大家好,如果您还对最新手游不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享最新手游的知识,包括aaa手游推荐的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
LOL这款深受世界玩家喜爱的游戏,终于出手游了。LOL手游参与公测的英雄个个实力不凡。那么在LOL手游公测时不同的线路选怎么样的英雄好呢?今天小编就为大家带来英雄联盟手游公测各线路英雄推荐,闲话少叙,一起来看看吧!
和英雄联盟PC版本一样,WildRift也会进行平衡性更新,确保游戏的健康和持续发展。在过去几个月的测试中,以下英雄在各自线上有着绝对的统治地位。由于游戏即将开启公测,设计师暂时没有调整计划,他们想要观察一下这些英雄在正式服的表现。如果你想在游戏初期快速上分,并且冲击最强王者段位的话,那么以下英雄就是最好的选择。
大龙路推荐英雄
一般来说,大龙路是地图上较为孤立的位置,毕竟WildRift的双人组是小龙路,前期小龙的竞争比较激烈。由于WildRift是必须回城才能买装备,所以,尽可能选择一些有回复能力,或者可以躲掉对手打野gank的英雄。虽然WildRift里没有ldquo;传送rdquo;这个召唤师技能,但鞋子附魔里是有ldquo;传送rdquo;效果,能够让你可以在边路分推吸引火力,并且随时支援队友打架。
泰达米尔
虽然泰达米尔在PC版本不算强势,但在WildRift这个打钱速度比较快的游戏中,他是有着极强的carry能力,一旦出到输出装备,就能够轻松击杀脆皮英雄。而且他在残血时开启大招,能够规避致命伤害,并且对敌人造成更高的伤害。
泰达米尔的每次普攻会增加自己的暴击率,配合1技能有很强的消耗能力。2技能则是基于自己损失的生命值增加攻击力,残血状态的泰达米尔会更强。3技能则是一个位移能力,可以让泰达米尔轻松追击或者撤退。结合大招技能持续5秒的不死状态,任何敌人在和你对拼时都要三思而后行。
盖伦
作为英雄联盟PC版本的免费英雄,盖伦一直以来都是非常适合新手的角色,虽然他的伤害没有泰达米尔那么高,但技能组却是有很强的功能性,让他可以适合任何的团队。盖伦被动给予他持续回复能力,让他不用频繁回家。他的3技能可以造成AOE快速清线,2技能可以消除负面状态。
盖伦比较害怕风筝的效果,在手游里没有那么明显,毕竟你很容易找到侧翼切入的机会。而盖伦的大招技能则是具有极强的斩杀能力,让你可以在1v1对拼时轻松收掉人头。何况你还有1技能发起先手,让对手只能被动挨打。总体来说,盖伦是一个非常优秀的大龙路角色,无论对线或者打团都很强势。
打野路推荐英雄
和PC版本一样,WildRift里的打野位置对于游戏结果的影响也很大,毕竟WildRift里的清线难度比较低,你总是能够保持较为健康的血量,可以积极帮助任何遇到困难的队友。而且,WildRift里的打野位置无需出打野刀,你可以直奔核心装备。如果你不喜欢gank的话,WildRift里的打野也能够通过积极发育和控制小龙等手段,在中后期作出团队贡献。
古拉加斯
古拉加斯是一个清野效率不错的英雄,尤其适合喜欢打团的阵容,他的大招技能有很强的分割战场能力,而且WildRift里保持了E闪这个玩法,对手基本上无法躲过你3技能的控制效果。因此,古拉加斯很容易在前期就找到gank的机会,帮助线上队友打出击杀。
相比PC版本的闪现冷却时间比较长,WildRift里的古拉加斯可以更多地使用闪现技能寻找开团机会。他在测试阶段的时候有点弱,但设计师在最近进行了加强,所以变成了一个强度不错的角色。目前选择AP打法比坦克打法更为强势。
易
