FC游戏指的是红白机游戏,FC则是Family Computer的缩写,意思是红白机,是任天堂公司发行的第一代游戏机。
相关介绍:
FC是任天堂在掌上型液晶游乐器“GAME&WATCH”获得成功之后,由上村雅之领军研发的首款电视游戏机,后因《超级马里奥兄弟》等人气游戏而带动了爆发性销售。
FC一改游戏届软件开发模式,创造了以授权方式有序地掌控游戏软件的开发和生产,一方面排除劣质游戏软件出现,另一方面也保证游戏硬件和软件生产商两方面双赢。FC上出了不少经典的游戏,魂斗罗、坦克大战、忍者龙剑传、超级玛丽。
扩展资料
相关背景:
被称为TV游戏奠基之作的《超级马里奥兄弟》于1985年9月13日发售,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏,开发周期为当时非常罕见的约一年,这个游戏被赞誉为游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。
任天堂前身于1889年9月23日成立。最初由山内房治郎创立,主要生产纸牌,1963年更名为任天堂株式会社,业务也倾向于电子产品。
80年代初在日本市场上充斥着16种以上TV游戏主机,总市场规模却不到300万台。1983年7月15日,任天堂推出FC书写游戏产业新纪元,该机不到一年时间销量突破300万台,掀起前所未有的流行风。
参考资料来源:百度百科-FC
FC角色扮演游戏是任天堂后期开发的一款全新玩法游戏,英文叫做RPG游戏。
FC系列的角色扮演游戏非常多,本人是80后的忠实玩家,所以推荐几部经典的FC角色扮演游戏。
一、封神演义
这部游戏较早,战斗属于回合制,背景是封神演义,玩家可以收编四名角色,分别为哪吒、小龙女、杨戬、姜子牙。
每位角色都有一定的强势期,除开哪吒是纯物理输出外,其余都是物法双修。
故事可玩性较高,从开始的钱塘关一直打到朝歌,游戏宝物非常多,有打神鞭、定风珠、捆妖绳、照妖镜等等。
游戏的高光点在于角色的相互配合和寻找宝物开启情节。
游戏的弊端在于BUG太多,造成游戏利用BUG可以轻松通关。
二、勇者斗恶龙系列
勇者斗恶龙系列很多,本人只接触过1.2.3.4.5.6.7。
1属于最初期的版本,战斗属于回合制,背景是西方故事,随着版本的逐步增多,相应的趣味性也增加,这个游戏建议从1开始玩,游戏的可玩性高。
游戏的高光点在于迷宫较多,存在一些特殊的野怪,如黄金史莱姆等。
游戏的弊端在于游戏后期角色的增加,使得每个角色的稀有性不再强烈,游戏变得简单。
三、最终幻想系列
最终幻想个人主推荐3,在当时翻译上可能为太空战士,这个游戏的难度较高,但可玩性非常高,玩家收编四名角色,最终完成任务。
游戏的高光点在于游戏音乐非常棒,情节一流,故事感人,角色会出现死亡、更替的设定。
游戏的弊端在于难度较高,迷宫难度大,需要时间去琢磨。
四、吞食天地系列
吞食天地是建立在三国背景的游戏,玩家最多控制五名角色,但可以替换角色,战斗属于回合制,可玩性较高,主要推荐市吞食天地3。
游戏的高光点在于战斗模式开启了A地板玩法、故事基本还原了三国演义,剧情一流。
游戏的弊端在于难度较低,特别是收编诸葛亮之后,战斗难度大幅度降低。
五、重装奇兵
这款游戏可以说是FC迷最爱的游戏,所以不多介绍,游戏体验非常好。
六、以上5款游戏是本人玩过且非常喜欢的游戏,其他游戏还有荆轲传、三国志、西游记、霸王的大陆、水浒传、魔神坛斗士等等,但个人首推以上5款游戏,如果题主也非常喜欢FC游戏,建议在网络上查找FC游戏论坛,可以获得大量的经验和新知识。
功夫是一款动作闯关类的插卡小游戏,游戏剧情就是操作一个人物打败各种守关者,操作的人物可以使用多种技能,守关者的能力也不一样。这款游戏以前很受90后玩家的喜爱。下面小编就来介绍一下fc游戏功夫的攻略。
第一关的守关者手持一跟木棍,如果被木棍击中会受到很大的伤害,所以尽量不要停留在一个地方太长的时间,不过这个守关者可以使用飞踢解决,如果飞踢的比较好可以做到无损过关。
第二关的守关者可以释放远程火焰攻击,不过可以通过跳跃躲避火焰攻击。过关的方法是近身打拳或者踢腿,一般被打几下就可以打倒守关者。
第三关的守关者拿着一根铁链,铁链不仅可以远程攻击,还可以从上方或者下方攻击,不过铁链可以使用拳或者脚打回去。这一关建议近身战斗,被守关者打中几下就可以使用拳头或者腿打倒守关者。
第四关的守关者是会释放飞镖,而且可以从上方和下方释放飞镖攻击。不够这一关还是很好通过的,只需要近身不断腿击就可以打倒守关者。
第五关是奖励关卡,这一关会有飞刀攻击游戏人物,只需要跳跃躲避飞刀攻击即可,如果攻击命中飞刀或者其他飞行物品就可以获得奖励。
第六关的守关者会使用铁头功进行攻击,不过近身之后守关者就不会释放铁头功了。通过这一关的方法也是近身进行腿击,守关者打不到自己就可以过关了。
第七关一直到以后的关卡都是重复前面几关,不过守关者的衣服改变了,而且伤害也提高了,但是通过方法还是一样的。