布料游戏知识分享
创始人
2024-05-04 13:05:54
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一、如何学好次世代游戏建模设计,新手想学可以

学好次时代游戏建模,首先要知道什么是次世代游戏建模,作为新手然后在决定你学的方向!

首先来说次时代建模:“次世代”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”的意思。次世代”主要是由日语原字“次世代”进入中国而来。看字面上意思就是“下一代”游戏。和传统游戏相比较次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果。另外次时代游戏建模大概可以是分为分为场景和人物两个方向,

人物的话比较常见的就是要知道人体结构的解剖,了解人体结构、人体肌肉走向等,这也是一个拥有良好美术功底所具备的常识和基本功。场景的话需要熟悉建模物体的结构等方面。

除此之外,还需要具备对材质的理解,色彩构成关系,比例关系,疏密关系,结构概括等,这都是需要通过绘画学习的基础知识。 

如果是手绘游3D模型,模型面数很少,基本上只能靠贴图来表现细节。这种模型贴图的绘制,更需要具备良好的绘画功底。 

所以说,如果你是新手想要快点学好学会,早点入行,还是报个3D建模培训班或课程会比较好。需要明白一点,能够自学学成的人,背后的学习都会有系统化补习功课,不然同样的环境,同样的老师难道真的就有人高人一等嘛!不是的人与人的差距都在于学习的差异,表面看上去和你一样学习,下去更是系统化学习整个知识网络体系。

建模交流

人物建模

建模基础操作

二、初学者学习游戏建模要注意哪几点

1、工具使用不熟练

在学习建模之初,大致有60%以上的初学者都会遇到关于基础操作方面的问题。如使用哪些工具、哪些快捷键之类的小问题。但其实解决这类问题很简单,就是多做,多问,多记。模型做多了,对于操作和界面功能的了解就会提升,遇到不懂得问题及时去问前辈,然后再结合自己所学的理论知识去实际操作。

一旦操作的功能工具熟练了,那建模你就会开始开拓自己的思路,建模这个行业工具是死的,但是思路是活的,每个模型不同的人有不同的风格,不同的思路去制作,但是结果都不会相差太多。所以切记初学者的六字诀:多做,多问,多记。

2、布线规范问题

布线是模型建造过程中不可避免的问题,它是日后展UV,刷权重,做动画的依据。游戏用模型(低模)和影视用模型(高模)在布线方面存在着一定的共性,同时也有很大的区别。

低模的布线是存在三角面的,有必要时需要三角面而不是四边面的。高模类似素描长期作业,它能锻炼模型师的综合能力,由于高模和低模在做动画时,其线的运动和伸展原理一样,因此,大多数情况下,它们的布线理论是相通的。

高模在变平滑后,那些塑造形体时创建的三星,三角面,多星还有多角面会严重影响模型的平滑度和伸展能力。但是,低模却与之不同,对与它来说,高模需要规避的是精简面和塑造形体的重要组成元素。低模布线的原则是:在尽可能少的面数下表现出更多丰富的结构细节,同时在运动幅度较大的地方可以自由伸展且不会变形。

3、贴图绘制和游戏模型制作

与游戏建模相关的工作有建模师和动作师,有的也会把这两者结合起来,游戏低模制作流程相对简单,一般做好白模,展uv,然后导入贴图软件绘制贴图。首先要试用,很多人因为习惯用笔所以一直抵触用手绘板,不敢尝试,其实手绘板用起来并不难,只是一开始会比较生疏,只是对笔的落点在电脑屏幕的对应位置感应不是很清晰,但短暂时间就会熟练起来。

绘制贴图其实就是表达质感,像布料,石头,金属等物体的质感体现,如何表现才能达到效果,进而对光影的敏感度,受光关系要明确。

关于初学者学习游戏建模注意哪些问题,青藤小编就和大家分享到这里了,游戏建模归根到底也是一个熟能生巧的工作,平时做的东西多了,遇到的问题自然就多,这是一个慢慢积累的过程。希望小编分享的这些内容能够帮助到您,如果您还想继续了解关于游戏建模的学习方法及素材等内容,可以点击本站其他文章学习。

三、幼儿的游戏启蒙活动的内容讲解

幼儿园的教育活动内容是全面的、启蒙性的,可以相对划分为健康、社会、语言、科学、艺术等五个领域,也可以作其他不同的划分。而且,各领域的内容是相互渗透的,它是从各个不同的角度促进幼儿的情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展。

《纲要》中明确指出:幼儿园的教育活动是”以游戏为基本活动的,它是通过多种活动来促进幼儿发展的。”这就要求我们做到“保障幼儿游戏的权利,为幼儿提供游戏的条件,尊重幼儿游戏的意见,使幼儿在游戏中获得自身的满足和发展。我们老师要通过游戏和多种活动引导幼儿在与环境的接触中积极主动地感知、操作、探索、发现,并与人交往,让幼儿从中获取多方面的经验和能力”。

