放逐游戏地图攻略
创始人
2025-03-31 13:34:54
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一、放逐游戏大逃杀新手进阶攻略大全

放逐游戏大逃杀

v6.10

类型:角色扮演

大小:282.85MB

评分:9.9

平台:

标签:吃鸡生存类射击即时战斗

《放逐游戏大逃杀》是类似于吃鸡游戏玩法,它们之间都是有互通性的,在这里为你带来新手上手指南:

1、新人买了游戏和加速器之后,进入游戏,不要着急玩,打开设置,看看,所有的按键,记住是所有的,都会用到的,然后再把你的图形设置成最低,非常低。

2、刚开始,相信大家都看过主播打这个游戏,有一定了解,跳伞,开枪什么的,都没有问题吧?,那么,说一下进阶跳伞,就是,最快落地,当你标记好一个点后,飞机飞到飞机航线和你标的点垂直的垂点的时候跳,按,鼠标向上抬,这时你的左下角速度差不多126左右,飞到距离你标记的点,差两个小格子(地图上,黄色线的小格子)鼠标迅速向下拉,拉到不能拉,这时你的速度会越来越快,这样你就会比别人更快的落地

3、新手需要注意的,不同的枪需要不同的子弹,鼠标放到物品栏中的枪械上可以看出它应该用什么型号的子弹。

4、单排跳伞位置的选择,我个人前期不喜欢打架,喜欢去远一点的地方,我说的远是特别远,差不多每次去都是距离航线3个大格子的地方,推荐靶场门口的防空洞,g港上城区的路口的两个拼图楼,核电站门口的铁厂,这3个点,物资丰富,还相对比较安全,搜索完,出来还有车(都是大概率刷车),直接去白圈的中心点,美滋滋,反正我每次单排吃鸡都是这样,去机场8杀出来,还是要被阴,想吃鸡,不推荐去这里。

5、情况处置,决战麦田,千万不要站起来,千万不要站起来,千万不要站起来!把副枪扔掉,衣服全部脱掉,留一个急救包,和一点饮料,以及100发子弹,两个手累就好了,3级包的话,包也扔,准备工作完事了,就爬,到毒边就停,开始观察,按住alt左右看,看到人,的时候,只要他对你没威胁就不用管记住他的位置,继续观察(消音的话,可以清掉,也是趴着打,不能站起来),关键就是观察和听枪声,当你大概了解剩下人的位置,就可以清人了,往有人的地方扔一个手雷,然后清另外一个人,看个人喜好,尽量不要盲目开枪。

6、双方面对面对枪,打10发就可以按z趴下,让对面猝不及防,胜率提高一大截(注意趴下去的时候也是可以开枪的,我说的是动作过程中,)记住全程左键不松手。

7、对了,萌新玩的时候,一定要有一个好的耳机,听枪声,脚步都是最关键的。

8、说一下守房子,最好守的是海景房,就是,中间有楼梯的,拿一把喷子,在2楼楼梯口等人攻,保证来一个死一个。

9、说一点,算不算的冷知识吧,适用于亚服4排,最近,4排选手,都喜欢去远的地方了,反而,近点没人去,如果航向经过L港s港什么的,带着你的基友就跳吧,超过两队算我输。

10、关于ak,我需要,为大家说一下,ak枪头千万别用消音,除非雨天,推荐,枪口补偿,配红点单点,近距离,开全自动,个人不建议用高倍,特别不要用,飘的很。

11、关于车,相信大家都有翻车的经历,给大家说几个按键,大家会恍然大悟,压车头,空格压车屁股(摩托可以用来空翻)。

12、在桥边上的小斜坡可以上高架,大家,可以去试。

13、关于守房子,海景房好于假车库好于2层(楼梯在房子的一侧)好于谷仓好于拼图楼,守房子的关键是卡视野,一般都在2楼的楼梯口用eq看人,需要注意的是人来了,不要慌,往后退两步保证枪不会被楼梯什么的卡住,出去给他一喷,或者一梭子。