在英雄联盟低端局中,易是最受欢迎的打野英雄之一,因为他简单暴力,一旦前期拿到人头就能够迅速起飞,他的大招技能让对手交掉闪现也无法躲过追击。在WildRift这种打架较多的游戏中,易很容易就混起来,而他本身即使落后一些发育,也能够对脆皮英雄造成致命威胁。
当然,一个玩得好的易,是可以用1技能躲掉致命伤害和关键的控制技能。WildRift不像PC版本那样可以通过反野来限制易的前期发育,他找机会蹭下兵线就能发育起来。在比赛中后期时,易可以成为队伍的带线点,毕竟有大招在手很难抓死他。
中路推荐英雄
中路位置是WildRift的基石,需要配合打野积极进行游走,是队伍创造输出的主要手段,而且擅长对脆皮英雄造成致命威胁。在WildRift里,中路是最为危险的位置,因为地图相对较小,其他位置的玩家常常来中路骚扰你的发育。而且相对来说,中路也是比较好抓的一个位置,很多中单英雄都没有位移能力。
拉克丝
拉克丝是WildRift里最适合新手玩家的英雄之一,她只需要一个小技能配合普攻,就可以轻松清掉一波兵线,这让她可以在中路安全的发育。而且,手机端的有些玩家反应较慢,他们很难躲掉拉克丝的技能,对线期间容易被1技能控到,并且配合3技能打出一波消耗。拉克丝有2技能的护盾保护,她即使被gank也不容易被杀。
相比PC版本的拉克丝,WildRift里的拉克丝大招技能强得多,她的大招技能变成全图型技能,所以你需要一些地图意识,关注其他位置是否有击杀机会。如果对手没有位移技能的话,就很容易吃到大招的伤害,拉克丝是一个抓失误能力极强的角色,不用游走也能够收到人头。
吉格斯
在目前的版本中,手长的英雄在WildRift里有较大优势,吉格斯是一个推线速度很快的英雄,而且有一定的自保能力。最重要的是,吉格斯有很强的推塔能力,如果对面的中单选择游走或者回家,你可以找机会迅速推掉防御塔,在吉格斯的面前,半血的防御塔等于不存在。
吉格斯在中后期可以作为队伍的poke手段,让对面在开团之前已经残血了,他的技能冷却时间比较短。随着装备成型,他的大招技能可以造成恐怖的范围伤害,能够将没有魔抗的敌人打成残血,给予队友推塔拿龙的机会。WildRift里的中娅沙漏是附魔效果,因此,刺客英雄其实很容易受到克制,远程法师英雄的发挥空间更大。
小龙路推荐英雄
虽然小龙路看起来可能是最简单的位置,但在游戏中却有很高的战略意义,因为小龙资源对于战局的影响很大。小龙路是双人组进行对抗,因此双方都会有辅助角色。辅助英雄需要尽力保证自己的射手位置发育起来,而且在团战中承担开团和保护责任。射手英雄则是队伍的核心输出,目前WildRift里的射手英雄普遍强势,因为游戏的打钱速度很快。
金克丝
如果进一步阐述下路位置的作用,那么射手英雄就是不断走位和普攻。如果说AAA的话,那没有哪个英雄比金克丝更加适合了,她本身自带AOE普攻效果,还有减速和控制能力,3技能可以确保自己不会轻易受到敌人的gank。金克丝还有一个全图型的大招技能,在WildRift里很容易命中敌人,而金克丝一旦取得击杀后,她的被动效果可以提高自身移速,让她在团战中轻松完成收割。如果队友可以稍微保护一下金克丝,她就能够在团战中打出爆炸伤害。
伊泽瑞尔
虽然金克丝的伤害比较高,但她最大的缺点是没有位移能力,如果队友不保护你的话,你就很难完成收割,毕竟射手英雄都比较脆。因此,如果对手有很多冲脸英雄,己方阵容缺乏保护能力,那伊泽瑞尔就是一个不错的选择。3技能的位移能力,让伊泽瑞尔成为WildRift里最难被杀死的英雄之一,而且他的1技能可以在远距离消耗对手,并且具有不错的成长性。不过,伊泽瑞尔能否打出伤害就看1技能的命中率,所以这需要很多的练习,才能在团战中造成更高的输出。
布里茨