幼儿园的游戏是贯彻到幼儿一日生活中的,是出于自己内心的兴趣或愿望的,而不是由别人所能够支配的。幼儿是在与环境相互作用的过程中实现自身发展的,这一相互作用的过程就是游戏活动,他们的学习生活是蕴含在游戏活动中的,游戏既是幼儿认知、个性、情绪、社会交往能力等发展的途径、手段,也是幼儿发展的真实写照。在游戏中,幼儿既能操作各种材料,又能与同伴交往,其动作、言语、思维、想像、情感等身心各方面都能得到充分的发展。在贯彻幼儿园“以游戏为基本活动”这一原则的同时,游戏的价值也得到了充分的体现。因此,在实践中我们教师一定要发挥游戏的教育功能,善于抓住生活和游戏中的教育机会,深入挖掘其教育价值,同时综合运用多种活动,引导幼儿在活动中积极主动地去感知、操作、探索、发展。那么,怎样才能做到让幼儿在游戏活动中真正得到快乐和发展呢?根据我们多年的教学实践,总结了如下几点不太成熟的经验,在此与各位老师共同分享。

一、在游戏中要给幼儿创造宽松和谐的游戏氛围。

游戏之所以受幼儿的喜爱,取决于它所具有的享受功能和教育功能。幼儿在游戏过程中,身体和精神上能够得到放松。营造自由、宽松的游戏氛围,加上教师正确的评价,适当的表扬和鼓励,最容易激发幼儿在游戏中表现自己的主体地位。游戏活动中,教师应多给幼儿说的机会,让幼儿自己与同伴交流,之后教师应以肯定的态度来看待每位幼儿,并且对幼儿出现的错误持接纳的态度。(如:不要紧或没关系,我们再来玩一次游戏好吗?要用商量、激励的口吻,亲切关爱的态度纠正幼儿出现的错误,不能用强硬、挖苦、讽刺的语言打击幼儿活动的积极性)只有在宽松、自由的环境下,孩子的自主权才能得到发展,才能在角色游戏中充分地体现出主体性。幼儿积极主动地去适应环境、探索环境,并自觉地参与到游戏中去,同时教师要在游戏中做隐性指导,这时的教师已不是教师,而是幼儿游戏的伙伴,要共同处于幼儿愉快的游戏世界中,教师要站在幼儿的角度,以“假如我是孩子”的心态体现幼儿可能的兴趣和需求,与孩子共享欢乐,教师的童心、游戏心会使幼儿备感亲切、自然、融洽,从而也营造出宽松和谐的游戏氛围,这样才有助于教师更加深入细致地观察了解幼儿,从而有目的地施加教育影响。

游戏是幼儿的自主性活动,是幼儿的需要,而不是成人强加的压迫性活动。在游戏中幼儿也不是成人愿望的执行者,他们是根据自己的需要和愿望来玩游戏的。教师应该从全方位的角度去看待幼儿的游戏自主权,让幼儿自己确定想玩什么、怎样玩、和谁玩、在什么地方玩等等。让幼儿主动控制活动的进程,自主决定活动的方式方法,这样幼儿活动的兴趣才会更加浓厚,活动的效果才会更好。

二、教师在指导幼儿游戏时,应考虑到幼儿不同年龄阶段的特点,进行不同的指导。

对于不同年龄特征的幼儿教师要用不同的方法来指导游戏。如小班幼儿特别容易受外界环境的影响,喜欢模仿周围的人和事,因此幼儿在游戏时教师要时刻注意观察幼儿,当他们对新出现的玩具不感兴趣、不会玩、不喜欢玩或只喜欢玩某一类玩具时,教师就在附近,用与幼儿相同的或不同的材料玩游戏,这样就会引导幼儿模仿,对幼儿起了暗示性指导的作用。对中、大班幼儿,教师则可以作为一个参与者、发问者、倾听者和解决问题的帮助者的身份去指导幼儿游戏。即:幼儿在游戏中需要教师参与或教师认为有介入指导的必要时,幼儿邀请教师作为游戏中的一角色或教师自己扮演一角色参与幼儿游戏,通过教师与幼儿、角色与角色之间的互动,起到指导游戏的作用,在游戏的过程中教师还可以为幼儿提供一定时间,让幼儿把游戏中的过程体验、存在问题、有创意的想法及做法等讲出来,通过幼儿之间的讨论,与幼儿已有的经验发生碰撞,引导幼儿以他们自己的方式来解决问题、分享经验。

