大家好,今天给各位分享王者荣耀官方网站的一些知识,其中也会对王者荣耀手游设置推荐英雄进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
英雄联盟和王者荣耀的区别就是游戏难度不同,游戏节奏不同,操作系统,补兵系统,游戏视野,符文天赋,装备购买不同,这篇文章很长哦,有时间可以慢慢看~
游戏难度:
这两款游戏进行游戏难度对比,比较简单的是王者荣耀,难度比较高的是英雄联盟。两个游戏虽然是同种类型的游戏,但是他们的游戏难度完全不一样。英雄联盟不光需要处理里面的英雄,还需要处理里面的兵线,而王者荣耀在兵线这一方面没有太多细节。
王者荣耀的兵线虽然也需要补兵,但是玩到4级对线期基本就结束了,这个时候已经不需要刻意去补兵了,可以很轻松的将兵线收掉。英雄联盟的英雄技能也更加复杂一些,而且键盘操作比起王者荣耀来也更复杂。王者荣耀是一个上手特别简单的游戏,联盟的入手的需要一定的时间。
游戏节奏:
玩一局英雄联盟所需要的时间基本上是在40分钟左右,如果比较快的话,可能不到30分钟也能结束。而王者荣耀现在的游戏速度非常快,每一局在10到15分钟基本就能结束,游戏玩到20分钟就已经是比较长的,25分钟的时候游戏基本上都会结束。英雄联盟所需要花的时间就比王者荣耀要更长一些,所以有一些人玩王者荣耀就是因为他的游戏节奏快,随时都可以玩一把。
操作系统:
在英雄联盟游戏中,常规的键鼠操作大家都比较熟悉,经典QWERDF技能释放+123456道具释放+鼠标控制的按键组合,玩家可以自由设定常用键位和组合按键,一个鼠标不仅可以控制角色的移动走位,还可以自由选择技能的释放方向和范围,操作控制的自由度较高,操作手感较为舒适。
与LOL的纯粹键鼠操作系统不同,王者荣耀采用了双罗盘式(摇杆)的半锁定控制系统。左侧摇杆控制角色移动,布置虚拟键盘控制技能释放,而每个技能键盘都具有“摇杆”的功能,玩家可以控制技能摇杆来选择技能的释放方向。大幅度精简和优化了游戏的操作系统。虽然双摇杆系统并非王者荣耀首创,但是单纯就目前主流的触控屏幕智能手机而言,双摇杆操作系统无疑对MOBA类游戏的“移动+方向控制”操作方式给出了合理的解决方案。
补兵系统:
英雄联盟游戏中,玩家需要对残血的敌方小兵进行攻击,击杀小兵后才可以获得金币奖励。玩家俗称这种补兵系统为“补刀”。正所谓易学难精,补兵系统对于玩家有一定的操作要求。相信很多英雄联盟玩家仍然无法做到10分钟补70兵的“及格限”。而一名补兵数量较高的玩家,他的经济和装备一定不会太差,这是公认的结论。
而王者荣耀游戏并不存在“补兵”的这一个概念,玩家仅需要站在残血小兵附近,等待小兵死亡即可直接获得金币奖励。补兵系统的取消,虽然简化了游戏的学习成本和操作门槛,但是对于一款移动游戏来说,仍然是意义重大。首先,取消补兵系统对于加快游戏节奏有良性的促进作用。其次,取消补兵系统后,玩家可以集中精力,全力应对敌方玩家,并合理优化自己的攻击和游走的游戏节奏。
游戏视野:
在英雄联盟游戏中,玩家分为红蓝两个敌对阵营,蓝色阵营位于地图中间河道的左下方,红色阵营位于地图中间河道的右上方,以红蓝阵营方向划分地图。而在游戏中,无论双方英雄归于哪方阵营,在地图视角方面仅会有所微调(锁定视角有所微调,自由视角玩家自行调节),其他地图和区域朝向并不会改变。
而在王者荣耀手游中,对于视野的优化颇为值得称赞。同样的双方阵营,相似的三路地图和野区分配,但是在游戏视角中,无论双方归于哪方势力,玩家都会从地图左下方的泉水出诞生。当玩家为蓝色方时,一切属于默认形态;而玩家处于红色方时,这地图朝向直接反转改变。也就是说,虽然是在打红色方地图,诞生视角仍然是蓝色方向,红蓝双方的视野差别仅仅是大龙和小龙的方向对调而已。
