大家好,万国觉醒养什么英雄比较好相信很多的网友都不是很明白,包括手游推荐万国觉醒技能也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于万国觉醒养什么英雄比较好和手游推荐万国觉醒技能的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
在手游万国觉醒的中,埃及之战是一个联盟玩法,玩家通过占领敌方建筑和护送奥西里斯之柩等方法来获取积分,最后积分高者获胜,那么埃及之战的技能选什么好呢?下面我就带来埃及之战的技能选择推荐,希望能帮助到玩家们。
万国觉醒埃及之战技能选择推荐
一、技能介绍
1.盟主或有头衔的R4能够在埃及之战中使用。战前在埃及技能管理页面选择技能,最多装备6个技能。
2.使用技能会消耗能量格,每个技能独立冷却,且所需能量格不同,某些强力技能一场只能使用一次。
3.随着战场进行双方自动储蓄能量格,联盟在部队失去过多时储蓄速度加速。
奔袭、急行、战鼓、八阵、青囊可适用于集结队。
奔袭、急行、战鼓、八阵技能效果在进入建筑后失效。
二、建议技能搭配
神助、征伐、战鼓、据守、急行、死战
神助一出,马上增加5个迁城机会,早期人数优势压制。
征伐提升集结的行军时间,可同时发动多集结,奇袭敌方,且持续5分钟,可适时配合战鼓,战斗胜利-30秒的机率相当高。
据守可提升建筑物驻军防御力,由于占领积分,是由完全占领建筑物开始的,这次防守成功,击败了敌方集结,相当多3分钟占领时间。
急行就是全体动员,不论中路支援争夺棺材,上下路支援建筑附近野战,就连加集结,换兵都有用。
死战与战鼓相当适合使用在中路棺材战,属性加成,增加夺棺机率。
三、出色技能
(可跟上方替换)
沙暴、诡道+奔袭、猛进。
沙暴可使用于中路,人数打不过,掉个范围技能,逆转。
诡道可使10队隐形,在敌方拿到棺后行走一段距离后使用,可以偷偷往敌方拿棺者前进,然后围殴而死。若距离有点远,可使用奔袭搭配,加速行军速度。
猛进是迷你版征伐,但是一样是占领后-30秒完全占领时间,可在快将建筑攻打胜利前使用,占领后,然后马上再启另一集结,因为它同时增加部队加集结队的行军时间。
万国觉醒手游
v1.0.50.17
类型:角色扮演
大小:787.3MB
评分:10
平台:
标签:魔幻多人游戏传奇类古装游戏
万国觉醒中各种不同的将领都有着不同的天赋加点,游戏中的天赋每个不同类型的角色都是不同,这里小编带来的就是各系将领不同的天赋加点,想要完美的发挥将领在游戏中的作用,那么天赋加点就是必不可少的内容。
共分为步兵、弓兵、骑兵、领袖
以及进攻、防御、技能、辅助、机动
驻防、攻城、采集,这三个没什么好说,点完就对了
通用也没什么好说,废到笑,我猜之后会改。
由于资讯量庞大,一篇一篇来,首先是骑兵
开篇就要起争议文章才会火,先来谈谈争议最大的源易经
大家肯定九成九都听过源易经要主技能副骑兵,实际上真的是这样吗
首先分享我的源易经点法
*注意箭头,上面先点
画线有点丑,画线的意义就是加点的顺序
以满星满级60级来说总共74点天赋点
问题除了怎么点还有点的顺序,因为45级后练等非常非常非常要命
黑线-从一等开始点,最好完成的路线
-黄线-点完需要43级升五星得到额外的天赋点
-绿线-点完需要51级解锁6星
-蓝线-最后十点天赋,如果你练得完。
我们先不讨论副点的问题就已讨论主系
以40级刚好点完技能/骑兵其中之一来比较
主点骑兵的数据共计:
+12%移动速度+2%生命值+4%防御+6%攻击
主点技能的数据共计:
+2.5%攻击+3%防御+6%速度+3%生命值
加成数据毫无疑问骑兵大胜,毕竟他都叫骑兵了
骑兵所需要的移动速度/攻击都加成的非常多,就是为骑兵量身打造的
那么再来研究大颗天赋点
骑兵的有:
普通攻击伤害提升1.5%
额外获得的怒气+9
对弓兵伤害提升+9%
兵力低于50%时速度提升30%
生命值+3%
受到技能伤害-12%
10%机率使敌方攻击力下降20%
进入战斗前10秒所造成的全部伤害提升15%
我不懂为什么会有人觉得骑兵不如技能
骑兵系天赋就是为了骑兵量身打造的
兵力低于50%时速度提升30%
骑兵的精随之一,打不赢就要跑啊
再加上其他移动速度加成,才能实现骑兵的最高精随
打得过你我就打你,打不过你我就跑,你追不到我
说技能强的大概只打野蛮人,伤害好高!强!
