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2024-05-24 02:45:29
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一、10个趣味十足的团队游戏

10个趣味十足的团队游戏

团队游戏可以加强队员之间的沟通和交流,还能增进感情。下面是我整理的10个趣味十足的游戏,欢迎阅读。

小学生室外团队游戏大全游戏1——初次见面:消除隔膜的游戏

见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如何让大家更加活络起来,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可以用于消除大家的陌生感。

游戏程序和规则

1.第一步:

(1)给每一个人都做一个姓名牌。

(2)让每位成员在进入培训室之前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。

(3)等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我介绍。

2.第二步:

(1)主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”

(2)快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?”

(3)注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。

相关讨论

1.当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?

2.在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在这里听课是一件比较惬意的事情?

总结

1.在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。

2.如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回答,以调动气氛。

参与人数:集体参与

时间:20分钟

场地:不限

道具:姓名牌

应用:

(1)团队沟通

(2)培训或集体活动前的熟悉和沟通

(3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流

游戏2——情感病毒:提高情商的游戏

情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。

游戏规则和程序

1.第一轮:

(1)游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈,然后拍一下某个学员的后背,确定“情绪源”,注意尽量不要让第三者知道这个“情绪源”是谁。

(2)由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个鸡尾酒会,他们可以在屋里任意交谈,和尽可能多的人交流。

(3)情绪源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递给屋内的其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安情绪感染的人,一旦被感染,他的任务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。

(4) 5分钟以后,让学员们都坐下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染的,再然后是被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站了起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。

2.第二轮:

(1)告诉学员们,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安而带来的阴影。

(2)让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从他们当中选择一个同学作为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

(3)在学员的身后转圈,假装指定了快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,然后让他们松开眼睛,并声称游戏开始。

(4)自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐下来,并让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为的“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人。

(5)微笑地告诉大家实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。

相关讨论

(1)不安和快乐哪一个更容易被传染一些?在第一轮中,当你被传染了不安的情绪,你是否会真的感觉到不安,你的举止动作会不会反映出这一点?第二轮中呢?

(2)在游戏的过程中,你对于别人要传染给你不安的预期,导致你真的开始不安,同样你想让别人对你微笑促使你接受和给予微笑。同样在日常的生活和工作当中,你是否会遇到这种事情?

(3)在一个团队里面,某个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为了防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?

总结

1.科学实验证明,当妈妈的表情呈现出痛苦的样子的时候,大多数的婴儿都会变得不安,进而哇哇大哭。就如在实验中所指出的人的情绪是会传染的。

2.对于一个管理者来说,长年的保持一张扑克脸,很容易在办公室里面形成一种郁闷、压抑的气压,从而不利于员工的正常发挥,影响公司的业绩。对于一个雇员来说,长期的阴沉情绪会让别人对你敬而远之,包括你的上级和你的升迁机会,所以保持一个健康的心态,时常以一个轻松快乐的面孔对人,对于职场中人是至关重要的。

3.经常去一些快乐的地方,舒缓一下自己紧张的情绪,你会发现微笑其实很简单。

参与人数:不限

时间:3分钟

场地:室内

道具:无

应用:

(1)沟通技巧

(2)舒缓压力,提高工作效率的技巧

游戏3——穿衣服:增强队员间的信任和默契度的游戏

沟通的一大误区就是假设别人所知道的与你知道的一样多,比如下面这个游戏就以一种很喜剧的方式说明了这一点给人际交往带来的不便。

游戏规则和程序

1.挑选两名志愿者,A和B,其中A扮演老师,B扮演学生,A的.任务就是在最短的时间内教会 B怎么穿西服(假设B既不知道西服是什么,又不知道应该怎么穿)。

2.B要充分扮演出当学员的学习能力比较弱的时候,老师的低效率,例如:A让他抓住领口,他可以抓住口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里面,他可以伸进右袖子里面,以极尽夸张娱乐之能事。

3.有必要的话,可以让全班同学辅助A来帮助B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给B以行动上的支持。

4.推荐给A一种卓有成效的办法:示范给B看怎么穿。以下是工作指导的经典四步培训法:

(1)解释应该怎么做。

(2)演示应该怎么做。

(3)向学员提问,让他们解释应该怎么做。

(4)请学员自己做一遍。

相关讨论

1.对于A来说,为什么在游戏的一开始总是会很恼火?

2.怎样才能更好的获得A与B之间的更好的沟通?

总结

1.在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是因为A的预期与B的实际能力不一致所导致的,A认为一般人都应该会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然会让A觉得B很笨。

2.对于反应迟钝或能力比较弱的学生来说,老师们应该首先要端正自己的心态,要将其调整到与学生相符的状态上,千万不要对学生表现出不满和鄙视,应该多和学生沟通,帮助他们确认自己的能力。这一点也可以推广到日常的人际交往中。

3.在沟通的过程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,因为那样可以帮助他们巩固自己的自信心,更快地掌握所要学习的知识。

参与人数:2名志愿者,集体参与

时间:20分钟

场地:不限

道具:西服一件

应用:

(1)有效沟通技巧的训练

(2)创新能力的培训

游戏4——晋级:消除疲劳、提高积极性的游戏

在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。

游戏规则和程序

1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。

3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。

相关讨论

本游戏的主旨是什么?

总结

1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。

2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。

参与人数:全体参与

时间:15分钟

场地:不限

道具:无

应用:

(1)沟通刚开始时的相互熟悉

(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围

游戏5——销售中的异议:帮助学员应对变化的游戏

商品的推销和售后服务是一个公司人员会面临最多异议和争端的时候,怎样才能跟顾客进行很好的沟通,让他们对公司的产品感到满意,是每一个营销管理人员应该考虑的问题。

游戏规则和程序

1.将学员分成2人一组,其中一个是A,扮演销售人员,另一个是B,扮演顾客。

2.场景一:A现在要将公司的某件商品卖给B,而B则想方设法地挑出本商品的各种毛病,A的任务是一一回答B的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让B满意,不能伤害B的感情。

3.场景二:假设B已经将本商品买了回去,但是商品现在有了一些小问题,需要进行售后服务,B要讲一大堆对于商品的不满,A的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。

4.交换一下角色,然后再做一遍。

5.将每个组的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。

相关讨论

1.对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?

2.对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使用了像“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?

总结

1.对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要保持微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!

