FC角色扮演游戏是任天堂后期开发的一款全新玩法游戏,英文叫做RPG游戏。
FC系列的角色扮演游戏非常多,本人是80后的忠实玩家,所以推荐几部经典的FC角色扮演游戏。
一、封神演义
这部游戏较早,战斗属于回合制,背景是封神演义,玩家可以收编四名角色,分别为哪吒、小龙女、杨戬、姜子牙。
每位角色都有一定的强势期,除开哪吒是纯物理输出外,其余都是物法双修。
故事可玩性较高,从开始的钱塘关一直打到朝歌,游戏宝物非常多,有打神鞭、定风珠、捆妖绳、照妖镜等等。
游戏的高光点在于角色的相互配合和寻找宝物开启情节。
游戏的弊端在于BUG太多,造成游戏利用BUG可以轻松通关。
二、勇者斗恶龙系列
勇者斗恶龙系列很多,本人只接触过1.2.3.4.5.6.7。
1属于最初期的版本,战斗属于回合制,背景是西方故事,随着版本的逐步增多,相应的趣味性也增加,这个游戏建议从1开始玩,游戏的可玩性高。
游戏的高光点在于迷宫较多,存在一些特殊的野怪,如黄金史莱姆等。
游戏的弊端在于游戏后期角色的增加,使得每个角色的稀有性不再强烈,游戏变得简单。
三、最终幻想系列
最终幻想个人主推荐3,在当时翻译上可能为太空战士,这个游戏的难度较高,但可玩性非常高,玩家收编四名角色,最终完成任务。
游戏的高光点在于游戏音乐非常棒,情节一流,故事感人,角色会出现死亡、更替的设定。
游戏的弊端在于难度较高,迷宫难度大,需要时间去琢磨。
四、吞食天地系列
吞食天地是建立在三国背景的游戏,玩家最多控制五名角色,但可以替换角色,战斗属于回合制,可玩性较高,主要推荐市吞食天地3。
游戏的高光点在于战斗模式开启了A地板玩法、故事基本还原了三国演义,剧情一流。
游戏的弊端在于难度较低,特别是收编诸葛亮之后,战斗难度大幅度降低。
五、重装奇兵
这款游戏可以说是FC迷最爱的游戏,所以不多介绍,游戏体验非常好。
六、以上5款游戏是本人玩过且非常喜欢的游戏,其他游戏还有荆轲传、三国志、西游记、霸王的大陆、水浒传、魔神坛斗士等等,但个人首推以上5款游戏,如果题主也非常喜欢FC游戏,建议在网络上查找FC游戏论坛,可以获得大量的经验和新知识。
学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。
常用的编辑软件有以下6种。
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
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游戏大致阶段解读
野图阶段-召唤器阶段-粉末阶段-小四阶段-四大阶段-主龙阶段-白怨火水阶段-君主阶段
野图阶段:地图上随处可见的小怪无法使用纪念碑复活的boss
召唤器阶段:部分地图可掉落的召唤器召唤的boss(无需粉末)
粉末阶段:使用粉末召唤的boss复活一般无需点数恶魔大蜘蛛除外
小四阶段:小四为四个boss分别为高达野人王八电棍
高达使用火山召唤器配合粉末可以召唤
王八使用沧海召唤器配合粉末可以召唤
野人在350地图右侧房间
电棍在350地图下方房间
四大阶段:
骷髅 400前线向上走房名简称K材料kt表示被遗落的深渊骷髅头 ms表示边缘世界的魔石 sj代表深渊精华 ss表示深渊碎片
僵尸 400前线向右走需要等级410房名简称S材料h表示黑暗水晶 x表示不朽之心 z表示净化之证
法爷350地图右侧房间携带1绿粉可以进入房名简称F材料ZJ表示自然精华 ZX表示自然之心 C表示耀目星芒魂翼
骨龙 200地图向右走房名简称G材料y表示魔龙之眼 p表示熔岩骨片 sl表示巨龙之怒流年沙漏 s表示巨龙之怒缚灵之手 hj表示徽章结晶
主龙阶段:
主天召唤天使后携带2个神粉放置于地毯上方魔法阵房名简称Z材料J表示神圣金属 s表示圣使锁魄 f表示圣典扉页 jl表示飞星流彩碎翼和天使枷锁之翼
冰龙法师塔出门左走420级雪域携带12个蓝粉放置于麦迪文身边房名简称B材料z表示紫水晶球 j表示极寒碎片 h表示黑暗统治圣物
房名解释
1.ag房:单打房名表示boss出东西大家roll。
2.br房:房主指定一个或一些材料出了不r房主拿,其他材料物品房主没有r权。
3.单指房:单独楼层指定一个材料,叮相应的材料就拿,出了没有人指的r。
4.双指房:两个楼层指定一个材料,叮相应的材料就r,2人之间r点对决。
5.aa房:叮材料(封印碎片---xxx),相应的楼层指定的材料一人拿一半。
护甲篇
伤害减少率等于0.02A(1+0.02A)A为自己单位的护甲值,例如当玩家拥有450护甲时,物理减伤为90%。敏捷16点可以增加一点护甲.
魔抗篇
魔抗可减伤受到的魔法伤害,装备提供的魔抗以及buff提供的魔抗值均为乘算例如当持有10%魔抗装备和12%魔抗装备时受到A点魔法伤害时应当为A*0.9*0.88
四大boss以上魔抗为85%小四为80%
减伤篇
减伤可减少受到的所有类型伤害装备提供的减伤以及buff提供的减伤值均为乘算类似于魔抗
伤害类型
世界RPG里造成伤害主要为物理伤害魔法伤害纯粹伤害
物理伤害需要计算护甲减伤
魔法伤害需要计算魔抗减伤
纯粹伤害只需要计算减伤
技能伤害
技能伤害可增加所有技能的伤害。装备以及buff可以增加的技能伤害为加法。比如原本可以造成100点伤害的技能在你拥有100%技能伤害时,可以造成100(1+100%)即为200
全伤
在记录器用显示为伤害提升。装备以及buff可以增加的技能伤害为乘算。例如当持有旅行伤害的f和狂赫时全伤应当为1.351.08=1.458。比如原本可以造成100点伤害的技能,当你拥有100%技能伤害时,35%全伤时,可以造成伤害为100(1+100%)(1+35%)即为270
属性伤害
世界RPG中部分技能拥有属性属性分为水/冰为一种风属性自然属性火属性噬属性分辨属性的简单办法为观察技能描述中字体的颜色。绿色为风红色为火蓝色为水黄褐色自然属性。属性伤害可以增强带有颜色字体的技能。
攻击速度
攻击速度为敏捷带来的攻击速度+装备攻速
敏捷攻速提升为150%+2根号(敏捷-300)
敏捷低于300点为敏捷除以2
每秒攻击次数为 1/攻击间隔(1+攻击速度)
生命回复
使用记录器可以记录出来的生命回复不会被减治疗技能影响
生命治疗
可以看到绿色跳字的治疗会被减治疗技能影响
秒杀类型
低级秒杀蜘蛛小高可以被无敌规避
中级秒杀无敌无法规避拳师专属f狂战t旅行商人t可以规避
高级秒杀拳师专属f狂战t旅行商人t无法规避
爆率增加
小四阶段以上当人数大于5人时,每增加1人爆率增加20%最高100%
恶魔是最低的可以增加爆率的boss,但是计算方式不一样。最高提升50%
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