第一关:山地岛。艰苦的单人战。
这关的主角只有悟空一人。岛上的建筑物有:居民区,两座加血房,两座训练房——抓波波先生和龟波比赛(训练除以上两种,还有打木桩和扯书卷两种,前三种是赠送物品的途径,扯书卷则是为Z战士送必杀技),一只鸟巢,一座石山,小林的家,饺子的家。
悟空先去训练房(冲击波赛)训练,可得一本书,是本黄色杂志,然后回到大画面,到龟屋送给色迷迷的龟仙人。龟仙人会送悟空一种绝招,并给悟空加高能量级(真是少见的大方色鬼)。这也是增加绝招的一种方法,以后还可使用。
悟空再回山地岛,直奔下方的石山。在石山中遇见一个蛋,并孵出一只大鸟,大鸟飞出窝,向左上飞去,悟空必须跟着它,不断向右上飞,发现大鸟飞进了鸟巢与乌儿见面。然后再次进入石山,这时石山天摇地动,露出一座基地,并出现一名能量约500的圆头兵。
悟空一人挑它,一定要先加足能量,不然,那圆头兵来个自我爆炸,悟空就先去见那稣了。僻僻啪啪一阵击打,圆头兵被消灭,找到了悟饭,悟空的能量级将会提高,并把用牌数提高到四张。
第二关:平原沙漠岛。神秘的金字塔。
这关由悟饭一人来承担。岛上的建筑物有:带一座小屋的小孤岛,两座训练房(击木桩、扯书卷),两个加血房,天津饭的家,一座金字塔,一座大沙丘,一片居民区。悟饭可以去扯书卷,增加一些绝招,并加能量级。
然后直奔金字塔,将看见——什么也没有,但一定得来一趟。然后直奔上方居民区,第一个居民会送悟饭一只手电筒,悟饭再直奔山丘,山丘会改变外形,变幻出另一座金字塔,进入。通过满是敌人的曲折道路,然后一直走到墓室尽头。
遇见一个脸上裹着绷带的人,他会给悟饭类似抓波波先生的训练。合格后蒙面人除去绷带,变成一个女孩,和悟饭对话,并且出现一座基地,有一生化兵迎战,轻易摆平后找到短笛,并加能量级和用牌数。
第三关:火山沙漠岛(上)——冲破火山
短笛单独行动。岛上的建筑物有一个山洞,两个练功房(击木桩和冲击波赛),两个加血房,居民屋,一座大院,一座石山,一座孤岛(沿海处),裁判先生的家,撤旦的家,一座火山。短苗进入山洞——正确他说是地洞,会遇见一个看上去很普通的生化兵。
它说一大堆乱七八糟的外星语,把短笛弄蒙了,让对方溜走了。短笛此时去西部城市,布尔玛不在家,遇见她父亲,让短笛进行打桩训练,合格后送短笛一根电视塔的接发器。这时再到火山中,将出现一座基地,有生化兵出现,摆平,找到了特兰克斯,加能量级和用牌数。
第四光:火山沙漠岛(下)——孤独战士贝吉塔
这一关由特兰克斯担当,仍在火山沙漠岛进行。一开始,直接向左右,看见一对蠕动的生化兵,一对二,可以很轻松解决。然后到右方沿海的孤岛上去,看见布尔玛抱着小特兰克斯,正被两个生化兵挟持,
原来这是贝吉塔和布尔玛住的地方,特兰克斯刚想战斗,一阵打杀声,贝吉塔冲了进来,保护妻儿,现在是父于超级赛亚人对两个小小生化兵。很容易就消灭了它们,加能量和牌数,过关。
第五光:冰雪岛——邪恶的四人组
这一关一开始由悟空、悟饭父子打头阵,岛上有两个加血房,两个训练房(抓波波先生和扯书卷)一座石山,还有一架大型飞船。两个赛亚人直奔飞船,突遇短笛,一起加入战斗,然后消灭这架飞船。此时去石山,会看见—座冰封的基地,然后去西部城市一趟,再回到冰雪岛。
刚一回岛,即遇见一个生化兵头目带一队圆头兵袭击三人,消灭了圆头兵,这生化兵头目立刻逃走。此时直奔石山,发现基地已解冻,那刚逃走的头目正在此处。
他不断派出圆头兵小队抵抗三人,消灭两队后,特兰克斯和贝吉塔又赶到,这真是最强阵容。五个Z战士到齐,杀绝圆头兵,最后又杀死了头目。这时去西部城市,发现多了一项选择,选择进入。
出现了四条人影--为首的竟是弗利萨!随后的有他的哥哥克维拉、赛亚人塔莱斯和反叛的超那美克星人史拉格。前两人能量均为两千,后两者一千有余,五位战士费尽全力杀死了四个恶人,但从宇宙深处黑暗的地方传来的邪恶魔法又使四个恶人复活,
这样Z战士不得不又重新战斗一次,终于消灭了四人组,但最后临死前,穷凶极恶的弗利萨发出特大能量弹,将火山沙漠岛炸毁。布尔玛送给Z战士们龙珠雷达,去寻找龙珠,恢复火山岛,救活岛上的人们。战士们一起加能量级和用牌数。
第六关:寻找龙珠一-神龙出现!!
由于少了火山岛,Z战士们就在剩余的三个岛上找龙珠。注意雷达上显示的最中心点即你所处的位置。这样不太费力就找齐了四颗龙珠,还有一颗由小林收藏,必须等找到四颗后才能到小林家里,小林将龙珠拿了出来。
这时,前一阶段不显示的两颗龙珠开始在平原沙漠岛显示,走到正确位置,出现一个包着头的人,龙珠就在他手中,他交出两颗龙珠,突然摘下头巾,原来是炒饭皮拉夫(这个笨蛋的事迹可在七龙珠的漫画中得知)。
他要求战士们送他一个愿望——当然不是征服世界。这样,七龙珠已齐,云开雾散,神龙出现,一个愿望是恢复火山岛,一个愿望是送皮拉夫一套房子,于是火山岛上的那个大院便归了皮拉夫。
第七关:飞向宇宙·奔向战场的路(上)
在火山岛上,先去唯一的湖边一座很明显突出的半岛上,遇上一个小孩,给贝吉塔加高能量级。然后去撒旦的家,撒旦送战士们一张他的签名——这个笨蛋世界冠军,他的签名居然还能派上用场呢!