2.在交流的过程中,语言的选择非常重要,同样的意思用不同的话说出来意思是不一样的,多用一些积极的词汇,尽量避免使用一些否定的、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。

参与人数:2人一组

时间:15分钟

场地:室内

道具:无

应用:

(1)沟通能力的训练

(2)沟通词语的选择

(3)销售技巧培训

游戏6——过“鬼门关”:提高学员解决棘手问题能力的游戏

从小我们就被教育要忠于自己的理想,中途放弃是很可惜的。这个游戏中设两个关:意愿关和行动关。意愿关告知自己的人生目标,行动关就是完成规定的目标。

游戏规则和程序

这个游戏分为三个阶段:第一阶段:走自己的路。第二阶段:身心考验。第三阶段:战胜自我。

第一阶段全体参与时间15分钟

1.最清晰地表达自己的人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我想成为……,请允许我通过!”

培训者允许后可以通过。

通过标准:目标尽量符合SMART原则。

2.从A点走到B点,用任何不同于其他人的姿势走过去,与他人相同者将被淘汰。

通过者每人得一分。

第二阶段每组四位男学员参加时间15分钟

1.最响亮地表达自己的人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我想努力成为……,请允许我通过!”

培训者允许后可予以通过。

通过标准:至少要达到80分贝。

2.做俯卧撑20次以上。

通过者每人得二分,每增加10次俯卧撑加一分。

第三阶段每组三位学员参加(可重复)时间30分钟

1.最响亮最清晰最快速的表达自己的人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我一定要成为……,请允许我通过!”

通过标准:至少要达到100分贝,每秒6个字。

2.高台信赖。通过者每人得三分。

高台信赖:

讲师口令下面学员口令台上学员口令

下面的朋友,准备好了没有!?

某××准备好了没有!?

有没有信心!?

你是最好的!

你是最棒的!!

你一定会成功!!

准备好了!!

请相信我们!我们支持你!!

1-2-3

准备好了!!

有!!

我是最好的!!

我是最棒的!!

我一定会成功!!

作为培训者要注意游戏控制:时间、打分、标准把握和气氛渲染。使学员得到以下的游戏感悟。游戏感悟:

成功=意愿×方法×行动

相关讨论

1.这个游戏是不是很有意思?

2.你是否以认真的态度对待这个游戏?其实这个游戏是很有现实意义的?

3.当你真的向后倒时,是因为信任同伴还是被迫的?

总结

1.这个游戏采用了以下几种技巧:

首先,以让学员口述的方式抒发他们的理想和抱负,这样可以帮助他们坚定自己的信念,因为用说的方式可以表达出他们的新生,让大家作为见证。

其次,大声喊出自己的想法更有巩固效果,也更能使别人信服。

再次,通过“高台信赖”这个刺激的环节,可以使学员加深印象,铭记他们说过的话,也可以证明他们的勇气。

2.这是一个集体参与的游戏,让每个人都觉得实现梦想的路并不孤独,有这么多志同道合的人相伴左右。同时,学员们还很可能和理想相近的人成为好朋友,共同扶持。

参与人数:集体参与

时间:一个半小时

道具:用于玩“高台信赖”的高台

场地:教室

应用:

(1)沟通与交流

(2)坚定人生观

游戏7——不要激怒我:培养创造性思维的游戏

语言和态度是人与人之间沟通时的两大主要方面。面对对抗的时候,有的人说出话来是火上浇油,有的人说出来就是灭火器,效果完全不同;下面的游戏的目的就是要教会大家避免使用那些隐藏有负面意思的甚至敌意含义的词语。

游戏规则和程序

1.将学员分成3人一组,但要保证是偶数组,每两组进行一场游戏;告诉他们:他们正处于一场商务场景当中,比如商务谈判,比如老板对员工进行业绩评估。

2.给每个小组一张白纸,让他们在3分钟时间内用头脑风暴的办法列举出尽可能多的会激怒别人的话语,比如:不行、这是不可能的等等,每一个小组要注意不使另外一组事先了解到他们会使用的话语。

3.让每一个小组写出一个一分钟的剧本,当中要尽可能多的出现那些激怒人的词语,时间:10分钟。

4.告诉大家评分标准:①每个激怒性的词语给一分;②每个激怒性词语的激怒程度给1~3分不等;③如果表演者能使用这些会激怒对方的词语表现出真诚、合作的态度,另外加5分。

5.让一个小组先开始表演,另一个小组的学员在纸上写下他们所听到的激怒性词汇。

6.表演结束后,让表演的小组确认他们所说的那些激怒性的词汇,必要时要对其做出解释,然后两个小组调过来,重复上述的过程。

7.第二个小组的表演结束之后,大家一起分别给每一个小组打分,给分数最高的那一组颁发“火上浇油奖”。

相关讨论

1.什么是激怒性的词汇?我们倾向于在什么时候使用这些词汇?

2.如果你无意间说的话被人认为是激怒行动的,你会如何反应?你认为哪个更重要,是你自己的看法重要,还是别人对你的看法重要?

3.当你无意间说了一些激怒别人的话,你认为该如何挽回?是马上道歉吗?

总结

1.很多时候往往在不经意之间说出很多伤人的话,即便他们的本意是好的,他们也往往因为这些话被人误解,达不成应有的目的。

2.我们在说每一句话之前都应该好好想想这句话听到别人耳朵里面会是什么味道,会带来什么后果,这样就可以避免我们无意识的说出激怒性的话语。

3.实际上,在我们得意洋洋的时候往往是我们最容易伤害别人的时候,保持谦虚谨慎的态度,不要像骄傲的孔雀一样,往往会使我们的人际关系为之改善,使人与人之间的交流更容易一些。

参与人数:3人一组,分成偶数组

时间:30分钟

场地:不限

道具:卡片或白纸一沓

应用:

(1)沟通和谈话的技巧

(2)消除对立情绪,提高工作积极性

(3)商务谈判当中

游戏8——你像哪种动物:提高与人交往能力的游戏

每个人都有自己独特的性格,动物也是一样,有些时候,你会惊奇的发现,你的性格跟某种动物在某种程度上是那样的相像。

游戏规则和程序

1.将各种各样的动物的漫画给大家看,也许是做成图片贴在教室的墙上,或者做成幻灯片,让大家分别描述不同的动物的性格,主要是当他们遇到危险时的反应,比如说,乌龟遇到危险以后,就会缩到壳里。

2.让学员回想一下,当他们面对矛盾的时候会有什么反应,面对矛盾,他们的第一反应是什么?这一点和图中的哪种动物最像?如果图里面没有,也可以找外面的,最主要是要言之有理。

3.让每个人描述一下,他所选择的动物性格,说出理由。比如说:“我像刺猬,看上去浑身长满刺,很难惹的样子,其实我很温驯。”

相关讨论

1.你所选的动物和别人所选的动物是不是有什么奇怪的地方?你所应用的它那一部分性格,别人注意到了吗?

2.当不同的动物性格的人碰到一起的时候,应该如何相处?