布里茨是英雄联盟中最经典的角色之一,也是成为了WildRift的第一批英雄。他的核心打法很简单,那就是勾中远距离的敌人,然后配合队友打出击杀。布里茨的钩子是游戏中最好的进攻手段之一,尤其是对抗没有位移的英雄,他的民工三连可以确保对手没有逃脱机会,如果你在对线期间勾到敌人的话,就很容易打出击杀。尤其在河道和野区这种狭窄的地形里,布里茨有更大的发挥空间,玩好这个英雄的前提之一,就是多进行视野控制,神出鬼没的钩子更有杀伤力。
娜美
虽然布里茨的钩子有很强的杀伤力,但并不是每个玩家的命中率都很高,如果考虑对线压制和团队保护,那娜美就是一个不错的选择。娜美是WildRift里最激进的软辅英雄,虽然她的1技能控制不是那么稳定,但2技能的消耗和3技能的强化输出,都能够让她在小龙路成为线霸级别的辅助角色。尤其她的治疗效果可以让己方2v2占据巨大的优势,提高队友的生存能力,并且可以造成伤害。娜美在拥有大招技能后则是强化了她的开团能力,无论是先手发起进攻或者反打封路都有很强的战术意义,WildRift里的辅助不用出辅助装,可以更快地出到核心装备。
结语
相比其他的MOBA手游,WildRift是有较长的对线期,因此,对线期间选择压制性较强的角色,可以帮助己方快速建立雪球。WildRift的节奏比较快,如果前期死亡一次或者回家一次,发育会受到较大的影响,因此,我们尽可能选择一些赖线能力极强的英雄,比如手长清线快或者有回复效果的英雄,以上的角色在内测期间都有不错的表现。
好了,以上就是LOL手游公测不同线路英雄推荐的全部内容了,希望可以帮助到你!
王者之心2点击试玩
掌机游戏是很难评级上3A的,主要是画质跟不上,到GBA上面的好游戏真的是不少,我曾经有过GBA后来换了GBASP,玩了好几年,所有的大作不敢说全玩过也玩了有七七八八,以下说说我认为能称得上优质游戏的GBA游戏吧。
黄金太阳
这个是首先要说的,这是GBA上面的招牌RPG,日式的,剧情丰富,画面非常棒,媲美32位游戏机的显示效果,加上丰富的内容,算是GBA上面最好的RPG游戏了,里面还有各种厉害的召唤兽可以获得,召唤兽的技能还可以进行各种组合,让简单枯燥的回合制战斗变得精彩有趣,游戏里面的各种迷题也很有意思,有些还需要用到各种技能去破解,还是挺伤脑筋的,后来又出了2代,各方面进一步加强了,也是非常不错的。
光明之魂2
我觉得这款游戏非常适合移植到手机平台,画风类似泽诺尼亚系列,比那个还好看,关键是游戏性比那个强得多,游戏虽然是卡通Q版,但运用了很多暗黑破坏神里面的游戏设定,各种极品装备史诗级boss,还有回城卷鉴定卷轴,人物的手动加点和点技能等等,职业也有很多种可以选择的,曾经和个朋友一起联机玩这个,非常有意思,希望有可以简单联机的手机版,一起去世嘉社交平台上面请愿吧。
塞尔达缩小帽
说真的,这是我唯一一个通关了的塞尔达游戏,其他的难度实在太高了,这一个还算适中,流程也不算长,可以看出很多细节更加生动活泼了,这一款塞尔达竟然不是任天堂开发的,是卡普空代工的(游戏也能代工),但我个人非常喜欢这一部塞尔达作品,准备抽个时间再通关一遍,前几天还在手机上玩了塞尔达风之杖,第一个迷宫我都没打过去,太难太麻烦了,还是喜欢这一部简简单单清清爽爽的塞尔达。
口袋妖怪系列
不在具体到哪一部了,都挺不错的,我更喜欢玩一些后来民间大神的改版,在原作的基础上增加了不少东西,新地图,新剧情,新怪兽等等,更加好玩了,还有一些改的乱七八糟的,也可以尝鲜玩一下,口袋妖怪是我从GB开始就在玩的游戏如今任天堂也开始进军手游市场,如果能好好做一款手游就好了,我是一定会捧场的。
AAA也即3A,这一概念并没有什么明确的定义。在游戏领域,一般指的是那些投入资源巨大、品质超高的游戏作品。GBA是任天堂2001年推出的掌上游戏主机,曾经的掌上游戏领导者和霸主。
GBA作为GB的继承者,将掌上游戏市场推向了繁荣的巅峰,旗下大作无数。大叔也只能给大家推荐一下具有代表性的优秀GBA游戏作品,欢迎玩友们补充和指正。