接着去上面裁判先生的家,他会送一场标有“四号”的拼图碎片,然后再去山地岛的鸟巢,找到一号拼图碎片,再去一次能变金字塔的大沙丘(平原沙漠岛),能够找到二号拼图碎片。接下去到西部城市,选择第二项,里面有一个居民会拿起撤旦的签名,并送战士们三号拼图碎片。
这时再到火山沙漠岛的石山中,能拿到一堆紫水晶,将紫水晶带到西部城市布尔玛处,布尔玛把紫水晶加工井装配到宇宙飞船中。飞船造成了,战士们坐着飞船向遥远的太空中飞去。
第八关:白自惑垦--奔向战场的路(中)
宇宙中,出现一个阴云环布的黑暗基地,飞船向基地飞去,但整个飞船开始剧烈振动起来,不能进入基地,同界王联系后战士们来到了另一星球——白色惑星。
这个星球上的建筑物有:居民区,两个训练房(抓波波先生和扯书卷),两个加血房,一根巨大的圆顶石柱,一个由石块围绕的地洞。整个星球上到处残垣断壁,且处处都能遇到高等生化兵和邪恶法复制的四大恶人组成的战斗团。
战士们到圆顶石柱顶端和一个外星人对话,然后到方石环绕的地洞中去。穿过不太长的地道进入一个石塔中,遇见一个复制的弗利萨,五个打一个,可谓“五马分尸”,干干脆脆,杀了复制弗利萨,得到一只金属环。
然后出洞。这时还在白色惑星上转悠,是不会有发现的。但只要回到宇宙的星球选择画面中,再回到白色惑星上,就会有一架奇怪的飞船从面前飞走了。此时回到宇宙中,发现有一颗黄色惑星上有了“一”的标志,即能够到黄色惑星上去了。飞船载着战士们向黄色惑星飞去。
第九关:空旷的星——奔向战场的路(下)
黄色惑星上非常空旷,放眼一望,黄色一片,全是翻滚的泥水。上面有一座练功房(抓波波先生)、两座加血房、两个大岛、一个环礁。战士们直接向左下走,可看见环礁,和它旁边的一个岛,岛上正是刚才的飞船。
进入飞船,里面有一个奇形怪状的外星人,他让战士进入打木桩训练,随后送给战士们一块蓝色的图块,这时到白色惑星的居民区里,一个长得象狗的外星人拿走的图块,而且送给战士们一只海星——这是进入环礁的钥匙。
此时再到环礁中心的小岛上,便能够进入其中,并和里面居住的“鱼民”对话一一他们长得跟大头鱼一个模样。这时再直接向左下走一会看见另一座岛,岛上什么也没有——不是隐藏了什么,是真的什么也没有。
但仔细看,岛的左上方有一个淡黄色的泥漩涡,进入泥漩涡,发现一个类似海马的外星人正被一小队生化兵挟持。杀死这队敌人,救出海马人,海马人会给战士们加能量级和用牌数(这时战士们已经可以使用七张牌战斗)。
接着到白色惑星上的居民区中,外星人又把黄色图块给了战士们一颗珍珠--这是进入黑暗基地的钥匙。此时再到白色惑星上居民处,把图块还给外星人,它们会再给五个战士加一次能量。回到宇宙空间,看!黑色的基地已经有了“一”的标态,证明这时已经可以冲进黑暗基地大杀一番了。
但是别急,此时的战士们能量级仍不够高,再回到地球上,走到平原沙漠岛上。直接向左方前进,来到沿海的一个小岛,进入岛上的小房子,这是拼图的所在,有一张图残缺不全。
此时按“A”键,将四块拼图碎片补进图中,每补一块就会给战士们加一次能量级,此时悟饭的能量已高于悟空了。然后就要可以去决战了,不过决战前最好先在地球上选个岛,多凑一些神龙卡片。在基地里几乎步步都有敌兵,且都不好惹,所以免战牌不可缺少。
第十关:激斗!!超级的热战。
黑暗基地里四通八达的通道大体上有五个分支,其中四个通向四个机械卫兵,一个通向黑暗魔术师的基地核心。先去攻打四个卫兵,每个卫兵有 800的能量,很是厉害,须苦斗一番才可解决。
其中有一个士兵被消灭后,Z战士们可以加高能量级。这时,核心的大门已敞开,但请不要急着去冲杀,如果这时回到地球上,将有大收获……
到火山沙漠岛上,去以前的那个地洞,会遇见一个能量5000的特殊圆头兵,五个人将它消灭,又可加高各自的能量级。此时悟饭的能量已加至 9500,比父亲悟空还高出500呢!这时再到某个地方去,拿到一样东西,然后去黄色惑星的环礁中。
大头鱼们将交出最后一块拼图碎片,到平原岛的拼图房中拼上去,又将加高战士们的能量级,此时的悟饭已经达到了最高境界9999!!至于这某个地方,某样东西,还请闯友们自己去研究吧!
重新回到阴暗的宇宙中,进入基地核心,开始准备决战了……
巨大的基地前,出现了本集七龙珠最大、最邪恶的祸首:魔术师,是他用邪恶魔法制造了一大批生化兵,又复制了无数的四人组。他的能量有 9000,并且会一种六张牌联用的绝招,将四周的妖火聚成巨大光柱释放出去,可损伤你2000一3000的能量,须万分提防。
这个邪恶的魔术师有两次生命,于是你必须战斗两次。这场战斗显得非常艰苦——因为除了能量弹和必杀技有可能伤他,不论拳、脚,或其他近身招式,全都被他一一躲过,不可能击中,所以最好多用选“必杀技”的卡片战斗。
最后,精疲力尽的Z战士和你终于消灭了元凶,画面上出现了上升的制作组表,最后出现了“END”的字样。但这不是结束,如果你在同魔术师的战斗中,用不多于三轮的战斗消灭每次生命,那么在战斗结束后,只要不按任何键,等“END”字样出现后,再静侯十秒钟……
突然,整个画面剧烈振颤起来,“这是什么?”悟空间。只见在遗留的基地中,伸出一只大手,随后渐渐出现了一个巨大的人影,这才是真正需要消灭的、最厉害的、由邪恶势力制造的超级生化人!他的能量是9999。虽然肉搏也可以击中他,但在他巨大能量的面前,效果实在太小了。
而且他是个惯于躲避必杀技的家伙,悟空的超级龟波、悟饭的魔闪光,被很容易躲过。他联用七张牌,头和身上开始冒出火焰和彩光,却不出手攻击,别以为这是好事。
在第二轮进攻时,他又会将七张牌联用,此时有无数光点倒收入他的头顶,然后一束巨大的光束从胸口喷出,这一炮可以分成五炮给每个战士都来一炮,且所伤能量至少在2000一4000之间,有时高达五、六千,所以弄不好五个龙珠战士一眨眼全都报销了,岂不冤煞。
在见他第一次联牌集气之后,应给每位战士都加足能量,用来换这吓人的一炮。最后战胜这个超级生化人,才算取得了最后的胜利。战士们的飞船返回了地球,此时才出现真正的“END”。
说起日式RPG游戏,他凭借丰富有趣的玩法、精彩纷呈的剧情再加上颇具深度的系统深得玩家们的喜爱。在JRPG最辉煌的年代里诞生了如《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《超时空之钥》、《黄金太阳》等一大批足以载入游戏历史的经典作品。而这期视频我们要聊的《传说系列》同样也是JRPG里极具分量的游戏。从1995年《幻想传说》面世到2021年最新作《破晓传说》的发售《传说》已经陪伴系列的粉丝们走过了26个年头。拥有着18部正篇和无数的外传及衍生作品。他诞生于JRPG的黄金时代,也见证了JRPG由辉煌走向衰落的发展史。那么这期视频就让我们一同走进《传说》这个由剑与魔法所组成的奇妙世界。
