海水知识小游戏
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2024-05-25 11:51:48
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一、《快乐读书吧》第一课时知识汇总

3月19日周四《快乐读书吧》第一课时知识点归纳:

一、猜书名。

1.根据封面猜一猜书名(二年级上册《快乐读书吧》推荐书目《小鲫鱼跳龙门》《“歪脑袋”木头桩》《小狗的小房子》《一只想飞的猫》)。

2.听故事情节猜(《神笔马良》)。

3.观看视频猜(《七色花》)。

二、出示本单元《快乐读书吧》推荐书目。

读一读书名:《七色花》《神笔马良》《愿望的实现》《一起长大的玩具》。

三、分析《一起长大的玩具》。

1.从封面上能获得哪些信息?(书名,作者,编者,出版社,插图)

2.自己说一说其他信息。

3.了解封底和书脊:书的背面叫封底;封面和封底中间的部分叫做书脊。

4.回忆我们学过的金波爷爷的课文:《雨点儿》《阳光》《树和喜鹊》。

四、学会看目录。

1.目录上有标题和页码。

2.目录的作用:目录可以告诉我们故事的大概内容,可以看目录猜一猜故事的主要内容。

3.实践:

(1)自己找一本讲儿童故事的书,说一说书名,作者,出版社和插图。

(2)翻开目录数一数这本书有几个故事?第三个故事是什么,从哪一页开始?你最感兴趣的故事是哪一个?

4.出示《一起长大的玩具》目录页。找出有几个故事,一共有多少页?

五、默读《一起长大的玩具中》中的一个片段。

1.出示默读要求。

2.默读小游戏。

3.阅读整本书时,遇到不认识的字,可以用猜一猜或者跳过去的方法。

4.边读片段边想象画面。

六、学习制作阅读记录表。

七、小结。本节课来到儿童故事王国认识了新朋友,学会了看目录,了解了阅读整本书的方法。

3月19日语文《快乐读书吧》作业:

1.找一本你喜欢的书,说一说书的信息(书名,作者,编者,出版社以及插图的内容。这本书有几个故事?第三个故事是什么?从哪一页开始的?你最喜欢哪一个?)

2.阅读故事《一起长大的玩具》(周末阅读《七色花》、《神笔马良》、《愿望的实现》)。

3.制作阅读记录表,记录你的阅读时光(填上寒假阅读的内容和今晚阅读的内容)。

3.20《快乐读书吧》第一课时在线答疑

1.二年级上册《快乐读书吧》推荐那几本书?本期《快乐读书吧》推荐了那几本书?请说出书名。

2.从封面上能获得哪些信息?

2.了解封底和书脊?

3.回忆我们学过的金波爷爷的课文?

4.目录上有哪些部分组成?目录的作用?

5.自己找一本讲儿童故事的书,说一说书名,作者,出版社和插图。

7.翻开目录数一数这本书有几个故事?第三个故事是什么,从哪一页开始?你最感兴趣的故事是哪一个?

8.根据自己制作阅读记录表,说一说你最近读过的书里最喜欢的一段,和大家一起分享。

《一起长大的玩具》

金波

猪蹄儿灯

  小时候过年,最大的乐趣莫过于三十晚上点燃“猪蹄儿灯”。

  那是一种自制的灯盏,点燃以后,高举过头,就像一支小小的火把。

  其实,玩猪蹄儿灯,最大的乐趣,还缘于它的制作过程。

  早在腊月二十几,不少人家就开始宰猪了。我们小孩子家对于宰猪吃肉,当然有兴趣,但也早就巴望着得到那尖尖的猪蹄儿壳,觊觎着一小块猪油,好用来做一盏猪蹄儿灯。

  被宰了的大肥猪,浸在热汤里,刮去了鬃毛,白白胖胖地躺在案板上,它的四只尖尖的小猪蹄儿翘得高高的。

我们拿一根长长的钉子,用钉子帽儿用力一勾,就把猪蹄儿壳勾了下来。大人们很慷慨,尽管你去勾,反正对他们来说也没用。

  但是,想要一块猪油可就难了。没有猪油是万万做不成猪蹄儿灯的。所以,我们总是死乞白赖地讨猪油。而他们又总是说,这样一块猪油,够炒一个菜的了。

  我们说,宁肯少吃一个菜,也愿得到一块猪油。

  快过年了,大人们也不愿拂了孩子们的面子,所以最后总是能满足我们的要求,割下一块猪油送给我们。

  有了猪油,再去找妈妈要一根棉捻儿,裹在猪油里,塞进猪蹄儿壳里,一盏灯就算做成了。

  最后一道工序简单多了,找一根高粱秆儿,劈开一端,把猪蹄儿灯夹紧,就算大功告成。

  到了三十晚上,把猪蹄儿灯点着,互相招呼着,一齐走到街上来。

  街上已有好多孩子提着各式各样的灯笼出来了。他们的灯只能提着,低低地照着脚下一小片土地;我们的猪蹄儿灯却总能举过头顶,照得很高很远。

  最值得骄傲的是,我们的灯是自己做的。

抽陀螺

  “杨柳活,抽陀螺。”

  这是我童年时学过的一首童谣中的两句,说的是初春时节,孩子们常玩的一种游戏。

陀螺,是一种很简单的玩具,小孩子自己都可以制作。找一块木头,削成一寸多高,直径也一寸多的圆柱形,再把下端削尖,尖端安一粒滚珠,陀螺就算做成了;再做一根鞭子,就可以玩儿起来。

玩的时候,先得从鞭梢缠起,缠住陀螺的腰身。直放在地上,用手指按住陀螺顶端,用力一拉鞭绳,陀螺就在地上转起来,再用鞭子不断抽打,越抽转得越快。

  为了让陀螺转得更快,我们常到冰上去玩儿。鞭梢儿噼啪噼啪响,陀螺滴溜滴溜转。尽管天寒地冻,谁也不觉得冷。

在我的印象中,抽陀螺的游戏似乎只限于男孩子玩儿。现在想起来,大约是因为这种游戏刺激性较强,你必须一下一下地去抽打,它才转;稍一怠慢,它就会停转歪倒。

抽陀螺,还很有进攻性。几个人一起在冰上抽打,常常是扬鞭猛抽一下,让自己的陀螺以极快的转速去撞击别人的陀螺,以把别人的撞倒为赢。

  给我印象最深的是1945年抗战胜利后,不知是谁,把“抽陀螺”改叫“抽汉奸”。这个新名称,很快就被大家认可。一说起“抽汉奸”,我们的鞭子抽得更响、更有力,把那些投敌卖国者视作陀螺,一鞭一鞭抽得它在冰上团团转,很是解气。

  有时候,大人们在一旁看着,也会走上前来,和我们一起抽它几鞭子。

兔儿爷

  小白兔向来是儿童的宠物,雪白的绒毛,通红的眼睛,尤其是温顺的性格,让我们格外爱怜。

每年中秋节,市面上除了卖月饼、水果、干果外,最引起我们孩子家兴趣的,就数泥塑兔儿爷了。

本是兔儿,偏又以“爷”相称,在别的动物中,绝无这种殊荣。“爷”字向来是与长辈、与威严连在一起的。在人间不说,单就诸神而论,我小时候就知道有“灶王爷”、“土地爷”、“财神爷”,对这些“爷”们,须格外敬畏,以免招灾惹祸。