口袋妖怪红、蓝、绿宝石
《口袋妖怪绿宝石》是红蓝宝石的加强重置版,可以说是对整个GBA时代《口袋妖怪》的总结性作品。作为任天堂的擎天柱之一,本系列的游戏素质无需解释,三作累计2200万的销量也说明了它在玩家心中的地位无可撼动。
马里奥和路易吉RPG
加入了RPG元素的《马里奥》游戏作品,由于受到玩家的欢迎,在3DS平台还进行了重制。游戏流程中很多谜题的设置都让玩家大呼过瘾,即使战斗中也有很多马里奥式的动作元素,是一款绝对不能错过的经典之作。
牧场物语矿石镇的伙伴们
《牧场物语》系列一直是大叔心中挚爱,这款矿石镇可以说是大叔的入坑之作,后期还推出了女孩版,也让我老婆顺利入坑了。采集、种植、养殖、收获,255层的矿场和售价超高的别墅一直是大家奋斗的目标。单单下面一张图,大叔已经可以脑补出BGM了。
最终幻想战略版A
《最终幻想》正传在GBA上都是移植为主,却推出了其衍生性作品《最终幻想战略版A》。本作抛弃了原版的沉重历史观,大走少年冒险路线,比较符合GBA掌机的游戏场景。作为一款SRPG,组成队伍,搭配技能,培养角色,获取装备都需要玩家进行斟酌,可玩性很高。
黄金太阳系列
《黄金太阳》系列在GBA上推出过两作,分别是《开启的封印》和《失落的时代》,第三作《漆黑的黎明》发布于NDS平台。画面效果惊艳,谜题设置也相当精致,精灵和精神力的设定一直被玩家津津乐道,当之无愧的GBA平台RPG巅峰。
逆转裁判三部曲
《逆转裁判》系列最初诞生于GBA平台,让普通的玩家也能体会到法庭上激烈的辩论、庭下收集证据的艰辛。剧情方面环环相扣,通过抽丝剥茧的推理,将新仇旧案编织成一张捕获众人命运的网,任谁也难以挣脱。这是一部近乎完美的游戏作品,那句热血沸腾“异议”,多年来还仿佛在耳边萦绕。
塞尔达传说缩小帽
火焰纹章三部曲
GBA平台火纹三部曲指的是《封印之剑》、《烈火之剑》、《圣光之魔石》,其中《封》和《烈》剧情是子代和亲代的关系,《圣》更像是一部利用已有引擎压榨粉丝剩余价值的作品。三部中大叔最喜欢《烈火之剑》,这一系列无需多做介绍,相信粉丝心里有数。
恶魔城三部曲
《恶魔城》系列游戏可以用这样一句话来形容:哪儿都有你!GBA的三作中,《晓月圆舞曲》风格最像系列的巅峰《月下夜想曲》,《月之轮回》和《白夜协奏曲》的素质也不错,系列粉丝不要错过。
超级机器人大战系列
《超级机器人大战》是又一个“哪儿都有你”的系列,GBA平台有A/R/D/J等作品,其中J是收官之作,画面效果也是巅峰,遗憾的是收到GBA机能和卡带容量限制,没有加入语音。呸!NDS版也没加入语音,还不是厂家懒……
另外再提名几部经典作品,《光明之魂2》、《特鲁尼克大冒险A3》、《洛克人ZERO》系列、《游戏王》系列、《银河战士》系列……篇幅有限,大家可以在回复评论中补充。
其实所谓的3a大作并没有明确的定义,gba作为一款经典的掌机,神作也不少,那么今天就来盘点下我个人觉得比较好玩的几个系列
1.口袋妖怪系列
如果你喜欢角色扮演类游戏,口袋妖怪在玩家心中的地位不用多说了吧,gba上最著名的就是宝石系列了,这个经典的ip就不用多解释了,gba上的口袋改版也是最多的
2.逆转裁判系列
如果你喜欢文字冒险类游戏,逆转裁判绝对值得你玩,gba上有三部曲,玩家将扮演一个菜鸟律师对抗各类厉害的检察官,通过调查,收集证据,帮助委托人翻案,代入感极强
3,恶魔城系列
如果你喜欢横版通关类游戏,那么恶魔城绝对不会让你失望,gba有三部曲,月下轮舞曲,白夜协奏曲,晓月圆舞曲,其中强烈推荐晓月圆舞曲,魂收集系统,非常有创意
4,光明之魂2
.如果你喜欢刷刷类型的游戏,那么光明之魂2你不能错过,你可以把它当做q版的暗黑破坏神,各种职业,法师,弓箭手,战士,忍者,吸血鬼等职业,可玩性非常强,也是我的最爱
5,火焰纹章系列
