战地五手游版下载,可以玩战地五的手游推荐
创始人
2025-02-23 16:50:32
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下战地五手游版下载的问题,以及和可以玩战地五的手游推荐的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

《战地5》没有手机版,只能在PC或主机上玩。

《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。

由于《战地5》需要较高的配置和复杂的操作,因此没有推出手机版。玩家如果想要体验《战地5》,需要在PC或主机上进行游戏。在PC上,玩家可以通过Origin或Steam平台购买并下载游戏;在主机上,玩家可以在Xbox Live或PlayStation Store上购买并下载游戏。

总之,由于硬件和平台的限制,《战地5》并没有推出手机版。玩家可以通过PC或主机来体验这款经典的第一人称射击游戏。

直接回答题主的问题,使命召唤15和战地5,如果是中国玩家的话,最值得购买深入游戏的是《战地5》,这个原因很简单,因为抛开一些细节对比不谈,单纯说服务器稳定性和支持效率这些层面,《战地5》做的更优秀。在EA与动视暴雪两个系列的发行历史上,COD一直锁国区不说,亚服服务器质量十分低下,其对外挂打击力度也不高,买来游戏经常连不上服务器,或者顶着高PING让老外虐成狗,所以不是真爱铁粉千万不要选COD15入坑。至于《战地》有之前《战地1》的表现,可以作为不错的参考,虽然也有外挂神仙,但是《战地1》服务器效率很高,尤其对国内玩家体验支持比较棒,起码不会让你出现能打却打不过的感觉。

下边主要从几个层面谈谈两款游戏的差距,特别说明枫叔作为游戏测评人,觉得二者没有技术差异,更多是理念上的一些不同。

第一:历史背景上的区别

COD14是二战题材,战地1是一战题材,而两款游戏的最新续作,COD15是现代题材,战地5是二战题材。国内玩家在FPS游戏代入感上,更偏向于二战。另外,COD14曾经有单机战役,但COD15取消了这一内容。反而是战地5加入了5个小角色的剧情故事线,这一失一得也更容易让玩家青睐EA的内容。

第二:游戏口碑上的区别

COD15是老牌年货,海外媒体给的预期都比较高,这次新品发售海外预计动视暴雪第一财年销量是2400万套,要知道他们给《荒野大镖客2》的预期才1800万套,但结果是什么呢?《荒野大镖客2》上市后,COD15销量瞬间跌倒了低谷,有了新游戏自己的就不好卖了,是不是很说明问题?要知道《战地5》也快上市了啊。11月20日战地5一来,COD15估计又得大跌一波。要知道,COD15也是媒体高评分,有给9.7分的,但是玩家综合评分只有5.1,差距特别大。而《荒野大镖客2》这种游戏,媒体给满分,玩家给9分,差距就小,是不是觉得动视暴雪更会公关?

第三:游戏模式上的不同

说点关键的,没玩过这俩游戏的玩家很少能体会出来。首先,COD系列联机玩法模式众多,何况此次COD15直接抛弃战役,全心全意做线上内容呢?要知道前作COD14的联机模式里,最热门的是战争模式、团队死斗和僵尸合作,除了这三个模式外,其他十多种模式居然活动期间都很少能匹配到人哦。所以COD15也有这么多模式的话,那最火的会不会依然是那么几个模式,甚至只有“大逃杀”这一个模式呢?那这会让游戏的体验缺乏丰满度,尤其是国内这个对吃鸡如此迷恋的市场,国内COD15玩家可能更多是冲着大逃杀玩法去的。其次说下《战地5》,秉承战地1特色,依然提供玩家不同的兵种,载具,飞机,武器,大规模混战。游戏兼顾娱乐性和合作内容,没有太多模式,可以集中玩家在现有模式里相互游戏。

