震撼之余的感动《火星救援》是一部太空冒险科幻电影,讲述了宇航员马克·沃特尼由于沙尘暴与队友走散失联因此被遗弃火星、一个人克服重重困难最终获救的故事。这种太空主题的科幻电影,画面效果必然是浩瀚的,但是在震撼之余,我感受到的更多的是感动,尽管整部影片都没有任何煽情的色彩。当马克与NASA取得联系,他第一时间就问“我的队友知道我还活着后说了什么”,此时的马克在火星孤立无援,他多想听到来自队友温暖的问候,多想看到队友迫切地来救自己,在焦急的等待之后得到的回复竟然是“我们还没让他们知道你还活着,不想让他们分心”。或许NASA真的是这么自私,只想着让其他队员顺利完成任务;也或许NASA看清现实,知道马克能坚持的时间很难支撑到派人去火星救援。但是知道这件事情的马克内心一定是极度失望的,他知道自己正面临着被大家放弃,面对这种情况他依然乐观顽强,这支撑着他独自一人在火星继续生存下去。当马克悉心照料的土豆意外被冻死,可以看得出他是崩溃的,但是却无能为力。孤身一人在火星,种下的土豆是他唯一活下去的信念,信念没了,本以为他的世界就此崩塌,可事实证明他并不是一个轻言放弃的人,他的生活里只有不断地想办法解决问题,坚定地走下去。我想这也正是一个人面对困难时应该具备的态度。在马克即将离开火星的时候,他曾多次写下“再见,火星”,在火星车上留言“请善待它,它曾救过我的命”,以及临走时对火星车的爱抚,这些细节都深深地触动了我,被遗弃在火星这么久,临走之际,他并不是迫切地赶回地球,而是在火星上留下自己的温柔,我认为这是对火星上每一件事物充满留恋,说明马克是一个热爱生活的人,他不只是热爱自己生活的地方,也热爱束缚过自己的地方,在他眼里,这并不是束缚,而是自己同行的伙伴。最后,全世界一起关注救援马克的行动,多个国家投身在救援马克的任务中,这一刻我们看到全世界都是紧密联系在一起的,所有人都用“地球人”这个共同的身份来拯救马克。整部影片中出现了很多的中国元素,这也能看得出中国在好莱坞电影中的地位得到了很大幅度的提升。一部电影要想打动观众,不一定非要采取煽情的方式,在《火星救援》中我们找不到任何煽情的痕迹,但确确实实打动了观众,原因就在于男主角马克的情怀,他的坚韧乐观、他不屈的信念,都是现实生活中必不可少的一部分。
逃离火星风暴征文如下:
1、那天读了《侦探菜小白-逃离火星风暴》我深受启发,受益无穷。逃离火星风暴主要是讲宇航员们在火星执行任务期间遭到突如其来的风暴,撤离途中,宇航员马克:浜特尼被飞船上吹落的零件击中,由于生还希望沙茫,队友们只得匆匆返航,并向世人宣告他已牺牲的事实。
2、然而,他面对的问题是,下次火星任务要等到四年后,而基地内的补给仅够他维持31天,然后然而马克却表现的冷静客观,食物不够,就自己种士豆。水不够,就自己利用化学知识燃烧氢氧来生产水分,他的这种冷静客观处理的方式我很敬佩。
让我们来详细了解一下一款经典的动作过关游戏——《古惑狼-逃离火星》(英文名:Taz in Escape from Mars)。这款游戏以其独特的魅力吸引了众多玩家的注意。
《古惑狼-逃离火星》属于动作类游戏,以其丰富的关卡设计和刺激的玩法深受玩家喜爱。游戏的主角古惑狼以其鲜明的个性和逗趣的形象,带领玩家展开一场火星逃脱的冒险之旅。
游戏的体积小巧,只需1.03 MB的存储空间,适合不同设备的玩家下载体验。它的制作发行方是享有盛誉的SEGA,这家来自日本的游戏巨头,一直以来都为玩家提供了众多经典作品。
游戏支持英语界面,如果你是英语玩家,这将是一个不错的选择。游戏采用2D的画面风格,虽然在现今的视觉效果上可能稍显简单,但其独特的艺术风格和趣味性依然能吸引玩家沉浸在游戏世界中。
为了能够享受这款游戏,你需要在MD模拟器上运行,这意味着它需要在xp、vista或win7等操作系统上运行。这款游戏的发售日期可以追溯到1990年,虽然年代久远,但它凭借其经典元素在游戏史上占有一席之地。
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