14、按住右键瞄准状态时,按Q或者E会切换准星和人物的位置,卡视野的时候好用。

15、有的时候,大家会打到墙上,铁丝网上、石头上,等等各种掩体上,造成不必要的损失,这个时候需要,后退两步或者站起来就不会出现这种情况了。

16、关于高倍镜的归零距离和地图距离,归零距离就是你的瞄准精确,100米外的敌人,用归零100米就是指哪打哪,用狙击的话,可以调,用步枪的话,直接看子弹落点再打就好,地图上,一个大的,较粗的黄线格子是1公里*1公里,小的细的黄线格子是100米*100米。

17、无伤跳车、跳楼,驾驶座一般会从左侧下车,当车经过一些障碍物时,如树什么的,快到树时,下车,人物会碰撞树,速度归零,会判定不会减血,跳楼是一样的,从楼顶跳撞到隔壁楼的2层,滑下来,是相当于从2楼跳下来,所以不会减血。

18、关于全自动、点射的选择,个人推荐保持全自动,可以应对各种突发状况,想进步,必须练好全自动压枪,想打远处的人,也可以再换点射。

19、关于4倍镜的个人体会,观察对面人和红色箭头的大小对比,人物太小证明太远,需要稍抬枪口,人比箭头大或者一样大的时候,准星都在红色三角尖,用一句话说,400米之内,只要人的头放在红色三角的位置,是绝对可以打到人的,个人经验。

20、关于蛇皮走位,很多人被打就很慌,其实没必要,不是谁都有主播级的枪法!还有很多人对蛇皮走位有误解,,这个时候你的人物其实运动幅度不大,个人推荐,直接横着跑两步,直着跑两步,再随意转换方向,不要直直的去掩体,很容易被打死,我的最好记录,麦田被山上人打了3梭子点射,没死。

21、有的时候我们被打了,都会趴下,或者找一个树趴下,但是,这样并不安全!因为这个游戏,模型特别真,树不会挡住你趴下的身体,换句话就是,别人可以打到你的脚,所以最好的选择是,判断敌人的方向后再在树后蹲下,还有不要看到树上有弹孔觉得没藏好,只要你在自己听到的枪声和树的延长线后面就可以,不要慌,还有,只要在延长线上就是安全,离开时可以先顺着延长线跑,再换方向。

二、放逐之城-稳定发展攻略建筑作用详解

放逐之城里面人口是影响粮食产出和消耗最大的原因,很多时候对于各个年龄短的村民需要合理的设定,下面是游戏长期稳定发展攻略分享,新手玩家可以参考一下。

稳定发展攻略建筑作用详解

首先,不要相信系统给你的资源和那个料堆,起手先出一块10X10的新料堆,开两个渔场或者猎场,修一栋宿舍或者5栋房子(宿舍不利于造人,新生儿会比较少但是造的快,后期有流民可以继续使用),然后“一定,一定”要造一个伐木场,可以保证你活过第一年,不然就等着看你的小人冻死在荒原上吧。

接下来圈起你的小人们去拓荒,看哪不爽就圈哪(其实建议有的放矢——瞄准后期开发空间大,方便交通的地区,你在没桥的情况下圈到河对岸小人一辈子都过不去),开出大概60X60的地就够你后边5年用的了,这样下来你大概有木石铁三种大概几百的资源。一般来说在人口不超过50的情况下,再开大概5块到7块农田,再加上初期的两个渔场或者猎场,就足够解决初期粮食的问题了。

然后先讲讲木头,木头除了建房子之外最重要的作用就是拿来劈柴,解决小人过冬的问题,但这特么就是个无底洞LZ到了全图石头屋子的地步每年的柴还是不够烧,一半的房子上都挂着个小雪花。但是相信我,只要你能保证每家每年有那么十几的柴火,小人就冻不死,后期你的房子越多,要的柴火就越多,我前期上限一直设的200,每年都冻不死人。到了后期,按照家庭比例设置大概400-500,你有集市的话一般都可以平均分配保证每家都冻不死人。到后期如果想每年都屯够柴火过冬的话,建三个或者四个护林小屋(分开建在四个不同树林),把砍伐关掉,只种植新树,你就可以轮流砍了,等你第一茬砍完之后,新的一茬基本就长出来了(论科学发展观的重要性)。至于煤除了拿来造钢之外能不能拿来取暖LZ还真不知道,望高玩告知!