上世纪80年代两款日式角色扮演里程碑式的作品《勇者斗恶龙》与《最终幻想》先后出现共同拉开了JRPG辉煌的序幕。在哪个年代里作为开拓者的《DQ》和《FF》仅仅凭借各自的三部作品就为JRPG的游玩方式奠定了一套非常成熟的体系如接任务找同伴,迷宫打怪升级,金钱购买装备并最终挑战强大的BOSS等,俨然成为了日后同类游戏的经典模板一直沿用至今。而艾尼克斯和史克威尔这两家公司也凭借《DQ》和《FF》所取得的成功,享受着巨大的红利。看着同行们挣得盆满钵满,同为游戏开发商的南梦宫自然也是垂涎已久希望打造属于自家的RPG品牌。但是作为一个由街机起家的老牌厂商,由于缺乏开发相关游戏的经验计划也就一直搁置,不过好在他们有钱呐!刚好一家缺乏资金的小型工作室“狼组”准备制作一款名为《幻想传说》的RPG游戏,于是找到南梦宫说“大佬,我们想制作一款足以媲美《DQ》与《FF》的RPG游戏,无奈囊中羞涩你愿不愿意投资亿点点钱呢?”南梦宫一看机会来了,大手一挥这个项目我投了!于是携带大量资金入场,并且请来当年大红大紫的漫画家藤岛康介作为美术设计,知名声优草尾毅为主角(雷克斯)为主角(斯雷克)为主角克雷斯配音。而主题曲则邀请吉田由香里演唱。“狼组”一看不愧是大佬这么豪华的阵容看来这款《幻想传说》想不成功都难啊!然而当游戏真正开始制作后“狼组”才发现他们小看了南梦宫的野心,随着开发的进行南梦宫大量参与游戏开发最后更是将“狼组”的制作权架空把“传说系列”彻底收入麾下。
作为系列首部作品的《幻想传说》在保留了RPG游戏的核心要素外,最大的创新就是一改当时主流的指令式战斗,而是让玩家可以直接操纵主角的线性动作战斗系统(LMBS)大大增加了战斗时的代入感。这也成为“传说系列”的一大特色在之后的作品中逐渐发展和完善。虽然《幻想传说》发售后只取得了50万的销量对比同期推出的《DQ6》300多万销量差距确实不小!不过伴随着SFC的崛起,角色扮演游戏逐渐成为当时的主流就连任天堂的当家明星马力欧都跨界推出了《超级马力欧RPG》,在加上玩家与媒体对《幻想传说》的正面反馈让南梦宫坚定了继续开发续作的决心。
1994年随着索尼PS的发售,大量第三方厂商叛逃,这其中自然也包括南梦宫。他们在酝酿一部更具野心的作品那就是《宿命传说》。由于PLAY STATION主机使用CD-ROM作为媒介使得南梦宫可以在本作中塞入更多精美的过场动画,再加上PS主机丰富的色彩表现力也让《宿命传说》的画面效果相比前作有了极大的提升,给玩家一种在玩动画电影的错觉。改良后的战斗系统(E-LMBS)让玩家可以实现空中连击大大增加了战斗时的爽快度。而优秀的剧情使得《宿命传说》的人物塑造极为成功尤其是里昂成为整个系列中人气最高的角色。以至于南梦宫不得不在续作里让里昂以裘达斯的身份复活,还在2008年以里昂为主角发售了《宿命传说》的导演剪辑版,这在全系列中也属首次。最终90万的销量也给了南梦宫不小的信心。
2000年“传说系列”的第三部作品《永恒传说》发售。本作以“永恒与羁绊”作为副标题,讲述主角里德与他青梅竹马的同村少女法拉在仰望天空时目睹来自另一片大陆的“榭雷斯提亚”的少女梅乐蒂从天而降,于此同时村子也遭到不明人士的袭击。而为了弄清事情的真相三人以及主角的好基友基尔共同踏上一条涉及两个世界的冒险之旅。作为PS末期的大作《永恒传说》的画面可谓是将2D动画的美感发挥到了极致,精美的场景设计华丽的魔法特效让游戏的每一帧画面都如壁纸一般精美。而经过三部作品的发展到了《永恒传说》其战斗系统真正达到了成熟,无论是技能熟练度设定晶灵瓶系统还是通过发动SHORT CUT直接控制同伴让连击更具策略性。使得《永恒传说》的战斗有趣而又不乏深度,成为系列发展里程碑式的作品。
伴随着PS2时代的到来,硬件市场的更迭带来的自然是图形技术程几何倍数的增长。“传说系列”也凭借前三部的成功稳扎稳打收获了一批忠实的粉丝。传说迷们自然无比期待最新作在PS2上究竟会带来怎样的画面进化。作为对玩家的回应系列最新作南梦宫准备带给粉丝们一个大大的惊喜。那就是“传说系列”首部正篇的续作《宿命传说2》。故事承接1代的剧情,讲述前作18年之后的故事。而主人公则是《宿命传说》主角斯坦与露蒂的儿子凯伊露,为了追随父亲的脚步凯伊露决心在这个充满动荡的时代中展开一场波澜壮阔的冒险,也让玩家在重温前作世界观的同时,开始了另一段宿命可谓是既抓住了老玩家的情怀又吸引了大批的新玩家。《宿命传说2》也成为系列首款销量突破百万的作品。而由仓木麻衣演唱的主题曲《key to my heart》也是我个人在“传说系列”里最喜欢的OP。
2003年“传说系列”的最新作《仙乐传说》重返任天堂平台登陆NGC。本作也是“传说系列”首次采用全3D技术开发,这对于开发小组来说也是一次全新的挑战,索幸的是《仙乐传说》的完成度非常高。战斗系统上首次加入纵轴空间让玩家与敌人可以展开数条线上的多重线性战斗(ML-LMB),而由Production IG制作的精美过场动画也为故事的叙事部分加分不少。出色的素质让该作斩获2003日本游戏大赏的优秀奖,并且游戏的累计销量也达到了160万份。由于该作的成功2008年南梦宫还在Wii上推出了后转《仙乐传说-拉塔特斯克的骑士》完善剧情。至《仙乐传说》之后“传说系列”也进入到快速发展阶段不再是几年磨一剑的精雕细琢而是在之前作品成熟的系统框架下高速量产,这也使得系列之后的作品素质良莠不齐既有高质量的神作也有糊到被系列除名的黑历史,以现在的眼光来看我们很难判断南梦宫这样的决定是否正确,因为历史的车轮没有如果。
2004年《重生传说》发售,该作将世界分为人类与兽人两个天赋完全不同的种族。原本两个种族之间和谐共处。然而随着兽人族国王的突然驾崩,使得人类与兽人之间微妙的平衡得以打破,而主人公威古则要与主角团一边拯救世界同时化解两个种族间的矛盾。作为量产后的第一部作品总体而言《重生传说》的表现只能说平平无奇,在整个系列里也没什么存在感。
