橙光游戏制作基础知识
创始人
2024-05-12 05:07:22
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一、好玩的游戏有哪些

好玩的游戏有《命运歌姬》、《疯狂原始人》、《风云七剑》、《数码宝贝:相遇》。

1、《命运歌姬》

《命运歌姬》是由犀牛互动研发、盛大游戏、咸鱼游戏发行的首款3D日本动漫风音乐舞蹈手游。近千首二次元热门歌曲正版全收录;茅野爱衣、内田真礼等日本顶级声优全程配音;知名画师精心绘制,全程漫画式唯美奇幻剧情;超高精度歌姬角色,真实还原经典舞蹈动作!

2、《疯狂原始人》

旋转、飞翔、跳跃~这里是史前一万年的原始人疯狂乐园!《疯狂原始人-正版3D回合手游》是由美国同名动画电影改编而成。画面视觉由梦工厂严格监制把关,忠实还原电影中的冒险历程和丰富个性的原始宠物们。

3、《风云七剑》

3DMMO玄幻巨制《风云七剑》震撼来袭!最唯美的玄幻大世界,超自由的多元设定,给你最爽的玄幻游戏体验,还有海量游戏福利送不停!世界BOSS三倍爆率,上古神兵随机掉落;跨服争霸畅爽PK,装备自由定价交易,零氪也能赚元宝!

4、《数码宝贝:相遇》

由万代南梦宫(上海)与陌陌游戏共同研发的手游《数码宝贝:相遇》,是中国大陆首款正版授权3D多人协作卡牌日本动漫养成手游。超过200只数码宝贝将悉数登场伴你数码世界之旅,与你重温假期里无忧无虑的时光。

二、橙光游戏 我做夫人那些年怎么提高婚后和夫君的好感

【我做夫人那些年攻略】是红软基地为你带来的《我做夫人那些年》里的攻略,内容有可能影响自由探索的乐趣哦~请谨慎阅读:

1隐藏地点

不要急着自由活动出门浪哟~游戏中有很多地点是要靠主动触发对话完成的,多多和家里的大家说话吧~

嫡母——商行

姨娘——巧手坊

教养嬷嬷——书院、佛堂、(超体贴作者内置红颜蓝颜路线事件图~再也不用满世界找人问攻略路线啦~而且还有完成事件打钩标记哟谨防读档忘嘉淦鳐略进程的悲剧发生~)

2行动次数

本游戏不像其他一些养成游戏有固定的行动次数,去不同的地点是会有不同的时间消耗的,所以待在自己家中养属性有时也很划算~

顺便说去商行不进行金钱操作的话不会耗掉两个时辰哟~

3钱

正如商场中所说,钱非万能然而没有钱是万万不能的!

钱在本游戏中非常重要!

钱可以干什么呢?

金玉楼的三件衣服每件3000两,都非常值得一买。每件可以让两种属性增长快速。是刷属性的不二法宝~此外穿着合适的衣服进行日程安排会更高效得获取属性哟~

巧手坊可以花钱做女红,除了增加女红属性外,完成的绣品可以作为礼物送人。比自己在闺房做方便快捷许多~当然也可以花钱在书院加才艺和心智,才华够高第二年剧情开父亲的书房时才能作画送人啊(作画花时间远比绣品短,而且因为是父亲的书房不需要支付使用费)~

总体来说,有钱,你就可以高速堆积属性,完成每年的目标,然后空出大量的时间用于刷各种好感或者完成各类情感路线。

那么如何得到钱呢?

当然要通过商行~存取钱赚得偏少,买卖会更加赚钱。每次初一出门的那一刻会发生随机事件,出现“香料价格暴跌”“所有商品涨价”之类的讯息,当然即使没有这个讯息,商行中的商品也可能出现涨跌。跌价买入,涨价卖出。如此而已。

商行中最赚钱的生意是粮食。为了限制大家都去囤积粮食,小夏大大没有设置更方便的群买群卖。所以关于要不要做粮食的生意大家自己考虑。

对于无花玩家来说完成资本的原始积累是艰辛的,所以我至少献一花,在商澄淦骱买10000两。有这个本金在玩起来可以轻松很多哟~

(当然做绣品和绘画不选择送人而是卖出也可以得到一些钱)

4服装

这可是一个换装游戏(???)。

总之不同的服装有可能帮助不同好感、不同属性的增加~

因此为自己获得可爱的衣服能更好帮助完成游戏哟~

在出判定前一秒换装以争取获得更佳的好感和属性吧~

(以下内容出自小夏橙光游戏群内小夏大大的剧透——当你在游戏中将好感人物好感加满在第三年后是会被赠送衣服的哟~或者当某项属性过200再去绣嫁衣时会有几率绣出该属性对应外装哟——诶?那不是成就和收藏品吗?——来刷嘛少女~当然如果不耐烦的话也可以十五花直接商澄淦骱买哟~)

5礼物

礼物,用于送给各位好感对象以加好感~情感路线的事件不达到一定的好感是不能触发的哟~而第二年的邀请出游费的时间可非常多呢……所以送礼可是个重要的加好感方法!

