nba知识 小游戏
创始人
2024-04-07 01:00:04
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一、和NBA明星做现场活动可以做那些小游戏, 娱乐的那种

周杰伦绰号“周董”或“杰伦”,是来自台湾(台北)的歌手、作曲人、作词人、演员、导演。他在很大程度上提升了词曲原创人在华人音乐界的地位,而周杰伦自己也与另外数位知名的华语音乐制作人如王力宏和陶喆等并列成为近五年来影响华语音乐最深的新人之一。周杰伦自己作曲和主唱的作品,多数由方文山作词,内容比一般流行曲勇于涉猎前所未见的题材,如《爸我回来了》的家庭暴力、《龙拳》《双截棍》的武术、《爱在西元前》的世界历史、《梯田》的环保、《四面楚歌》的狗仔队等,并且他创新地在歌曲里使用西方古典音乐:如在“双截棍”中的莫扎特奏鸣曲风格的过场;在“蓝色风暴”开端的格列高利圣咏(Gregorian chant),也有富中国武术(如《双截棍》、《龙拳》和《霍元甲》)或中国音乐特色的(在《娘子》中,过场的吉他就用了琵琶的轮指奏法;使用民乐乐器:《乱舞春秋》、《发如雪》等)。这为当代华语乐坛造成冲击。一些说法认为周杰伦是受罗大佑及歌神张学友的影响而开始喜欢并创作流行音乐,这两位华语歌坛的重量级人物在无形当中成为了周杰伦进入流行歌坛的启蒙老师。

小学时,周杰伦对音乐情有独钟,表现出了惊人的天赋。望子成龙的母亲日积月累,凑钱为他买了一架钢琴。“玩”着琴,他挖掘着潜力,慢慢积聚着自己的音乐“资本”。

高中毕业后,他没有考上大学,只能到餐馆当服务生,被老板暴骂过,被扣过薪水。后来,一个偶然的机会,周杰伦被台湾乐坛老大吴宗宪“相中”,进入吴的公司作音乐制片助理。其间,他不停地写歌,结果都被吴宗宪搁置一旁,有时甚至当面扔进纸篓。最后终于答应歌手唱他写的歌。但是,他的歌太稀奇、太古怪,被很多歌手因不理解而拒绝。有一天,吴宗宪抛给他一个机会:10天,写50首歌,然后挑选10首,自己唱,出专辑。终于,他的第一张专辑问世,立即轰动歌坛。紧接着的第二张专辑《范特西》又风靡流行音乐界。

自小沉醉于音乐的谢霆锋,梦想成为一位创作歌手.由于他的天赋条件及特别的家庭背景,香港各大唱片公司均向其招手,欲罗致他成为

旗下歌手.最后谢霆锋决定与1996年12月正式与飞图唱片公司(英皇的前身)签约.是当时全香港最年轻的歌手.从此这位年仅16岁的少年踏上了娱乐圈

谢霆锋刚出道时歌唱事业并不顺利.在舞台上获得的嘘声往往超过掌声,这些对于一个初闯乐坛的懵懂少年承受的压力可想而知.

后来谢霆锋于1997年4月推出首张唱片,一举打入香港IFPI唱片销量排行榜第3位,成绩斐然.接着谢霆锋又于1999年4月推出专辑,该碟在香港IFPI唱片销量排行榜取得2周冠军.自此谢霆锋成功在香港乐坛站稳了位置

在专心创作音乐的同时,谢霆锋开始涉足影坛.拍摄了首部电影<新蛊惑仔之少年激斗篇>,谢霆锋因此夺得"香港金像奖最佳新人奖".

建筑工阿杜新加坡歌手阿杜6岁父母离异,年纪轻轻就打工养家,他的奇特嗓音据说就是在工地里炼成的。至今阿杜想起成功的经历,常常会自言自语般说:“没想过,有点像中大奖的感觉———反正(不行)回新加坡再做工头好了。”其实正是这种从事建筑业的经历成就了阿杜今天在歌坛的地位。成名:2002年《天黑》专辑。餐馆刷碗工乌玛·瑟曼凡是看过《杀死比尔》的人一定都对造型超酷的乌玛·瑟曼印象深刻,而成名前的她曾在餐馆做过一段刷碗女工的经历可能就鲜有人知。15岁时,对表演很感兴趣的她就只身赴纽约寻梦。最初情况并不顺利,她只好靠在曼哈顿的一家餐馆刷盘子为生。同时,她还凭高挑的身材干过模特和封面女郎。成名:16岁那年(1987年),她终于得到了机会,在惊悚片《向爸爸道晚安》一片中扮演一位引诱男性的年轻女子,并从此走上了成名之路。

