打枪是一款类似于斗地主的游戏,但游戏内容比斗地主要丰富,在打法上也更灵活多变,更为刺激!
游戏规则
牌点种类
扑克牌共15种牌点,由小到大的顺序是:
3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王(小鬼)、大王(大鬼)
牌型种类
炸弹:
四个王(鬼)牌一起出,什么牌型都可打,是最大的牌。四张及四张以上同点牌(几张牌称为几个头,如:四个头、五个头等)。四个为枪,五个为炮,六个为大炮,七个头、八个头及四个王,统称为重磅炸弹。
单张及连子:
单张牌,允许连出。5张以上的单牌可以连出,但最大只能到A。几张牌即为几连。
对子:
两个点数相同的牌。点数相连的对子可以连出(称为姊妹对或三清对),但必须达到三对或三对以上,如:对3+对4+对5(称为三姊妹或三清对)。连对最大只能到 A。(2及两个王不可与下面牌点的牌构成连对)
三不带:
三张点数相同的牌。
三带两:
三个头可以带一个对子。如:三个3+对4
双飞及三飞:
点数相连的三个头可以连出(连坎),如:三个3+三个4(称为双飞)。三个3+三个4+三个5(称为三轱轮)连出同样最大只能到 A。(2不可与下面牌点的牌构成连坎)
双飞带翅:
连坎也可以带相同数量的连对,如:三个3+三个4+对5+对6(称为双飞带翅)。
牌型的大小
炸弹比其它牌型都大,可以压所有牌型。炸弹之间比大小的原则是:张数越多越大,张数相同时,以牌点比大小。
对于其他牌型,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。单牌顺连、连对、连坎通过其中最小的牌点比较大小。其中,三带两,双飞,双飞带翅进行比较时,要所有牌型组成部分都大的才算大。比如:三个3+三个4+对5+对6,不但要大过三个3+三个4,还要大过对5+对6。
打枪谁死了游戏规则如下:
这个游戏成立的前提就是除了发起游戏的人,其他人都不懂规则,这个规则就是开枪后,第一个说话的人就是被打死的人。
发起游戏的人会混淆每个人的思路,让大家找不到规律,尽量避免大家把思路想到第一个说话的人。
类似的聚会游戏:拍7令。多人参加,从1-99按顺序报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要敲一下桌子,下一个人继续报数。
如果有人报错数或没敲桌子则罚一杯酒或者其他惩罚;有人走神或者没听清楚上一个人说的数字说错也要受罚,不可以问别人,不可以停留时间过久,要快速连续的报数。罚过之后由此人开头自由报数,游戏继续。
以三点来说明光线枪的原理:
一、电视机的成像原理。
大家可能会奇怪,前面已经说了感应器不是电视而是枪,那为何要谈电视的成向原理呢?这个原因可大了,因为光线枪能知道要射击的目标的座标,全靠现行的电视(交错式萤幕)的特性而来。
大家都知道的一点,电视讯号是一条条的扫瞄线所组成的。以目前三台为例,三台的讯号是512条扫瞄线。那这512条线是如何来的?那是电台把讯号一条条的送过来(因握微波不可能送整个画面,就算它的频宽很宽那也只能提高资料量而已)而512条就是一个画面由512条线组成的。而每秒钟中电视要送出30张画面,也就是说电视的电子枪的频率是512*30/秒(这是三台的讯号)不过一般的电视都比这个数字大。如下图:
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是由左向右,由上到下一条条的由电子枪送出来的。黑白电视只要送出亮度资料,而彩色电视还要送出三原色的的资料。而萤幕为何会亮,那是由电子枪送出的讯号打在营幕后的萤光材质上,萤光物质受到辐射线的照射,就会发光了!
由上面可以知道,宽萤幕和大尺寸电视为何比较贵了。因为电子枪振动的振幅比较大的缘故。而高画质电视更贵的原因就是因为振动数远高於一般电视的缘故。而利用这种特性,光线枪就能知道我们射击的目标的座标值。
二、光线枪如何知道我们射击那里?
这下到重点了。在光线枪里有个感应器,这个感应器只接收特定频率的光线(肉眼看不见的)而游乐器送讯号到电视时,就在每个dot后面加上一个dot的光线枪用的讯号。而光线枪里有个计时器,当每个画面第一点的讯号送出时(这个讯号由游乐器提供)计时器就开始计时,当感应器收到讯号时,计时器得到受信的时间,再由这时间就可算出座标了。(有点难吧!)如下图:
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讯号由左到右,由上到下发出时会用掉时间(虽然非常短)当枪对准⊙时,特殊频率的光由左上角出发当它到⊙时,感应器收到讯号计时器就把时间记下来,如此游乐器就能知道座标了。所以只要枪口指著萤幕,电脑就知道座标了。
而有人可能会奇怪,那萤幕的大小没影响吗?程式难道会因萤幕而修正吗?答案是不必,因为程式是根据扫瞄频率来算的。所以大小萤幕只牵涉到 dot和dot间的间距,和频率无关。而以上的动作向VRCOP每秒要计算30次。也因此枪里面的计时器越精确(最小时间单位月小)那枪的准确度越高。所以VR枪的台制品准确度极差(放在萤幕前也会打偏)就是因为计时器的IC不好的缘故。这就是VR枪原版的不便宜的缘故。
而我们扣扳机时枪为何知道打那里?那很简单。枪的扳机本身是个开关,当按下时,游乐器会送出另一个讯号(枪也能收的,我们会发现萤幕会闪一下)座标的算法还是和上面一样(其实对程式而言更简单,因为它只要算这一瞬间的资料就可以了)。
由以上的介绍,各位应该对光线枪有所了解了吧!
三、关於光线枪的问题。
光线枪为何不能再投影电视和液晶电视上使用?
因为投影电视和液晶电视得成像原理,和一般电视不同。它们不是用扫瞄线成像的方式,所以光线枪无法计算座标,因此无法使用。(反正只要不是用映像管的电视都不能用啦!)
为什麼小於20吋的萤幕没办法用?
因为萤幕小於20吋时,由於dot和dot间的距离太近了,小於光线枪的误差值,所以它们虽然能用,但是误差会很大。(反正大家也不会拿14吋电视玩VR COP来折磨自己)