或者打架就是A过去然后就不理他了,万国觉醒是一款可以控兵的游戏
骑兵需要操作,不然不要玩骑兵流
最上面的三颗非常重要,受到技能伤害-12% 12%
骑兵最大的问题就是脆皮,降低12%受到技能伤害 10%机率使对方攻击力-20%
万国觉醒孙武技能加点推荐一:孙武属于紫武将里面,不管是野战和防守都是不错的副武将选择,当然更多的是用来当驻防步兵将领使用,技能加点就全点驻防技能,驻防第技能点满的作用,就是当孙武作为驻防统帅时,驻防部队对进攻部队造成的伤害提升6%,同时驻防部队受到的伤害也会减少6%,同时警戒塔防御力也会提升15%,攻击力也会提升15%。
万国觉醒孙武技能加点推荐二:作为步兵的副将来使用搭配理查,加点就是步兵的技能点,可以提升所率领部队的普通攻击1.5%,还能提升所率领步兵单位对骑兵造成的伤害9%,所率领部队只有步兵时,部队的攻击力、防御力和生命值均提升2.5%。
万国觉醒孙武技能加点推荐三:全技能和攻城驻防的技能加点,驻防就点最前面的一排加驻防部队的属性的,点一个步兵加怒气的技能,和铁矛锋芒所率领步兵单位对骑兵造成的伤害9%。其它的全部加技能,这是打野战孙武点的技能,技能点增加的是技能额外伤害和技能伤害,同时所率领部队受到的技能伤害也会降低。
在手游万国觉醒中,玩家对将领的阵容进行合理地搭配,才能发挥将领最大的作用,那么将领怎么搭配比较好呢?下面我就带来万国觉醒将领的搭配攻略,希望能对玩家们有所帮助。
万国觉醒将领搭配攻略
一、军队分析
军队由「主将」「副将」「兵力」三项搭配
统帅目前最高等级为60级,「主将」需要练到60等(满等)「副将」只需练到40等(让4招技能的启用就行)。
「出兵量」关系到统帅的「等级」与「被动技能」。
「天赋点数」关系到统帅的「等级」与「星级」,天赋点数每等级+1点,统帅升到5星时额外多5点,升到6星时额外多10点。
军队数最多同时出场5队,所以在统帅上,你只需要选好10只军事统帅去练,5X「主将」、5X「副将」。
采集的统帅升到37等就好,把采集天赋点到最后,不过通常都是精英级统帅,跟10只军事统帅没冲突。
大氪可以练传说统帅为目标。
中氪建议先练2只传奇统帅,一主一副,练好后再继续。
微氪顶多练1只传奇统帅,练好后再继续。
P.S.因为传奇统帅技能等级没上去的话,会比觉醒紫将实力差很远,而且某些紫将其实不比传奇差
二、前期将领搭配
(关卡1-2,圣地/圣坛开放期间)
初期统帅的选择和带兵量不高,使用的统帅大多都是文明预设的那位或是氪金出来的,军队先以混合队然后兵量多为主
(A)大氪推荐统帅(V14以上)
攻城/集结:「凯萨+汉尼拔」、「西庇阿+源义经」
野战:「源义经+曹操」,「西庇阿+贞德」,「凯撒/乙支文德+孙武」
(B)中氪推荐统帅(V7~V13)
攻城/集结:「西庇阿+源义经」
野战:「源义经+曹操」,「西庇阿+贞德」,「乙支文德+孙武」,「布狄卡+贝利撒留」