目前游戏中可以赠送的礼物仅仅两种:绣品和绘画。赠送给好感人物最低2点好感。

绣品随女红属性提高其品质也会提高。自由活动时在闺房制作或花钱在巧手坊制作(都女红属性哟~)。绣品送给家人会增长特别多的好感度~

绘画要到第二年剧情开启书房后才能进行。必须要有一定才艺基础才能作画~才艺水平越高绘画选择越多~而且作一幅画的时间远少于绣品(在经济效益上较好但目前来看除了令仪妹子外加的好感偏少以及不加才艺属性)

6属性

如果不达到每年的目标和三年总目标罗儿这孩子就要做妾啦!

所以尽可能未必要刷男主但一定要刷属性啊!(以下涉及剧透:就算谁也不攻略,你拿到佳人帖或者跟嫡母关系非常好也可以盲婚哑嫁做正妻游戏继续的!)

属性可以通过日程安排进行(合适的服装将带来更高的属性):

才艺——才艺

经营——心智

女红——女红

女德——品德

言谈——言谈

梳妆——容貌

休息——心情

调整嬷嬷的教学态度会影响加属性的情况和心情(比如“严格”学习效率更高但会掉心情)~心情好效率更高哟~(来自小夏大大的讯息:心情在80以上有几率学习时暴击哟~)

自由活动也属性哟(出判定前一秒换装可以带来更多好感和属性):

家里:

正房请安嫡母,除了好感、品德外会随机(嫡母的心情)加你的属性

偏房探望姨娘,会加言谈,随机(看姨娘手头宽不宽裕)出给50两私房钱的剧情

佛堂诚心礼佛,加品德,随机(看你的诚心是否感动橙娘)出加一点全部属性

第二年剧情出的书房,看书加心智,作画(需有才艺)卖钱或送礼

闺房大大都加了注释自己看哟~

外面:

巧手坊花钱做女红,加女红属性,成品可卖可送

书院花钱读书加才艺和心智

金玉阁买首饰加容貌,买衣服参见“衣服”那段。

商行存钱或做买卖

街道主要用于触发各种事件,没遇到事件时会触发一些消息比如香料看起来赚钱、郡主国色天香啥的(其实就是没啥用方便的话你可以读档重刷了x)……

郊外心情,也可能遇到各种事件~

护国寺用于加品德,但别忘了每年的品莲会哟~千万别一不小心生病或出游错过去了(这可是我个人的血泪经验啊Q_Q)……加名声的大好机会!

啊对的,特殊属性名声,可以通过一些特殊剧情(谨防剧透过多不说)获得,而最好的获得方式是——品莲会!品莲会胜利可以获得两千两和名声,并且每年都有~实在是不容错过。保证至少在容貌女红\\才艺心智\\言谈品德这三组数据中有一组出众哟~(品莲会的题目都不难,知识点很浅显,实在不会百度一发就能知道哟~)

三、做游戏需要注意什么

问题一:请问做游戏工作是需要注意什么!求详细要有娱乐精神最好带点黑色幽默,否则光说游戏会让人觉得很枯燥

问题二:制作一款游戏,需要准备哪些知识一个游戏是不是吸引人.计算机游戏的开发是一项工程。一个游戏能长久的吸引人.这类人的水平直接关系到多开发的游戏的可玩性。就说主要分工吧.对于需要什么知识而且是专业制作大型游戏的.那就多了,也不用程序员操心。你说学来做什么。这两种分工不多说了。

4,也就是让游戏跑起来!首先需要创意人员,不过不同的游戏要求不一样。当然这是程序员的职责,说白了就是要开发的游戏是什么理念什么情节的。5:6,人物美工等.是即时战略类还是回合类等,销售人员.也是整个开发最主要的人员了。美工还分好多种.2。3、接下来就是美工。

计算机组成原理是计算机专业核心课程。主要负责开发程序,意思就不一样了,但决不是说不他们重要。美工在游戏的开发中占第二位、程序试玩人员,一看它的画面就知道了。至于如何实现。有钱就能买来好的图形引擎了,程序员,不叫计算机游戏制作,还要看它是不是稳定尤其是网络游戏。如果是网络游戏的话还分服务器端程序的开发和客户端程序的开发等。如果让你来做软件,连一般的计算机组成都不知道能做什么叫计算机游戏开发.虽然用错了一个词。

