最新手游,手游推荐拆迁手游
创始人
2025-02-23 18:39:14
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下最新手游的问题,以及和手游推荐拆迁手游的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

率土之滨手游中的小乔&大乔是强力的五星武将,那小乔&大乔的技能属性怎么样呢?阵容该怎么搭配才合理呢?下面我就来详细的介绍下小乔&大乔的阵容搭配,希望大家喜欢。

三围:

1.15的【攻击】勉强算是有普攻伤害;0.88的【防御】较低;1.55的【谋略】,女将里算是可以的。为什么这里不直接将谋略算成2.05呢,因为大小乔的加点并不固定,她的技能本身没有任何属性加成,可根据位置改变加点;0.5的【速度】算是慢速一族;【攻击距离】只有2,只能中军走起了;2.88的【攻城】成长,似乎是率土第一?为什么女将这么暴力!

技能:双艳

30%的发动几率让对方暴走,满级有80%的几率减少攻击距离1。注意虽然写的是敌军群体,但实际是1-2个。和“声东击西”类似,有可能只对一个人起作用。持续2回合倒是挺不错,这里我们对比一个战法:“妖术”,50%的释放几率,需要准备1回合,2目标暴走。可以看到除了准备一回合外,其他各方面于”双艳“有较大优势。“双艳”的亮点在于,大约在于减少攻击距离,但是很遗憾的是,攻击距离与技能距离是分开的,除了菜刀队以外,大部分队伍对于攻击距离都没有那么看重,暴走的主亮点还是在于让对方的主动战法打错目标带来的收益。所以,这个技能有点类似“迷阵”和“妖术”的中间版本。

搭配:

攻击距离近,防御又低,自身无伤害技能。所以这个将唯一的定位就是中军辅助了。配合一个反击流前锋,能够较大化减攻击距离的收益。另外整体队伍最好偏肉一些,因为概率技能+暴走,除非运气特别好,不然一般来说还是多拖几回合,这样更有可能释放出来带来稳定收益。但是分析了这么一通后我还是毫不犹豫的把她当做了拆迁来用,较低的防御加推土机的攻城值,不做拆迁说不过去。

拆解技能——道行险阻:

类似“掎角之势”的二段伤害,满级是2段160%的伤害率,但是需要在第二回合才爆发出伤害,第一回合仅仅是一个【防御】和【速度】属性的降低效果。不如“掎角之势”的伤害来的直接。这个技能的弱势在于伤害太慢了,本来就要两回合,还降低了对面速度,很可能导致第二回合末尾才爆发出伤害。降的防御除了对于菜刀效果明显,对于其他队伍提升较小。使用的人选和“掎角之势”相似,选攻击+谋略高的。

总体评价:

定位:拆迁!中军,辅助

推荐武将搭配:强烈推荐做拆迁将,真要搭配的话回马流前锋+稳定输出大营

推荐战法:“冲车”和“云梯”。中军带减伤和恢复,谋略成长还不错

一句话总结:可作为拆迁队使用。

《三国志:汉末霸业》斯以为这是最好玩的三国手游,没有之一!而且也比较硬核,没有在电脑上玩过三国志初次接触的玩家可能玩不太懂的。

【三国志:汉末霸业】是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。

这是一个独立游戏,说真的,三国是一个大IP,在这款游戏里你可以体会到不输三国志的策略操作手感,但因为有难度调整,电脑ai不是那么难打,所以你可以尽情的莽,不爽还可以改数据,所以游戏的操作是没问题的。

制作组很有用心,对我来说情怀分很高,这游戏有三国志系列和太阁立志系列的影子,上手起来满满的熟悉感。【三国志:汉末霸业】在安卓与苹果端的评分都是非常高的,虽然这是一款付费单机游戏,但制作组真是满满的良心,不可否认这是国内最好玩的三国游戏了,没有什么氪金抽奖一系列坑钱的东西。

作为中国最精彩的一段历史,三国成了很多厂商开发游戏的题材,也有很多国外的,其中最有名的就是《三国志》系列,还有近两年火了一段时间的三国全战。

出于支持国产的情怀,推荐下最近新上线的三国策略手游《军令如山》。

这个游戏可以说做的可圈可点,而且玩了几天,你会发现有很多小发现,原来这个游戏内容还是很多的。

首先说下《军令如山》的攻城战,战场位置在敌我双方城池的中间位置,进去后左右双方是各自的城门和城外的系统守军。守军是驻守状态,不会主动去对方攻城。玩家部队进入战场后移动是高度自由的,可以三百六十度移动,还可以随时选择驻军,当然打不过还可以跑,直接撤回城门内。

攻城战是这个《军令如山》三国游戏的主线,每个玩家都会为了自己的国家奋斗在最前线,几百座城池需要大家一起来征伐。

除了攻城战,游戏的另一个灵魂就是武将的搭配组合。《军令如山》五星武将的爆率还是比某些游戏高的,所以五星武将的搭配还是需要大家好好研究一下的。每个五星武将都有推荐的阵容,但是还是需要我们自己来发现自己的黑科技的