如果你喜欢战旗类的游戏,gba上的火纹三部曲都非常经典,最好玩的要属烈火之剑,无论是剧情,可玩性,平衡性都不错
以上都是个人觉得gba上比较经典的游戏哦[呲牙]
所谓的3A级游戏,我说理解的就是品质超好的游戏。而在GBA中,其实是有很多高品质,好玩的精品游戏的,下面我来列举几个吧。
换装迷宫2
换装迷宫2是一款很值得一玩的游戏,当中的职业设定、换装系统都是十分有特色的,还记得我当时曾试过通宵玩,根本停不下来。
光明之魂2
我觉得光明之魂2最有意思的就是它的职业,每个职业都有明确的定位与特点,加上超强的打击感与带感的背景音乐,会让人爱不释手。
火焰纹章
火焰纹章我玩过《烈火之剑》、《封印之剑》以及《圣魔之光石》。不得不说这是最出色的战棋类GBA游戏,多样的神器、职业、转职以及阵容搭配,让这款游戏充满可玩性。
口袋怪兽绿宝石
口袋怪兽我玩过很多个版本,如金、银、翡翠、火红等,但我觉得最好玩的还是绿宝石版本。一方面精灵的数量十分齐全,此外无论是画面、特效还是BGM都是十分优秀的。
牧场物语
相信大家都玩过《牧场物语》,这确实是款好游戏。在游戏中不仅可以种植庄稼、饲养宠物,而且还能参加城里的各种比赛,还可以泡女孩,我当初泡的就是瀑布的女神!此外,我印象最深的就是在矿洞里挖矿,每到一层就先存档,找到楼梯后读档,以此来保存体力。
黄金太阳
我觉得黄金太阳最惊艳的是游戏中的设定,谜题设定让游戏更加益智,精灵和精神力的设定则让游戏的可玩性大大增加。此外,画面以及配乐也同样是游戏中的一大特色。
上面几个都是我认为在GBA中算得上是3A大作的游戏。当然,这几个肯定不是全部,大家还能想到哪些很好玩的GBA游戏吗?
3A大作游戏,其实并没有一个实际的标准定义什么是3A大作,大多是指那些研发周期长,成本巨大,销量影响力都非常大的游戏,国人简单的将其定义为就是很多时间(a lot of time)、大量资源(a lot of resources)、很多钱(a lot of money)也能说得通。所以直观的看,3A大作的画面和内容一定有优异之处。然而GBA可是2001年的游戏机,那个时候甚至没有“3A”的概念,非要将它的画面和现在的游戏相比是非常不公平的。但是就游戏性来说,GBA上有很多很强的作品,就这方面很多3A大作都比不上。其中就有宝可梦系列,不过当时在GBA上的翻译应该是口袋妖怪,在GBA上有系列中的叶绿,火红,红宝石,蓝宝石等等,都是第二世代的宝可梦大爆发的时期。宝可梦其实从画面和剧情上都是比较简陋的,但是玩过的人都知道,根本停不下来,基本游戏时间都在300小时以上。同时GBA上也有任天堂看家作品塞尔达系列,比如塞尔达传说三角力量和缩小帽。尤其是缩小帽,它是整个系列的原点作品之一,真心希望可以在ns上玩到它的复刻作除此之外还有恶魔城系列,在GBA平台上一共有三作,各个都是精品,都是传统的多角色,正反双面剧情和城堡设计。当然老任的传统作火纹系列也登陆过,作为策略角色扮演游戏的龙头老大作之一,其在GBA平台一共有3作,封印之剑,烈火之剑,圣魔之光石都是极具可玩度的,各种装备,职业,神器和阵容的组合,让这个系列可玩度非常之高。
除了上面说的其实还有很多,像是光明之魂系列,最终幻想,洛克人,逆转裁判,这些现在听起来都是传奇一般的游戏其实都是在GBA平台上开始崭露头角的。作者:张二狗
小时候玩的是盗版,但那个时候烧录卡还不流行,只能买卡。当时可以用旧卡换新卡,3A什么的不太懂我只说一下买回来不愿换新的卡:1、口袋妖怪系列,因为他而入坑gbc后来就没爬出来。2、恶魔城,只玩过晓月圆舞曲,刷魂刷得根本停不下来。3、黄金太阳,这个画面真的让人惊为天人.4、SL大法让我对游戏海马都是零败绩,在此感谢盗版商。其他的玩完基本都换新卡了,有些则是因技术问题玩不了比如我们的太阳......