然后是石头,除了建房子基本用不到这个东西,但是如果只靠采石场来采的话,很慢,很慢,而且需要至少15劳力才能保证每个季度出产100。建议前期还是去地图上暴力开采(浅色那个大石块就是石头,深色的小石块是铁),等你建筑建的三三两两差不多之后,再开采石场固定开发,值得注意的是采石场有资源上限(满劳力基本够采30-40年),而且放下之后无法更改位置,采空之后会在地上留下一个大坑,不能进行其他操作,所以位置一定要选好,不要挡了关键道路。

接下来是铁,这个东西真是令LZ无比的蛋碎,曾经有一年楼主的人口一度接近100,然后突然工具短缺,没有铁矿拿来救急,眼睁睁的看着农场的小人在用两个爪子刨地,连秋收都没收完。最特么蛋疼的是连铁匠的工具都没了,新的工具都造不齐,然后冬天一到,冻死的冻死,饿死的饿死所以建议前期工具的储量尽量调高大概100-150左右,而且要保证至少有一个铁匠铺在不停的打工具。工具的使用年限大概是10年左右(也许更久?LZ记不清了),这个年限一到,就会出现大规模的短缺,所以一定要提前备好。另外地图上的铁矿并不是很多,建议还是开一个矿场(标配一块料堆和和铁匠铺在附近),有大概8-10的劳力就可以保证工具的供应。至于建房子用的铁并不是很多,去地图上挖吧。

解决了三样资源,就是食物的问题了,一般到了这个时候劳动力都会出现很大缺口,大部分人都会想着要建新房子了,但是一定要注意,你建新房子的前提条件就是保证在夏天农作物生长的时期有至少2000的储备,即使不够也没关系,但是一定要足够过冬。普通难度系统初始发放的只有两种种子,前期食谱不够丰富,虽然健康会比较低,但不推荐在这时候建果园,虽然收成稳定但是培养太慢,饿不死才是关键!健康度可以中期靠药剂师来补。而且一定不要心血来潮一下建十几二十个新房,量力而行!一般LZ采用的做法就是先建5-8座房子,在材料搬齐之后暂停其中一部分修建,每过一个季度按食物供给继续修建。农田最好是用小路隔开,每种农作物交叉种植,即使有瘟疫或者虫害不会传染(牧场也是同理,你不知道LZ在50年的时候死了200只羊是多么痛)

基本上按照这个发展思路走下去,你的城镇会越来越欣欣向荣的,接下来分开讲解一下各个建筑的用途和附加效果以及注意事项:

1.小木屋:16木,8石。最基本的居住单位,系统自动分配小人,能提供1-6人居住,一般是一男一女搭配,住房不够的情况下会存在三世同堂,但一般子女有工作之后会搬出去继续造新的小人(但是让尼玛一个6岁的小女孩一个人住,还有14岁的小正太和一个31岁的少妇一起住是TM什么心态!)。保温性一般,在没有柴火过冬的情况下会冻死人。可以升级成小石屋,需要同样多的资源(会自动拆除而不是直接加盖,保留原有住户)。

2.小石屋:24木,40石,10铁。进阶居住单位,原理同小木屋。保温性较好,在没有柴火过冬的情况下,基本不会冻死人

3.公寓:100木,40石。临时居住单位,能提供至少20个人居住,一般在初期将就住一下。最主要的用途是给新加入的流民使用。新生儿很少诞生。

4.储存仓:48木,16石。仓库,顾名思义就是拿来放东西的,但是不可以存放三种基本资源(木石铁)。大致存放量在6000粮食/5000肉类,超过这个量就要考虑盖新的仓库了,不然东西会烂掉。需要注意的是,仓库是从两旁进入的,要稍微考虑下面向保证搬运效率,建议修在农场或者牧场旁边。

5.料堆:无消耗,只需要清除场地,不固定大小,最大10X10。料堆只可以存放三种基本资源——木石铁。10X10的料堆大致存量在800单位。这玩意可以到处建,方便小人搬东西,最好是在用料的地方比如伐木场,铁匠铺旁边放几个。

6.集市:58木,62石,40铁。集市的主要用途就是把生产好的物资或者粮食一切吃的用的搬到集市上,然后以一般平均的原则卖/分(钱呢?!)给居民。居民一般不用再去跑老远的地方买生活必需品或者去地里捡东西吃。推荐建在居民区附近。

