法国体育运动,协会联盟驻地的后楼正式成立,法国等7个国家的代表和代理人在有关文件上签了字。1904年5月23日,国际足联召。
6.关于足球小常识20字
足球小常识有: 1、足球(football),有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。
2、标准的11人制足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,总共22人,在长方形的草地球场上对抗、防守、进攻。 3、比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分多的一队则胜出。
4、足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。 5、足球起源于中国古代战国时期的齐国,当时把足球名为“蹴鞠”。
6、现代足球起源地是在英格兰。传说在11世纪,英格兰与丹麦之间有过一场战争,战争结束后,英格兰人在清理战争废墟时发现一个丹麦入侵者的头骨,出于愤恨,他们便用脚去踢这个头骨,一群小孩见了便也来踢,不过他们发现头骨踢起来脚痛,于是用牛膀胱吹气来代替它——这就是现代足球的诞生。
扩展资料:比赛规定: 1、场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于90米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。在任何情况下,长度必须超过宽度。
2、画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条,线宽不得超过12厘米,不得做成“V”形凹槽。较长的两条线叫边线,较短的叫端线。
场地中间画一条横穿球场的线,叫中线。场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。
场地每个角上应各竖一面不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面;相似的旗和旗杆可以各竖一面在场地两侧正对中线的边线外至少:米处。 3、球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。
4、罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。
5、角球区:以边线和球门线交叉点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。 6、球门:球门应设在每条球门线的中央,由两根相距7.32米、与两面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上。
门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。球网附加在球门后面的门柱及横木和地上。
球网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间。注:球网允许用大麻、黄麻或尼龙制成。