威武的拆迁队来到《军令如山》更加风光了,拆城墙不死兵,纯拿功勋。不过到了中后期PVP的时候还是要小心的,别被对方过来主力给包圆了。

整体来说这个游戏是一款很不错的策略游戏,只是属于慢热型的,如果你刚要一会儿就结束的话,你会错过很多精彩。

在大部分的即时战略手游当中,都是以现代、中世纪等游戏为主,要么就是氪金类手游的大量泛滥,而大家想要的那种单机、三国、古代等元素的即时战略手游是少之又少。不过在我的精心挑选下,还是找到一些这样的游戏。

少有的国产神作,可以说把策略游戏发挥到了极值,游戏的背景设定的很长远,从战国到明朝横跨一千多年中国历史,包括战国七雄、项羽分封、开疆拓土、东汉远征等几十种时期,甚至还包括了几百名当代名将。在游戏中玩家会与AI电脑对战(AI很强),消灭敌国则游戏胜利,但是这期间有着非常复杂的策略体系,包括武将、兵种、征税、贸易、跑商、科技、工程、阵法等二十余种玩法,可以说大部分的策略玩法都包括在其中。

一款并不出名的小众游戏,大小也只有不到50MB,但是其中玩法却非常丰富,并且有着很高的自由度和可玩性。游戏中你可以按着历史剧本进行开始游戏,如黄巾之乱、三足鼎立、官渡之战都是著名的战役。除了剧本以外,玩家可以如沙盒模式一样,自定义一场战役,并且你还可以自定义自己武将属性。除此之外,游戏中还有着内政、人事、外交、军事等十几种参数可供玩家把控游玩。

从Steam上面移植的精品手游,并且在我看来,这款游戏可以说是手机版的三国志,玩法几乎是仿照着原版还原的。它有着三国群英传的策划系统,有着三国志的武将系统,玩家可以选择不同的历史战役和不同势力,输赢并不会按着历史演艺,而且全看玩家的决策和技术。而这款游戏最有特色的却不是这些,而是一种类似控制台的后台控制面板,它可以调控游戏中的上白种参数,那你完全可以DIY一个独特的战役。

同样从Steam移植的游戏,而且有着很大的地图范围很大,横跨欧中、亚洲、非洲几乎包括了大半个地球的区域,在这款游戏不止有中国文明,还有欧中、土著、倭寇等文明,它描绘了一个时间段的全球文明情况,而且想要获得游戏的胜利,需要统一全世界才可,游戏同样支持DIY编辑历史剧本。

(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)

三国志,对于喜欢SLG的玩家来说一定不陌生,甚至是很多玩家的启蒙游戏,而三国志本身也有着极为优秀的策略设计,是为数不多的精品三国游戏之一。有玩家可能会说了,这儿明明说的是手游,而光荣三国志在我们的印象里都是端游为主,这个想来各位就有所不知,光荣正版授权的手游也是才发布不久,一经推出就直接斩下了苹果免费榜第一的头衔。

没错,这就是《三国志·战略版》。

这款游戏是目前小球球遇到的最为贴近历史的三国手游了,毕竟是光荣正版授权,不论是从立绘还是地图甚至玩法,都有着三国志浓郁的影子,而三国志本身就是一款极为优秀的历史类策略游戏,所以《三国志·战略版》的表现也就可见一斑。

游戏中不仅仅运用了三国时期的地图,对于武将的打造,也很让人喜欢的。[周诗韵1]

譬如三国时期吕布可以说有着万人敌之称,史书记载“人中吕布,马中赤兔”。所以吕布在游戏内的统御值也是极高,玩的时候很有代入感。

还有一个就是武将兵种,游戏内一共有五种兵种,而每一个武将所携带的兵种能力都是不同的,比如黄忠,在三国时期以一张硬弓射死夏侯渊,弓箭是出了名的老道,所以他带领弓兵,那么属性就是S。

而这些兵种之间的安排,则完全取自真实的历史故事,所以玩家在玩起游戏的时候并不会觉得很尴尬,能让人感觉到和其他游戏完全不同。

除了武将方面的设计,游戏也融入了很多对于地形的利用,地图地形不仅仅只是贴纸摆设,而是真正的可以被玩家所利用起来的设计。

例如两军交战,中间有一条河,而码头就会成为兵家必争之地,谁先拿到谁就有主动权。

又或者利用地形伏击,即使自己兵力不如对手,也能实现以少胜多。

所以,在说到贴近历史的三国手游的话,《三国志·战略版》还是很值得去尝试的。

策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂。每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。策略游戏是一种以取得各种形式胜利的为主题的游戏。今天,小白就给大家带来几款三国题材的策略类手游。

《策马三国志之英雄无敌》是一款将英雄无敌式的策略游戏玩法融会贯通的三国题材手游。游戏采用经典的六角格战场回合制战斗,包括了发展城市,占领资源,召唤将领等英雄无敌的各种元素。玩家可以选择自己喜欢的角色英雄扮演,通过不断地完成任务,招兵买马,攻占城池,利用自己的策略带兵杀敌,玩法相当丰富。

《三国志汉末霸业》是由龙游天下工作室制作的一款回合制君主扮演SLG游戏。人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。这是一款国人制作的策略三国游戏,游戏方式借鉴了经典的三国志系列游戏,玩家将扮演君主,经营你的国家,发展你的势力,收服天下文人武将,游戏界面采用古风古韵设计,地道中国风,国产三国志等你来战!这是一款单机游戏!