召唤之夜铸剑物语我觉得是神作了。
只有黄金太阳是神作
别说AAA级,SSS也多的是,随便说几个吧,《超级机器人大战J》《超级机器人大战OG2》还有D、OG、R、A都是SLG精品,《口袋妖怪绿宝石》上千万的销量,《最终幻想VI》号称点阵时代究极美学,还是任氏招牌《塞尔达缩小帽》《mother3》《马里奥和路易RPG》都是精美、操作、情节和娱乐性共同实现的作品,最还,还少不了让很多人走上律师之路的《逆转裁判123》
mother3,绝对是
在九黎手游中,很多新手玩家在初进游戏时,完全不知道自己应该做些什么,导致实力远远落后于他人。那么在游戏里玩家应该怎么做才能增强自己的实力呢?下面我就教大家九黎手游新手入门技巧,有兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
九黎手游新手入门技巧解析
首先我们来看看这个游戏的消费。
铜钱是肯定不买的,,,除了傻子和土豪。
98=980+294 68=680+204 18=180+54 6=60+18月卡30=300+50X30
月卡是肯定要买的这么好的游戏花30支持一下也是应该的对吧。而且花30也就够了并不需要多花。
我之前玩的时候还没有月卡所以98以下的礼包全买了加月卡我一共氪了 220R
现在我宝石只有几个金其他全紫色,平均5级左右,装备全顶级金,八卦全5+3攻击最大化的情况下。
55000攻击和1500暴击,防御和血量我不看的应为压根就没用。这个属性已经足够打出所有关卡全优了。
实际上我估计4W5+攻击就足够了。。。只是会慢一点。下面来讲一下详细的攻略。
新手最关心的无非是元宝怎么用,一出来3个抽奖,很多人有一点元宝就抽了。抽哪个?答案是都不抽。
我们来看一下元宝获取的方法,月卡300+50X30= 1800元宝。
8关一共 68关第1第5 5关第8 8关其余10关在简单通关的情况下,这个是很容易的,随随便便就打通关了。
可以获得68X2= 136元宝 60层轮回平均10层5元宝=30元宝X30=900加上成就和系统7天送的200左右。
一个月充值30可以获得1800+136+900+200=3136元宝。这些元宝要怎么用,当然是一分都不能乱用。
我们先来看一下必要的花费:
5大内功必学 200X5=1000元宝
吸心大法和八卦坎离剑必满 270X2=540元宝。
大药200+雷火100=300元宝
这1840元宝是必须花费。
虽然宝石橙色就顶级,但是属性并不比做出来的紫色好多少,而且升级经验更高,不是土豪根本不要想升满,
不升满紫色宝石的性价比是高于金宝石的。所以宝石是不用抽的。
八卦看似很不错,但是是可以打出来的,包括金色,只需要几天时间,你就可以随便打到困难第3道。
扫荡一次6紫3金,前期装备5紫3金,后期装备5金3紫,所有攻击位都带金色保证攻击最大化。八卦只是
时间问题,所以也不需要抽。
至于装备嘛。。。在不是顶级装备前用紫色替代就行了。到了顶级10连抽1188的时候有多余的元宝再去抽,
利用读档法,可以抽出6+6金粉+武器+护腕/戒指/项链的组合。如果再抽一次就抽6+6粉加剩下两件攻击装备。
这样你就有了6个金宝石的材料,和4个攻击位的金装,推荐给攻击位。然后把紫宝石吃了就OK。这里注意
武器一定要加力量或者会心,副技能无所谓了意义不大。只要不是太难用的就行。虽然共工的技能可以快速叠
连击,但是到了后期最不缺的就是连击而且武器也是最顶级伤害查很多所以意义不大。前期还是很好用的,但是前期用紫色的就行。