2005年以羁绊为主题的《遗迹传说》发售,该作将剧情分为围绕主角与妹妹展开的7章《本篇》和描述主角团其他六位成员的6章《角色篇》。如同游戏的名字本作的舞台来到海上航行如同陆地一般的巨大船只“遗迹船”。而该作的开发阵容也由之前的传说组交由一个全新团队“Team MelFes”。这也使得《遗迹传说》的气质与系列之前的作品完全不同并且整体的战斗难度也是系列最低。
看到这里可能有观众就要问了《遗迹传说》既然交给了新的团队制作,那么传说组的原班人马去干什么了呢?那当然是在为该系列的十周年纪念作品《深渊传说》的推出疯狂加班啦!因此本作距离上一部游戏《遗迹传说》仅仅过去了不到四个月时间也算创下了“传说系列”中两代发售时间最短的记录。但是作为十周年纪念作《深渊传说》的质量也是完全无愧于这个称号,绝对是系列的集大成之作。游戏的内核也颇有深度既有阶级之间的矛盾也有复制人的自我觉醒,当然这一切都是包裹在充满奇幻浪漫的冒险里。而全3D范围自由战斗的系统(DR-IMBS)也是由《深渊传说》开创。
2004年任天堂带来了他们的跨时代产品NDS,这款掌机发售后凭借上下屏与触摸屏的有趣设计吸引了广阔的蓝海玩家。面对如此庞大的用户基数针对新掌机开发的传说项目自然被提上日程,那就是2006年的《风雨传说》虽然该作拥有着不错的剧情设定但是糟糕的战斗体验和拉跨的3D画面再加上低幼的美术使得本作推出后招来系列粉丝的口诛笔伐。以至于最后南梦宫不得不将本作作为系列的黑历史从正篇里除名。
在经历了上一部作品《风雨传说》的惨败教训,2007年的《圣洁传说》虽然同样发售于NDS平台,但是在系统和玩法上就成熟许多基本都是按照家用机平台的标准制作。本作的开发团队为制作了《世界传说》的Alfa System,《圣洁传说》的主角为拥有神之力的异能者卢卡,由于王都实施“异能者逮捕法案”因此卢卡作为异能者的一员被送往前线参加战争,可以说本作的故事拥有着如同史诗般的背景。该作发售后也为《传说系列》挽回了一定的口碑。
当然要玩最原汁原味的传说,哪还得在家用机上。2006年微软的新一代主机XBOX360发售,该主机面世后便在欧美取得了巨大的成功,然而360在亚洲却始终不温不火,尤其是在日本完全可以用惨淡二字来形容。于是微软高层找到万代南梦宫希望运用钞能力,让“传说”这个拥有着纯正日式血统的游戏登录XBOX以此来拉动日本市场。有了微软的金钱加持,那么制作组就可以无所顾忌的创作了,由此也诞生了《传说系列》迄今为止最为经典的一部作品《薄暮传说》。作为第一部高清化作品,该作的画面表现力可以说是达到了一个全新的高度。本作的故事发生在一个名为迪鲁卡.琉米雷斯的国度。这里的人们受到巨大结界的保护因此不会受到魔物的袭击安全的生活着。直到某一天,由于贫民窟的魔核被偷走导致水道魔导器发生暴走,于是主角尤利与少女爱斯迪莉赛踏上了追回魔核的冒险故事。虽然《薄暮传说》的故事依然是主角拯救世界的王道剧情,但是该作对人物的刻画极为饱满,通过角色之间的互动将主角团每一位成员的性格描绘的十分深动深受玩家们的喜爱。并且《薄暮传说》的战斗系统也极具研究价值多种技能组合而成的派生技,奥义与连携技再加上武能成长系统让不同角色在成长路线上各具特色。再加上斗技场挑战、职盟任务、道具合成系统也让《薄暮传说》的耐玩性极高。至今依然是《传说系列》里最闪耀的一作。虽然万代南梦宫收了微软不少钱,但是当《薄暮传说》独占合约到期后,立马在PS3上推出了拥有新人物与全新剧情的《薄暮传说完全版》不得不感叹商人的精明啊!
每当玩家们聊到《传说系列》总是会想到精美的2D动画,这也成为了该系列的一大特色。于是万代南梦宫以系列第一部运用3D-CG技术制作过场动画作为新作《心灵传说》的噱头宣传,当然为了照顾老玩家本作也拥有动画版本。可能由于前两部NDS作品3D化后糟糕的建模饱受诟病,因此到了《心灵传说》制作人马场英雄决定以2D人物加3D背景的固定视角表现,这样无疑才是NDS的正确打开方式,细腻的美术也为本作加分不少。
2009年《圣恩传说》在任天堂的Wii平台发售,游戏以三个国家之间的势力斗争为背景,因为某个事件使得三国平衡被打破,而主角也因此被卷入到这场战乱之中。本作新加入了CC系统提高战斗的节奏,不同的角色也能依照各自持有的武器来切换不同的战斗风格,让战斗在爽快的同时也极具策略性。
为了纪念《传说系列》15周年。2011年作为15周年纪念作品的《无限传说》发售。本作以精灵术为根基的世界利杰.马克西亚为背景,描写作为医科实习生的裘德与元素大精灵密拉展开的冒险故事。《无限传说》也是系列首次采用双主角双故事线的设定,如果玩家想要完全探索故事的全貌就需要分别通关两名主人公的剧情。一年后又推出了续作《无尽传说2》,由于前作双线剧情导致玩家之间褒贬不一,于是到了《无尽传说2》制作组果断回归单线叙事,主人公虽然换成了新角色路德加但是前作的主要角色在本作中依然会登场。对了《无尽传说》两作的主题曲是由日本天后滨崎步演唱也是非常经典的。
而2015年发售的《情热传说》作为系列20周年纪念作品,在各方面表现都十分平庸热度也不高。不过由于“女主角欺诈门”事件却让《情热传说》火了一把。原本在游戏发售前,制作组大炒艾莉夏与男主角导师史雷这对CP,再加上艾莉夏讨喜的人设。使得玩家很自然地认为她就是本作的女主角。然而游戏发售后,玩家才发现艾莉夏只是一名酱油角色她在游戏的中前期就会永久离队而且是以自身实力不足这种无厘头的缘由强行离队。而队友们对于艾莉夏的离队也没有表现出太多的不舍。再加上男二号米库里殴又常常和男主角打情骂俏甚至在对话中嘲讽艾莉夏实力不足不是真正的同伴。好好的热血王道RPG搞成了一部基情四射的宫斗剧。使得很多因为艾莉夏绝美人设入手本作的玩家大呼上当,网络上声讨之声不绝于耳,一时间《情热传说》的口碑暴跌,即便后来推出以艾莉夏为主角的DLC也难以挽回该作的口碑,这也导致系列的制作人马场英雄因此彻底退出《传说系列》。
可能是上一作的“女主角欺诈门”事件让万代南梦宫心有余悸。到了2016年的续作《狂战传说》(中文译名《绯夜传奇》),制作组干脆以女主角贝鲁贝特为第一主角,这在该系列20多年发展史中也是尚属首次。再加上女主角外冷内热的性格使得贝鲁贝特拉回了不少好感。并且《狂战传说》在剧情方面也开始抛弃很多中二热血元素而是更加严肃成熟。战斗系统设计的同样十分自由给玩家提供了较大的操作空间,整体口碑相比前作《情热传说》要好了不少。