挂历女生周迅形象清纯灵气的周迅,竟曾是一名俗艳的挂历明星。不久前,央视《艺术人生》剧组找到了5本她当年拍的挂历。面对着这些挂历,周迅回忆,当时她打扮得浓妆艳抹,但一张被采用的照片只能得到20元的报酬。成名:周迅《刺秦》中的表演最先引起人们的注意。但是直到电视剧《大明宫词》、《橘子红了》,周迅才开始大红大紫起来。榨菜美眉章子怡 1996年,年方17岁的章子怡考入北京中央戏剧学院,就读于表演系。由于学费颇高,她经常以跳舞表演来赚外快,贴补生活费。而四川绵阳电视台一套节目的不久前还播出了一则章子怡成名前拍摄的榨菜广告,广告中,她只有一个镜头。成名:张艺谋影片《我的父亲母亲》。

听着马天宇的《坚强》,“天使的翅膀,挥动着的光芒,一路走来学会了坚强,每一次你努力认真的摸样,让我很欣赏”刚刚看完有关于他的《背后的故事》,还是感动了。

五岁的时候妈妈骤然去世,爸爸欠了一身的债,离家出走。天宇被爷爷奶奶带大,因为3块钱辍学。带着7毛钱离家打工。他做过杂工,洗碗工,酒吧服务生、服装助理。

当时还小,妈妈离开的时候,天宇还在妈妈身边睡了一整个晚上,第二天八月十五的时候,还是别人送月饼过来,怎么叫妈妈也不醒的时候,才知道妈妈已经不在了。天宇从来不过八月十五,在别人都在这一天团圆的时候,这个小孩却在每年的这一天,在妈妈的墓前,拔坟前的杂草,烧香,祭拜。

说起妈妈的时候,天宇说很羡慕那些有妈妈的孩子,每次看到小孩子和妈妈在一起的时候,自己都觉得“好幸福哦!”然后就过了,不会过多的去想。怕触碰到伤的地方。

主持人张丹丹说“天宇,你真的那么青春吗?你真的那么阳光吗?你真的那么灿烂吗?”

天宇回答说:“我每次都会这样说,我可能会在微笑当中,学会哭泣也好,学会悲伤也好,先微笑给别人,我要让别人知道,我自己很开心,然后每天都过得很好,不用别人担心我。”

故事听完,用模糊的双眼认真的去看,马天宇脸上的笑容真的很灿烂,很阳光。

身边的人,也都是一些应该还在学校里学习的孩子,但是他们都出来工作了,聊多了,相处久了以后,渐渐知道了,每个人背后都有一个不为人们知道的故事,因为是伤口,所以从不去触及,没有人喜欢受伤。但是每个人心里都有一个美好的梦想,就是希望家里的人幸福安康。

还是听着马天宇的《坚强》,希望我的同事们坚强,就好像歌里面唱的,“把所有失败编织成网,才能收获希望。”不要因为一时的不如意就放弃自己的梦想,未来的路还很长,我们要发奋图强,用心去闯。

阿伦·埃泽尔·艾弗森,可能是篮球场上最矮的巨人,当他第一次踏上NBA赛场的地板时,他听到的不是鼓励,而是怀疑。每个人在打量他的身材后,都告诉他:“你最终的目标就是每场得10分和5次助攻,因为你只有1.83米,你永远无法主宰这里。”但这不是艾弗森的目标,篮球对于这个出身弗吉尼亚贫民窟的小矮子而言,不仅仅是摆脱一个阶级的手段,她代表了一个虔诚的黑人天主教徒的全部信仰和价值观。

也许出身阶级不是影响一个人性格和命运的决定性因素,但对于像艾弗森这样的赤贫阶层而言,他们其实只有两个选择——反抗或死亡。

他的整个童年回忆仅仅是污水和母亲的微笑

跟很多美国黑人一样,艾弗森来自一个单亲家庭,他的母亲安妮在15岁时就生下了艾弗森,安妮从来没有结过婚,这意味着艾弗森和他的两个妹妹从一开始就没有得到过公平的社会待遇。艾弗森的生父在艾弗森的一生中没有过任何意义,他在艾弗森出世前一直居住在康涅狄格州,他没有为艾弗森的生活支付过一美分,直到今年他因谋杀自己的女友而入狱,他与艾弗森仅仅见过三次面。

艾弗森整个童年的回忆可能仅仅是污水和母亲的微笑,艾弗森当时居住在弗吉尼亚州汉普顿的排污管道上,排污管经常爆裂,使艾弗森一家被整个城市的污水完全淹没。污水退去后的恶臭可以在他家弥漫数周之久,这使得他的两个妹妹经常生病,安妮一天工作18个小时尚不能维持这个家庭的正常开销,他们经常因欠费而被停止水电供应,于是艾弗森生病的妹妹永远无法得到合理的治疗,他们一家要面临的不仅是温饱,而是最基本的生存可能,但安妮无时无刻不在用各种方法使这个家庭充满快乐和友爱,艾弗森多年以后评价自己母亲时说:“她做到了她能做到的一切!”