符文天赋:
在范文天赋方面,LOL和王者荣耀相差不多,都是通过提升一个等级来解锁一个新的符文天赋位置,然后放入新的符文和学习新的天赋,来提升角色的属性。虽然在系统机制方面几乎一样,但是在解锁方式方面,王者荣耀则具备了明显的手机游戏氪金特征。王者荣耀玩家可以在低等级的情况下,提前氪金解锁符文位,从而达到通过购买符文来强化角色基础属性的目的。当然,虽然作为竞技类游戏,召唤师最终都会满级,这种氪金行为只能满足部分未满级玩家的游戏需求,这个氪金系统的平衡性稍差,但无关大雅。
装备购买:
LOL购买装备必须回城,不回城就无法购买任何装备!如何控制回家和补兵发育的时间,利用空档期来回城购买装备,或者是去其他路线支援GANK,在LOL游戏中同样是个比较有策略性的学问。
而在王者荣耀手游中,最明显的特征就是不用回家就可以直接快速购买装备。在王者荣耀手游中,虽然玩家同样可以回城购买装备,但在战斗中同样可以快速购买装备来提升属性,帮助战斗。玩家可以在对战前设置英雄的推荐装备。在游戏对战中,一旦达到额定金币数,系统就会自动推荐玩家购买,直接点击即可购买穿戴。但是在高段位的排位赛中,双方阵容和能力有所不同,相信使用自动购买和自行根据战况进行装备搭配,会有较大的区别,这也将会是在王者荣耀中区别高玩和新手玩家的一个显著特征。
王者荣耀手游中,优先攻击目标可以选择“绝对血量最少”、“距离最近单位”、“百分比血量最少”,那么怎样设置最好?下面带大家分析一下。![图片来源: ]()1.**绝对血量最少**新赛季推出的选择,优先攻击范围内血量绝对值最低的敌方目标,算是把百分比血量最少与距离最近单位结合了一下。这个选择适合大多数英雄。2.**距离最近单位**对于依赖普攻、技能命中来刷大招的英雄,如李白、露娜、上官婉儿等,选择这个选项更加合适。3.**百分比血量最少**这是系统默认的优先攻击对象,大多数英雄都可以使用这个选项。然而,在绝对血量选项出现之前,通常推荐玩家使用默认设置。目前的趋势是“绝对血量最少”最优,“百分比血量最少”次之,“距离最近单位”最末。当然,这和个人习惯也有关系,差别并不大。
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s30赛季遗忘之水可以清除单个英雄的总场次。
遗忘之水(历史):使用后可消除清空该英雄早期的场次、胜率等记录,不影响熟练度、战力等其他历史荣誉,但是会保留本赛季及上赛年的数据。
所以如果玩家在上个赛年没有使用过该英雄,可以直接使用“遗忘之水(历史)”清空其总场次。使用后,玩家也可以通过消耗点券,恢复最近一次遗忘掉的数据。
遗忘之水(赛季):使用后可消除单个英雄本赛季的数据,即清空该英雄本赛季的场次(也算是清除了总场次的一部分)、胜率等记录,但是不影响熟练度、战力等其他历史荣誉。
王者荣耀上分技巧:
1、开黑上分、开黑是最常见的上分形式,开黑的话一般会有群,各自报出自己的擅长位置,然后组局,很多国服车队都是这样上分。
2、选择c位英雄、推荐射手,射手的输出是持续性的,并且伤害很高,可以做核心输出位,单排的时候也可以要求辅助用小明,说自己带躺,射手推塔也快,玩得好破一路没问题。
3、抢资源抢人头、这个办法可以用在巅峰赛中,这里说的抢资源不是无脑去抢,而是合理发育,经济是游戏中很重要的因素,没有经济就没有装备,就算技术再怎么好,也没办法打出输出。
1.进入游戏主界面,点击设置图标,进入设置界面;
2.选择自由目标模式,锁定目标模式就是你一旦攻击某目标,而没有主动去更改的话,英雄会锁定该攻击单位而不会改变,所以为了防止在人堆里点击混乱,推荐该模式;
