在此前的文章中,我们曾认真分享了“游戏运营如何入行”的干货:这一次,我们邀请了天美的运营妹子@Irisly作答,从更轻松易读的角度,分析(tǔ cáo)一波游戏运营该具备哪些自我修养?“作为一名游戏运营,您平时的工作是什么呢?”“我什么都接触一点,因为游戏运营经常需要和各个部门沟通协作。”“好厉害,那您懂的可真多!工作上一定如鱼得水,左右逢源吧。”游戏运营是一项职能特别广泛的工作,从产品规划、数据分析、渠道推广到用户维系,都可以见到运营人的身影。而相比职能明确的“策划、程序、美术”研发铁三角,庞杂琐碎的游戏运营工作时常给人一种“哪里需要哪里搬”的万金油感。在大的游戏公司,游戏运营的分工往往更具体细分;而如果是从“锻炼综合能力”的小公司起步,更难免要身兼多职,以至于在思考人生时发出“杂而不精,这几年到底做了些什么”的灵魂拷问。这也是许多游戏运营陷入的一种迷茫状态。为了克服这种迷茫,好的游戏运营都应当掌握一些生存tips,好让自己在每天的忙乱工作中,获得坚持下去的成就感。1、明确游戏运营的“主线目标”“做游戏运营就是打杂吗?”这是不少游戏运营的困惑。不过游戏运营的工作看似杂乱,但背后也有着明确的逻辑可循。了解这一点能成为我们摆脱迷茫的“定海神针”。一针就见血本质上,游戏运营是游戏行业精细化发展的产物。早期的游戏行业几乎不存在游戏运营。游戏开发者根据自身喜好或经验去研发“玩家可能喜欢”的游戏,投放市场后能否成功更多是一种概率事件。开发者与玩家之间的交流相对滞后与局限,像是一群人在广场上对另一群人喊话,信息传达完全随缘。在人数众多,声量嘈杂的情况下,开发者难以去听清与回应,反而会分散注意力与精力。随着游戏行业日趋成熟,岗位分工更加明确,逐渐分化出一个类似“管家”的角色,专门负责玩家与开发者之间的沟通,协调各方需求,优化资源的配置与内外合作。有了游戏运营,一切开始变得井然有序。除了手忙脚乱的运营自己在MMORPG等服务型游戏崛起后,游戏运营可以通过收集用户反馈,整理数据分析,来为开发者提供方向指引,比如产出玩家喜闻乐见的新内容,或修复影响游戏体验的问题,让游戏得到玩家更长久的喜爱。因此综合来说,游戏运营的主线任务就是“让游戏产品和服务满足用户的需求,延长游戏的生命周期”。作为事事周全的“管家”,游戏运营虽然工作忙乱,但并非没有意义。看清工作的主线目标,针对性地规划自己的成长,我们就能慢慢成为更厉害的高级运营。2、灵活的沟通能力游戏运营是连接玩家与开发者、内部资源和外部渠道的重要桥梁,因此善于沟通非常重要。在一个游戏团队内部,不同部门之间虽是合作关系,但可能因种种原因产生沟通脱节或矛盾。任何环节掉链子,都可能对后续流程造成影响。内部冲突从研发、测试到市场投放,一旦有问题发生,一名好的游戏运营都应当主动介入、积极沟通、协调配合,避免研发进度受到影响。游戏运营也肩负着改进游戏产品的“提需求”使命,比如Bug的反馈与跟进、游戏内活动的设计与优化、版本的管理与外部渠道的对接......如何有效沟通、保证执行效果也是一门大学问。化解冲突3、优秀的留人能力东皇太一曾经说过:“留人?很简单的!”强人锁男但游戏运营的“留人”更加微妙:如何让玩家满意,也同时保证团队的利益,是一个需要巧妙调节的动态平衡。简单来说,一方面,“留人”依赖于游戏运营的数据分析与沟通能力,用妥善的数据论证说服研发团队,作出正确的设计决策;也要尽可能与玩家真诚沟通,争取玩家们的理解与支持。对内对外的沟通能力,决定了运营留人的下限。另一方面,留人取决于游戏运营的活动策划与“整活”能力。优秀的游戏运营能通过活动策划来留住玩家的芳心,或者让渐渐流失的玩家不再走远。但也可能翻车。对于游戏运营来说,活动的奥义在于玩家喜欢留在游戏里,“整活”的能力则是如何使出浑身解数,尽可能让玩家喜欢你,信赖你。有时也要做出必要的“牺牲”。比如女装4、稳健的抗压心态对内对外的沟通、忙乱琐碎的工作、处理意外事故的补救......这些是游戏运营不可避免的状况,而在种种压力面前,如何排解这些消极情绪也是游戏运营的必备技巧。