而至《狂战传说》之后的五年时间,该系列陷入了长时间的沉寂,直到2019年E3万代南梦宫终于公布了系列的最新作《破晓传说》。在历经跳票后该作将于今年的9月9日发售。故事讲述达纳与雷纳两颗相邻的星球,300年前崇尚自然文明的达纳被拥有先进科学与魔法的雷纳侵略。直到某一日戴着铁面具的达纳青年与被族人追捕的雷纳少女相遇,这场意外的邂逅也拉开了改变两个星球命运的冒险,而属于《破晓传说》的故事也将正式展开。
那本期关于《传说系列》的正篇回顾就到这里了,伴随着JRPG的逐渐式微,《传说系列》这个陪伴了玩家26年之久的游戏也来到命运的十字路口,它并不像《DQ》或《FF》哪般师出名门。但是却凭借一部又一部作品在日式角色扮演游戏中占据了属于自己的地位。而我由《永恒传说》开始邂逅并被这个关于勇敢与理想再掺杂着一点日式中二气息的系列所打动。然而伴随着生活节奏越来越快,游戏的形式也开始逐渐快餐化,但是《传说系列》依然保持着属于他的独特气质,让玩家偶尔放慢脚步,去体验一段属于自己的传说。
四驱兄弟游戏攻略(和WGP2动画剧情一样哦)
序——土屋研究所
听说WGP2、TRF胜利队的成员仍是自己时,星马烈、星马豪、藤吉、阿吉和鹰羽龙不禁欣喜不已(当然二郎丸还是掌管后勤的,笑)。这时土屋博士会告诉我们一些信息,比如地图上的4个训练场(风轮训练场、风轮小体育馆、鹰羽山训练场、土屋研究所训练场)和零件更新的情况。大家纷纷表示会加油,为获得卫冕冠军而努力。
第一章——第二届世界杯日本开幕(前半)
1星马家
这时的小豪正在做梦,我们可以通过这个来学会游戏的主要操作(系统会做相应的提示):方向键控制赛车的移动、LR键换人、B键爆走、A键集爆走的能力等等(注:这里所说的键是手柄默认键,具体是需要自己设定的,方法是打开模拟器,第二栏的第一选项就是了。)跑完5圈后小豪被小烈打醒,两人决定在去土屋研究所之前,去刚建成的风轮训练场一较高下。
2风轮训练场
两人比完赛车后会获得相应的经验值,然后遭遇美国宇宙漫游者队,前半重要的一场对决即将展开。与布雷特对话有两个选项:
●马上决胜负●等一会儿
→选第一个会立即进入比赛,采取的是两人接力的方式。第一棒小烈对艾吉时,强棒音速会拉开很长的距离,可不知为何小豪会和布雷特有如此差距,进而失败。
→四驱斗士会说两句话
现在的目标是使两人的级别尽快上升,可通过去上述交代的训练场刷新最快记录获取经验值。
3土屋研究所零件开发部
主要零件有:モーター、タイヤ、ギア-、バンパー、バッテリー五种(就看懂第一个是马达,日语学得好失败)
可以通过与研究员们一一比赛获得新零件。两人最初持有的是マーキュリーパーツ,战斗后获得ヴィ-ナスパーツ。分别装备,小豪要注重SP(速度)和PW(power),小烈则要全面一点,个人还是加了PW的点数。
→然后进一步升级,到LV3就差不多了。
4风轮训练场
与布雷特对话后比赛开始,相信自己一定会取胜的。
胜利,前半终了。
一章后半。
1土屋研究所(自动)
→得知第一个对手是美国宇宙漫游者队
→得到“アストロウイング”装备后SP+10 DF+5(只限一人)
现在的任务是使全员等级上升。
2土屋研究所零件开发部
→耐心地与研究员比赛吧(当然要取胜),全员“ヴィ-ナスパーツ”装备,单纯计算需比20场(各位不要晕)
3各训练场
→五人练级会快一点,用LR切换赛车并使用B键不断爆走即可。
→参考级别:LV4
EVENT发生
4三国家千子的房间
与千子对话可以拿到道具“チケット”,还可以从中得到关于奇怪机械的消息,第7章中会进一步介绍。
↓
5分别与风轮街的4个小孩讲话,可以得到“みんなの声援”,这是一个很重要的隐藏工具,在即将到来的比赛中使用Y,达到全员爆走的效果。
6 WGP/土屋研究所
准备好了的话与土屋博士对话,选第二选项。
RACE——
会场:宇宙巨蛋
形式:前五积分制
比赛全程:赛道3周
2周半时,美国全员使用パワーブースター(强力推进装置)爆走,速度十分惊人,所以对策是“走为上”。
使用上述的“みんなの声援”使全员爆走,这样就足够保证独占前五位(美国,对不起了,笑)
总结:
→乔的话总和鹰羽龙有关(前半)あら、今日はリョウといっしょじゃないの?
(后半)リョウ、明日は手加减なしよ
→布雷特的日语:(前半)ひさしぶりだな。セイバブラザーズ
→珠美老师:レディーファイターとお呼びなさい
第二章埃及队之谜(前半)
前半主要人物是鹰羽龙
1鹰羽山
鹰羽龙和二郎丸遇见了冲田海,作为友谊赛性质的比赛在龙和海两人之间举行。
和第一回前半差不多,需要选择(选项略)
→可以试挑战
→也可以选择“等一会儿”
2土屋研究所零件开发部
可以和研究员们比赛,获取那些+3、+4的装备。新三角箭SP(速度)和CN(弯道性能)的提高是十分必要的。
作者:新三角箭ZMC 2005-7-17 13:56回复此发言
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2四驱兄弟WGP2游戏攻略(和WGP2动画剧情一样哦)
3鹰羽山
向冲田海再挑战,比赛胜利后埃及队队长拉(ラ—)登场
“奉我们主人的命令,你们的赛车都将升天……”(就看懂这一句,汗……)拉今次的主要目标是鹰羽龙的新三角箭,阿海主动向他提出挑战后,鹰羽龙自动参战。
→冲田海会给鹰羽龙ビークプロテクター,赛前装备 DP(耐久力)+20
比赛开始后拉的赛车会主动向新三角箭攻击,这时要用方向键控制新三角箭躲开,如果不慎被砍翻也不要紧,如果阿海能胜这关也能PASS。
这时前半结束。
后半。
1土屋研究所(自动)
消息——下一个对手是热带队
2零件研究部
获取零件装备,然后升级…………
3鹰羽山
和二郎丸对话获得ミステリーウエイト,WT-20,建议给鹰羽龙装备。
EVENT发生
4佐上模型店
→小纯在找爸爸
→与一个叫やよい的女孩说话(她叫弥生?三杉的□□),获取佐上保的情报。
5风轮训练场
→和えりか对话(天!樱3的女主角?),得知佐上大叔在体育馆。
6体育馆
见到佐上大叔,他会请你去到阿诚那儿取东西。
7阿诚家
取得道具アンケート结果,回到体育馆给佐上保,得到タモツの気合い,比赛中使用一人的爆走能力回复。
8 WGP/土屋研究所
对手:热带代表队
形式:接力赛
RACE——
热带队队员会在每圈后半程爆走,安排好顺序并使用上述タモツの気合い,获胜应该没问题。
PS:看了我的最后的记分表,小豪竟然跑最慢(单圈30´45),不平衡啊!