好了,综上所述,枫叔推荐《战地5》。至于《使命召唤15:黑色行动4》,如果你在中国以外地区参与游戏,尤其能脱离亚洲,我觉得也是值得购买的。

游戏模式

使命召唤15取消了传统的单人剧情模式,完全基于多人线上的模式。当然其中也有多种玩法:普通多人模式,僵尸模式,火爆的大逃杀模式

战地5依旧还有五个战役模式,每个战役都将玩家带入了战争的各种情节,从教学模式到介绍战地的战争故事背景,到英雄主义的单兵作战;再到炮火纷飞的战区传统的全面步兵战;还有二战末期德军最后的反抗。总体而言战地5在单人剧情模式下,还是非常出色的。

游戏服务器

战地5的服务器还是不错的,无论是在线人数,还是服务器稳定性方面,战地5都是强于使命召唤的。

COD15则是锁国区,而就中国本土玩家而言,亚服的质量令人堪忧,顶着高ping打FPS的感受,我想大家都不会喜欢的。

游戏背景

战地5是二战题材,而COD15则是现代战争,早些年一部《荣誉勋章》让国内那些爸爸级别的人爱上了二战题材,随着一些影视作品比如《兄弟连》更是把二战题材推到顶峰。

(COD15)

(cod14)

就玩家的熟识度而言,二战题材无疑是更能引起玩家的共鸣,现在FPS游戏中更偏向于科幻,赛博朋克,机甲化等等。COD14二战的出现,我就觉得相当精彩。

这点还是看玩家了。

最后说下COD15的模式,普通多人对战就不多说了,至于僵尸模式和大逃杀模式,就我看来还是有些枯燥的,COD15主打大逃杀模式,很有些跟风的嫌疑,这种大逃杀对于现在玩家而言其实是缺乏新鲜感的。毕竟无论是PUBG还是手游的各种吃鸡,大家都已不感兴趣。

相比于使命召唤,战地系列还是依靠大场面,枪械载具的丰富而闻名。

针对普通玩家来说,我更偏向于战地5,无论是单人剧情还是联机,都是非常不错的,COD15主要是彻底舍弃了单人战役,有些难受···

这个主要因人而异战地是超多人战役类型比较经典 cod15虽然改变了以往的剧情特色但是也有一个新的吃鸡模式,流畅感很不错个人觉得cod15要好玩一些

这就是我的态度。

从画质要求上来讲,《使命召唤15》和《战地5》其实一样华丽,但其玩法不同,类型也就完全不在一个频道上了。而本编并未玩过《战地4》只是玩过《战地3》战地系列以大型攻击武器为亮点,且带有强大的战略与策略性质的FPS大型单机游戏,坦克飞机所有的应有尽有其《战地》系列也在国内红火的比较早,其本编同样体验过《战地》最初版本,在当时来讲,《战地》游戏十分杰出,而当时的《使命召唤》还未被大部分人所熟知。

而《使命召唤》最初都是以剧情任务电影的形式文明,且初始版本背景设置为二战时期,而单机游戏二战FPS游戏《荣誉勋章》却红火的更早些,直到本编在《使命召唤4》开始,现代战争系列让人回味无穷,紧接着的几部作品更是红火到无人不知无人不晓的地步,可对于人气值来说《使命召唤》系列在对战竞技类型,始终难以超越《战地》系列,本编虽然喜欢《使命召唤》系列,但是公道话告诉我,《战地5》将是所有人不负期待的游戏作品之一!

战地5必须的

使命15没单人差评战地5值得买

希望战地5港服不要跟1一样全是外挂

战地5吧,好像后面会有吃鸡模式

哪个便宜买哪个,要是钱多的话,可以两个一起买了!!

相比于战地五,《从军》的游戏模式为红蓝两方的对抗,在每场战斗中,约会有一百余个作战单位同场战斗!除了步兵单位还有坦克、战机共同打造了一个步坦空协同的立体战场。子弹划破空气的尖啸、坦克发射炮弹的轰鸣、战机俯冲时的引擎声,配合视觉上密集交织的火力网,能将我们每一位玩家都能感受沉浸式的真实战场氛围!真的特别好玩!在战斗过程中,我们将亲自操控一名士兵,其余的战斗单位将由AI接管,并配合我们的行动共同进退。也可以在战斗中随时切换操控小队的其他士兵,更好的贯彻战术。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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