忙到爆炸,但依然优雅从容的游戏运营就我个人而言,工作虽忙,也会尽可能为自己留出一些时间,可以是听歌、撸猫、玩游戏,让自己恢复元气。相比其他职业技能,劳逸结合其实也是一门需要锻炼的技巧:只有做好时间和情绪管理,才能张弛有度地工作与享受生活。心态决定一切5、保持主动学习的动力最后,回到“一名好的游戏运营需要具备素质和技能?”这个问题,我认为最重要的还是学习能力。不论是刚进入游戏行业,一知半解的萌新,还是工作已久的同行,除了从工作中被动涨经验,也要尽可能通过主动学习来提升能力,突破进阶的平台期。当你明白游戏运营的本质,就会发现工作虽然杂乱,但仍有许多值得钻研的地方:比如换位思考的共情能力、沟通说服的心理学技巧、即将是简单的写文案也有传播学可供研究和推敲。优秀的游戏运营也会注重培养自己的工具使用能力,让自己的工作事半功倍。比如用Excel数据分析和呈现、用PS或PR来打个小样、Axure制作原型图......重要的是发现问题,并找到改进的解决办法。学到昏迷与其在“杂而不精”中迷茫,不如顺势点亮更多技能点,让自己的职业道路走得更广阔长远。最后也祝大家新年快乐,开工大吉!
关于游戏公司需要学什么专业分享如下:
游戏公司需要的专业包括计算机科学与技术、艺术设计、数字媒体技术等。接下来将按照序号标题分段描述各个专业在游戏公司中的应用和重要性。
1、计算机科学与技术:
计算机科学与技术是游戏开发过程中最为基础和核心的专业之一。该专业培养学生掌握计算机编程、数据结构、算法设计等知识,深入理解游戏引擎、图形学、网络通信等技术,能够进行游戏的设计、开发和优化工作。
2、艺术设计类专业:
艺术设计类专业在游戏公司中扮演着重要的角色。这些专业包括游戏美术设计、动画设计、角色设计等方向。学生将学习绘画、设计理论和软件操作等技能,能够创作游戏中的角色形象、场景设计、特效等,提升游戏的视觉魅力和艺术表现。
3、数字媒体技术类专业:
数字媒体技术类专业涵盖了计算机图形学、影视技术、三维动画等方向。学生将学习图形渲染、动画制作、模型建模等技术,掌握游戏中的虚拟现实技术、角色动画制作、场景渲染等内容,为游戏的沉浸式体验和视觉效果提供支持。
4、游戏设计与媒体学:
游戏设计与媒体学是专门针对游戏行业的交叉学科专业。该专业注重培养学生的游戏策划、游戏文化研究、用户体验等方面的能力。学生将学习游戏市场分析、游戏设计方法和游戏社群管理等知识,能够参与游戏内容的策划和开发。
5、声音设计与音乐:
声音设计与音乐专业在游戏中起到了非常重要的作用。学生将学习音乐理论、音频录制与编辑、音效设计等技能,能够为游戏创作配乐、音效和声音效果,提升游戏的氛围和体验感。
通过以上介绍,我们可以看出游戏公司需要的专业涵盖了技术、艺术和设计等多个领域。在现代游戏产业的发展中,全面协同的团队合作是成功的关键,各个专业的人才共同努力,才能创造出优秀的游戏作品。
1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。
2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。
二、游戏开发需要具备的知识
1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。
三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。简单分类的话就是:
1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。
2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。
3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。
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