测游戏性能用专业的显卡测试软件
3dmark
系列,常用的有3dmark06
3dmark
vantage
,分别测试dx9
dx10游戏的性能。
而3dmark
11是测试dx11的,dx11游戏要求比较高,大多数笔记本不能很好运行dx11大作。
以3dmark06
来说,默认设置跑分,8000分以上算比较好的,现在的中端显卡都能达到这个水平,如gt540,gt630,gt550,hd6630,hd7690。
而低端显卡则是4500左右,如gt520,gt610,hd7470。高端显卡可以达到12000以上,如gt555,gt635,hd6770。
3dmark
vantage,E模式,中端一般15000,高端25000,低端8000左右。
鲁大师这种测试非常业余,严重不准的,而且测试很单一,经常出现高端卡跑出超低分的情况,而且差距体现不出来,完全体现不出真实水平。
游戏测试员主要负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险;编写测试计划,测试用例;对游戏整体功能进行合理性评测;撰写并提交测试报告。
面试时需要注意一下几点:
1、面试和其他面试一样,都是人之间相互的认知,所以自我介绍和一份精心的简历是基本的;2、测试工作考量对各种游戏的认识,理解,以及参与程度,所以要想好自己游戏生涯经历中值得一提的亮点;3、测试游戏需要从根本上了解游戏容易存在问题的所在以及出现问题的原因,所以游戏测试师需要对数据库有一定的了解,可以温习一下相关内容;4、每个公司都会有一定的测试用例库以及相关的测试软件和方法,学习能力强且能够迅速进入状态的新员工,肯定会有更大的机会,所以要表现出相关能力的例子。
面试的时候可能会问及的问题:
1.关于你认为理想的游戏是什么样的?(围绕游戏的可玩性,赢利点,公平性等)
2.围绕某一个游戏场景提出尽可能多的测试用例。(通过白盒测试,黑盒测试,数值录入等)
3.咨询相关数据库的知识,例如数据合并是哪条指令?(例如Dblink,account等)
4.一款游戏,简要讲述从哪些方面进行测试?(单元测试、组合测试、性能测试、Alpha.Beta、用户测试等)
5.游戏测试的流程是怎么样的?(体验游戏--物件的设计是否正确-确定BUG,包括代码中的和设计中的BUG--详细地描述所遇到的问题--报告测试)等等
总之,游戏测试是靠经验积累为主的职业,只有用心记录游戏中碰到的问题和用例,才能获得更快的测试效率。
首先解释游戏性能测试含义:
性能(performance):是系统实现其功能的能力。例如,响应时间、吞吐能力、事务处理数;
性能测试:是指在特定负载情况下,确定系统的响应速度和稳定性的表现。它也可以研究、测量、验证系统的其他特征,比如可扩展性、可靠性和资源使用率。通俗的讲:通过模拟生产运行的业务压力量和使用场景组合,测试系统的性能是否满足生成性能要求,即在特定的运行条件下验证系统的能力状况。
按手游构成特点,将性能测试分为客户端性能、服务器性能两大块。
性能测试的关键指标客户端性能的关键指标有:CPU占用率、内存占用率、流量耗用量、FPS(每秒传输帧数)
服务器端性能的关键指标有:响应时间、并发用户数、吞吐量等;
如何做性能测试明确测试目标;
了解性能测试需求;
编写性能测试计划;
分析性能测试需求;
编写性能测试方案、设计测试场景;
相关资源准备(人力资源、硬件资源、软件资源);
测试程序开发;脚本维护、测试数据准备、测试监控准备;
执行性能测试并收集测试结果;
分析结果;
系统调优及再测试;性能测试五大误区
4.性能测试工具推荐简单推荐2款工具,分别给玩家和开发者。
1.玩家:安兔兔等跑分软件
可以快速将app性能跑出一个整体分。但有个致命问题,无法单独查看单独某个功能、某个时间点的具体数值。缺点是无法定位问题。
2.开发者:WeTest性能测试(腾讯WeTest官方出品)
提供Android版本和云端版本2种性能测试方案,这里着重介绍下本地版本,使用3步即可:
1)打开WeTest性能测试页面下载WeTest App,并安装;
2)运行手机上的WeTestApp,选择游戏后点“开始测试”;
3)上传并查看报告
结束测试后,打开WeTest App点击“上传”按钮。
登录wetest.qq.com点击“我的主页”里面,左侧的“手游测试报告”,在页面中就会出现“性能测试”结果报告,点击查看,就可以查看完整的测试报告;
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