安妮的男友迈克尔·弗里曼是艾弗森实际意义上的父亲,他的一生有一半时间是在监狱里度过的。1991年的一次车祸使弗里曼失业了,为了维持这个近于崩溃的家庭,不顾一切的弗里曼开始贩毒,直到今天他仍然被关押在弗吉尼亚新港监狱——艾弗森在1993年曾在这个监狱里呆了4个月。没有人认为贩毒是可以宽恕的,但弗里曼在法庭上的陈词诉说了美国底层黑人的生活现状,“我没有买过卡迪拉克和钻石,我仅仅支付了我该付的账单。”这张账单肯定包括还没有开始用篮球挣钱的艾弗森。艾弗森始终为自己正在服刑的父亲感到骄傲,“他没有抢劫过任何人,他仅仅是竭尽全力地喂养他的家庭。你永远无法想象他是多么热爱他的家,如果他从监狱出来发现这个家只剩他一个人,他会立刻杀死自己。”

艾弗森在1996年曾去监狱里看望弗里曼,当发现弗里曼的衣服和鞋已破烂不堪时,艾弗森立刻脱下自己的篮球鞋交给弗里曼。那一天,艾弗森光着脚走回家的第一件事就是抱着母亲大哭一场。

艾弗森在回忆自己童年时说:“回到家,没有电,没有食物,有时没有水,有时会有水,但绝不会有热水。房间永远散发着腐烂的味道,墙壁潮湿得发霉,但我不觉得那是地狱,只要看到母亲微笑着走过来,我相信天堂也不过如此。”——大多数NBA球员都和艾弗森的情况相似,对于他们而言,逃离底层的唯一筹码只有上帝赐予他们的篮球天赋。

二、游戏类型怎么划分

世界上并没有统一的分类方法,它可以按游戏方式、游戏内容、游戏载体、游戏平台、游戏地区、玩家人数等很多方面进行划分。

人们将游戏进行分类主要是为了方便、直接地表述游戏的玩法而为游戏进行大体的分类,很多游戏都拥有多个类别。以下列举几类游戏的划分方法:

1、动作- Action:

动作游戏是包含范围比较广的一个游戏类型,玩家控制角色的动作,通过行动力完成关卡的都叫动作游戏。正统的动作游戏是横板过关的打斗游戏,现在我们将众多游戏都成为动作游戏,因为对玩家的操作都有很高的要求。

动作游戏之下有很多分支的二级游戏类型,这部分有很多类型也被提出来成为一级游戏类型,比如动作角色扮演、动作冒险、格斗、动作射击等。

代表作:《吃豆人》、《双截龙》

2、格斗- Fighting

格斗游戏中,角色公平地对战,相互攻击,直到将另外一方打到。

代表作:《街头霸王》、《拳皇》(格斗之王)

3、跑酷- Run:

跑酷游戏其实并非完全指代现实中精彩的“跑酷”极限运动,《镜之边缘》是真正的跑酷游戏,但其实更接近于一款平台动作游戏。

在iOS游戏平台有很多跑酷游戏,他们指关卡没有终点,玩家控制的角色或化身会一直向一个方向奔跑、跳跃、飞行,用各种方法向一个目标前行,因为没有终点,所以也可看作是极限挑战的奔跑、跳跃、飞行游戏。

代表作:《火箭飞人》(Jetpack Joyride)、《涂鸦跳跃》

4、平台动作- Platform:

平台动作游戏是以跳跃各种平台到达终点为目的的游戏。战斗不是平台动作游戏的重点。

代表作:《超级马里奥》、iOS《纸片怪兽》(Paper Monster)

5、主视角射击- FPS:

全称是First Person Shooter,顾名思义,视角是第一人称的射击游戏都叫FPS。其实现在大部分直接以第一人称视角为游戏方式的游戏,不管射击、还是格斗还是发魔法,都被叫做FPS,比如《死亡岛》、《生化奇兵》,在广义的范畴里FPS更多地成为了一种属性。当然,传统的FPS还是非常红火的。

代表作:《使命召唤》、《Modern Combat》

6、第三人称视角射击- TPS:

全称是Third Person Shooter,视角是第三人称越肩视角的射击游戏叫TPS。TPS一般也是动作射击游戏,因为第三人称下可以做出更多的动作,比如依靠掩体、翻滚、近战攻击、攀爬跳跃等。