  这兔儿爷,虽然也算得上广寒宫里的“神兔”,即使称为“爷”,我们也并不惧怕它;相反,都觉得这兔儿爷和我们最平等,最亲近。每年的中秋节,都愿意“请”一尊兔儿爷来和我们玩耍。它带给我们的快乐,是别的玩具所不能代替的。

  对兔儿爷的喜爱,除了缘于对生活中真实小白兔的温情之外,还由于兔儿爷多了几分童话色彩。

  兔儿爷的外貌就很奇特,兔脸儿,人身子,那样子格外引人遐想。

  那时候,每逢买来一个兔儿爷,总是沉甸甸地抱在怀里,和它脸对脸地对视好久。兔儿爷的眼睛瞪得圆圆的,

  兔儿爷的穿着打扮也很奇特,有的穿着大红袍,有的披着甲胄,有的背插令旗,样子很威武。

  兔儿爷可不是卧在那儿,而是骑着老虎,或者狮子,或者麒麟,好像随时准备出征,无往而不胜。

  在我买到的众多的兔儿爷中,我最喜欢的是一种叫“刮打刮打嘴”的兔儿爷。这种兔儿爷嘴唇会动,一动就发出“刮打刮打”的响声。原来有一根线连着嘴唇,从中空的体内伸到脚下,用手一拽,嘴巴一张一合,发出声响。

  说起兔儿爷,本是中秋祭月的象征;以兔代月,又是源于兔居月中捣药的神话。妇女拜月,供的是“月光码儿”;我们儿童仿效妇女,供的是兔儿爷。对我们这些孩子来说,拜月是游戏,兔儿爷就成了我们的玩具了。

小时候,年年中秋节都要买一个兔儿爷。开始年龄小,买个二三寸高的,随着年龄增长,买的兔儿爷也越来越大,我买过的兔儿爷,最大的有身高一尺的。

  兔儿爷最大的有二三尺高。这么高的,我没买过,一来抱不动,二来也没地方摆。

  已经好多年没见过兔儿爷了;如果现在有卖兔儿爷的,我一定买一个大个儿的。

《愿望的实现》

(印度)泰戈尔

老苏巴的儿子小苏希是一个十分调皮的孩子,他经常扰得街坊邻居不得安宁。老苏巴有时候气急了,会想要教训他一顿。可他的腿有风湿病,比不上小苏希正是活蹦乱跳的年纪。因此,顽皮的小苏希并没有挨过几次爸爸的拳头。

星期六的早晨,快到上学的时间了,小苏希却一点也不想去学校。因为今天要考地理,小苏希不喜欢考试。而且,邻居家今天晚上要放烟花,一大早就开始忙活了,热闹极了,小苏希想去邻居家里玩。

“苏希,你怎么还不起床去上学?”老苏巴看着赖床的苏希问道。苏希躺在床上,假装很痛苦地说:“爸爸,我肚子疼,不能去上学了。”

苏巴知道这是儿子在为不想上学找借口,就像趁机教训他一下。他对苏希说:“既然这样你就不要去上学了,一会儿吃点帮助消化的药,在床上休息吧。”他又装的很遗憾的样子说了一句:“太可惜了,我还给你买了柠檬棒棒糖,看这个样子,你也吃不了了。”

小苏希听了爸爸的话,顿时愁得不行。他特别爱吃柠檬棒棒糖,几乎一有零花钱就去买。他也很害怕吃药,觉得吃药是世界上最痛苦的事情。

不一会儿,爸爸就端着一碗药回来了。苏希一看到那黑乎乎的药汤,就急忙从床上跳起来,说:“爸爸,我的肚子不疼了,我要去上学。”苏巴把儿子一把摁回了床上,对他说道:“不行,你今天哪儿都不能去,把药喝了,然后老老实实地在床上休息一天。”说着,他不顾苏希的反对,逼着他喝了这碗药,然后就反锁了苏希的房门离开了。

可怜的苏希在房间里嚎啕大哭,他一边哭,一边想:要是我能变得像爸爸那么大就好了,那样我就可以想做什么就做什么,没有人能再来管教我。

另一边苏巴正在安静的坐着,他在心里默默想到:我小的时候因为父母的溺爱和自己的顽皮,没能好好读书,要是能再有一个机会回到过去,我一定会用功读书,不浪费一点儿时间。

正在此时,一位仙子经过了他家门口,她听见了父子二人心中所想,就对他们说:“放心吧,明天你们的愿望都会实现了。”听了仙子的话,父子俩都早早爬上床去睡觉。经常失眠的老苏巴更是一碰到枕头就睡着了。

第二天一早,苏巴很早就醒来了。他发现自己的头发和牙齿都重新长了出来,下巴上的胡须全没了。睡前还合身的衣服现在又肥又大,他急忙跑去照镜子,发现自己现在已经完全是小孩子的样子了。

而一向早起闹腾的苏希却感觉又困又累,怎么睡都睡不够。就在他还昏昏沉沉的时候,喧闹的苏巴跑了进来,把苏希吵醒了。苏希无奈地起床了。他发现自己身上的衣服紧的难受,再低头一看,自己的手和脚都变大了。他立即去照了照镜子,镜子里的苏希头发已经掉光了,嘴也因为没有牙齿而显得瘪瘪的,下巴上的胡须更是又白又长,苏希已经变成自己希望的大人模样了。

就这样老苏巴变成了小苏巴,小苏希变成了老苏希。父子俩都欢喜地以为自己开始了幸福、快乐的新生活。

然而现实却并没有让他们如愿。先说老苏希吧。老苏希认为自己现在终于可以为所欲为了,可他来到池塘边想要游泳时,他发现他现在的身体本能地抗拒游泳,因为他害怕着凉生病。他想去爬树,可是树枝根本承受不住他的体重;他想吃柠檬棒棒糖,但是柠檬棒棒糖也没有以前美味了;他想去找朋友们玩,可是年轻喧闹的朋友又吵得他心烦;他像往常一样恶作剧,人们会追着他满街喊打……更让他烦恼的是,他还要对付总想逃课的爸爸——小苏巴。

《七色花》

(苏联)瓦·卡达耶夫

一天,小姑娘珍妮到铺子里买了七个面包圈。回家的路上,她一边走一边东张西望,一只狗跟在她的后面,把面包圈一个一个都吃掉了。

“啊,你这坏狗!”珍妮叫着,转身去追那只狗。可是,她没追上,却迷路了。她急得哭了起来。这时,走来一个老婆婆,把她领到一座花园里。

“别哭了!”老婆婆说,“我把这朵‘七色花’送给你吧!”说着,老婆婆把一朵有着黄、红、蓝、绿、橙、紫和青七片彩色花瓣的花送给珍妮。

“这朵小花,”老婆婆又说,“只要撕下一片花瓣,把它扔出去,唱个歌谣,你要它做什么它就能做什么。”老婆婆教珍妮唱那首歌谣,珍妮刚学会,老婆婆就不见了。珍妮想试试看,就撕下一片黄花瓣扔出去,唱道:“小花瓣儿飞哟飞,飞到西来飞到东,飞到北来飞到南,绕一个圈儿转回来,让我带着面包圈回家去。”