其次,对于不同的游戏主题要用不同的方法来指导游戏。幼儿在玩游戏,由于使用的材料不同、游戏规则不同、幼儿在游戏中活动范围的大小等不同因素,会表现出不同的特点和形式,在不同的游戏主题中表现的问题可能是不同的。再就是对于同一主题不同的情节发展阶段要用不同的方法来指导游戏。幼儿在每一阶段的游戏情节,表现和需要是不一样的,所以对每一段的指导也应不一样。教师如果不根据情节发展的需要来指导游戏,就可能使幼儿的游戏始终停留在原有的水平上。因此,在游戏中随着情节的发展,教师尽可能估计到幼儿已有的经验,及时发现幼儿游戏中新的玩法、想法,为幼儿提供多种质地、多种类型及功能的材料,只有这样才能满足幼儿多方面的需要。

三、开展小型多样、开放、任幼儿自主选择的游戏,努力使每一个幼儿都能获得满足和成功。

游戏是幼儿最喜欢的活动,也是幼儿园对幼儿实施教育的主要形式。但大多数教师怕乱、怕麻烦、怕出事故,剥夺了孩子游戏的权力。即使游戏时,也是集体游戏多,自由活动少;智力游戏多,其他游戏少;训练眼目多,动手操作少;教师包办多,幼儿独立完成少。孩子们规规矩矩在教师的指导下完成一些简单的集体游戏,抹杀了儿童活泼好动的天性,禁锢了儿童的创造力,影响了儿童的身心健康。针对上述弊端,我们在一日活动中,我园逐步开展了小型多样、开放、任幼儿自主选择的游戏,努力使每一个儿童都能获得满足和成功。

(一)、保证自由活动时间,实行玩具开放

我们根据全日制幼儿园的特点,充分利用入园早、课前课后、下午户外活动时间多的特点,组织幼儿自由活动,让幼儿自由选择玩具,自由结伴,按自己的喜爱和意愿进行游戏,(如:攀岩墙、打拳击袋、欢乐跳跳棋、荡秋千等活动以及桌面拼插玩具活动,孩子们可以自由选择)。因此,孩子们玩得十分开心。在这种游戏活动中,孩子们的合作能力,创造能力得到了充分培养,而且每一次活动,孩子们都积极参与,充分体验到了成功的喜悦。

(二)、充分利用身边得天独厚的自然资源优势,开展丰富多彩的游戏活动,发展幼儿的智能

为培养幼儿的独立生活能力,你们可以开展了扣钮扣、系鞋带,扎蝴蝶结、梳小辫等活动,孩子们肯定会兴高采烈,乐此不疲,非常认真的参与活动,这样幼儿的动手能力就得到了培养;或者准备旧纸板、废布料,开展拼布块、做钱包,钉钮扣、缝衣裤等游戏;可以提供布娃娃,让孩子们为布娃娃穿衣服、绣花被、织围巾等;通过这些游戏,不断提高幼儿的自我服务能力。

幼儿具有较强的好奇心,还可以进行一些科学游戏活动。(如:准备小电动机、灯泡,导线,在老师的指导下,孩子们自己动手连接线路,做电动玩具;从小培养孩子们科学探究的能力。)为培养幼儿动手动脑,手脑并用的能力,可以教孩子们利用火柴盒制作火车、小船;用玉米杆、高梁杆制作各种交通工具;用蛋壳制作各种动物头具、灯笼;用形状颜色各异的种子、树叶粘贴各种小动物或花帽子和各种形状的书签等;还可以带领孩子们去河边捡形态各异的石头,让孩子们玩石头拼画或选择在石头上作画的游戏,更是趣味无穷。这样,既培养了孩子们的手脑并用能力,而且使孩子们从活动中体验到了无穷的乐趣。

四、让每个幼儿都能在游戏中快乐成长。

在游戏的设计之前,教师应该在日常生活中关注幼儿的一举一动,捕捉他们感兴趣的话题和信息,根据幼儿的喜好来设计将要开展的游戏。在具体设计的时候,要根据幼儿的需要来规划自己的设计目标和步骤等。

结合幼儿的能力,教师首先要教给幼儿在游戏活动时的规则和方法,以保证幼儿的游戏能够顺利地进行。掌握一定的游戏规则是顺利开展游戏的前提条件,教师要用简单明了的语言和适当的动作示范,让幼儿明白游戏的名称、玩法及规则,可以先教会个别的幼儿玩游戏,然后让他们以互相学习的方法学会玩游戏;也可以运用直观教具演示讲解游戏的玩法和规则。(如:在进行中班的体育游戏活动《揪尾巴》之前,教师就要事先告诉幼儿,这个游戏的名称叫《揪尾巴》,讲明玩法:将纸带、布带或洗脸干毛巾的三分之一塞进裤腰里,其余部分托在外面当“尾巴”。两个幼儿相距1.5米远面对面站立,数“一、二、三”,两人同时开始左右挪动,互相揪对方的”尾巴”,以先揪下对方的尾巴为胜。规则:相互揪尾巴时不得相互推拉,违者重新游戏决定胜负。最后为幼儿做示范。可以两个老师示范,也可以选两名领悟能力强的幼儿做示范)

