卡普空有街头霸王,怪物猎人,鬼泣,名将,洛克人,恐龙快打等游戏。街头霸王是格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行,游戏内主要角色有隆,肯,春丽,盖尔,春日野樱,亚力克斯,维加,豪鬼等,在拳皇97没出来之前,它就是格斗游戏里的NO1。
Capcom公司凭借其街头霸王,洛克人,生化危机,鬼武者,鬼泣,逆转裁判,怪物猎人等系列作品在游戏界享有着非常广泛的名气,以制作动作游戏闻名世界,被业内称为动作天尊,并发展到街机,PC,超级任天堂,PS1,PS2。
卡普空的内容
CAPCOM卡普空株式会社、株式会社カプコ,是日本电视游戏软件公司,成立于1979年,台湾登记名为卡普空,香港登记为嘉富康,中国大陆登记为喀普康,另在部分游戏中曾经用日文汉字写作加富根。
Capcom公司凭借其街头霸王,洛克人,生化危机,鬼武者,鬼泣,逆转裁判,怪物猎人等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位,以制作动作游戏闻名世界,被业内称为动作天尊,并发展到街机,PC,超级任天堂,PS1,PS2,PS3,PSV,PS4,GBA,NDS, 3DS,NGC,WII, Switch, XBOX等多个版本和平台上。
成立时原名IRM,是一家电器零售商,在1983年时更名为CAPCOM,并在同时将其业务方向转为软件销售,其公司名称CAPCOM是由英文Capsule胶囊和Computers电脑所合成。
飞天忍者猫,2048,,等等纪念碑谷:在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至碑谷。
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The Silent Age沉默年代:沉默年代The Silent Age是一款冒险解谜游戏,一位名叫Joe的普通青年穿越回70年代,肩负起拯救人类的重任。一曲近代穿越剧就这样拉开了帷幕,操作我们的主角探索这个未知的世界,解开各种谜题,寻找城市背后的神秘人物。
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Limbo地狱边境:画面全是黑白,游戏过程中会死很多次,始终记得最后那只大蜘蛛死的时候把腿一根根拔下来,还是略有些诡异,游戏还是挺好玩的。
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勇敢的心:伟大战争:结合了动作、迷团和冒险内容独特的图像小说中,发生在 4个无名英雄卷入第一次世界大战的无名英雄身上的故事。
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Machinarium机械迷城:很经典的解谜游戏了,画面很精致,但是谜题难度有点大。
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Puzzle Craft:强烈推荐的一款划线类消除,结合了经营游戏的特点,划线消除的物品可以升级,最后玩家可以将小镇子升级成城堡。
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鳄鱼小顽皮爱洗澡系列: Disney出品的益智类游戏,同类的还有一个米奇小顽皮和鸭嘴兽泰瑞,通过挖开土引导水流让小顽皮成功洗澡,关卡很多而且有些难度还挺大。
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迷失之声(Lost Echo):解谜冒险,主题就是寻找女友,感觉制作商想做成超大型游戏,但是难度太大,我玩到酒吧就卡了,所以这个游戏其实不推荐。
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iPhone十大冷知识
我来解答
截止目前,全世界游戏里字最多的游戏,各位猜猜是哪个?
RPG里的《龙腾世纪:起源》?《上古卷轴5》?
visual novel里的《clannad》?《yu-no》?
都不是,这些游戏虽然文本量巨大,但还没有达到榜首。
文本量最大的游戏,是这个。
(本图片不易工作期间观看)
《仏蘭西少女~Une fille blanche~(法兰西少女)》,有约144000行文本,大小为5650kb。
这大概是什么概念呢,知名游戏《steins;gate(命运石之门)》文本长39000行,大小为1830kb,法兰西少女是石头门的三倍多。
第二名是《W.L.O.世界恋愛機構》,148000行,4570kb。
限定游戏语言为英语的话,第一名是《Little Busters! Ecstasy》的英文版,约有1300000词。作为对比,《战争与和平》长为561304词,看完LB所有文本的阅读量顶看《战争与和平》两本半(当然,两者的文学地位没法相提并论)。
限定游戏类型为RPG的话,文本量最大的游戏是《英雄传说:零之轨迹》,约4000kb。
顺便再一提目前来说结局数最多的游戏,应该是chunsoft的《428-被封锁的涉谷》,有85个结局。
第二名是《梦幻模拟战2》,75个,第三名《美少女梦工厂2》,74个。