一眨眼工夫,珍妮回到家了,手里拿着一串面包圈。

珍妮想:“这真是一朵神奇的花,我要把它插在最好的花瓶里。”她伸手去书架上拿妈妈最心爱的小花瓶,一不小心,“当啷”一声,花瓶掉下来摔碎了。珍妮连忙撕下一片红花瓣:“……让妈妈的花瓶完完整整的吧!”歌谣还没唱完,花瓶碎片已经合在一起了。

珍妮走到院子里,看见男孩子们在玩“到北极去”的游戏。“让我们一起玩吧!”珍妮说。但男孩们不让她参加。珍妮撕下一片蓝花瓣唱了起来:“……让我马上到北极!”她就立刻到了寒冷的北极。

一阵旋风吹来,珍妮还穿着夏天的衣服呢,“哎哟,太冷了!”她大哭起来。这时,七只大白熊向她走过来。珍妮吓得赶快撕下一片绿花瓣,边扔边唱起歌:“……让我马上回到我家院子里。”

一眨眼工夫,珍妮又在院子里了。她走到别的院子去同女孩子们玩,看到她们有各种各样的玩具,就撕下一片橙色花瓣,唱道:“……让世界上所有的玩具都归我吧!”于是,玩具从四面八方向珍妮飞来。洋娃娃、小皮球、小汽车、小飞机……堆满院子,堆满街道,城里交通堵塞了,有些玩具跟着珍妮来到阳台,爬上楼顶。

珍妮赶快撕下一片紫花瓣,唱道:“……让玩具赶快都回商店去。”于是,所有的玩具都不见了。

只剩下一片花瓣了,可不能再随便用了。珍妮来到大街上,仔细想还要点儿什么。

忽然,她看见一个很可爱的小男孩坐在大门前的板凳上。

“小朋友,你叫什么名字?”珍妮问。

“维佳。”

“啊,维佳,我们来玩捉迷藏吧!”

“不行,我的腿有毛病,不能跑着玩。”

“你一定能跑!”珍妮说着,撕下最后一片青花瓣,唱道:“小花瓣儿飞哟飞,飞到西来飞到东,飞到北来飞到南,绕一个圈儿转回来,让维佳健康起来吧!”

小男孩的腿马上好了,他从板凳上跳下来,同珍妮玩起了捉迷藏。

《神笔马良》

洪汛涛

从前,有个孩子名字叫马良。父亲母亲早就死了,靠他自己打柴、割草过日子。他从小喜欢学画,可是,他连一支笔也没有啊!

一天,他走过一个学馆门口,看见衙门里的县令,拿着一支笔,正在画画。他不自觉地走了进去,对师爷说:“我很想学画,借给我一支笔可以吗?”县令瞪了他一眼,“呸!”一口唾沫啐在他脸上,骂道:“穷娃子想拿笔,还想学画?做梦啦!”说完,就将他撵出大门来。马良是个有志气的孩子,他说:“偏不相信,怎么穷孩子连画也不能学了!”

从此,他下决心学画,每天用心苦练。他到山上打柴时,就折一根树枝,在沙地上学着描飞鸟。他到河边割草时,就用草根蘸蘸河水,在岸石上学着描游鱼。晚上,回到家里,拿了一块木炭,在窑洞的壁上,又把白天描过的东西,一件一件再画一遍。没有笔,他照样学画画。

一年一年地过去,马良学画从没有一天间断过。他的窑洞四壁,画上叠画,麻麻花花全是画了。当然,进步也很快,真是画起的鸟就差不会叫了,画起的鱼就差不会游了。一回,他在村口画了只小母鸡,村口的上空就成天有老鹰打转。一回,他在山后画了只黑毛狼,吓得牛羊不敢在山后吃草。但是马良还没有一支笔啊!他想,自己能有一支笔该多么好呢!

有一个晚上,马良躺在窑洞里,因为他整天地干活、学画,已经很疲倦,一躺下来,就迷迷糊糊地睡着了。

不知道什么时候,窑洞里亮起了一阵五彩的光芒,来了个白胡子的老人,把一支笔送给他:“这是一支神笔,要好好用它!”马良接过来一看,那笔金光灿灿的;拿在手上,沉甸甸的。他喜得蹦起来:“谢谢你,老爷爷,……”马良的话没有说完,白胡子老人已经不见了。

马良一惊,就醒过来,揉揉眼睛,原来是个梦呢!可又不是梦啊!那支笔不是很好地在自己的手里吗!

他十分高兴,就奔了出来,挨家挨户去敲门,把伙伴都叫醒,告诉他们:“我有支笔啦!”这时才半夜哩!他用笔画了一只鸟,鸟扑扑翅膀,飞到天上去,对他唧唧喳喳地唱起歌来。他用笔画了一条鱼,鱼弯弯尾巴,游进水里去,对他一摇一摆地跳起舞来。他乐极了,说:“这神笔,多好呀!”马良有了这支神笔,天天替村里的穷人画画:谁家没有犁耙,他就给他画犁耙;谁家没有耕牛,他就给他画耕牛;谁家没有水车,他就给他画水车;谁家没有石磨,他就给他画石磨……

天下没有不透风的墙,消息很快地传进了邻近村里一个县令的耳朵。这县令,就派两个家丁来把他抓去,逼他画画。

马良年纪虽小,却生来是个硬性子。他看透有钱人的坏心肠,任凭县令怎样哄他、吓他,要他画个金元宝,他就是不肯画。财主就把他关在一间马厩里,也不给他饭吃。

傍晚,雪纷纷扬扬地落着,地上已经积起了厚厚一层。县令想,马良这一下不是饿死,也准冻死了。他走过马厩门口,只见门缝里透出红红的亮光,还闻到一股香喷喷的味道。他觉得奇怪,凑近眼去,往门缝里一张,啊!马良不但没有死,而且还烧起了一个大火炉,一面烤着火,一面正吃着热烘烘的饼子呢!县令知道,这火炉和饼子,一定是马良用神笔画的,就气呼呼地去叫家丁来,要他们把马良杀死,夺下那支神笔。十多个凶猛的家丁,冲进了马厩,却不见马良,只见东面墙壁上,靠着一架梯子。马良趁着天黑,攀上这梯子,翻墙走了。县令急忙攀上梯子去追,没爬上三步,就摔下来了。原来,这梯是马良用神笔画的。

马良出了县令的家,他知道在村里是不能住了,他向自己的村庄挥了挥手,默默地说了一句:“伙伴们,再见啦!”马良用神笔画了一匹大骏马,跳上马背,向大路上奔去。没有走出多少路,只听见后面一阵喧哗,回头一看,火把照得通明,县令骑着匹快马,手执一把明晃晃的钢刀,带着一二十个家丁,追上来了。

眼看就要追着了,马良不慌不忙,用神笔画了一张弓,一支箭。箭一上弦,“飕”的一声,正射中县令的咽喉,县令翻身跌下马去了。马良拍拍大骏马,大骏马像飞一样地向前驰去了。