—第二回完—
二郎丸的话令人印象深刻:あんちゃん、オラ一人でここにいるの、淋しいダス
第三章原始战神!冰点下的战斗(前半)
1 TRF练习走行中
在温度极地的状态下,进化者的可变ボディ的结合部分被冻坏。使阿吉有了特训的想法。
2土屋研究所
铁心老师来访,阿吉又是端茶,又是给他捶背,好累啊~~
土屋博士和铁心老师的对话引人注意:
>鉄心先生…意地悪はそのへんにして
やってください(笑)
>ふぉふぉふぉ、素直なやつじゃのう
>ええまったく…。素直ないい子ですよ、
Jくんは。
阿吉开始了特训。
→零件开发部的2楼可以去了,アースパーツ完成,通过比赛得到……
→跑道在土屋博士后面,对电脑按A键出现选项,选第一个进入测试,要在1分5秒内跑完两圈——是个艰巨的任务,唔……加油练级啊!
通过测试,前半结束。
PS:阿吉一人时,可以去星马家——会和小烈发生对话。
えっ、ああ鉄心先生に连络したこと?余计なことだったかもしれないけど
心配でさ。あとはJくんのウデ次第だけど、大丈夫だよね?セッティング、がんばってね。——小烈的话真有哲理啊。
后半。
1土屋研究所(自动)
→下一场对手是银狐队
拿零件……
升级……
EVENT1发生
2风轮小
和前面的小孩讲话,然后平时不开的正门可以进去了,自动发生校长先生要做数学测验的剧情,队长小烈自然接受了考验。
→20秒内要完成10题,不过放心,题目很简单,比如2+6=? Y:10 X:8
→通过后校长同意去帮TRF队加油,“校长の声”入手。战斗中使用弯道性能提高,十分有用。
EVENT2发生
3风轮小体育馆
跑道前遇到了阿诚,并接受了他的挑战。
→高速跑道赛,全程3周
→GP赛车会让阿诚10秒,10秒后出发的五人必须全部超过战神600才能过关
→过关后得到MGコーティングローラー,装备后弯道性能+15,建议给小豪装备。
4 WGP/土屋研究所
对手:俄国银狐队
形式:前五积分制
→全程三周,2周半时奥米迦全部爆走
→赛道的弯道很多,一开始的队型建议以小烈带头,全员排成一列走行。
→使用“校长の声”,全员赛车的弯道性能提高。
这样应该轻松取得胜利。
第三节完。
第4章对决?!XTO
前半——
1星马家
小烈和小豪在对话(唉,小烈要做一个好哥哥真不容易)
作者:新三角箭ZMC 2005-7-17 13:56回复此发言
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3四驱兄弟WGP2游戏攻略(和WGP2动画剧情一样哦)
>违うだろ
そこはそうじゃなくて!
>あー、もういい
やっぱり宿题は后でやるよ
>だめだ!
お前が教えてくれって
言ったんだろう!
途中でやめるなよ
>わあ、もうかんべんしてくれえ
这时来的是阿吉和利奥(リオン),打完招呼后四人同去土屋研究所。
(关于利奥详见剧场版)
2土屋研究所
鹰羽兄弟和藤吉已经在那里了,铁心、土屋和クスコ三人正在争吵XTO的问题。(注:XTO的意思是X——クスコ博士のGPチップ T——土屋博士のフルカウルボディ O——鉄心先生のZMC)
3 EVENT——比赛
→三个老头决定靠比赛一决胜负,而这时需要“三个代表”,利奥自然代表クスコ博士,而铁心老师也会选择鹰羽龙作为代表,至于土屋博士的代表……需要在剩下的4人中选出,这就要看个人的喜好了。(我选的是阿吉)
→去零件开发部拿+3、+4的零件装备,准备就绪后去土屋研究所的训练场。与铁心老师对话确定后比赛开始。
比赛全程三周。
一开始XTO和新三角箭会冲到前面去,不过只要利用爆走能力稳稳地跑就行了。
获胜后得到GPチップアクセラレーター(注意:所选择的人失败,即使鹰羽龙获胜也拿不到,机会只有一次),装备后SP、CN、PW、DF全部+5(好东西啊!!)
——前半结束
后半。
1土屋研究所
下一战对手是南美代表队XTOリボルバーズ
装备新的零件,争取全用PW+4的,比赛会有利。
升级的过程同样艰难……
EVENT发生
2黑泽家对话可得知黑泽和土屋博士约定将黑色战神改造成GP赛车,但对于研究所迟迟没有消息黑泽十分疑惑。
↓
3土屋研究所代黑泽询问土屋博士,土屋博士则要询问技术担当人员きしかわ
↓
在同一间屋中右上角落找到研究员(美男子),他说研究过程中自己少了一个叫メガネ的东西,黑色战神无法完成。
↓
4鹰羽山
和二郎丸对话得到すごいメガネ,
拿回土屋研究所得到GP赛车黑色战神,将其交给黑泽后,黑泽答应帮他们加油。获得黒沢のさけび——战斗中使用全员爆走。
5 WGP/土屋研究所
对手:XTOリボルバーズ
场地:宇宙巨蛋
形式:4位战
→全程3圈,南美队在第三周剩四分之一时全员爆走
→要想完全胜利有一定难度,所以过程中使用黒沢のさけび使全员爆走,尽量甩开距离,这样有可能前五独占。
第四章完
附:日文网站前四关个人能力提升参考数据
豪烈藤吉阿吉龙
SP(速度) 34 22 22 22 21
CN(弯道性能) 16 32 32 23 20
PW(强度) 29 25 23 32 44
DF(防御力) 19 26 27 26 33
WT(??) 10 14 16 16 20
DP(耐久性) 16 15 14 14 30
BP(爆走能力) 75 71 70 70 56
第5章打倒!传说的赛车
前半——五人便服出场,帅!