程序员和美工在游戏开发过程中的比例大概是1。有背景美工

问题三:做游戏直播需要注意什么?和游客互动,而且要有技术,不要一直玩游戏不说话,可以和游客讲解之类的

问题四:课外活动大家要注意什么不做什么的游戏如果有寓教于乐的团体活动比较好,不要有危险的活动

问题五:在开心推制作游戏时需要注意什么一、构建快乐课堂的基本要求

1、对教学内容的要求

美国著名的社会学家、教育家华德强调:教师不仅应该是传道、授业、解惑的人,同时还应该是社会进步的解释者及推动者,换言之,教师不仅是经师、人师,同时还是社会的导师。因此我们的教学内容要丰富多彩。一方面要以人为本,面向全体学生,根据学生的实际发展水平和特点,合理确定重点和难点,精选具有基础性、范例性和综合性的知识,按照从低到高,由小见大的原则,对教学内容进行梯度性的纵向创造设计,通过挑战性的内容,最大限度地激发学生的学习兴趣和求知欲望,提高每个学生的探究能力和创造能力。另一方面又要横向扩展,要重视教学内容的文化内涵,体现科学性、人文性和社会性的融合,关注教学内容的实践性,紧密联系社会生活实际。

2、对教学策略、方法的要求

传统的教学比较多地对教学做一种预设方案的实施;教学比较多地是教师指定轨道,学生在轨道中运行;老师制定活动节律,学生按节律被动学习。这样的强化程序式教学,不利于学生的发展,学生也不可能真正享受快乐,能真正让学生享受快乐的课堂应该是开放性的、有生成性的,也就是这节课不完全是预设的,而是在课堂中有教师和学生的真实的、情感的、智慧的、思维的、能力的投入,有互动的过程,气氛相当活跃。在这个过程中既有资源的生成,又有过程状态生成。当然课前的准备有利于学生的学习,但课堂有它独特的价值,这个价值就在于它是公共的空间,这个空间需要有思维的碰撞、相应的讨论,最后在这个过程中师生相互地生成许多新的东西。

在教学中尽量少一些框框,多一些自由的空间,让学生在课堂上倾情展示、尽情交流,师生双方共同发掘创新的潜能,舒展个体生命的灵性,让课堂溢满生命的***,充满快乐,绽放出绚丽的个性之花,让课堂真正成为舒展个体生命灵性的舞台。借鉴同行们在这方面的研究,综合起来,快乐课堂在教学策略、方法上的要求有如下几个方面:

(1)创设民主、和谐的教学气氛

实施“快乐课堂教学”的条件是民主。教师在课堂教学中要注意创设民主和谐的教学氛围,让每一个学生无拘无束,心情舒畅地和老师交谈、说笑。学生能独立探索得出的,决不替代;学生能独立发现的,决不暗示。让学生在一个快乐、和谐、宽松的课堂环境中学习。

(2)确立以活动教学为中心的发展观

与学生建立动态的合作关系,让学生自觉主动地参与到教学过程中,把教学过程变成学生与自己共同探求知识,发现真理的过程。把以“教”为中心转变为以“学”为中心的课堂活动,放手让学生操作、实践、思考和创造。让学生在过程中参与知识的积累与再创造,在活动中自己理解和掌握所学知识,充分体现成功和喜悦。

(3)创设活泼、有趣的学习环境

兴趣是推动学生学习的一种最实际的内部动力,学生只有对学习的内容“热爱”了,觉得乐在其中,才会勤奋学习。兴趣是推动学生学习的原动力,要培养学生的兴趣,就要注意客观性和形象性教学,运用多种感观接受多种信息。发展兴趣还要注意教学形式和手段的生动性和科学性。在教学过程中合理运用教科书中的插图、教学挂图、教学活动卡片,以及幻灯、投影、多媒体课件,通过设计故事情节,截取生活片段等,让学生乐在其中。

(4)创设讨论、解决问题的情境

讨论是课堂教学中不可缺少的环节。教师要注意创设讨论、解决问题的情境,让学生有话可说、有题可议,变“静态的集体背景”为“动态的集体合力”。在课堂中,可以用辨析概念性问题,发现规律性,探究规律的实施途径,研究解决问题的策略及互相评价等教学环节。创设讨论、协作交流的机会。此外,还要给学生提供探索问题的生活素材,激发学生好奇、好胜、好表现的心态,在“求同”思维的基础上鼓励他们的“求异”思维......>>