马良连日带夜地在路上跑了几天,到了一个市镇里,看看离家乡已经很远,就在这儿住下来。他画了许多画,拿到街坊去卖。因为他怕别人知道,便不让画活起来,画成的东西,不是少嘴便是断腿的。

一天,他画了一只没有眼睛的白鹤。一不小心,在它脸上溅上一滴墨水,白鹤便眼睛一睁,扇扇翅膀飞上天去了。

这一来,整个市镇都轰动了。当地的官员,马上把这件事奏给了皇帝。皇帝就下了一道圣旨,派人来召他到京都去。马良不肯去,他们把他拉去了。

皇帝拿到神笔,就自己来画了。他先画了一座金山。贪心不足的皇帝,画了一座又一座,画了一座又一座,重重叠叠地画了许多。画好一看,哪是金山!却是一堆堆的大石头;上面压得太多,就塌下来,差一点把皇帝的脚也打伤。

皇帝还不死心。他心里想,画金山不成,就换金砖。他画了一块嫌小,画了一块嫌小,最后画了长长的一大条。画好一看,哪是金砖!却是一条长长的大蟒蛇,张开血盆似的大口,向他扑来。幸亏卫士们救得快,不然,皇帝早被大蟒蛇吃掉了。

皇帝没有办法,只得把马良放出来,又假惺惺地对他说了一些好话,说什么要给他许多许多金银,还说什么要把公主嫁给他,招他做驸马。

马良一心想夺回神笔,他装作答应下来。皇帝见马良答应了,十分高兴,就把神笔还给了马良,要马良给他画画。皇帝想,画金山、金砖都不成,那么画株摇钱树吧!摇钱树上,长的都是钱,轻轻一摇,就能掉下许多钱来,这有多好啊!他就叫马良画摇钱树了。

马良心里打定了主意,不说什么话,提起神笔一挥,一个无边的大海,出现在眼前了。蓝蓝的海水,没有一丝波纹,亮闪闪的像一面大玉镜。皇帝看了很不高兴,脸一板,骂道:“叫你画摇钱树,谁叫你画海!”

马良在大海中央画了块小岛,岛上画了株又高又大的树,说:“这不是摇钱树吗?”皇帝看见那株树,发着耀眼的金色光芒,喉咙里咽了几口唾水,就嘻嘻地笑了起来,急巴巴地对马良说:“赶快画只船吧!我要到海中央去摇钱!”马良画了一只很大很大的木船,皇帝就带了娘娘、太子、公主和许多大臣、将军,都上船去了。

马良又画了几笔风,海水掀起密密的波纹,大木船就开动了。

皇帝心里痒滋滋的,嫌船走得太慢,在船头上叫:“风大些!风大些!……”马良就加了几笔粗粗的风。海动荡起来了,白帆鼓得满满的,木船急速地向海中央驶去。

马良又加上几笔大风。大海不安地吼叫起来,卷起滚滚的浪涛,大木船摇摇晃晃了。

皇帝心里害怕,向马良摇手,大声地喊道:“风够了!风够了!……”马良装作没有听见,不歇手地画着风。海水发怒了,浪涛扑上船去了。船倾斜了,船上乱起来了。

皇帝被海水打得浑身湿漉漉的,抱着船的桅杆,不住地叫喊:“风太大了!船要翻了!不要再画了!……”马良不去睬他,还是不住手地画风。风更大了,吹来了许多厚厚的乌云,又鸣雷,又闪电,还下起暴雨来。浪更猛了,海水像一堵堵倒坍的高墙,接连不断地往船上压去。船翻了,船碎了,皇帝他们都沉到海底去了。

皇帝死了以后,《神笔马良》的故事就传开了。但是,马良后来到什么地方去了呢,大家都不清楚。有的说:他回到自己的家乡河南,和那些种地的伙伴在一起。有的说:他到处流浪,专门给许多穷苦的人们画画。

二、知识性问答题

1、他是我国家喻户晓的放牛娃出身的大画家,1956年获得世界和平奖,曾任中国美术家协会主席。他是

A、齐白石 B、徐悲鸿

答案:A

2、中国现代最有名画家之一,青年时曾出家三个月的画家是:

A、张大千 B、李可染

答案:A

3、我国体坛第一个打破田径世界纪录的人是:

A、杨文意 B、郑凤荣

答案:A 1957年,郑凤荣以1.77米的成绩打破了女子跳高世界记录,她是第一个中国体坛打破田径世界记录的人。杨文意是第一个打破游泳世界记录的人,1988年在广州举行的亚洲游泳锦标赛上打破女子50米自由泳世界记录。

4、“现代舞之母”指的是:

A、乌兰诺娃 B、邓肯

答案:B

5、“自由与秩序”这一格言写在哪个国家的国徽上:

A、哥伦比亚 B、巴拿马

答案:A巴拿马国徽上的格言是“为了世界的利益”

6、“自尊和自勉”这一格言写在哪个国家的国徽上:

A、新西兰 B、巴巴多斯

答案:B新西兰国徽上的格言是“永远正直”

7、“从大海到大海”这一格言写在哪个国家的国徽上:

A、加拿大 B、津巴布韦

答案:A津巴布韦国徽上的格言是“团结、自由、工作”

8、“稳定和幸福,来自大家的团结一致”是哪个国家国徽上的格言:

A、秘鲁 B、突尼斯

答案:A突尼斯国徽上的格言是“秩序、自由、正义”

9《独立进行曲》是哪个国家的国歌:

A、马来西亚 B、土耳其

答案:B马来西亚的国歌是《月光》

10、《爱国歌》是哪个国家的国歌:

A、朝鲜 B、日本

答案:A日本的国歌是《君之代》

11、我国传统表示次序的“天干”共有几个字:

A、10个 B、12个

答案:A天干共有十个字,分别是:甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸。

12、世界上最大的图书馆是:

A、美国国会图书馆 B、亚历山大城图书馆 C、加拿大多伦多图书馆

答案:A亚历山大城图书馆是古代最大的图书馆,加拿大多伦多图书馆大约收藏了2万多册科幻小说和故事集,是收藏科幻作品最多的图书馆

13、孟子曾受业于孔子之孙谁的门下?