总结

1.每个人都有自己特定的思维模式,从而决定了他的行为模式,不同的思维模式的人碰到一起,总是不可避免的要面临冲突,当冲突出现的时候,也许正视问题,互相尊重才是更好的解决问题的方法。

2.合作和沟通的过程中,要认真的考虑自己和对方冲突的根源所在,根据彼此的特点进行调整;最终,尽管存在冲突,不同类型的人仍然可以在一定程度上互补,也可以做到很好;作为领导者的经理层人物应该善于观察和利用这一点,才能构成一个更好的团队。

参与人数:集体参与

时间:不定,每人3分钟

场地:不限

道具:写有动物名字的动物肖像画

应用:

(1)应付难缠的人,提高工作积极性

(2)交流技巧的提高

游戏9——肢体语言:提高学员表达能力的游戏

没有肢体语言的帮助,一个人说话会变得很拘谨,但是过多或不合适的肢体语言也会让你这个人让人望而生厌,自然、自信的身体语言会帮助我们的沟通更加自如。

游戏规则和程序

1.将学员们分为2人一组,让他们进行2~3分钟的交流,交谈的内容不限。

2.当大家停下以后,请学员们彼此说一下对方有什么非语言表现,包括肢体语言或者表情,比如有人老爱眨眼,有人会不时地撩一下自己的头发。问这些做出无意识动作的人是否注意到了这些行为。

3.让大家继续讨论2~3分钟,但这次注意不要有任何肢体语言,看看与前次有什么不同。

相关讨论

1.在第一次交谈中,有多少人注意到了自己的肢体语言?

2.对方有没有什么动作或表情让你觉得极不舒服,你是否告诉他了你的这种情绪?

3.当你不能用你的动作或表情辅助你的谈话的时候,有什么样的感觉?是否会觉得很不舒服?

总结

1.人与人之间的交流是两个方面的:一方面是语言的,另一方面是非语言的,这两个方面互为补充,缺一不可。有时候非语言传达的信息比语言还要更加精确,比如如果一个人不停的向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他对你们的谈话缺乏兴趣,需要调动他的积极性了。

2.同样,在日常的生活工作中,为了让别人对你有一个更好的印象,一定要注意戒除自己那些不招人喜欢的动作或表情,注意用一些良好的手势、表情帮助你的交流,因为好的肢体语言会帮助你的沟通,坏的肢体语言会阻碍我们的社交。

参与人数:2人一组

时间:10分钟

场地:不限

道具:无

应用:

(1)培训、会议活动开始前的学员相互沟通

(2)沟通技巧训练

游戏10——找错误:帮助学员检验所学知识的游戏

利用知识和经验辨别生活和工作中的假象和阻碍因素并将它们排除具有重大意义。那么,作为一个团队,要通过综合大家的知识和经验,再加以沟通来完成这一任务是变得简单还是困难了呢?这个游戏可以让学员体验一下,依靠自己和大家的智慧解决问题的乐趣,同时可以巩固培训教授的知识。

游戏规则与程序

1.将学员分成几个小组,最好不要让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的环境,以训练他们的沟通合作能力。

2.发给每个小组一张卡片,上面写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有一条是错误的,每组的目的就是通过讨论辨别出它来。

相关讨论

1.培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮助各组分析他们的方法是否正确。

2.各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识?

总结

1.此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者可以根据各小组的表现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。

2.每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培训者应留意观察,必要时作一下指点和总结,帮助他们发现自己的漏洞。

3.要让学员们适应这种开放性的学习过程,提醒他们总结经验,并实践在工作中。

形式:8人一组

时间:40分钟

材料:写有说明的卡片

场地:室内

应用:

(1)培训者和学员的沟通

(2)建立学习者的主动性

(3)分析能力

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二、广州百田信息科技有限公司详细资料大全

广州百田信息科技有限公司,成立于2009年6月,专注于儿童网际网路产品的研发与运营,旗下包括《奥比岛》、《奥拉星》、《龙斗士》、《奥雅之光》、《奥奇传说》、《奥奇战记》、《阳光星球》、《奥多乐园》、《魔王快打》、《特战英雄》、《百田圈圈》等深受中国儿童喜爱的网际网路产品。

广州百田旗下各款产品不仅向广大少年儿童提供多元化的网际网路互动娱乐和学习的内容及服务,更倡导建立了“平等、团结、快乐、学习”的绿色儿童网际网路新文化。

广州百田于2009年获得红杉资本中国基金的首轮风险投资,这为广州百田在人才引进、产品研发、拓展用户、市场合作等方面提供了有力支持。广州百田旗下的各款产品有效注册用户总量已经达到了2亿。

