我和我的朋友们聚会时常见的游戏有以下几款
1.谁是卧底
这个可以在VX小程序上面找一个,然后自动给大家分配。这个游戏会给每个咱俩一个词语,其中一个玩家的词语与别的玩家不同,但也接近这个玩家就是卧底。每个咱俩都只知道自己的词语,不知道别人的。每一轮,每个玩家都必须形容自己的词语。每一轮结束后每个玩家都需要参与投票,投自己认为最有可能是卧底人。被投出去的如果是卧底,则游戏结束。好人获胜,如果投出去的是好人则游戏继续,直到卧底被投出去或者就剩两个人。如果卧底活到最后只剩两个人,则卧底胜利。
2.一颗柳树扭一扭
这个游戏主要就是考验说话大不大舌头,因为这句话的字音有点像,有点拗口。具体玩法是第一个人说一颗柳树扭一扭,第二个人说两颗柳树扭一扭,第三个人说三颗柳树扭一扭,以此类推。
3.答非所问
这个游戏就是考验反应能力。挑出一位庄家,轮流问其他人问题。被问到问题的人需要迅速回答,但不能回答有关问题的答案。比如庄家问:“今天吃的什么?”被问到的不能回答有关事物或者没吃等有关吃饭的答案,可以回答“今天阴天”。
4.猪,狗,人
这个游戏总体就是按顺序说三句话“我不是猪”“我不是狗”“我不是人”,由随机一人或者上一轮输得人开局,他随机说其中一句,然后指定一人接下一句,速度要快。然后第二个人说完可以再指场上的玩家说下一句,以此类推。这个游戏如果有人说错了就会说成“我是猪”“我是狗”或者“我不是人”。
5,定时炸弹
首先,一人将手机倒计时一分钟到两分种。开始计时后,第一个人向第二个人提出一个问题,同时将炸弹递给第二个人(可以用倒计时的手机或者别的玩偶等道具来当做炸弹)第二个人必须回答出问题才能向第三个人提问并传递炸弹。倒计时结束时,炸弹在谁手里,就代表谁输了。
大学新生的破冰游戏推荐
作为一名大学新生,你可能会感到紧张和陌生,但是不要担心,这里有一些简单而有趣的游戏可以帮助你和同学们打破僵局,建立友谊。
1.名字游戏
这个游戏可以帮助大家记住彼此的名字。每个人都要起一个有趣的名字,然后一起玩猜名字的游戏。例如,如果你的名字是张三,你可以说“我是张三,但我的真名是……”然后让其他人猜测你的真名。如果你猜对了,你就赢得了这个游戏。
2.破冰拼图
这个游戏需要一个大的拼图,每个人都可以在其中找到自己的小块。当你找到自己的小块时,你可以和周围的人交换位置,直到最后所有的人都在同一个位置上。这个游戏可以帮助大家更好地了解彼此的位置和交流。
3.破冰迷宫
这个游戏需要一个迷宫图,每个人都可以在其中找到自己的路线。你可以在迷宫中遇到各种障碍和挑战,例如你需要跨过一条河、穿过一座桥等等。这个游戏可以帮助大家更好地了解彼此的思维方式和解决问题的方法。
4.破冰接力
这个游戏可以帮助大家更好地了解彼此的个性和特点。每个人都要想一个有趣的特点,例如你喜欢吃巧克力、你喜欢看电影等等。然后你需要把一个物品传递给你的下一个队友,直到最后所有人都已经传递过物品。这个游戏可以帮助大家更好地了解彼此的兴趣爱好和个性特点。
5.破冰猜词
这个游戏可以帮助大家更好地了解彼此的思维方式和语言能力。每个人都要想一个有趣的词语,然后你需要向其他人解释这个词语的含义,但是你只能用其他词语来解释,不能使用这个词语本身。例如,如果你选择了一个词语“猫”,你可以说“这是一种动物,有四只脚和一条尾巴,会发出喵喵的声音。”其他人需要猜测这个词语是什么。如果你能够让其他人猜对,那么你就赢得了这个游戏。
这些游戏都是非常简单而有趣的方式,可以帮助大家在大学中更快地打破僵局,建立友谊。无论是在宿舍里还是在迎新活动中,这些游戏都能够让大家更好地了解彼此,减轻陌生感,促进交流和互动。希望这些游戏能够帮助你们在大学中度过愉快的时光!
团体素质拓展游戏大全(附图)
无敌风火轮
一、项目类型:团队协作竞技型
二、道具要求:报纸、胶带
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、游戏时间:10分钟左右
五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔
一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人
三、场地要求:高台最宜
四、需要器材:束手绳
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
齐眉棍
一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人
三、场地要求:开阔的场地一块
四、需要器材:3米长的轻棍
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
驿站传书
一、游戏类型:团队协作型
二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.
四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
1,不能讲话.
2.不能回头
3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)
4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.
5.不能传递纸条和仍纸条.
6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:
8,第一轮所有方法不能再使用.
9.不能传递和扔任何物品.
10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)
第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
11,第一轮第二轮所有方法不能使用.
12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)
第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加
13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面
15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)
盲人方阵
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:长绳一根
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
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