(C)零微氪推荐统帅(V1~V6)
攻城/集结:「西庇阿+贞德」(由于攻城需要比较好的统帅以避免损失过大,不建议零微氪在早期发起集结或单独攻城)
野战:「西庇阿+贞德」,「乙支文德+孙武」,「布狄卡+贝利撒留」
三、中后期将领搭配
(关卡3,神庙开放期间)
后期以因统帅开始起来了,你会发现他们的有自己的兵种主张.所以以纯兵种为主的部队最佳,同兵种加成的配搭更显威力。
(A)大氪推荐统帅(V14以上)
集结进攻玩家城市:
「默罕默德(最佳)/凯撒/汉尼拔+红胡子」(混合):主将强大的伤害增益配合红胡子的高输出与回血令攻城集结队输出非常之高
集结敌方联盟旗子或堡垒:(请注意所有攻城技能不触发,因旗子或堡垒不是城市!)
「凯萨+红胡子」(混合):容错率高的集结,时机用于不能确保每一人都派你纯兵种,凯撒的增益配合红胡能打出非常高的输出,也能维持一定的集结硬度
「成吉思汗+曹操」(纯骑):成吉思汗在总兵力70%以上输出+30%,配合曹操对骑兵+55%的攻击力,成吉施放技能速度快,用于单体点对点快速击杀守军
「成吉思汗+李成桂」(纯骑):李成桂的圆形技能用于清敌方散队非常有效用,成吉的快速施放技能相对地令到李成桂也快速施放,用于防止敌方散队夹击或敌方集结你自己的集结队
「理查+查理」(纯步):以步兵硬度长时间磨擦敌方的守军,能坚持好一段时间,但注意用纯步集结致死率高(不论自军或敌军),目标在于把敌方的兵直接死亡
野战(纯步兵队):「查理+理查」,「理查+凯撒」,「亚历山大+查理」
野战(纯骑兵队):「成吉思汗+曹操」,「源义经+萨拉丁」
野战(纯弓兵队):「熙德+李成桂」,「凯撒+李成桂」
(B)中氪推荐统帅(V7~V13)
集结进攻玩家城市或敌方联盟旗子或堡垒:
「源义+曹操」(纯骑):两只较易觉醒的纯骑集结,高骑兵攻击增益功效,单体击破
「理查+查理」(纯步):以步兵硬度长时间磨擦敌方的守军,能坚持好一段时间,但注意用纯步集结致死率高(不论自军或敌军),目标在于把敌方的兵直接死
「凯萨+源义/理查」(混合):容错率高的集结,时机用于不能确保每一人都派你纯兵种,凯撒的增益配合红胡能打出非常高的输出,也能维持一定的集结硬度
野战(纯步兵队):「理查+查理」,「理查+孙武」,「乙支+孙武」
野战(纯骑兵队):「源义经+曹操」,「源义经+佩约拉」,「曹操+拜巴尔」
野战(纯弓兵队):「海尔曼+熙德」,「海尔曼+楠木」
(C)零微氪推荐统帅(V1~V6)
集结进攻玩家城市:
不建议发起集结
野战(纯步兵队):「乙支+孙武」,「西庇阿+孙武」
野战(纯骑兵队):「佩约拉+拜巴尔」,「佩约拉+贝利萨留」,「佩约拉+兰斯」
野战(纯弓兵队):「海尔曼+楠木」,「海尔曼+巴御前」,「楠木+巴御前」
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