1土屋研究所——门口
门口遇到了中国队,从何望的口中得知中国队将用新型的赛车参赛。
2土屋研究所
→小豪责怪铁心老师帮助中国队开发新的赛车,但铁心老师则表明是为了世界迷你赛车水平的整体提高而这么做的。除天蝎座的其余4辆车均用ZMC素材改造,空龙号改造成为新赛车“光龙”(SHINING DRAGON)。五人感到了危机,而铁心老师笑着离开了……
→土屋博士搬来了肉包子……接下来又是绝对搞笑的场面。四驱斗士的到来倒是解决了包子问题,但队员们却受到了挑战——要与四驱斗士的天蝎座一较高下。
3风轮训练场
四驱斗士的天蝎座被改造成了GP赛车,十分厉害,对自己没有信心的可以先不要挑战,去升级一下自己的赛车吧。
4研究所零件开发部
新零件マーズパーツ完成!到三楼拿去吧!
5体育馆(谜之情节)
不知为何前半也可以进体育馆,而且里面的是德国铁狼队?!不知是不是和隐藏情节有关。
6风轮训练场——四驱斗士再挑战!
升级到LV7就有获胜的希望,记住:全员必须要赢,否则失败……
作者:新三角箭ZMC 2005-7-17 13:56回复此发言
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4四驱兄弟WGP2游戏攻略(和WGP2动画剧情一样哦)
获胜后得到でんせつのシャーシ,装备后SP、DP+10
——前半结束——
后半,主要完成支线情节
1阿诚的家
从阿诚口中得知星马兄弟的父亲似乎在找什么。接下来——回家!
2星马家
得知父亲将结婚戒指丢了,众人决定去寻找。结果,戒指竟然在……
3公园
调查左上方的垃圾箱,选第一选项,发现戒指。烈(汗):“难道在这里……真的……”表情搞笑啊!
将戒指还给星马改造,他答应比赛那天为他们大声加油,得到おとうさんの声援,比赛中使用爆走能力回复。
4风轮训练场
跑道旁发现黑泽,和其对话触发战斗,五人必须全胜过GP赛车黑色战神才能通过,获胜后得到ブラックサスペション,装备后CN、DF+10
5 WGP/土屋研究所
对手:中国小四驱走行团光蝎
地点:长城园
形式:前5积分制
→这次是高速跑道,对小豪和鹰羽龙的车子有利,全程3周
→中国会在最后一圈近三分之一使用“升龙乱舞”爆走
→……无言,自己的临场发挥才是最重要的。
后半结束。
第6章从法国来的革命儿童
前半——
1三国家
藤吉决定一人步行去土屋研究所,自动经过佐上模型店。
2佐上模型店
→在店的屋顶上遭遇法国代表队レ、ヴァンク-ル(抱歉,不会翻译),不久就接到了挑战——是疾速蝮蛇最不擅长的直线跑道。
→但是那个花瓶队长ディアナ(戴安娜)竟然从房顶上摔了下来(※◎♂▲……)
一边的神秘人物アーム(阿姆——请允许我没有用“牧”或“穆”,否则会引起误会)代替出战。
比赛跑道就是模型店前的马路。
原来以为比赛会很艰难,但只要使藤吉的赛车重视PW,多试几遍应该可以获胜。
アーム使我想到了令,相信大家也是这么想的吧!
藤吉获胜后,ディアナ和アーム悄悄地说了话,其中提到了疾速蝮蛇是TRF胜利队中最弱的赛车——ディアナ:“革命即将开始……”
前半结束,期待下半小烈女装的精彩表现。
后半。
EVENT发生
1阿诚家
情报是铁心老师在佐上模型店。
2佐上模型店
→和柜台前的佐上大叔说话,得知铁心老师在二楼和小纯说话。并得到ドラクゥーンエンブレム
→去右上方的房间小纯和铁心老师正在争吵。原因竟然是铁心老师要法国队队长ディアナ的签名(?!),而ディアナ有一个奇怪的习惯——就是只给可爱的女孩子签名(HOHO)。小纯硬不肯去……鹰羽龙为报恩,决定帮铁心老师这个忙。
3体育馆
和里面的每个人谈话,再出来和门外的男孩子说话,藤吉就会想起千子的佣人真纪很有化妆的本事,众人前去三国家。
4三国家
→自动出现情节:一番争吵后决定由小烈出马,而小烈也跟着真纪进了房间。然后,女装小烈从小豪身边走过,但是……
烈:“那、我走了。”
豪:“藤吉,她是谁啊?”
藤吉:“也许是千子的朋友吧……”
阿吉:“哇,长得好可爱啊!”(心……)
藤吉:“是啊……”(心……)
呵呵,不寻常的关系……
小烈拿回ディアナのサイン后,四人突然一惊……
→将东西还给铁心老师,得到他的加油声“黄色い声援”,使用后速度提高。具体使用见下文。
5 WGP/土屋研究所
对手:法国レ、ヴァンク-ル队
形式:接力赛(5棒分别是不同的跑道,所以要慎重考虑顺序)
以下是参考的顺序和配备:
1——カーブ主体のテクニカルコース
三国藤吉装备GPチップアクセラレーター
2——ロングストレート+连続コーナー
阿吉装备でんせつのシャーシ
3——カーブとストレートの复合コース
星马烈装备アストロウイング
4——涡巻き型のストレート
星马豪装备MGコントローラー
5——スーパーロングストレート
鹰羽龙装备ドラクゥーンエンブレム
法国的总体实力不是很强,但要新三角箭小心最后一棒时ディアナ的爆走,所以使用“黄色い声援”来增强其速度尽快甩开敌人。
作者:新三角箭ZMC 2005-7-17 13:56回复此发言
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5四驱兄弟WGP2游戏攻略(和WGP2动画剧情一样哦)
赢了,后半结束。
第7章——心跳的情书?!
