过度上网呈现了低龄化的趋势。
低龄化是过度上网呈现出的一个重要趋势。互联网对于低龄幼儿群体的渗透越来越强,有30%以上的小学生在入学以前已经开始接触使用互联网。现在很多学前阶段的低龄儿童都有过度上网的情况存在,他们会沉迷于手机游戏或者沉迷于动画片。家长在没时间照顾孩子的时候,会丢给他一个手机,让他们自由上网,这会让他们养成过度上网的坏习惯,如果不能积极教育,正确引导,会影响孩子的身心健康。
现在很多年轻父母经常会在孩子面前上网打游戏,低龄儿童的模仿能力特别强,在父母上网打游戏的时候,这些低龄儿童也会这样做,甚至不给玩手机,不给上网就哭闹不止,如果家长没有正确的育儿观,就会放纵孩子的这种行为,导致孩子还没有上学已经是一个资深网民。虽然让孩子尽早接触网络是一件好事,但如果不能有效控制孩子的上网时间则会对孩子造成严重的伤害。
过度上网还呈现了教育化的趋势。现在很多未成年人上网都与学习有关,特别是在疫情存在的这几年,很多学校动不动就是上网课线上教学,特别是初中高中的孩子,每天长时间的在网上学习,面对电脑就会出现过度上网的情况,这是会让学生的眼睛特别疲惫。除此以外,随着网络的高度发达,未成年人还会在网上寻找一些课堂接受深入教育,这是教育课堂的延伸,能让他们通过网络学到更多的知识。
未成年人过度上网还与听音乐玩游戏和上网聊天有关,这些是他们上网时最喜欢的娱乐活动,据说现在未成年人上网聊天是他们最主要的社交方式,占到了社交活动的58%。.过度上网除了呈现这些趋势以外,还有一个重要的趋势就是初中生成了过度上涨的主力军。根据相关部门公布的数据,小学生以及学龄前儿童从事各类网上活动的比例明显低于初中和高中生,但高中生的上网时长又远远低于初中生,也就是说初中阶段的未成年人是过度上网的主力军,家长应该加强对这些孩子的监管,让他们对网络社会有正确的认识与定位。
这两者都是有危害的,相比之下,刷短视频上瘾的危害可能更大。
原因如下:
短视频的设计方式更容易让人沉迷。现在的短视频是按照算法推荐的,如果用户对某类视频感兴趣,平台就会持续推荐类似的内容。这种个性化的推荐方式会让用户很难自拔,尤其是对于自制力较弱的孩子来说。短视频的内容质量也是一个问题。虽然有些游戏也有一定的教育意义,但相比之下,短视频的内容更加杂乱,可能包含不良信息,甚至可能影响孩子的价值观和行为习惯。长时间沉迷于短视频和游戏都会对孩子的身心健康产生负面影响,如影响学习和生活,损害社交能力,导致情绪问题等。但相比之下,短视频可能更容易让孩子沉迷于虚拟世界,从而忽略现实生活。因此,对于青春期的孩子来说,最好适当控制使用短视频和游戏的时间,多参加实际活动,培养健康的生活习惯。
建议家长们多花时间和精力陪陪孩子!
聚会的时候,可以玩
1、棋牌类的:斗地主、掼蛋
2、谁是卧底:适合5-10人。
是一个非常有趣,风靡全国的比拼语言表述能力、知识面与想象力的游戏。是多人聚会聚餐时的首选欢乐游戏。玩家分为法官(出题者)、卧底以及其他人(统称平民)。游戏中平民与卧底的称谓只是为了区分两个不同的游戏身份,并无特殊的含义。
3、狼人杀:
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。
4、真心话大冒险:适合3~ 26人
将一副标准54张扑克剔除大小鬼;参与的每一个人都从剩下的52张牌中随意抽取2张;同时亮牌,不允许玩家之间互换牌;两张牌花色相同玩家,接受惩罚;其他人按顺序对该玩家提出真心话或大冒险;
5、你来比划我来猜
在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派要受惩罚,反之,比动作的人这派受惩罚。
6、组团开黑,玩王者荣耀手游:5人一队