steam上必买的好游戏有1、《环世界》(Rimworld) 8.66分,2、《Mirror》 8.53分,3、《节奏空间》(Beat Saber) 8.50分,4、《蔚蓝》(Celeste) 8.46分,5、《深海迷航》(Subnautica) 8.45分。
6、《死亡细胞》(Dead Cells) 8.42分,7、《奥伯拉·丁的回归》(Return of the Obra Dinn) 8.40分,8、《DUSK》 8.37分,9、《GRIS》 8.36分,10、《NEKOPARA Extra》 8.35分。
我们都知道,Steam平台囊括了PC、PS3以及Xbox 360的游戏,Big Picture又同时支持游戏手柄/鼠标键盘的操作方式。这也许意味着Steam Box一旦推出,就有可能会平息掉现在这场旷日持久的PC、主机大战,玩家们再也不用为了PC和主机游戏的区别而互相喷来喷去了。
不久之后,以Steam Box抢占市场,Valve老板Gabe Newell也确认说,由Valve制作的Steam Box的确存在,而且其目的是与其他次世代主机抗衡。但Newell并没有公布任何Steam Box的细节信息,也没公布发售日期,尽管如此,评论人们依旧认为Steam Box前景一片大好。
①APEX英雄
《APEX英雄》这款游戏于2020年秋季登录steam平台,这款游戏相比较其他的FPS射击游戏,英雄技能多,而且有攻击/防御/逃生等等保命技能,像我这样fps水平一般般的玩家也能够参与其中,体验到游戏的精彩,同时玩家死亡后队友可以通过捡牌子的方式复活队友,增长队友游玩时间。游戏整体玩法还是偏向大逃杀,也是收集物资装备后通过射击其他玩家活到最后的游戏方式。
答主点评:《apex英雄》这款免费网游能够在2019摘得TGA最佳多人游戏奖项,答主认为比起别的吃鸡FPS,它最重要的就是游戏角色数值平衡把握,游戏发展到2023年已经拥有了23名角色,在角色类别复杂多样的情况下,还能做到每个角色多样化的技能搭配,尽量减少“一代补丁一代神”的游戏更新魔咒,让玩家能够持之以恒的坚持游戏下去。
②命运2
《命运2》是2019年上线的第一人称射击游戏,严格意义上它是一款FPS游戏,但是《命运2》不同于其他射击游戏单一玩法,在命运2的世界里是有RPG元素的,所以是带着MMORPG元素的FPS游戏。
游戏强调枪械手感和打击感的真实性,尽可能提升玩家游戏体验,同时也比较考验玩家扫射、压枪等技术手法,在游戏里玩家可以自由定义角色成长和培养方向,自行搭配技能和装备,打造出独属于自己风格的角色。
答主点评:《命运2》这款游戏在答主看来能够在一众FPS竞技网游里杀出重围,拥有一大批忠实粉丝,与其自由度这三个字是密不可分的,在简介里面也介绍到《命运2》是带着MMORPG的fps游戏,比起别的FPS游戏里你必须和网友组队才能进行游戏的模式外,在《命运2》里你可以完全做一个单机玩家,pve模式的剧情发展跌宕起伏意犹未尽,虽然比不上3A大作精彩绝伦的剧情发展,但吸引到玩家沉浸其中不在话下,《命运2》,一款能够独狼也能呼朋好友的射击游戏,它充分给予了玩家自由探索的选择。
③反恐精英:全球攻势(CS:GO)
要说fps游戏里的常青树,经典之作反恐精英系列绝对有一席之地,CS:GO虽然是一款12年发售的游戏,但以干脆爽快的射击感,复杂多样的游戏模式、快速明确的游戏节奏始终占据着广大FPS游戏玩家心中最重要的位置。
CS:GO游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖分子(T阵营),双方在同一个地图上进行多回合战斗,达到地图要求目标或消灭全部地方获得胜利,游戏模式非常多,主要有死亡竞赛、军备竞赛、休闲模式、爆破模式、搭档模式等等,无论你是菜鸟还是老手,都能体验到游戏玩法,而且部分模式是专门为新手玩家而设的,方便新手练枪和熟悉地图。
答主点评:反恐精英主题射击游戏对许多FPS玩家来说是贯穿着青春的记忆,CS:GO如今从推出到现在2023年能够经久不衰,甚至是许多FPS游戏爱好者天花板级别的游戏,和它自由交易、娱乐模式、逼氪程度低这三个特点密不可分,CS:GO游戏里面的自由交易度非常大,从饰品到皮肤箱子到印花喷漆,只要你愿意都可以交易获,退坑或者回归的成本低吗,但该游戏逼氪程度又很低,因为所有武器都需要在对局内赚钱买,每局游戏都会有相对应各式各样的经济补偿奖励,且赚钱的方式很多,完全不用担心在游戏里当个穷光蛋。
除了steam还有的游戏平台是Uplay。
育碧娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
其中优秀的作品有《雷曼》、《刺客信条》系列、《孤岛惊魂》系列、《波斯王子》、《细胞分裂》、《彩虹六号》系列。
发展历程:
2006年至2020年育碧成为娱乐行业的领军者,2007年,育碧成为全球排名第三的独立游戏经销商。在保加利亚、中国、新加坡、印度和乌克兰成立新的工作室;在墨西哥和波兰新建经销分公司。成功收购Reflections Interactive,Massive Entertainmen,,以及日本的一些开发工作室。
2020年11月发布热作Assassin’s Creed,该游戏作品成为美国和英国有史以来最畅销的视频游戏品牌。成功收购Far Cry和Anno游戏相关版权,之后更一举获得Tom Clancy系列视频游戏相关的所有知识产权和相关产品。育碧旗下销售量过百万的游戏作品从10部增长至14部。
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