1星马家
小豪收到了署名为じゅり子的女孩的情书,上面让小豪一人去公园赴约。(此时忘我的小豪……)
2公园
→前面站着的是穿着风轮中学校服的李欧?!而且除卡罗外的意大利3人也过来了,为了算WGP1的帐,准备群殴小豪——关键时刻是卡罗解了围。
→卡罗和小豪决定在体育馆一决胜负,可是身后,有一双眼睛正在窥视着……
3控制小豪的行动
——前往土屋研究所零件开发部,去4楼可以拿到新零件ジュピター,准备好后去体育馆。
4体育馆
刚要比赛时卢奇等4人突然闯入,对话过后竟然变成了豪+卡罗对4人的比赛,随后出现的装备框给小豪装备ビークプロテクター(什么?还在鹰羽龙身上?那算了……)
比赛开始,4人的车子会向小豪攻击,用方向键使跃动冲锋躲开,否则……全程两周(我的车子在1圈半时被砍翻,唉……)
不过,卡罗获胜的话照样PASS。
——前半结束——
后半——
1土屋研究所
得到新零件ゴッドベアリング,装备后SP+15
2三国家
触发剧情,竟然有6个小烈从房里跑出来……小豪的表情……
得知千子的机器出了问题,并受委托回收6个“小烈”
3寻找6个“小烈”
→在4个训练场可以分别找到1个
→第5个在体育馆,假小烈将卢奇弄惨了……
→第6个竟然在星马家烈的房间里睡觉?!没话说了……
4三国家
为表示感谢,得到千子的“爱の声援”,战斗使用全员车体生命值回复。
5 WGP/土屋研究所
对手:意大利
形式:前五积分
只要先离开神剑号然后冲刺就行了——当然,为防止红色车子的群攻,最好派车子前去阻挡——藤吉成了我的牺牲品(笑)
当然,赢得很轻松。
第8章特训!蜘蛛王
——前半
1鹰羽山
正在享受烧烤的队员们的兴致被茱丽安弄没了,听到冲田海出了事,大家赶往体育馆。
2体育馆
→体育馆里,冲田海正在发疯(?)。与埃及的比赛中的失利、蜜雪儿的受伤令他不能控制,事实上第二章中埃及队队长拉“カイをレースに引きずり出す”一句已经成了导火线。TRF众人决定对他进行特训,鹰羽龙给了他GP赛车的零件,下面自动转为控制冲田海。
3升级的过程
装备零件然后去各个训练场升级,一开始海竟然只有5级!!不过幸好升得快,升到LV10就差不多了。
番外风轮训练场
跑道中女子中学队正在挑战黑泽联军,虽然看似简单,但作为下面第9章重要的支线伏笔,值得访问一下……
4土屋研究所训练场
分别和5人对话后开始比赛,顺序自己定,逐一挑战完后有剧情,前半结束……
后半——
1 EVENT RACE——风轮小体育馆
珠美老师有了新的赛车レディーセイバー,让她10秒后全员在2周内追上她即可通过。——应该没有问题。
获胜后得到レディーターミナル,装备后SP+10、PW+5,是高速赛车的梦幻装备之一。
2风轮小学
→又看到校长了呢……
→这次的算术题由小豪来做,较上次有了一定的难度——选项增加了,但同样是20秒回答10问,千万别手忙脚乱了……
→小豪合格得到校长的ハダカおどり,比赛中使用提高GP赛车的性能。
3 WGP/土屋研究所
对手:热带队(冲田海代替蜜雪儿出战)
形式:4位战
全长3周的跑道。2周半时热带队爆走。
尽早使用ハダカおどり,提高赛车性能。
抓紧利用爆走时间,取胜不成问题,但也要千万小心。
后半结束。
第9章变身?!(一开始以为是“变心”呢!)
前半主要人物是阿吉。
1星马家
阿吉前来拜访时,千子和真纪邀3人去三国家……
2三国家
→在藤吉的房间里放置了一台据说可以交换人思想(性格?不清楚……)的机器,阿吉不幸成
为了试验品,同试验的是千子。
→哪知机器出了故障,两个人同时换了身体……(有游戏截图,请注意小乔的帖)
→十分尴尬的局面……(真千子)烈さまあ、爱してますわぁ(烈)わあっ、ちょっと离れて
作者:新三角箭ZMC 2005-7-17 13:56回复此发言
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6四驱兄弟WGP2游戏攻略(和WGP2动画剧情一样哦)
よJくん、じゃなかったチイコちゃん
→银狐队的尤力和FOX4作为日本观光客造访,很不幸(?)地看到了千子装的阿吉——约定让
假千子去体育馆与银狐队一较高下。
3阿吉的行动
所到之处竟然没一人有敏锐的感觉,不过训练场是照常开放的啦(不知四驱斗士他们看到千子
拿着EVO有什么感想……BUG啊!!),土屋研究所,博士:“千、千子小姐,你怎么到这里来
了……”(笑)阿吉肯定想咬人了……
对了!!这时去风轮训练场,黑泽军团和女子中学生队正在激战,不忘去询问一下——这是下
半很重要的剧情关键。
4体育馆
和银狐队比赛,取胜并不很困难,小心撞到,并在直线跑道上伺机超过他们,全程2周,胜5台
OMEGA通过。
比赛结束后有剧情,当然了。还是得换回来,不然比赛怎么办?
前半结束。
后半
1土屋研究所
例行的作战会议,下一场又是对银狐队(德国在哪儿?)。
2零件开发部
又有新的了(汗……)加油干吧……
3 EVENT发生
星马家,良江正为上次的戒指事件和改造吵架……
↓
去体育馆,尤力感叹日本之行不够完美……
↓
三国家,找彦佐烧了一个陶器——三国のツボ(日本称为“备前烧”),壶上的人脸和星马改
造很象,让小豪十分反感。不管了……
↓
体育馆,把他给尤力,他十分高兴(应该考虑比赛放水的事,不可能啦……)得到重要道具ロ
シアみやげ。
↓
星马家,把上述的东西给星马父母。得到声援——母さんのパワー,战斗使用CN提高。
4 EVENT RACE
土屋研究所训练场遇见了女子中学生队,接受挑战。
迟出发10秒全程3周,考验整体实力的机会来了!中学生还很不好对付,当心当心。
全胜通过,并得到道具ルーズウイング
5三国家找彦佐会拿到バイパーホイール MK-2,PW、CN+10,是十分好的东西(不愧是
三国家的产品)
6 WGP/土屋研究所
对手:俄国银狐队
形式:接力赛
推荐的顺序是:
1阿吉/EVO涡巻き型复合コース。涡巻きを内侧に向けて走っていくコース
2烈/SONICコーナーリングセクション
3龙/NEO-ZMC长い坂道のロングストレート
4藤吉/SPEEDスーパーコーナーリングコース。稲妻型の直角コーナーが満载
5豪/MAGNUMストレート、カーブ、アップダウンの混在する复合コース
放心,十分没有问题的一场比赛
最终章对决?!胜利队
前半。
1土屋研究所
即将到来的是5国对抗选拔赛。
A日本、德国、美国、意大利、法国
B中国、埃及、非洲、俄罗斯、南美
——注:分组情况由前9关的比赛成绩而定,战绩不佳的话这场比赛会降低难度,比如说前9场
赢8输1,你将不会在A组碰到德国铁狼队。
→由于去年2位参赛选手的决定引起了很大的不愉快(二郎丸和小豪?),所以土屋博士决定
通过比赛来选出参赛选手。剧情后你将在出现的界面上选择你控制的赛车手,并可以利用时间
升级改造。
→准备完毕后与土屋博士对话,其他成员也会跟着过来。
2胜利队5人对决赛
→控制好你所控制的队员,合理利用爆走和回复,不过,输了也不要紧……
→我控制的鹰羽龙第一位,阿吉第二,不知为什么日本的攻略上说小烈和小豪容易获胜呢?不
清楚啊————
→得到アトミックブースター,PW+15
3赛前练习——记住了,这是最后的练习和升级的机会了!!
→去零件开发部,全员装备PW+4的サタンパーツ,并在练习走行时将全员等级提升到15级以上
。
→可以去体育馆,那里是明天A组的对手们。
4 EVENT RACE——与一文字兄弟对决!
→选手决出后去鹰羽山,自动触发与一文字兄弟见面的剧情,从对话内容看和MAX篇的第二话
基本接近,而且烈矢也有出场,吃鱼的样子好可爱啊!(不过左京在哪儿?我好崇拜他啊!—
—)
作者:新三角箭ZMC 2005-