基本介绍公司名称:广州百田信息科技有限公司总部地点:广州成立时间:2009年6月公司类型:信息科技别称:田鼠(玩家语)企业文化,以儿童为本,以平衡为度,以人才为先,人才发展,旗下产品,奥比岛,奥拉星,龙斗士,奥雅之光,奥多乐园,奥奇传说,魔王快打,特战英雄,问他作业,百田圈圈,百田历程,百田荣誉,2014,2013,2012,2011,2010,2009,企业文化以儿童为本广州百田面对一种全新的业务模式,面对一个全新的细分市场—儿童网际网路市场,具备这样的心态:从零开始,从用户的真实需求出发,一切以儿童特有的天性为引航灯。广州百田努力营造用户自主创意的氛围和条件,儿童的兴趣爱好和想像力是我们最重要的创意源泉,我们致力建造一个符合儿童天性、儿童可参与其中的新网路动漫社区。以平衡为度在探索如何平衡一个拥有特殊用户群的网际网路产品各方面责任与利益的考证中,广州百田的答案是这样的:广州百田旗下的产品,首先是一个儿童产品,再是一个网际网路产品,然后才是个商业产品。广州百田以社会价值和用户使用价值凸显其商业价值,在企业社会责任与企业经济效益中找到属于旗下产品,属于广州百田,属于儿童网际网路市场全新的平衡尺度。以人才为先广州百田毫不保留的表示喜欢那些具有创新意识和创新能力,同时乐于团队合作、拥有共同目标的员工,我们鼓励全员创意,公司为创新的播种、萌芽、成长提供了良好的土壤和环境,致力于打造一支“志同道合”的创新型队伍。广州百田推崇平等与分享的观念,在创新能力面前,每个员工都是平等的;广州百田尊重员工更尊重才华,为所有努力者创造平等的机会。同时,公司和员工分享成功的喜悦和成果、共担失败的痛苦和风险;广州百田鼓励员工之间分享各自的资源、能力和方法,共同成长,共同发展。人才发展百田建立了完善的“双梯”发展机制,不讲资历只讲实力,让身为专业人才或管理人才的您都能找到自己发展的路径,专业阶梯和管理阶梯都获得同等的回报和尊重。百田建立学习型组织机制,倡导员工与公司共同成长与分享,使员工与公司在日常中学习、交流信息和反馈信息。百田建立了人才发展鼓励机制,让每一位员工获得学习的机会,不断提升自身的技能和能力。旗下产品奥比岛奥比岛在2008年9月推出,是专门为中国6-14岁的儿童设计的动漫社区,致力于为儿童提供安全、健康、有趣的动漫网路服务,让儿童能够在绿色的虚拟世界中,充分发挥自己的想像力和创造力,培养更加健康积极的人生观和世界观。奥比岛不仅是儿童享受乐趣的虚拟社区,也是儿童学习和成长的快乐园地。我们的目标是让儿童参与各种充满童趣和想像力的活动的同时,不断提高各种能力,促进儿童身心健康发展,营造健康、积极的社区文化,融入传统的童话世界理念并让每个用户参与其中,努力把奥比岛打造为中国儿童上网的首选品牌。奥拉星奥拉星在2010年7月30日推出,致力于为中国7-14岁的儿童提供安全,健康,有趣的网际网路服务,让儿童能够在绿色的虚拟世界中,充分发挥自己的想像力和创造力,满足儿童的好奇心和探索心,培养更加健康积极的人生观和世界观。在奥拉星上,孩子们扮演了一个小英雄,为重筑奥拉之辉、寻找三英雄,与达斯特舰队展开正义的斗争。在这里,孩子们可探索异空间文明,保护奥拉星环境,发掘未知的科学宝藏。奥拉们可以利用各种装备踏上长远的征途,训练亚比,利用自己的知识打败达斯特,让孩子们在奥拉星上收获友情,拥有一颗更加勇敢的心。在奥拉星上,孩子们可以既训练自己的亚比,拥有HELLO,建立自己的独立太空舱,收集所有的亚比完成亚比图鉴,解开亚比的所有秘密,又可以在各个被污染的星球上开展自己的探险,寻找遗失的空间结晶。这里是属于小勇士们自己的世界,让小勇士们在这里自由自在地玩耍,享受童年的乐趣!龙斗士龙斗士是广州百田信息科技有限公司为中国7-14岁以上儿童设计的健康、益智、有趣的虚拟动漫天空社区。在这个虚拟的魔法世界中,儿童们化身为天空世界的冒险家,充分发挥自己的创新能力、探索精神,前往神秘美丽的天空冒险、在正义感的指引下惩处奸恶、守卫家园。《龙斗士》包含环境保护、矿产开采、宠物养成、个人装扮、冒险探索、正邪对战、守护家园等健康主题,有助于培养儿童的创造力、积极乐观的生活态度和社会责任感。同时,社区融合奇幻冒险元素,宣扬探索创新、团结互助的精神,是一款鼓励儿童自立自强,培养正义向上、积极乐观的儿童网际网路娱乐产品。奥雅之光奥雅之光,是一款主要结合卡牌战斗模式的自由养成类儿童网页游戏。奥雅之光的设计,让玩家登入奥雅王国、奥雅大陆,使玩家置身于奥雅的学校。《奥雅之光》是广州百田专为中国8岁~14岁儿童和青少年打造的自由、绿色的冒险世界。这个世界,充满著奇妙的幻想和美丽的梦想,有很多挑战,也有很多欢乐。在《奥雅之光》的世界里,孩子们将要扮演继承奥雅之光的守护者,通过各种美好心灵培养自己的羽翼和自身的力量。在丰富的冒险故事中,守护者通过收集奥雅之光与它的七种心灵结晶,开启形态各异的羽翼,守护并创造属于自己的自由梦想世界!守护者不仅可以拥有女神的宠物——贝洛作为伙伴共同历险,还能建立自己的小家园,通过成为奥雅大陆上三个种族(布灵族、轻灵族、巧灵族)的一员习得不同的种族天赋,并自己动手制作美丽的家具和衣饰,收集并培养各种可爱的宠物,通过丰富的互动交流,让孩子们收获友情,一起快乐地生活、探险、真正成为奥雅世界的小主人。游戏的特色是集华丽的卡片战斗与快乐的社区养成为一体,包含了卡牌战斗、职业变身、资源采集、宠物养成等精彩元素。玩家可以通过不同卡片的组合变幻出自己特有的战斗模式,个性十足。还能通过社区培养出属于自己的独一无二的宠物,同其他玩家合作交流,开心游戏。奥多乐园《奥多乐园》是广州百田历时一年,联手儿童教育领域的顶尖专家团队-广东教育学会学前教育专业委员会,深入研究孩子的身心发展特点与家长的教育需求后,耗资千万打造的国内首款面向3~7岁儿童及其家长,培养儿童良好行为习惯、帮助儿童成长的学习乐园和亲子互动社区。《奥多乐园》针对这个时期儿童身心发展的特点,由儿童心理和教育专家建立培养模型,为孩子们提供界面友好的专属社区。《奥多乐园》个性化的教育模式,让孩子在奥多乐园中通过过家家、画画、创编童话故事等方式系统地将各种教育元素嵌入到产品中,体现了在玩中学、做中学的特点。《奥多乐园》提供“知识学习”、“素质培养”两大方面关于“动物”、“植物”“常识”“识字”“数学”“创造力”“安全意识”等41项互动学习主题,供家长根据孩子的不同发展阶段进行定制选择,定制后孩子借助乐园里各类体验和故事的力量,学习特定的知识与技能,提高综合素质与能力,并可提供每个儿童的个性成长记录。