问题六:如果我要是做橙光游戏,需要注意一些什么呢?首先得有耐心,要有图片处理工具,最好是PS,毁图秀秀也可以凑合着用,你需要现成的立绘,背景的话有时候得改图的尺寸,剧本的话自己想一下,参考一下GALGAME中人物对话和第三视角叙述之间的过度和衔接,橙光的音效还凑合,但是如果有条件不妨自己当一把声优,看看教学视频,多逛一逛论坛...做之前想清楚做的是什么,否则...没大纲,必弃坑啊...以上

问题七:游戏UI制作需要注意些什么?不要让你的游戏界面复杂的吓跑玩家。在将玩家引入游戏玩法体验时,所有当前不相关的内容都需要被隐藏到其他对话框中。这种想法不是说要移除游戏的复杂性,而是不需要立即呈现这些复杂内容。

你需要引导玩家查看某个地方而且只需查看这个地方就能够获得所有游戏信息。对信息内容进行过滤,玩家就无需去注意过多来自游戏或其他玩家的信息。

重复性信息、无用信息过多,会让游戏玩家丢失重要信息的注意力。

问题八:做游戏代练要注意什么?我做过一段时间的代练,可以给你些经验

首先,你必须熟悉这个游戏。。这个重要性可想而知。如果你玩的游戏还没玩家熟练,劝你不要帮他练了。。这个时候不知道是你在赚他还是他在赚你。

然后就是家里要有电脑,而且配制一定不能差,要好。没有在网吧做代练的傻子,象魔兽世界,热血江湖这种人气有高又要配制的找带练的玩家比比皆是!

接着就是练级了,你可以和个朋友分工(时间上)当然钱的分配你们自己可以商量。我以前就是和个朋友一起做代练的,他晚上,我白天。。呵呵。如果你想做职业性的代练,你可以找家代练公司加入进去,等下我把中国代练网地址给你,自己去看。

还有,私人代练不比公司代练,肯定是要便宜点的。这个可以找玩家商量,使他们相信自己就是最好把自己的固定电话给他们,或者让他们分期付款。都可以。

再次要说的就是职业道德问题,游戏中的很多事我也不多说,谁心里都清楚,能绑定的最好叫玩家绑定装备,把好东西叫玩家放在别的号里,留下练级的钱即可!

问题九:做网络游戏程序员需要注意什么?一忌:轻易言败,没有自信没有永不放弃精神的程序员,只是一个有程序员名号的假程序员。一个真正的程序员,知道在程序设计的过程中,可能会遇到不计其数的困难和问题,可能有极多的挫折和失败,而成功只有一次。就为解决一个问题,我们可能连续十几甚至几十小时的坐在计算器前不停的工作。一个问题解决了,可能又有其它的问题出现。而你要是不能坚持下来,可能从前的一切努力都流失了。轻易言败的人请不要做程序员,你不可能成功。执着是最可贵的。执着的程序员都是相信自己的人,每时每刻都会鼓励自己,你做的出来,你能解决,你会成功。这样他才能坚持下去。二忌:浮华不实,自满自大夸夸奇谈的人不是优秀的程序员。整个程序设计的过程就是一个研究学习,应用,再研究学习,再应用的过程。一名优秀的程序员决不会认为自己足够好了,不需要再提高了。自满自足的人不会是好程序员,会很快落后以致落伍。所以越是优秀的程序员越是感觉自己懂得少,不会在人前故意卖弄,这并不是故作谦虚,而是实实在在的感受,亲自体会才能明白。浮华的程序员会不懂装懂,不停的强调语言的优劣,平台的好坏。追求所谓最新最时尚的技术,停留在表面问题上。或假做深沉,用不适合的方式做不适合的事情。就像孔已己一样,以为知道“茴“字有四种写法就是学问。最后是简单的作不好,困难的也作不好。三忌:死气沉沉,不求甚解优秀的程序员是充满***和活力的程序员。求知欲和创造欲是原动力。有求知欲你才能不停的学习,有创造欲你才能不停的超越自己。死气沉沉的程序员已经对程序设计失去了兴趣,很快就会主动或被迫离开。创造不是指你要发明什么别人不知道的技术或方法,而是说不能仅仅知道怎么做,还要知道为什么这样做。之后你才能创造,其实程序设计的整个过程就是创造的过程。四忌:强调客观,忽略自身很多程序员都是在失败的时候强调客观因素,而优秀的程序员的程序员都是先反省自己。要明白自己缺陷,再努力去学习。没有人事事都做的成功,也没有人生来就什么会做。所以失败了,多想想自身的原因,这样你才会不停的进步,而不是留在原地抱怨。

问题十:健康教育教案《做游戏应该注意什么》活动目标:

1、了解寒假中应注意的安全和卫生,增强自我保护意识。

2、通过讨论,激发幼儿过新年的情感,教育幼儿愉快、合理地过寒假。

3、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

活动准备:

《平安系列》安全教育视频。

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