A、冉有 B、子路 C、子思

答案:C子路、冉有是孔子的弟子。

14、我国的戏曲脸谱最早出现在隋唐时期的:

A、雅乐 B、燕乐 C、清商乐

答案:B

15、中国文字的字体是很丰富的,就大的类别来说,就有篆、隶、真、行、草五种。哪种文字字体在西周时被誉为“千古篆法之祖”:

A、祭北郊文 B、真书 C、石鼓文

答案:C

16、世界上第一部故事片是:

A、《爵士歌王》 B、《月球旅行记》 C、《人类的环境》

答案:B《月球旅行记》是法国著名电影创始人乔治*梅里爱在1902年拍摄的科学幻想片。世界最早的一部有声电影是1927年美国华纳兄弟公司拍摄的《爵士歌王》。《人类的环境》是世界最长的电影,长达11小时之久。

1.《诗经》中的精华部分应是:A

A,风诗 B,大雅诗 C,颂诗 D,小雅诗

2.我国第一部传记体通史、第一部规模宏大的传记文学巨著是:D

A,《左传》 B,《国语》 C,《战国策》 D,《史记》

3.我国宋代的书坊就是现在的:C

A,出版社 B,印刷厂 C,书店 D,图书馆

4.锦标赛的“锦标”起源于:D

A,舞狮 B,摔跤 C,射箭 D,竞渡

5.下面哪一则读书典故的主角是孔子:A

A,韦编三绝 B,牛角挂书 C,汉书下酒 D,下帏读书

6.“唢呐”一词缘于:A

A,阿拉伯语 B,希伯来语 C,印地语 D,俄罗斯语

7.杜甫《望岳》:“岱宗夫如何,齐鲁青未了”中的“岱宗”指的是:C

A,华山 B,恒山 C,泰山 D,嵩山

8.唐代诗歌革命新运动的先驱是:D

A,王勃 B,杨炯 C,骆宾王 D,陈子昂

9.贝多芬在耳聋前本希望成为:C

A,歌唱家 B,指挥家 C,演奏家 D,作曲家

10.用人声演唱的音乐,我们通常称“唱歌”,它的学名是:C

A,管乐 B,弦乐 C,声乐 D,器乐

11.与“指鹿为马”典故有关的历史人物是:C

A,韩信 B,项羽 C,赵高 D,刘邦

12.“别开生面”最早是杜甫用来赞扬别人的:C

A,容貌体态 B,谈吐言辞 C,绘画技巧 D,服饰打扮

13.“一唱三叹”中的“叹”字本义是什么:C

A,叹息 B,赞叹 C,附和 D,叹服

14.“筵席”最初是指:B

A,餐桌 B,座具 C,餐具 D,装饰物

15.“使节”一词原指:A

A,信物 B,馆所 C,交通工具 D,印章

16.“傻瓜”最初指的是:A

A,人 B,动物 C,植物 D,农具

17.“高屋建瓴”一词中的“瓴”是指什么:D

A,瓦 B,屋檐 C,坛子 D,瓶子

18.“三十年河东,三十年河西”中的“河”最初是指:A

A,黄河 B,淮河 C,长江 D,汾河

19.成语“掷地有声”原来指晋朝人孙绰夸赞自己的:D

A,人品好 B,名气大 C,身份高 D,文章好

20.西楚霸王项羽骑坐的战马叫:B

A,驷 B,骓 C,驹 D,骏

21.说一个人“吃了豹子胆”是形容他:A

A,胆子特别大 B,力气特别大 C,身体特别好 D,智商特别高

22.“惊弓之鸟”的“鸟”应该是一只:C

A,鹰 B,大雁C,天鹅 D,雕

23.在明清科举考试中“大比”是指:A

A,乡试 B,院试 C,会试 D,殿试

24.音乐家阿炳的《二泉映月》反映的是我国哪里的美丽风光:C

A,四川乐山 B,安徽九华山 C,无锡惠山 D,浙江普陀山

25.“风马牛不相及”中“风”原意是指:C

A,大风 B,风光 C,走失 D,传说

26.圆是哪个国家的货币:B

A,中国 B,朝鲜 C,韩国 D,蒙古

27.盾是哪个国家的货币:B

A,日本 B,越南 C,老挝 D,柬埔寨

28.三十六计中第几计是以逸待劳:D

A,第一计 B,第二计 C,第三计 D,第四计

29.防毒面具是根据什么动物的脸部研制的:A

A,猪 B,牛 C,狗 D,马

30.“满江红”被用作词牌名,它在自然界中是一种什么东西:A

A,水生蕨类植物 B,浮游动物 C,乔木 D,菌类植物

31.蝗虫的耳朵长在它的:B

A,头部 B,腹部 C,翅膀上 D,腿上

32.牙膏的主要原料是:A

A,摩擦剂 B,保湿剂 C,泡沫剂 D,香味剂

33.有的人有时会晕船晕车,这是因为体内的平衡感受器受到了刺激,这个感受器位于:D

A,心脏里 B,小脑里 C,胃里 D,耳朵里

34.下列哪种现象是化学反应:C

A,海水结晶出食盐 B,铁熔化 C,树叶变黄 D,樟脑球挥发

35.以下物质中,不属于绝缘体的是:D

A,玻璃 B,陶瓷 C,云母 D,磁铁

36.下列哪种食品是中国最早发明的:A

A,皮蛋 B,冰淇淋 C,鱼子酱 D,乳酪

37.一般情况下,下列动物不能眨眼的是:A

A,蛇 B,蜥蜴 C,青蛙 D,乌龟

38.埃及狮身人面像为何只有半个鼻子:C

A,风化 B,地震 C,炮轰 D,雷击

39.在我国唐代以前,就有春卷,那时被称为:D

A,春条 B,春饼 C,春面 D,春盘

40.“商人”的“商”最早的意思是指:A

A,商朝 B,商量 C,买卖 D,钱币

41.盲人在书写盲文的时候是:A

A,由左往右 B,由右往左 C,由上往下 D,由下往上

42.最早的打字机是为谁设计的:B

A,聋人 B,盲人 C,商人 D,作家

43.“寿比南山”一词中的“南山”指的是:B

A,大娄山 B,终南山 C,黔南山 D,哀年山

44.不属于中国十大名茶的是:D

A,西湖龙井茶 B,苏州碧螺春 C,黄山毛峰茶 D,岳阳毛尖茶

45.世界最古老的旗是:D

A,英国 B,法国 C,德国 D,中国

46.世界上最大的钟是:D

A,英国 B,法国 C,德国 D,中国

47.田径赛中的接力赛是由什么演变而来:C

A,击鼓传花 B,传递砖块 C,搬运木材 D,采摘水果 E,传递邮件

48.“阳关大道”原是指通往哪里的道路:B

A,东海 B,西域 C,南国 D,漠北 E,中原

49.世界上第一个出现在电视荧屏上的形象是:C

A,一只猫 B,一个挂钟 C,一个木偶头 D,一个年轻小伙子 E,一张地图

50.在战国之前“百姓”是对什么人的总称:C

A,奴隶 B,平民 C,贵族 D,士兵 E,乐师

51.“伦理”一词在古希腊文中的涵义较接近于:E

A,道德 B,职业 C,美好 D,朋友 E,习俗

52.“蓬荜生辉”一词中的“蓬荜”原指房子的:B

A,窗户 B,门 C,房檐 D,窗檐 E,门槛

53.“书香门第”中的“书香”原意指什么:D

A,书纸自然发出的清香 B,书籍的油墨味 C,书发霉后发出的怪味

D,书中夹香草发出的香气 E,读书人的自称

54.“白璧无暇”的“瑕”是指玉上的:E

A,裂痕 B,缺块 C,小洞 D,黑色的块状物 E,小斑点

55.短跑中的蹲式起跑是受哪种动物启发的:E

A,狼 B,狗 C,猫 D,兔 E,袋鼠

56.“双管齐下”中的“双管”本义是:B

