fate本来是个galgame,有三条路线,一条fate线(saber路线);一条ubw线(凛路线);一条hf线(樱路线)
fate线是06版的(耽美社接的)
ubw线是14年重置版(ufo接的)【ubw有个剧场版,也是耽美社做的,强烈建议你不要去看,看重置版。剧场版大量删减了剧情,而且各种槽点。不过看完重置版再去看剧场版图乐也没关系】
hf线剧场版计划是三章,第一章是17年10月出(也是ufo接的)
然后就是fate/zero。fz原作是老虚的小说,也是ufo接的,讲的是四战,性质相当于fsn的前传。
建议先看fsn再看fz,毕竟fsn是原作,了解fsn的话看fz会好一点,有利于了解世界观,不然fsn有些剧情都给剧透了。否则再了fz再看fsn会有点看子代的错觉。。
(而且老虚写fz的时候,特别是对saber的描写有点ooc(写崩了),所以你会觉得fz和fsn的saber不太一样。。)
fz有个BD,“拜托了!爱因兹贝伦咨询室!”(疑似fsn老虎道场前传)看完fz看它,B站有。
接着就是魔法少女伊莉雅和幻想嘉年华。基本就是卖萌打滚,不过魔法少女伊莉雅还是有正经内容的。
幻想嘉年华,不只有fate里面的人物,型月其他作品人物也有登场。所以不了解型月其他作品的话可以不看。。反正也是官方有病系列……
然后就是saber的问题。fate线就是士郎saber,但士郎是个半吊子,所以……这么好的阶职就给浪费了(也不能全这么说)。但因为种种原因,saber除了开始是士郎saber,还在ubw里当过凛saber,hf里当过樱saber。凛saber属性是最强的(可惜都没怎么表现。。后期重点都是士弓,就砍了个圣杯┑( ̄Д ̄)┍),基本全A(幸运还是A+)【saber直感无敌了,士郎saber躲了lancer一枪,虽说lancer的枪除了刺死过自己和麻婆,刺谁谁不死;燕返也能躲(感觉这个不止直感,有幸运属性在里面了)】
fate/stay night是04年出的galgame,也就是fate系列最早的作品。(但是当时武内画风……恩,有些时候画风还略清奇==然后15年又出了重置版,总之就是画风变好了。不过建议直接玩04年的,一个是好找资源,一个是方便你理解剧情和世界观(走完所有的bad end有个老虎道场的温泉篇,对fsn做了一个归纳/概括的感觉)三线要一条条来,必须按顺序然后建议直接找攻略推)
之后的游戏:
2005年Fate/hollow ataraxiaPC AVG游戏
2007年Fate/stay night[Realta Nua]PS2 AVG游戏
2008年Fate/unlimited codesPSP格斗游戏
2007年 Fate/Tiger ColosseumPSP游戏
2008年 Fate/Tiger Colosseum UpperPSP游戏
2010年Fate/ExtraPSP游戏
2011年Fate/stay night[Realta Nua]PC AVG游戏
2012年Fate/stay night[Realta Nua]PSV AVG游戏
2012年fate/stay nightPSV游戏
2013年 Fate/Zero the AdventureAVG iOS游戏
2013年Fate/EXTRA CCCPSP游戏
2014年Fate/hollow ataraxiaPSV游戏
2015年Fate/Grand Order安卓&iOS游戏(这个著名的氪金游戏┑( ̄Д ̄)┍)
【求采纳】
(欢迎入坑~~推完之后就知道,fsn重点都在ubw和hf)
其实是原作的动漫公司在最初动漫化fate系列时没有考虑将来,因此发生了最早版本fate stay night动画里是三线共通的情况,其中主线是fate,副线是ubw和hf(见第十五集的archer使用了鹤翼三连和无限剑制把berserker干倒数次以及后来柳洞寺黑圣杯樱启动时的地下的大战)
另外,剧场版的ubw线对游戏进行大幅度缩改而广泛招人诟病,因为剧场版时间的限制不得不删改各种细节,里面的英灵除了archer被描述突出以外其余英灵都成了打斗演员,没有做感情方面的细节。如果不想玩游戏的话可以去试着看重制版的ubw,进行对比。注:重制版ubw未放松完
关于飞碟社的重制版ubw是目前游戏还原度最高的,基本无差(不愧是经费超足啊。。月世界现在都是它的天下了。。。空之境界剧场版,fate zero,以及还未上映的fate stay night宛若天堂/天之杯/heaven feel剧场版基本都是还原度极高的作品)
可惜ubw还没出完所以现在就将就一下看剧场版吧
建议观看顺序:FSN最初TV版(熟悉下剧情与角色)→FSN UBW剧场版→fate zero→FSN-UBW-重制版→FSN HF剧场版(未放送)
纯手打不谢
《fate/stay night》、《Fate/hollow ataraxia》、《Fate/stay night[Realta Nua]》《Fate/hollow ataraxia》、《Fate/Extra》等。
1、fate/stay night
《Fate/stay night》是TYPE-MOON开发并最早于2004年1月30日在PC平台上发售的文字冒险游戏,也是TYPE-MOON公司商业化后初次亮相的作品,是Fate的系列作品之一。
2、Fate/hollow ataraxia
《Fate/hollow ataraxia》是TYPE-MOON于2005年10月28日发售的PC平台的文字冒险游戏,是前作《Fate/stay night》的Fan Disc。故事讲述了第五次圣杯战争的半年后,Servant们再次出现在了冬木市,原本圣杯已经消失,不用再战斗的他们突然又感受到了圣杯的召唤而产生了敌意,主角卫宫士郎在第四天中一定会死去,为了找寻真相,卫宫士郎再次行动了起来。
3、Fate/stay night[Realta Nua]
《Fate/stay night[Realta Nua]》是日本游戏开发商TYPE-MOON发行的游戏《Fate/stay night》重置版。Fate系列作品最早的是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台18禁文字冒险游戏《Fate/stay night》。
4、Fate/hollow ataraxia
《Fate/hollow ataraxia》是TYPE-MOON于2005年10月28日发售的PC平台的文字冒险游戏,是前作《Fate/stay night》的Fan Disc。
故事讲述了第五次圣杯战争的半年后,Servant们再次出现在了冬木市,原本圣杯已经消失,不用再战斗的他们突然又感受到了圣杯的召唤而产生了敌意,主角卫宫士郎在第四天中一定会死去,为了找寻真相,卫宫士郎再次行动了起来。
5、Fate/Extra
《Fate/EXTRA》是由MMV-i于2010年07月22日发售的PSP平台角色扮演游戏。本作由Marvelous Entertainment制作,奈须蘑菇担任本作的脚本监修,武内崇担任人设监修。在《Fate/unlimited codes》大获成功之后,对战型迷宫RPG类型的《Fate/EXTRA》也相继登场。《Fate/EXTRA》既不是Fate的续篇也不是外传,而是以对战型迷宫角色扮演形态全新登场的完全新作。
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