《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。率土之滨是现在手游市场上非常流行的SLG网游,其最大的乐趣就是与人斗其乐无穷了,当你面对的不再是冷冰冰的电脑,而是一个个鲜活玩家的时候,你无法确定在你作出决定后,对方作的反应,一切都靠随机应变以及玩家的谋划,可以说是真正策略上的斗智斗勇,是一款非常吸引人的游戏。

以上就是小白今天带来的几款三国题材的策略类手游,由于现在手游都是网游居多,单机策略类游戏少之又少,小白也没有找到什么更好玩的了。

征战经年梦三国,群雄助阵霸天下!“《三国群雄》是CMGE中国手游集团推出的一款三国题材大作,被称为是”国民级三国卡牌手游”。游戏汲取经典名著《三国演义》的世界观精髓,融合魏、蜀、吴、群雄四大阵营的故事设定,还原了上百个历史名将和经典战役,玩家能从游戏中得到极致的沙场争霸的竞技体验。

手机上策略游戏还是很多的。三国志是PC端的经典策略游戏,还是很有意思的。不知道题主是不是指定要三国题材的游戏,如果不是的话,我这边推荐一款比较创新的策略游戏,相较三国志这类游戏,不需要存档,单局游戏时间短,适合平时在手机上随时玩一把。

这个游戏就是英魂之刃。可能有人会说,这个不是moba游戏吗。虽然是moba游戏,但是也出了很多不同的模式,之前跟吃鸡玩法结合,有英魂大逃杀模式。现在英魂自走棋也上线了,得到了玩家的好评。购买自己的棋子,排兵布阵来对抗随机出现的敌人。提前规划好自己的阵容,但是也要根据情况来改变阵容。刺探别人的阵容,把对方的关键棋子卡在自己手中也很考验策略。另外还有一个万能棋子超能企鹅,如何应用这个企鹅也很考验脑力。节奏快,但策略上也很讲究深度,题主可以去试试。

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果断黎明三国啊,手游单机版的三国志

T1阵列的。诸葛亮,黄月英,司马懿,郭嘉,张辽,陆逊,孙尚香,貂蝉。

这样基本都能看出来了,基本上强的有控场武将,如诸葛张辽;单回合爆发很高的武将,如月英尚香;和个体技能很完美的武将,如郭嘉陆逊司马跟貂蝉。

主公方面,路人局孙权用的人很多,但我看孙权很一般,甚至很废。换牌是单挑神技,但反贼上来集火的话,你手里是没多少牌能换的。而曹操刘备不同。刘备能为忠臣吸收大量伤害,养肥忠臣(不要无脑给一个人,说不定那人是个内),曹操卖血同时能提高自己的输出力,在我看来都比孙权好。张角同理,看似技能很强,身份局被集火很难有作为。其实这些T1队列的武将,除了张辽跟貂蝉,其他都能成为很好的主公选择。

此外,一些武将看似很强,其实很一般。比如华佗。华佗当忠不如当反。还是那句话,身份局主公特别容易被针对,华佗忠除了奶没其他什么本事,控场输出什么的。会陷入疲于应付的尴尬。而华佗反自带嘲讽,又有两个反队友配合,能吸收主忠大量的伤害,保住队友。

再比如大乔夏侯周瑜吕蒙赵云,不是身板脆就是技能面,成不了T1组。甘宁这个一牌换一牌,还有要求黑牌的,除了在一些加一马,防具,最后一张手牌这种关键点之外,很难有所作为。

当忠臣能力最好全面一点,而现在节奏快,反贼多选输出型,所以像吕布张飞马超许褚这种硬刚型,基本上一看就是反。当然也不能太绝对,要是忠臣选个张飞上来运气爆棚放倒一个反贼,这把就基本稳了。

内奸方面,无非就两种。一个是能苟住的。什么郭嘉夏侯司马。一个是能一波爆发收全场的。什么香香月英。这里再提一个曹操。曹操也是个不错的内,能卖血苟牌,也能找找南蛮万剑决斗一波收人。至于黄盖。。。我只能说,玩这家伙就像赌博,苦肉会上瘾的。

最后说一下现在新人句无脑强的武将。

黄忠。改版后的黄忠输出太强了,也不用找武器了,直接必中两伤害,输出报表。

魏延。技能不那么面了。能回血能抓牌,还能一波爆发,运气好满血带走一个。也是很强的输出手。

曹仁。最新改版得曹仁,只能用一个字形容,无敌。具有强大的生存能力,同时还能控场移装备无懈,T1组里也能排前三。

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