A,两支笛子 B,两支笔 C,两支浆 D,两支枪 E,两把刀

57.“安乐窝”这个词中“窝”原指:E

A,狗窝 B,鸟巢 C,牛栏 D,兔窟 E,人的住宅

58.我们常说的“耳边风”在原出处里是指什么:B

A,春风 B,秋风 C,台风 D,湖风 E,西北风

59.世界上第一部长动画片是:E

A,《大闹天宫》 B,《米老鼠和唐老鸭》 C,《葫芦娃》

D,《黑猫警长》 E,《白雪公主和七个小矮人》

60.欧洲历史上有一个不仅是著名画家、也是杰出科学家,他是:A

A,达芬奇 B,毕加索 C,米开朗琪罗 D,拉斐尔 E,J*L大卫

1、中国农业银行发行的信用卡是: A龙卡 B金穗卡 C牡丹卡答案金穗卡

2、人在死海里会浮还是沉?答案:会浮在水面上

3、吴敬梓是哪本名著的作者?答案:《儒林外史》

4、薄公英靠什么传播种子?答案:风力

5、“山外青山楼外楼”的下句是:答案:西湖歌舞几时休

6、被称为“诗圣”的唐代诗人为: A李白 B杜甫 C白居易答案:杜甫

7、“孤帆远影碧空尽"的下一句是什么?答案:惟见长江天际流

8、“打蛇打七寸”的七寸是指: A心脏 B大肠 C胆答案:心脏

9《钢铁是怎样炼成的》作者是谁?答案:奥斯特洛夫斯基

10、不明飞行物的英文缩写是 A SOS B UK C UFO答案: UFO

11、五岳中的中岳是 A泰山 B华山 C嵩山答案:嵩山

12、俗称“四不象”的动物是: A大象 B麋鹿 C狐狸答案麋鹿

13、被称为我国“瓷都”的是指哪一城市? A德化 B武汉 C景德镇答案:景德镇

14、北极的气温比南极的气温: A高 B低答案:高

15、校园歌曲《童年》的词曲作者是:A罗大佑 B李宗盛 C周杰伦答案:罗大佑

16、李白笔下的“飞流直下三千尺,疑是银河落九天”指的是哪个风景区?A黄山 B庐山 C恒山答案:庐山

17、奥林匹克运动会的口号是:答案:更快、更高、更强

18、将断丝的白炽灯泡重新搭上后,灯光与灯丝未断前相比:A变亮 B变暗答案:变亮

19、蜗牛在农业生产上是: A害虫 B益虫答案:害虫

20、用水稀释浓硫酸时,应当:A将浓硫酸慢慢倒入水中 B将水慢慢倒入浓硫酸中答案:将浓硫酸慢慢倒入水中

21、冬天倒开水时,容易爆破的杯子是:A薄的玻璃杯 B厚的玻璃杯答案:厚的玻璃杯

22、马是怎样睡觉的? A站着睡 B躺着睡 C倒着睡答案:站着睡

23“新郎官”最早用来指: A新科状元 B新科进士 C新科秀才答案:新科进士

24、下列对围棋的表述正确的是: A执黑者先走 B执白者先走答案:执黑者先走

25、书画作品中的"四君子"是指哪四种植物?答案:梅、兰、竹、菊

26、"身无彩凤双飞翼"的下一句是:答案:心有灵犀一点通

27、六弦琴是什么乐器的别称: A钢琴 B吉他 C小提琴答案:吉他

28、植树节是指哪一天?答案:3月12日

29、中国三大火炉是除了重庆南京还有哪个城市?答案:武汉

30、人体最坚硬的部分是: A牙齿 B头盖骨 C指甲答案:牙齿

31、鱼有心脏吗?答案:有(脊椎动物都有心脏。鱼是脊椎动物)

32、海马是马吗?答案:不是

33、“皇帝”作为国家元首的正式称号,始于:A周王 B秦始皇 C汉高祖答案:秦始皇

34、电脑的中央处理器英文简写是什么? A CPU B ROM C RAM答案: CPU

35、一公斤铁和一公斤棉花哪一个轻?答案:一样重

36、冰糖是用白砂糖做的,对不对?答案:对

37、猜谜:二姑娘(打一字)答案:姿

38、猜谜:东南北(打一自治区名)答案:西藏

39、猜谜:夫人何处去猜一字答案:二

40、猜谜:文武双全打一字答案:斌

三、航海经商类小游戏

推荐几款很经典耐玩自由度高的单机航海冒险经商游戏给你:<<海商王2>><<席德梅尔的海盗>><<海盗王:双重秘宝>><<大航海家3>><<大航海时代4>>这几款游戏都是航海游戏里经典中的经典,讯雷游游里都有下,简单快捷绿色无毒,我都刚下不久,现在还正在玩呢.希望能给你带来帮助,祝你游戏愉快!!!

【游戏简介】

游戏特点

<<海商王2>> 720MB

□游戏中西班牙、英格兰、法国、荷兰4个欧洲国家在本不属于他们的海域明争暗斗,相互争夺支配权。加勒比海和墨西哥湾的60个城镇等待你代表某个殖民地国家去征服。(和1一样,呵呵!)

□海商王2将分8个不同时期让你进入游戏角色,充分体验加勒比海在17世纪不同年代强权国的盛兴和衰退。游戏中的任务有所增加,难度也有提升。

□可建的建筑物种类有所增加(后面介绍),60个城镇的一切建筑任你建造,并且也能得到来自国王的巨大礼物?“荒岛”,这个“荒岛”需要自治,并且有免费修船的造船厂,特大容量的仓库,需要你把他建设成为加勒比海域最富有最繁华的城镇。

□在2代中,你若有势力你可称霸加勒比海,直至发展到把整个加勒比海的所有城镇都吃掉,完成统一加勒比海域大业。

□采用最新3D技术引擎,充分展现即时海战的魅力。游戏中的军事舰队和海盗的人工智能将得到提升。海商王2中允许你建立护卫舰队,但在国与国交战时,这个舰队将是被攻击的主要目标,只有敌方军事舰队达到最弱状态,你才能得到来自总督下达的吞并该国的城镇任务。

□游戏中的商品的种类和1相比略有不同,商品数量没有改变。贸易体系更切实际,更多的自动设置,让你有较多的时间去征服敌人和执行其他任务。

□画面细致入微,贫富差距将在2中得到明显体现。并且增加了时钟设置,让你能知道是早晨还是晚上。

□船只种类增加到16种,有更大的选择余地,使海战更具魅力。

□Patrician中的海盗村将再次展现在本作中。

□在航海图中所有的海面漂浮物均能打捞,包括货物、遇难者、遗弃的酒瓶。

□能使你积累财力的除了贸易外,还有酒馆任务、总督任务、营救遇难者、攻打海盗村、攻打敌对城镇等……

□本游戏中2大游戏引擎给玩家带来至高无上的享乐。游戏气象环境的模拟,城镇建筑的细致刻画,海水透明的渲染,逼真的贸易世界,总之让你体验和享受这款航海之最。

<<大航海家3>> 300MB

大航海家3”把你带入了令人兴奋的对世界的探索和发现中去。有了汉萨联盟的保护。商人们可以在卢卑克和伦敦,科隆与卑尔根,里加和诺夫哥罗德之间往来。作为一个野心勃勃的小商人,你想构建自己的帝国。为了这个目标,你收集信息,在其他的汉萨联盟城镇中建立起自己的贸易事务所,不管多么难以承受的委派你也承担下来,即使掏空钱袋行贿你也在所不惜。但为自己牟利并不是驱使你这样去做的唯一动力。你还希望为家乡创造财富,争取社会的承认和匹敌得较商的声望,涉足国家和地方的一政治生活,保证长期参予竞争,对抗邪恶的海盗和蛮横的王子。一句话,太多的事情等着你去做。这就是为什么“大航海家3”不仅仅被制用成一个贸易模拟游戏。除了提供一些建筑的元素之外,你还可以参加一些真实的战斗和战役。进行即时性质的海战或者是围城战(而不仅仅通过什么上流社会的温文尔雅的手段来匹敌取利润)在这个时期是非常有效的也是很常见的。