3.选择辅助轮盘施法,它的优势在于可以准确的选择方向;
4.轮盘灵敏度推荐调高点,轮盘施法的位置选择手指位置;
5.选择显示可攻击头像,不仅可以向点血英雄主动释放技能,当敌方英雄偷袭时会显示其头像;
6.然后选择目标筛选,近战英雄选择优先血量最少,远程英雄选择优先最近单位;
7.然后选择自动攻击建议开启、头像锁定开启,可以点击头像锁定敌人;
8.最后选择补兵加推塔攻击,这是每个玩家必然要设置的,按补兵键攻击,英雄优先攻击小兵,其次攻击野怪和防御塔,按推塔键攻击,英雄优先攻击防御塔,其次攻击小兵,这就防止英雄在敌方塔下去攻击敌方英雄了。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》《王者联盟》。《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(Arena Of Valor)。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。
特效越高对手机性能要求越高,手机发烫也就越快越严重,为了可以较流畅、让手机不那么烫的玩游戏,通常我们会将配置调低,但是推荐画面质量至少调到“中”,因为低质量在游戏内攻击敌人产生的伤害不会跳数值,也就是我们不知道打了对面多少血,虽然影响不大,但是对于我们在游戏中打击感的认知会降低。
另外高帧率模式,必须打开,即使发热也要打开!高帧率模式让你游戏运行更加流畅,如果不开之前你的画面是PPT,开了之后动作都连贯很多!
基础设置——功能设置
镜头灵敏度这个设置非常重要,大家应该学着熟练运用。在滑动图中区域时,可以拖动视野,方便我们在游戏内提前观看战局的敌我血量、位置、技能使用情况等,再由此判断我们该如何支援;千万不要将视野只集中在我们那小小的一块屏幕之中,等突然到战场了才发现队友都死了,自己也跑不掉了,这也是葫芦娃救爷爷一个个送的原因之一!千万不要设置的太慢,太慢拖的会很累并且不灵活!
操作设置——基本操作设置
第一个是最简单的操作模式,有兵先打兵,敌方英雄来了转去打英雄。
这种是俗称的补兵推塔模式,点击补兵键攻击小兵,点击中间大的普攻键会优先攻击英雄,点推塔键就会优先点塔,对于目标小兵——英雄——防御塔三者的切换比较灵活。
这里推荐大家使用补兵推塔模式,打野抢龙、抢野、偷塔,线上英雄补兵、推塔,辅助英雄帮忙清线、推塔等都需要这种按键模式。
范围内没英雄的时候和第一种操作基本没差,可一旦有英雄存在,该模式的优点就会突显,有时候兵剩一丝血,我想先打兵,有时候塔血量低,我想先推塔,有时候野怪血量少,我要先反野,补兵推塔键就可以完美做到。
1、首先进入游戏主界面,点击设置图标,进入设置界面;
2、然后选择自由目标模式,锁定目标模式就是你一旦攻击某目标,而没有主动去更改的话,英雄会锁定该攻击单位而不会改变,所以为了防止在人堆里点击混乱,推荐该模式;
3、然后选择辅助轮盘施法,它的优势在于可以准确的选择方向;
4、轮盘灵敏度推荐调高点,轮盘施法的位置选择手指位置;
5、然后选择显示可攻击头像,不仅可以向点血英雄主动释放技能,当敌方英雄偷袭时会显示其头像;
6、然后选择目标筛选,近战英雄选择优先血量最少,远程英雄选择优先最近单位;
7、然后选择自动攻击建议开启、头像锁定开启,可以点击头像锁定敌人;
8、最后选择补兵加推塔攻击,这是每个玩家必然要设置的,按补兵键攻击,英雄优先攻击小兵,其次攻击野怪和防御塔,按推塔键攻击,英雄优先攻击防御塔,其次攻击小兵,这就防止英雄在敌方塔下去攻击敌方英雄了。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。