原创性创意和综合性创意。
游戏设计也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。
在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上完成,捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。
综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
扩展资料:
相关延伸:游戏类型分类方法
按游戏方式分类游戏,也称为按游戏玩法来分类的方式。
这种分类法,是根据游戏为了满足某一目的而使用的不同表现方法来区分的。游戏方式分类法具有清晰、客观的特点,是当今游戏最主要、最普遍的分类途径。
游戏方式分类法也在近几年游戏的发展中逐渐改变。最早,受到电子设备运算能力的制约,电子游戏非常简单,所以分类也少。随着游戏机和个人电脑运算能力的进步,电子游戏画面的增强,大量新兴的3D游戏出现。
开始了以射击游戏为主的游戏类型分离,很多小类游戏都从大类分离并独立。
但随着近几年,游戏内容更加丰富,不同种类的游戏之间玩法和内容都有重叠和交叉。单类游戏已经逐渐消失,取而代之的含有多种特点的大型游戏,于是各种游戏的类别又有合并的趋势。
在本篇中,为了更清晰的展现各个类型的关系,也对一级目录的分类进行了缩编。注意:如今已经没有非常单纯的单一类型游戏,大多数游戏都有两三种游戏类型。
参考资料来源:百度百科-游戏类型
参考资料来源:百度百科-游戏设计
游戏网页需要有哪些版面布局?
随着现代化技术的快速发展和普及,越来越多的人开始互联网游戏的世界里探险,游戏网页的精美设计也成为了一种趋势。但是,游戏网页的版面布局却是一个非常重要的方面,因为它能够影响玩家的游戏体验,从而影响游戏的整体质量。
游戏网页需要考虑的版面布局非常多,例如:
1、导航栏布局
导航栏的布局对游戏网页的访问体验非常重要。任何一个游戏网站都应该有一个好的导航栏布局,它应该是简洁而实用的。对于那些复杂的网站,需要将不同的导航项分组,以便用户能够快速找到所需要的信息和功能。
2、主页布局
游戏网页的主页需要是一个吸引人的地方,以吸引玩家的眼球,让他们愿意去浏览网站的其他页面。主页布局应该是清晰的、有目的的,能够呈现游戏的特点和游戏内的特色。
3、广告区域布局
广告区域的布局也是一个很重要的方面,特别是对那些需要维持网站运营的网站来说。广告的数量和位置应该要考虑用户体验,并不断寻求平衡点。过多、过突出的广告可能会破坏游戏网站的开放性,牺牲用户感受和游戏的品质。
4、游戏资讯区块布局
游戏资讯区块能够为玩家提供非常有用的信息,比如游戏更新、改进、新闻等等。游戏资讯区块不能够占据主要网页位置,但也不能太小,影响信息的传达。
总体来说,游戏网页布局应该以用户体验为中心,根据不同的游戏类型和目标受众进行设计。优秀的游戏网页通常会结合上述因素,以精美的外观和完美的布局达到良好的用户体验,赢得玩家的信誉。
围棋中有“金角,银边,稻草肚”的说法,原因是在围实空的时候,角落是最容易围的,其次是边,最后才是中间。围棋是一个很讲究行棋效率的游戏,要的是最少的棋围成最多的地。接下去,是限制对方并扩张自己的时间。挂角,守角,拆边之类。抓住棋盘上的大场(但是比不上劫场)。当然也有喜欢第一手天元的人(偶尔自己也试试),很多情况也能出奇制胜。