同前作一样,“大航海家III”也是一部实时的模拟经营类游戏。游戏一开始,玩家需要从同业公会的十二个成员国中选出一个开始自己的贸易生涯,每个国家的国土面积、人口数量以及航运程度都千差万别,各国的贸易需求也各不相同。在资源方面,游戏结合时代特征将其分成了四个部分:食物、原材料、消费品和贵族才能享用的奢侈品。它们在各个国家之间的流通都要通过或船来进行。玩家扮演的就是这样一个航运商人的角色,而实力就是在此过程中慢慢积累起来的。

开展贸易的国家都有自己的市场,市场中的各种建筑都有着自己的作用。在船坞可以看到一份商品交易列表,买卖货物就在这里完成。有些建筑承担着多项任务:市政大厅除了负责发布官方公告外还提供同业公会的最新信息,当地议会的最新决定,负责当地周边海域巡逻的船只也是在这里招募。至于募捐、举行庆祝活动等等都在特定的地点进行。要想成为一个成功的贸易家,一定要善于利用市场中的各类设施,这样才能做大做强。

模拟经营游戏给人的感觉往往是复杂艰深,这也是很多人望而却步的原因。不过“大航海家III”秉承该系列一贯的易上手特点是玩家可以将精力投入到经营策略中去。游戏提供了一个教学模式,分为五章,内容涵盖基本命令、界面操作、船只战斗等多个方面。而当玩家在操作游戏时,鼠标指针停留在特定的功能键或是游戏中具有特定功能的建筑商是都会有相应的说明,新手也能很快地融入到游戏中去。不少实时模拟经营游戏往往很难在游戏的深度和实时性上达到完美的平衡,因为实时化的游戏一旦内容做得过于丰富就会让玩家应接不暇,而在“大航海家III”中,制作小组体贴的设计了六种不同的运行速度以照顾水平不同的玩家,每个人都可以在游戏中体验航海时代的乐趣。

<<席德梅尔的海盗>> 1.4GB

在游戏中,玩家将扮演17世纪加勒比的海盗船长,可以率领自己的海盗船队聚敛财富,提高名望,增强自己的各项技能,努力使自己成为历史上最受人尊敬的海盗!玩家在游戏中可以追求很多绝色美女,如果成功将会获得意外的宝物。另外,玩家还会因为自己在游戏中的名声的好坏而面临不同的情节,名声出色的将会获得地方警局提供的任务,如果声名狼藉的话,将会被通缉并且面对越来越多的敌人。

开始你的海盗生涯(at the beginning of your Pirates Career)

第一次游戏开始时除了名字外,游戏不会给玩家其他选项,而当你在游戏中通过“分赃”(Divide the Plunder)提升至Journeyman Captain后再重新开始游戏,则会发现出现了难度、技能和出场时间的选项,它们分别是:

经验等级(Experience):分为Apprentice、Journeyman、Adventurer、Rouge、Swashbuckler。越高的难度意味着更难操控的舰船、更低的炮灰精准度、更复杂的单挑动作、更具挑战性的敌人、更少信息的藏宝图,而且如果你希望获得更大的提升(比如公爵Duke)也需要相应的难度。难度的进阶可在游戏中通过“分赃”来实现。

天赋(Skill):

剑术大师(Skill at Fencing):赋予玩家在对决中的灵巧应战和快速反应。一般说来在中低难度下,剑战是非常简单的迷你游戏,至于速度完全可以用格斗类特殊物品提升。但在最高难度Swashbuckler下,敌人往往能躲避你大部分攻击,这个时候选择“剑术大师”比较有用。

炮手(Skill at Gunnery):提升玩家舰队大炮的精准度和装填速度。如果你对快速点击键盘上对应的键没有信心,那么我推荐你选择这个技能,依赖微操作让敌人始终不能靠前,击沉它吧!

航海家(Skill at Navigation):稍微增强海员综合素质,让他们不会很快叛变,另外提升舰船逆风行使的速度。要知道加勒比海一年大部分时间吹东风,逆风行使在游戏中后期会变得很频繁。

医生(Skill at Medicine):增强体质,让你不会过早衰老而结束海盗生涯。如果你不想在40岁之前退出这行的话,就选这个。

白马王子(Wit and Charm):在面对任何女人时你都散发出难以抵挡的魅力,即使你在舞会中犯错很多,即使你毫不犹豫地烧杀抢夺,总督的女儿都会对你死心塌地;在旅店中也能从女招待口中得到更多信息。

出场背景(Start Date):

1600年“商人和走私者的天堂”——随着西班牙无论是军事还是经济上的失势,加勒比海不再由他们一手遮天。大批英国、法国商人开始向新世界进发。走私者出现,第一起海上抢劫发生。喜欢英法两国的玩家可以选择该剧本尝试挑战强大的西班牙。

1620年“新来的”——英法两国在加勒比站稳脚跟,西班牙忙于欧洲内战腾不出手来对付加勒比海日渐成型的威胁——海盗,据说甚至有人已经盯上了他们引以自豪的宝藏舰队(Treasure Fleet)。

1640年“利益之争”——大家终于撕破脸皮,西班牙几乎和任何国家都处于战争状态,加勒比海不再安全。海盗、私掠舰队、运兵船充斥于大洋之上,一些城镇被极大削弱了,占领它们成为可能。

1660年“多面英雄”——西班牙极度削弱中,海盗行为达到了颠峰,各国都有自己的海盗,想方设法削弱对手。抢劫多国船只同时又获得该国提升,非常讽刺。

1680年“海盗的夕阳”——虽然形势并未改变,但海盗的日子开始难过。各国都将海盗视为大敌,不少赏金猎人出现,海盗自己的财富成为别人猎取的目标。在这个剧本中会突然出现敌人攻击玩家。

航行(Navigation)

完成初始设定后,我们可以扬帆起航了,驶向最近的一个城镇,进入城镇画面。在《席德梅尔的海盗》中加勒比海岸存在5种不同设施。

城镇Town,所有可在世界地图上查看的信息都属此类,信息中会提示你该镇的地位、人口、军队数量、可升级的设备、贸易物品价格以及总督女儿的美貌情况等。城镇附近都有一座堡垒(Fort),它们是可攻击的目标。城镇总督为你提供各种任务、晋升、介绍自己的女儿给你认识;酒店中可以招募船员,通过女招待和酒保获得各种信息,与神秘商人会面看看他那里有什么好货;与本地商人交易,买进食物,卖出你的战利品;去港口修理、卖出船只,加装本港独有的升级装置;当然你也可以查看自己的状态、地图、航海日记等。