代表作:《战争机器》、《死亡空间》

7、射击- Shooter:

简单说,发射子弹的游戏都叫射击游戏。而最早的射击游戏其实只包括“小飞机”游戏——玩家控制飞机躲避弹幕消灭敌人。射击游戏包括众多的二级游戏类型:主视角射击FPS、第三人称视角射击TPS、动作射击Action Shooter,而动作射击其实又与TPS有很多交际。

将这些游戏都称作射击游戏也没有不可,比如iOS上众多的双摇杆射击游戏《迷你召唤》、《怪物射击》等,但是我们为了更好地区分游戏类型,会尽量把TPS、FPS、动作射击与普通的射击游戏分开。

代表作:《宇宙侵略者》

8、益智- Puzzle:

也可称为益智解谜或解谜游戏。解决各种各样的逻辑谜题或按一定的规则进行配对或消除的游戏。

代表作:《愤怒的小鸟》、《对对碰》、《俄罗斯方块》。

9、冒险- Advanture:

以故事为核心,有探险、探索元素,流程中要解开一系列谜题。早期的文字冒险游戏、点选式冒险游戏(Point and Click)到现在拥有精美画面的冒险游戏,它们都。

代表作:《神秘岛》、《魔域》(Zork)、《机械迷城》(Machinarium)

10、动作冒险- Action Advanture:

融入大量动作元素的冒险游戏,以动作、解谜和故事为重心。流程中,通过玩家的动作操作进行解谜的比重较大,还有各种战斗部分。

代表作:《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》

11、角色扮演- RPG:

全称Role Playing Game,是一个大的游戏类型,玩家扮演一个或几个角色,在游戏的世界中探险,与冒险游戏的区别是RPG更重视角色的成长——也就是扮演角色的乐趣。

战斗也是RPG游戏不可缺少的环节。根据战斗方式的不同,RPG又被分为策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、动作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人在线RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。

代表作:《最终幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之风》(Lost Winds)

13、模拟- Simulation:

游戏为玩家提供模拟真实或虚幻现实的游戏类型,是一个大类。包括模拟经营、人生模拟、模拟驾驶等。

代表作:《模拟人生》、iOS《小小大厦》、《GT赛车》

14、策略- Strategy:

策略游戏专注于游戏中的策略和计划,最终获得胜利。玩家可以在策略游戏中纵观游戏的世界或战场进行战略部署。策略又有二级分类,包括即时策略游戏、回合制策略游戏、战棋游戏等。SRPG是策略与角色扮演相融合的类型。

代表作:《三国志》、《希德梅尔的文明》

15、塔防- Tower Defend:

塔防游戏实际是属于策略游戏的二级分类即时策略中的一个小分类,但是因为在iOS平台有众多优秀的塔防游戏,因此将之单独提出来。塔防的概念很好理解,在地图上布置炮塔,防御敌人,保护基地的游戏类型。

代表作:《植物大战僵尸》、《王国保卫战》

15、音乐- Music Game:

音乐游戏顾名思义,以音乐为游戏主题的游戏,模拟各种乐器的演奏或者DDR、DJMAX那种随着节奏根据游戏中的乐谱和音符标记点击按钮的游戏。

代表作:《DDR》、《乐动魔方》、《吉他英雄》

16、体育- Sports Game:

体育游戏。足球、篮球、运动会等以体育为主题的游戏。

代表作:《FIFA》、《NBA》

17、竞速- RAC:

竞速游戏(Racing Game)是驾驶赛车比速度的游戏,比较容易归类。

代表作:《极品飞车》、《真实赛车》

17、桌面和卡牌游戏- Board Game& Card Game:

将传统的桌面游戏做成了电子游戏。还有各种棋牌游戏也算是桌面游戏的一种。

代表作:《大富翁》、《垄断者》(枪手棋,Monopoly)、《万智牌》

18、社交游戏- SNS Game

基于社区而产生的社交游戏,重视人与人之间的交流和互动。

代表作:《开心农场》、《模拟人生 Sociaty》

19其他(或休闲)- ETC:

很多不太容易归类的小游戏被分为其他类或休闲类,算是对整体分类的补充。

参考资料:百度百科-游戏类型

三、幼儿园篮球游戏

篮球只是限于在手上运动,除了传接球,拍球,估计就没有什么了。

但是给他们的篮球一定要选择小一点,软一点,

还可以进行智力问答啊?比如,中国的NBA球星什么的!

还可以在一定的距离上放个篮子,放在地下,让他们“投篮”

也可以再远处摆上矿泉水瓶,可以进行击倒瓶子游戏!

其他的你可以自己想想!

祝你好运!

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