《奥多乐园》提供父母与孩子线上互动参与的学习项目,父母还可线上上指导和监控孩子玩乐、学习的情况。能让家长在忙碌的生活中增加与孩子的接触和互动,增进与孩子之间的感情。奥奇传说奥奇传说是专为7—14岁的中国儿童量身定做,集合各种神奇传说的儿童动漫网路社区。社区是一个充满了魔法和科幻的奇妙世界,有悬浮在半空的漂亮房子,有驻守着发光水晶的魔幻广场,有隐藏着秘密宝藏的小村落,有隐含着不败传说的蓝龙湾,场景丰富多样。小朋友们在社区中,扮演着勇敢机智,爱冒险的奥奇,收集各色各样的精灵,培养精灵升级,带领着自己的精灵去冒险、去挑战。奥奇传说更是一个孩子休闲学习的乐园,小朋友可以通过做奥奇任务、挖矿、玩小游戏等赚得金币,购买各种各样神奇的道具;还可以在社区里面结交一起游戏的朋友,和他们一起互动,一起挑战。奥奇城里面有很多传奇的人物,有年轻的将军杰伦,纯洁善良的精灵护士乐乐,神秘的星神使龙迪……小朋友们可以和他们成为朋友,帮助他们寻宝,与他们进行精灵的切磋,领取祝福,其乐无穷!主流儿童社区类游戏,融合创新的多精灵阵型战斗,在探索中掌握其中的规律和技巧,必能百战百胜。更多玩法更多意想不到的乐趣,尽在奥奇传说。魔王快打魔王快打是由广州百田信息科技有限公司独立开发的2D横版格斗网页游戏。游戏面向7-16岁儿童与青少年,以梦想、伙伴以及自由为主题思想,以横版即时战斗以及魔兽收集养成为核心玩法,融合新颖独特的世界观与新潮炫酷的美术效果,给玩家展现一个别具风格,充满了梦想的热血积极的世界。魔王快打做为一款酷炫劲爆的横版即时动作格斗网页游戏,拥有十分精彩出众的动画场景,以及华丽畅快的动作打斗效果。游戏故事建立在奇异魔幻的背景之下,充满了冒险和挑战,其中丰富多变的关卡副本玩法是其最大特色!还可以强化武器装备、提升进阶技能、获得宠物一起战斗,成为受人敬仰的魔王之王!这是一款横版闯关格斗式网游!重点突出了网路即使格斗体验,同时,游戏玩法多样,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE等丰富元素!让玩家体验畅快的战斗,***的冒险,尽情的交友!魔王快打各职业用有诸多技能,你可以选择魔法的,也可以选择物理的!让你尽情炫出华丽的连招!魔王快打有多样化的物品道具装备精炼合成系统!让你的宝贝更加闪耀光芒!特战英雄特战英雄是由广州百田信息科技有限公司独立开发运营的一款精美的无外挂程式真3D第一个人称射击(FPS)网页游戏。可以支持最多6V6的激爽战斗,让你无需下载即可体验身临其境的枪战世界。各种特色武器,为你在沙场上能爽快杀敌而蓄势待发。便捷是《特战英雄》最大的特点,只要打开你的浏览器,就可以尽情的享受FPS的乐趣,不再需要漫长的等待下载庞大的客户端,不再需要一次次不厌其烦的更新,更不再占据你宝贵的硬碟。《特战英雄》拥有丰富的经典地图,超多武器装备和特色道具,还有多种角色供玩家来展现自己的风采,同时简练的任务和华丽的多种成就供玩家朋友们完成追求。除了传统的游戏系统外,传统的FPS游戏中绝对不曾出现过的几大特色系统,让《特战英雄》的玩家朋友们在战斗之余可以用零散的时间享受更多的游戏乐趣。问他作业问他作业是由广州百田特别为中小学生打造的,以作业问答和话题交流为主的平台。在问他作业,学生可以讨论作业问题,得到解题思路和知识点;也可以向老师提问,获得更加详细的解答与指导;还可以与全国的中小学生一起交流,讨论学习和生活中的趣事。学生可以通过问他作业将难题拍照后进行提问,由学霸来给出详尽的解答过程和思路。省去了繁杂的输入成本,让整个沟通更快捷、高效。提问可以选择向学霸提问与向老师提问,向老师提问为付费提问,需要消耗一张“黄金提问卡”,但可以保证解题速度和解题的质量。问他作业中包含的年级分类有:国小、初一、初二、初三、高一、高二、高三;开放的科目有:语文、数学、英语、物理、化学、生物、政治、历史、地理。百田圈圈百田圈圈是服务于中、小学生的中文交流社区。圈圈是基于兴趣的主题交流社区,用户交流内容涉及动漫、娱乐、学习等与用户生活息息相关的各方面;经过短短一年多的发展,圈圈以优质的话题内容及有趣的同龄互动交流吸引著越来越多的用户,截至2014年2月份,已有注册用户800多万,现已成为中国最大的95后、00后交流社区!百田历程 2014年6月魔王快打项目上线。 2014年4月广州百田在香港上市(“百奥家庭互动”,02100.HK)。 2013年11月奥奇战记项目上线。 2013年9月问他作业项目上线。 2012年5月百田网上线。 2012年4月奥奇传说项目上线。 2012年1月奥多乐园项目上线。 2011年7月奥雅之光项目上线。 2011年4月龙斗士项目上线。 2010年7月奥拉星项目上线。 2009年12月广州百田获得由红杉资本中国基金的首轮风险投资。 2009年6月广州百田信息科技有限公司成立。 2008年9月奥比岛项目正式上线。百田荣誉 2014获2014年度新锐商业模式奖获十大最受欢迎的绿色游戏公司“奥拉星”获十大最受欢迎的绿色游戏 2013“奥拉星”获得2013年百度最受欢迎三大儿童游戏获十大最受欢迎的绿色游戏公司“奥比岛”、“奥拉星”、“奥多乐园”获十大最受欢迎的绿色游戏“奥奇传说”入选第八批"中国民族网路游戏出版工程"“奥拉星”获2013年百度最受欢迎三大儿童游戏 2012获2012年度中国十大新锐游戏企业奖获2012年度360平台的年度套用"奥比岛"入选团中央宣传部向全国青少年推荐的首批优秀文化产品"奥拉星"获首届南粤出版奖"奥拉星"获2012网博会网路动漫品牌奖"奥拉星"获265G年度儿童网页游戏大奖 2011获文化部授予2011文化盛典“网路游戏新锐奖”获2011年度广州市重点动漫企业"奥比岛"入选第六批"中国民族网路游戏出版工程""奥比岛"获 2011年"百度风云网页游戏""龙斗士"获2011年度金页奖十佳网页游戏 2010获2010年度广州市重点动漫企业获文化部授予2010文化盛典"网路动漫品牌奖"获2010年度广州市天河区促进高端服务业发展突出贡献奖"奥比岛"获第三届中华优秀出版物奖——游戏出版物提名奖"奥比岛"获2010年度最佳儿童社区游戏"奥比岛"获2010年度最受用户喜欢网站"奥比岛"获2010年度金页奖十佳网页游戏"奥比岛"获2010年度金页奖最受欢迎的少年儿童游戏"奥比岛"获百度颁发的"2010年度风云网页游戏" 2009获2009年度广州市优秀动漫企业"奥比岛"获2009年度"中国妇女儿童喜爱品牌"