据点settlement,在据点中没有军队和大炮,也没有总督。你可以与该城市长交谈,护送他去某个城镇就任新总督。

僧院(jesuit Mission),与神父交谈可以获得信息或者互送任务,也可在此补给食物。

海盗窝点(Pirates Heaven)海盗窝点具有城镇的所有功能,它是当你被四国通缉后唯一的避风港。与海盗头子交流可以驱使他去打劫某个城镇。如果遇到知名海盗巢穴,还可以向他提出单挑攫取他的财富。

印第安部落(Indian Village)印第安部落可以补给食物,同时驱使野人去袭击文明城市也不是什么坏主意。

<<海盗王:双重秘宝>> 3.6G

《Tortuga:Two Treasures》是一款动作冒险游戏,以 18世纪的加勒比海为背景,游戏中环绕着传奇、宝藏、海盗、魔法等种种元素,玩家将以海盗的身分,与他的巫毒教女友共同追寻传说中的宝藏,展开一段冒险旅程。

玩家所扮演的男主角「Hawk」由于母亲早逝,自小跟随他的叔父一同航海旅行,学习到许多相关知识,在一次海盗袭击中,他被最恶名昭彰的海盗头子看上,从此被带到海盗船上,并逐步成为知名的海盗船船长。在探寻传说秘宝的过程中,玩家将会面对叛变、死亡、诅咒、袭击等种种状况,除了善用船上的船只配备和策略部署,打一场漂亮的海战,玩家也得有近身搏斗的本事,才能度过重重难关。

<<大航海时代4>> 500MB

梦想的驱动,财富的蛊惑,一批又一批的冒险家前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地——这就是西方15世纪到19世纪的“大航海时代”。此游戏即是以此为历史背景而展开的。发展到这一代可操作人物是4位,遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。精美无比的游戏画面,感心动耳的情节与音乐,仿佛艺术品般地令人无穷回味。然而亦有美中不足处,例如航海视图的粗糙,整体难度的偏低,使人很难体验到前几代作品中那惊心动魄、刻骨铭心的生存危机。但是更富休闲性、欣赏意味的游戏方式却愈加符合了现代人的口味,值得一玩。游戏中玩家将在7个海洋中畅游、冒险,在探测新航道的同时探访那些存在于世界中的港口、城市,与海盗、敌国作战,最终获得7枚“霸者之证”,成为7大海洋的霸主。

《大航海时代IV》对于冒险方面进行了简化,只有一些主要城市才拥有遗迹,自动航行以及加速翻倍的鹰船首像都大大提高了游戏的节奏,这一开始让不少玩家难以适应。与之相反的是,在船只、海员、战斗等方面做出了细化。游戏中玩家在世界各地旅行,可以收罗到许多海员,玩家可以把他们放才船仓里的不同位置,以达到各种效果加成,比如船医可以减少病害消耗,炮手可以增加命中率,操帆手可以让帆自动调整角度,战斗队长可以让白刃战无不胜,参谋可以为你出谋划策打击对手,等等等等,充分体现一句俗话,“大航海时代缺的是什么?人才啊!”。

《大航海时代IV》的战斗则完全改成了即时制,玩家最多可操纵5艘船和敌人作战,白刃时会有几率引发单挑,单挑分为两种,一种是我方冲锋队长和对方老大单干,赢了就能直接拿下对手,一种是全船人物海员和对方群殴,输的会损失大量水手。如果你不愿意自己战斗的话,还可以组建地方舰队,替你去征伐敌寇,当然也可以让他们做贸易挣钱。组建地方舰队的条件是,玩家必须先拥有一海的霸者之证。在玩家征战四海的过程中,并不一定要完全消灭对手,通过经济压制和战斗让游戏中的NPC势力变弱,然后通过威压来使他成为自己的下属势力,每月为自己上缴税款。

在航海操作方面,由于技术的提升而越发的真实,游戏加入了风帆操作的元素,玩家需要根据风向通过左右键来调整角度,以求达到最快速度。

另外与其他不同之处在于,DK4海战是在大地图上进行的,因此要考虑风力风向,海岸情况等各种要素;而海战时炮击,白刃战都是自动进行,更加注重玩家对船只的操纵。

威力加强版:

光荣公司于2001年08月15日推出了其大航海系列第一个加强版--《大航海时代4加强版》,其新人物一口气增加了三个。游戏画面和风格虽然都是以4代为蓝本的,但是在很多方面都作了改进。游戏比四代更加完美,这一点不容置疑。

新的人物,更感人的剧情:

加强版增加了三个剧情人物,他们每一个都有感人的剧情作为铺垫。游戏同大航海时代4一样,用7个海洋的霸者之证把游戏剧情发展开来。佐伯.杏太郎,日本人,九州一豪族后裔,一族人被敌人袭击,父亲切腹自杀。自己被追杀,听天由命的坐着小船出海,遇上风暴,被马来人林.森所救,后来林有感于杏太郎遇困难而勇往直前的精神,被其坚强的决心所感染,把船送给杏太郎,并自己愿意跟随杏。杏太郎是东亚霸者之证的传人,为了全家被杀的秘密,必须找寻霸者之证。亚伯拉罕.易文.伍丁,身为阿拉伯大富翁,却坚决的要去四海闯荡。表面上是为了兴趣收集古董,实际上是为了追查自己家族的身世秘密而开始世界航海旅行。而一切的线索也在霸者之证上面。雅.瓦曼.恰斯卡,继承统治印加帝国一个地方王族血统的混血儿,受芬.布兰科提督的提拔,在美洲贸易,和敌对势力巴士科斯抢夺市场。而后来,恰斯卡将明白自己生命的责任在于祖国的复兴,这一切的希望也在于找到霸者之证。游戏用霸者之证把剧情自然的连接在一起,光荣的策划功底可见一斑。而游戏比四代更为完美的是剧情丰富了许多,三个人物的剧情完全可以是三个角色扮演游戏。同时,不仅如此,甚至可以多重过程得到结局,也就是说除了主线以外,有些剧情甚至是可以选择的,这样也给玩家多玩几次此游戏找到了理由。剧情也是感人的,三个人物的剧情都有爱情,友谊,责任,家族,国家等情节在一起。我特别为恰斯卡的故事所感动,当爱情和责任难以抉择,人却必须做出抉择,那时的心情于无奈,光荣刻画的入木三分。而新增加的其它人物,也随之增加了自己的剧情。就是四代出现的老人物,故事也有所增加和变化。《大航海时代4加强版》在这方面比四代的进步是显然的,也不得不让玩家信服光荣不断开创的精神。不过有一点,我还是要指出,剧情中有些时候提示不够,只有一个个城市的撞剧情,航海系列一直有这个缺点。当然,这绝对是瑕不掩瑜。

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