这里说一下详细的打法。
关卡700分优。
不受攻击400分,这个到后期几乎不可能。
时间分,到后期几乎也不能指望。
击倒扣分,这个用使用道具来弥补。
使用道具,这个主要为了弥补击倒分。
300连300分,这个是必拿的。
70%血量200分,这个是必拿的,最后一只怪或者BOSS快死时嗑药。
通关200分,这个必拿。
这样就可以保证我们所有关卡都是优,无关时间,无关攻击,只要注意躲技能别被击倒太多或者被秒杀就行了额。
刷材料魂和金币常羊山BOSS一次 25秒 600金很多材料 9魂
刷混和金币雪山第4关一次25秒 25魂左右 900金
刷经验这个不需要刷。。。
刷元宝刷魂兽 1-60简单六道困难不建议刷,难度较大,太浪费时间。
一般每天花40分钟刷1-60后面的扫荡。
金币的用途,
升攻击装备的等级》升魂兽【4顶级魂兽前】》升技能》升攻击宝石》洗八卦【这里说下八卦最好拿到紫色再洗,而且也只洗蓝色以上的,不然前期会浪费很多金币,而且攻击蓝色以上都可以留着,防御和生命没有太大作用】》升级别的装备的等级》升别的宝石》制作狗粮宝石》
每个金色魂兽都可以换一个,领队带头扫荡,1对应BOSS+3紫魂兽最好天生18+的,紫色的就刷出来就行了,随便刷刷就一堆了。这样可以出宝石,后期条件允许的情况下把各个关卡的扫荡人员都升到足够100%概率。
法阵是对应位置只加对应属性,拿那个属性最高的放到对应位置就好了。前期很多蓝色怪物,盾龟,蜥蜴之类的生命和防御初始属性比金色还优秀。
简单的就真是很简单,困难的就比较磨一点,但是也还算简单,嗑药就行了,这时候做一点初始能做的垃圾生命药才吃就好了,很便宜,材料也随便刷就一大堆。
到了地狱,就必须要使用雷火桶了,别的道具都是垃圾,就这个有用了,这个简直太逆天,没有什么1000-2000+血的BOSS是1个雷火桶不能解决的,如果有,那就5个。
100连击是加50%伤害的,有书的情况下,浮空+40%累计90%,所以能浮空的怪尽量浮空然后用八卦剑秒掉。
不能浮空的怪也要保证100连击的情况下使用八卦剑。
炼狱模式下以下怪物必须大招秒掉,硬打很容易被秒。
一切不能浮空的怪物,流浪剑客,那个很恶心的鬼,趴在地上的蜥蜴。
做法就是放大招,跑等能量回复,放大招。
一闪不要加,虽然加满也有1800%左右的伤害,但是攻击范围狭窄,攻击距离也没有八卦剑远,且实际输出和八卦剑差距至少2倍以上,除非暴击,而八卦剑是怎么都会有一半以上的暴击的。
浮空连招:
AAAA+↑A+AAA+闪避+AAA+闪避+AAA+闪避+【AAA+吸星大法+AAA,有蓝的情况下可以无限循环,没蓝嗑药用来对付雷火桶不容易打到但能浮空的BOSS,比如心魔,流浪剑客】。
另外每日送的一签抽到金币加成就刷钱,抽到攻击加成就过图,抽到防御和生命和经验就刷塔。
另外有没看懂的萌新或者别的问题可以问我。
另外奉劝大家不要去下载别人的存档,基本都是要你钱的,可能也会被骗。
最主要的是,用了修改存档是很无趣的,游戏就变味了。
30块钱就可以开心的玩耍,何必呢。
另外。。。六道塔没什么好说的,时间不够了就等攻击够了再去打,防御血量不够,尽量别被大,或者嗑药始终都能过的,没什么难度,困难以上只需要过一次就好了,个别BOSS复活一下也没事。
总结:
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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