三、公司团建活动方案五篇

确保活动顺利开展,往往需要预先制定好活动方案,活动方案指的是为某一次活动所制定的计划类文书。以下是我整理的公司团建活动方案,希望可以提供给大家进行参考和借鉴。

公司团建活动方案1

20__年已经到来,为展现公司日新月异、蓬勃发展的良好风貌,增进友谊、增强凝聚力,公司决定于__年x月x日举办一场联欢会来答谢各位员工一年来辛勤的工作与默默付出。

一、年会主题

增加公司于员工之间的凝聚力

二、年会地点

办公区大会议室

三、年会时间安排

(1)年会策划及准备期:本阶段主要完成通知、节目收集、主持人确定。

(2)年会协调及进展期:本阶段主要完成节目安排表、礼仪小姐确定、音响确定、物品购买。

(3)年会倒计时期:本阶段主要完成年会全过程确定(包括节目单确定)。

(4)年会正式演出时间:__

四、年会节目报名方式

1、及时通报名、电话报名、现场报名。

2、联系人:__x

3、联系方式:__

五、参会人员

__x

六、年会节目要求

1、歌曲类

(1)喜庆、祥和、热烈的歌曲。

(2)青春、阳光、健康、向上。

(3)与以上主题相关的原创歌曲。

2、舞蹈类

(1)积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈。

(2)具有高科技时代气息的创意性舞蹈。

(3)喜闻乐见的街舞、现代舞、健美操、武术等。

(4)相关歌曲的伴舞。

3、曲艺类

(1)喜庆、热闹反映生活的的相声、小品。

(2)经典的传统曲艺类节目(戏曲、话剧、评书等)。

(3)其它类型的曲艺节目(乐器类)。

4、每个部门所报节目不限。

5、提倡跨部门组合报名。

七、年会进行流程

1、参会人员入场。

2、主持人宣布年会开始。

3、总经理、董事长、讲话;对年终做总结、表彰员工。

4、表彰:各部门负责人做度工作总结与计划、对优秀员工予以表彰、为优秀员工发奖。

5、优秀员工发言。

6、联欢会节目表演。

7、互动小游戏。

8、闭幕词。

公司团建活动方案2

一、活动背景

1、基本情况简介:本次活动为该公司迎新年联欢会,人数为五十人左右,需要边吃饭边抽奖,并穿插游戏及文艺表演,时间约为四个小时;

2、主要执行对象:公司经理、总经理、董事及董事长及各部门员工;

3、组织部门:公司各部门;

二、活动目的、意义和目标

为了全体员工在一个创意的联欢会上充实愉快。让全体员工更加团结向上。

三、资源需要

人力资源:舞台编辑、舞台策划员、搬运员、清扫工、乐队(或钢琴师)、服务员、调酒师、主持人;

物力资源:餐桌、钢琴、电脑(放图片用,也可放音乐用)、租用场地(公司或饭店);

已有资源:公司场地及电脑、调酒师(公司可自备);公司联欢会策划方案需要资源:舞台编辑、舞台策划员、搬运员、清扫工、乐队(或钢琴师)、服务员、主持人、餐桌、钢琴、租用场地;

四、活动开展

1、会场布置:为了给公司添加喜气,可以在会场中央贴一个元旦联欢会横幅,如有需要,可以在会场前部加一个签名的桌子;也可加入大型拉花(一种装饰物,为亮纸,叠在一起之后,再剪出花样,即可装饰)。为了入场人员为该公司职员,可以在入口处设置登记处。最后。可以在舞台旁边设置酒吧台;

2、接待室:舞台入口处;

3、广告制作:公司联欢会筹备处;

4、嘉宾座次:会场前两排为公司核心职员,会场中间三排为普通职员,会场后三排为公司底层职员;

5、赞助方式:公司赞助;

6、主持:公司各部门;

7、领导讲话:__年即将过去,__年即将来临。__年我们同甘共苦度过了挫折、改革开放x年。__年我们公司在激烈的市场战争中脱颖而出,这不得不归功于我们勤劳的员工。__年虽有遗憾,却也有收获。为了明天,为了我们的20__年,公司联欢会现在正式开始!

8、司仪:公司明星员工__x

9、会场服务:服务员服务、酒水服务、清扫服务、声乐服务、特殊服务(特殊情况发生时提供的服务,如急救、防盗等)

10、电子背景:公司__年利润额、利润率、营业额K线图、__年贺喜图、公司大事图片;

11、灯光:普通灯光;

12、音响:公司原有音响;

13、摄像:摄影师(公司员工或自雇);

14、信息联络:公司联欢会筹备处;

15、秩序维持:保安;

16、衣着:演员着演出服,公司员工着晚礼服;

17、指挥中心:主持人;主要指挥如何开展游戏、演出及抽奖活动

1)游戏:抢凳子:让若干人在凳子周围站着,然后绕着凳子跑圈,谁没抢到凳子谁就被罚讲笑话;(20分钟)

同心协力:把人分为两人一组,给他们绑上绳子,再让他们跑向终点,谁先到就得奖励一件T-shirt;(15分钟)

歌词接龙:人们坐成一圈,让一人先唱歌,再让后面的人接上歌词,谁断了歌词就被罚给大家买雪糕;(15分钟)

2)演出:双簧、小品、相声;

3)抽奖活动:准备一个抽奖转盘或抽奖箱,上面标上奖品(如MP3)或装上奖品名称。我的创意是这样:

可用密码形式:在每个桌子上标明一个字母(如:A)。抽奖时,可用字母组成单词,哪桌为组成的单词成分字母最多,大奖就落在哪桌。

可用音乐旋律符号形式:给每个员工一个音乐旋律符号,用它组成一段音乐,中间可以加入升降音符号等等。哪桌组成的音乐被公认听,就把大奖送到哪桌。

附:奖项设置:参与奖:送给参与的人;优秀奖:送给公司最勤奋员工,;三等奖:送给公司创意点子最多员工;二等奖:送给公司业绩前50名员工;一等奖:送给公司最有潜力员工。

18、现场气氛调节:司仪;

19、接送车辆:公司原有汽车;

20、活动后清理人员:公司清洁工;

21、合影:摄影师;

22、餐饮招待:饭店服务员;

23、后续联络:公司联欢会筹备处。

五、经费预算

租用饭店场地约用200元,聘用钢琴师约用100元,总共约为300元;

六、活动注意事项

1、参加的公司员工应按时到场;

2、活动中手机应关闭;

3、演员请提前两个小时到场,准备化妆;

4、闲散人员勿进,请勿扰乱会场秩序;

5、奖品应在联欢会开始前准备好,如为小件,在会场上即可发放;如为大件,在会后发给中奖员工。

6、如有改动,在第一时间告知员工。

七、活动负责人及主要参与者

公司联欢会筹备处及员工。

公司团建活动方案3

第一部分活动概况

一、晚会主题

收获开创凝聚欢乐

二、晚会时间

x月x日20:00-22:30

三、晚会地点

__

四、参加人员

全体员工。

五、晚会目的

1、通过本次文艺晚会丰富员工的业余文化生活,给员工一个展示自己的舞台。

2、为明年打造一个良好的精神基础,也为来年的生活和工作创造良好的精神环境。

3、加强管理者和员工之间的沟通、理解、信任,增强团队精神。

4、提高企业内部员工的向心力、凝聚力。

第二部分:工作人员及项目组

一、工作人员组

总指导:__x总策划/现场导演:__工作组委员会:__

职责:

1.负责节目整体的策划、拟定方案,确定流程。

2.总负责全场的节目效果,统筹全场流程

3.负责联系相关其他工作人员并在现场统筹其他各部分工作人员。

二、主持人组

总负责人:__组员:待定

职责:

1.负责主持词的拟定;

2.负责节目当场的串场以及烘造气氛3.负责邀请嘉宾和领导讲话;

三、节目组

节目组总负责人:__组员:待定

职责:

1.x月x日前统筹各部门上报节目并进行节目初审。

2.x月x日前完成所有节目的验收。

3.x月x日前确定所有上场节目并排定节目次序,制定节目单。

4.总统筹所有节目的效果。

5.负责x月x日下午的彩排。

四、游戏抽奖/后勤保障组

总负责人:__组员:待定

职责:

1.x月x日前负责拟定抽奖游戏方案以及抽奖、游戏环节奖品。

2.x月x日前挑选2名礼仪人员负责邀请领导或是抽奖颁奖环节。

3.负责准备所有奖品和游戏道具。

4.负责其他物品采购。

5.负责印发节目单。

6.负责人员的入场与退场。

五、音响灯光组

总负责人:__组员:待定

职责:负责全场节目的音乐播放以及灯光调试。

六、舞台布置组

总负责人__组员:待定

职责:

1.负责舞台的布置、背景的制作

2.负责化妆室、更衣室的选定并贴好标签指导演员前往

七、化妆组

总负责人:__组员:待定

职责:负责监督化妆效果、安排节目演员按次序化妆、更换演出服。

八、现场机动及摄影报道组

总负责人:__组员:待定

职责:

1.负责全场节目的盯场、按节目单催场。

2.负责节目道具搬运。

3.负责执行导演的其他要求。

4.负责处理其他紧急情况并及时通知导演。

5.负责全程的摄像,照相,及采访,会后评论稿。

第三部分:晚会流程(详见节目单)。

第四部分:抽奖及游戏环节。

一、奖项设置

特等奖一名奖品待定(总价值5000元左右)一等奖二名奖品待定(总价值3000元左右)二等奖五名奖品待定(总价值2000元左右)三等奖八名奖品待定(总价值1000元左右)纪念奖:所有参加游戏人员均获纪念奖。

二、抽奖人员

领导班子或嘉宾(抽奖游戏组根据名单提前1-2天决定)

三、游戏设置

待定

第五部分:经费预算(约元)

部分明细:

公司团建活动方案4

一、活动主题:

20__相约珠海长隆海洋王国,清凉一夏。

二、活动目的:

为了丰富员工的文化生活、完善公司福利,感谢各位员工辛勤的付出和努力的工作。通过本次活动促进员工之间的相互了解,增强相互之间的团结及友谊。

三、活动宗旨:

1、加强团队凝聚力与团队协作能力。

2、激发职员参与公司各项活动的热情。

3、加强和巩固职员对公司的管理制度、企业理念、产品知识等的熟悉。

4、休闲娱乐,缓解工作疲劳。

四、活动项目:

海洋王国拥有八大主题园区:惊险刺激为主的雨林飞翔,以世界娱乐观赏为主的海洋奇观。以海豚观赏为主的海豚湾。以冰雪设计为主的极地探险。以水为主题的海象山。以表演为主的横琴海。以迎宾、观光、购物休闲为主的海洋大街。八个不同主题带给你八个不同的故事,让游客都置身于海洋世界中,畅游海洋动物带给你的不同精彩。在这里,通过主题文化包装及故事演绎,以及大型表演、花车巡游、建筑、雕塑园林等多种表现形式,为游客创造了不同的全方位体验,打造出一个多姿多彩,奇妙而梦幻的海洋世界。

1、最魔幻·海象山

在这个区域居住着憨厚老实又逗趣搞笑的海洋动物朋友——海狮。海狮属于鳍脚类海洋动物,是生活在海里的哺乳类动物,脸部像狮子,四肢却都已演化成鳍的模样,是一种濒危物种,也是中国国家二级保护动物。别看海狮看起来挺笨重,其实它们可聪明了,在海狮表演场,它们的多才多艺足够让你大吃一惊!它们不仅精通热辣探戈、动感摇滚和激情桑巴,更在中国学会了武术“一指禅”。水中转体、水中芭蕾、魔鬼身材T台秀都是它们的拿手好戏,同伴演到精彩处,它们会热情“鼓掌”,扭动胖胖的腰肢,还会向观众放电,献上意外甜蜜飞吻呢!

2、最欢乐·缤纷世界

本区域以儿童游乐项目为主,最适合合家游玩,是一个不可多得的亲子乐园。充满童心的爸爸妈妈,可以带着孩子欢乐地在这里领略海洋的缤纷和神奇。这里有带给孩子无限乐趣的儿童游乐项目,有憨厚可爱的、最让孩子们喜爱的最小海洋动物——河狸,还有大型游戏廊和触摸池,非常适合一家人一起欢乐嬉戏。

3、最过瘾·极地探险

本区域以探险为主题,是海洋王国内容最丰富的区域。在这里,你可以看到全世界展示企鹅数量最多的企鹅展区,欣赏精彩独特的白鲸剧场表演——极地月光下,还可以看到来自北极的北极熊、白鲸和南极的企鹅等极地动物,还可以乘坐冰山过山车,上天入海,穿越北极,尽享无尽乐趣。

4、最震撼·海洋奇观

这个区域无疑是整个海洋王国最、最精彩、也是最精华的区域。在这里,你可以看到世界的海洋鱼类展馆、世界的亚克力玻璃——海洋展馆高达63m,是世界的海洋鱼类展览馆,水体3.1万立方,比目前世界上、水体为1.5万立方的水族馆水体还超出一倍多。海洋展馆内饲养有包括魔鬼鱼、鲨鱼、海龟等在内的不同品种珍奇鱼类多达15000条,更安装了世界上的亚克力玻璃,长39.6米,高8.3米,厚0.65米,通过世界最先进的技术无缝连接,视界壮阔,带来无敌海底奇观。

5、最浪漫·海豚湾

海豚湾整个区域以海豚展示为主,主要展出的有瓶鼻海豚和斑点海豚等。最不容错过的是海豚剧场的海豚表演,可爱的海豚和饲养员一起玩游戏,动作和场景都非常精彩有趣。还有海豚保育中心,透过巨大的落地玻璃观赏嬉戏中的海豚,仿佛置身海底,与海豚零距离,你会看到顽皮可爱的海豚向你游来,向你亲密地打招呼,就像一个老朋友一样!