7.贸易站:82木,80石,40铁。这玩意是个BUG一样的存在,能建在所有连向的地图外的河流上(你说怕河不够宽?相信我,再窄贸易船都能过来)你建几个就有几个贸易船固定来访跟你交换物资,而且这东西储量非常,非常,非常大而且物流速度非常非常快(前提是贸易站工作的人够多)东西放不下就可以先搬来当临时仓库用。修好之后,点击第一个面板上相应你已经拥有的物资,就可以搬进来,以供贸易商人到来时交换,如果物资不够,在新的物资产出之后会被优先送到贸易站,所以一些紧俏物资如果你不知道跑哪去了,先去贸易站看看。贸易商人一般是两个季度来访一次,有时候会更久一些,在他们来访时,可以点击第二个面板进行物资交换,贸易商在不解散的情况下会停留差不多一个季度让你进行物流。每个贸易商人提供的物资和希望交换的物资都是不一样的,有一些会提供种子和食物,有一些会提供基础资源,还有一些会提供牲畜。一般来说提供食物和牲畜的都需要用贸易品,比如皮革,羊毛,工具或者衣服来交换。提供工具的可以用食物来交换,如果你的交易格的物资是灰色的,那就说明你没有商人想要交换的物资,搬点别的东西来换吧。第三个页面是每次有相应物资的商人到来就会自动购买资源,LZ一般不用。第四个页面是当前有商人来访时可以下订单,下一次或者每一次这名商人来访时都会携带订单上的固定资源,但是这样做的缺点就是价格会比不下订单时高一些,2500的种子基本就是3500,如果你有特别需要的资源可以一用,但是你不可能让只卖食物的商人给你带来工具,所以要注意商人的类别。有一点就是:皮革,羊毛和衣服是所有商人都需要的,所以好多大神都是只靠羊毛和贸易站来混的,这就是原因

8.水井:4木,40石。一言以蔽之,这东西的作用就是灭火,开了三次50年以上的图,一次火灾都没碰见过,但看见一些玩家都是一把火回到了解放前,还是建议留一两个防患于未然。

9.校舍:50木,16石,16铁。可以让小孩子成为学生(就是再加工一下再放回山林),学生变成成年人之后工作效率会变高,但是学校太多,会使人口老龄化加速,新的劳动力产出变慢,至于修不修修多少,还是需要自己权衡,每所学校学生上限是20。

10.医院:52木,78石,32铁。医院在没有疾病爆发的情况下作用就是0。它不会直接提升居民的健康程度,但是一旦疾病爆发,没有医院,那你基本可以重新开图了。

11.教堂:50木,130石,30铁。可以较大幅度提升居民的幸福度,比较管用,每个教堂教徒上限200,建议中后期再修。

12.市政厅:具体资源LZ看不见了,但这东西只能建一个,一次性投资。市政厅可以像工具面板一样分配工作,而且可以查看物资消耗,统计图还有库存(贸易站的可以长期存的货就靠市政厅来看)以及已经通过贸易获得的物资。最主要的作用就是每过几年,会有流民想要加入你的城镇,在有市政厅的情况下你可以吸纳他们成为新的市民,但是流民可能会带来疾病爆发,需要注意预防。

13.墓地:每单位长度消耗1石。可以少量提升居民的幸福度,还会解锁相关成就,可有可无。(LZ抱着“一个人只要没有个死去的亲人埋在地下,那他就不是这地方的人。”的单纯意瘾修了好多墓地希望小人们不会离开)

剩下的建筑大多前面已经提到

三、放逐游戏大逃杀地图资源分布介绍

放逐游戏大逃杀地图资源分布介绍,放逐游戏大逃杀地图资源怎么分布的,哪里资源多?游戏中资源的分布是不太均衡的,小编给大家做一个汇总分析,一起来看看!

优先级:西港>工厂>海龙城>东港

西港:步枪(m4a1 ak47)>散弹枪(喷子)>狙击(sks svd)

工厂:步枪>喷子>狙击

海龙城:狙击>喷子>步枪

东港:喷子>狙击>步枪

新地图资源排行

优先级:A港>B城=A城>维修厂

a港:步枪>喷子>狙击

a城/b城:步枪>狙击>喷子

维修厂:步枪>喷子>狙击

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