6、最挑战·雨林飞翔

这是一个有着非比寻常的生物及美丽萦绕于心的地方,让你恍如走在的亚马逊河流区:巨大的大象棕榈树,榕树,数量众多的遮蓬,亚马逊河是众多非凡的生物,在其里面和外面,还有遮蓬上垂下的葡萄藤。这里的植物青翠繁茂,从翠绿中冒出各种色彩,色彩华美的植物群与动物群体??亮橙色的螃蟹和灰色的海牛,就在热带雨林中间。过山车与动物展演结合,是长隆首创,在这里,乘坐全球轨道最长的过山车,以特别刺激的方式飞越雨林,挑战脚尖在树梢飞舞、身体在风中飞翔的惊险和肆意,体验的乐趣是前所未有的。

7、最悠闲·横琴海

横琴海是围绕中心湖的整个区域,是整个海洋王国园区最休闲、最浪漫的区域。围绕着中心湖蜿蜒的湖畔,你可以信步欣赏美景,玩累了可以在湖边休憩,刚还可以在不同风味的餐厅和家人朋友叹美食,聊天欢聚。中心湖畔还是欣赏花车巡游的地点,欢乐精彩、色彩缤纷的花车巡游路线就是围绕着湖畔进行,同时也是夜晚精彩烟花表演的观赏点。

8、最满足·海洋大街

海洋大街主要以迎宾、观光、购物休闲为主,走在大街上,抬头可驻足观赏巨大的LED天幕,时而,缤纷的海洋动物在头顶游曳。时而,漫天的海水让你仿佛置身海底。大街两旁,造型生动的毛公仔、玩具视频琳琅满目,无论是刚走进海洋王国,还是怀着恋恋不舍的心情准备离开,这里总能给你带来最初的惊喜,收获一份无比难忘的心情。

五、活动时间:

20__年7月13日

六、主办部门:

七、参与人员名单:

八、活动其它项:

交通:租车门票:到景点购买。

餐饮:因从景区出去需要重新购票,所以在景区就餐快餐1份保险:平安保险。

九、工作职责:

领队:

1、队长负责本次旅游成员组织,成员旅游安全。

2、车辆按排。

3、负责员工饮食。

组长:

1、培训旅游过程的安全意识和其它注意事项。

2、负责员工签到。

3、负责旅游行程安排。

成员:

备注:

景区饮料贵请在外面准备好水。

十、注意事项:

1、在旅游过程中,请大家随时注意自身安全,如无特殊原因,请勿擅自离团自由活动。全程必须服从领队安排。

2、在游览过程中请大家务必遵守时间,听从领队安排。

3、去旅游前请大家准备点现金、身份证,以备旅途中使用。旅行中务必小心保管自己的行李、手机、钱包、相机及其他贵重物品。

4、如有晕车、晕船等现象者,请提前备好药品。并在出行时提前告诉领队。以防途中发生异常反应。

5、旅行中,每次出发或返回时,请组长认真确认本组成员是否到齐。如有任何异常请知会领队。

6、旅行时,请大家特别要注意服装和鞋子,尽量要轻装出行,少带杂物,以减轻负荷。鞋子要选用球鞋、旅游鞋,勿穿高跟鞋,以免造成行、走登山不便和有碍安全。

7、大家在游览景区、景点时应注意无照游商围追兜售和宰客欺客的现象。这些无照商贩经常向过往行人和旅游团队兜售水果、饮料和小纪念品,请大家谨慎购买。

8、大家在景区游览时要注意景区内的各个标识牌,避免造成走失或迷路等不必要的麻烦。必要时请用笔记录下来,以便查看。

9、大家在景区游览时如果要暂时离开团队,如去洗手间,请告知领队、组长或其他团友。

公司团建活动方案5

一、活动主题:

倾情奉献在星火,激情释放到清远

二、活动目的:

1、加强团队凝聚力与团队协作能力。

2、激发职员参与公司各项活动的热情。

3、增强校区间的交流,增进同事间的感情。

4、休闲娱乐,缓解工作疲劳。

三、活动对象:

公司行政人员、任职时间满半年以上的全职老师

四、活动地点:

广东清远

五、活动时间:

__年8月底(初定8月25日后,两天一夜)

六、组织形式:

公司统一组织,联系旅行社,自驾车出游

七、活动内容:

清远小北江、玄真漂流、探险、篝火晚会、野战、牛鱼嘴二天游

八、前期准备:

1、提前通知活动参与人员,做好假期计划安排的准备。

2、将全部活动对象分为四组,确定各组组长,旅游期间由各组长负责各组组员,以便紧急事情的传达和联系。组长有义务提醒组员安全问题,尽量避免意外发生。

3、旅游前需准备好几种药品,确定一人负责。旅游必备药品有:

①防晕车类药物:茶苯海明片(乘晕宁)等。

②抗感冒类药物:泰诺感冒片、白加黑、新康泰克、速效伤风胶囊、维c银翘片等。

③止泻类药物:黄连素、氟哌酸配合思密达服用可以迅速抗菌止泻,伴有恶心呕吐症状时可服用藿香正气(液)等。

④外用药:创可贴、碘酒、伤湿止痛膏。此外,红花油可用于外伤或扭伤,风油精、清凉油可用于蚊虫叮咬,氯霉素滴眼液用于普通眼疾。

九、经费预算:

清远两日一夜(包含景点大门票,餐费,住宿费、清远导游服务费,旅行社责任险,旅游意外险。)每人360元,共需8640元。

加上自驾车来回油费及旅游必备药品费用,所需经费大约10000元。

十、注意事项:

1、贵重物品如随身携带,注意保管,切勿离手。

2、行程中或自由活动时若见有刺激性活动项目,身体状况不佳者请勿参加。患有心脏病、肺病、哮喘病、高血压者切忌从事水上、高空活动。

3、旅行时不可擅自脱队。单独离队,应征得所在校区主任同意,并随身携带手机,以免发生意外。

4、抵达景区游览前,谨记组长交代的集中地点、时间、所乘汽车车号。万一脱队,请于集中地点等候组长返回寻找。

5、旅游有时会经过一些危险区域景点,如陡坡密林、悬崖蹊径、急流深涧等,在这些危险区域,要尽量结伴而行,千万不要独自冒险前往。

6、忌分散活动,至少保持两三人的人数才分散活动。切忌单独外出。

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