在设计游戏时,教师要注重个体差异,游戏时对较强的幼儿要通过选择能力层次较高的环境,使他们有机会尝试向更高的要求挑战自己,获得更高层次的满足。如:我们在设计过独木桥锻炼幼儿平衡能力的游戏时,一般会设计几条“独木桥”供不同能力程度的幼儿选择:有在地上划线当独木桥,有的是用纸板让幼儿铺成当独木桥,或者用板凳搭建独木桥等等,还可以搭建较低较宽和较低较窄的独木桥以及较高较宽和较高较窄的独木桥几种,这样,幼儿可以根据自己的能力程度选择不同的独木桥来完成游戏,也可以在完成较低难度的游戏后尝试向较高难度的游戏挑战。根据不同幼儿的特点和发展水平,设计不同难易程度的各种环境,将单一的、标准化的环境设计为有能力层次的、可自主选择的,使能力较弱的幼儿通过选择较低能力层次的环境获得成功的体验,这样比幼儿一开始就参与共同设计的游戏,会让幼儿更喜欢、更感兴趣,幼儿会更积极地投入到游戏中去。我们还可以适当的鼓励幼儿积极参与游戏的设计过程,由幼儿与教师共同设计他们感兴趣的游戏内容,使幼儿体验自主设计,这样不光让幼儿都能得到同步的发展也享受到了游戏的快乐!(如:

在日常生活中,我们经常关注幼儿的一举一动,捕捉着他们感兴趣的话题和信息。我们发现幼儿对水非常感兴趣,水池中荡漾的水波,水管上嘀嗒的水滴,墙壁上深浅不一的水渍,都是幼儿关注的对象。他们在洗手、洗杯子时,总爱在水池边玩水,还经常自发的讨论水的一些奇怪现象。如水的泡泡、漩涡、奇形怪状的水渍……对于幼儿的表现,我们充分肯定了他们积极探索的精神和丰富的想象力。并从幼儿的兴趣点出发,围绕“水”和幼儿一起收集资料,一起探讨,开展了一系列有关水的探索性游戏活动。提供操作材料,让幼儿进行小实验,共同探讨水的流动现象、漩涡现象、水的三态变化……在活动中,我们发现幼儿的兴趣浓厚,十分投入,就连平时活动不积极的幼儿也能参与到活动中来。他们俨然成了小小实验家,探索家,在自主实验和探索后,兴奋得将她们的自主发现告诉我们老师。此时的幼儿已经真正成为了游戏活动的主人,他们的主体性在活动中得到了充分发挥。由此可见兴趣是主体作用发挥的源泉,也是主体性发展的最基本条件,幼儿在兴趣的驱使下,保持积极主动的精神状态,活动效果才是最好的。只有形成这样的学习过程,幼儿才会乐于尝试,敢于思考,对问题有独到的见解,并通过动手操作去发现和解决问题,活动结束后幼儿才真正体验到活动的乐趣。)

五、游戏中要及时总结与反思。

在游戏结束时,教师要引导幼儿自发地进行交流,积极地表达情感,相互体验,共享快乐,共解难题,进一步为幼儿提供表现和交往学习的机会。教师可以设计一些简单的观察表格作观察记录,便于分析总结,及时调整教育或游戏的目标方案。如:教师可以在每次游戏结束的时候,让每个参与游戏的幼儿谈一谈:今天玩的开心吗?哪部分最好玩?玩的过程中遇到了什么困难?你是如何想办法如何解决的?明天我们玩什么游戏好?等等,这样教师就可以通过幼儿自己的评价,帮助幼儿整理游戏中零散的经验,修正错误的经验并找出存在的问题,找出幼儿的兴趣点,也为下一次游戏的开展做好材料、经验等方面的准备。

同时,在游戏中出现不安全倾向时,教师就应及时对幼儿行为进行调整,避免或阻止可能产生的不安全后果。游戏中出现了过激的行为时,如幼儿为了争取游戏、争演角色、争夺玩具打起来了,有些幼儿专门干扰别人游戏,破坏别人的玩具,教师必须介入阻止并加以协调。幼儿在游戏中有求助时,教师要予以帮助。如两名幼儿同时要玩同一游戏角色或玩具互不相让,要给予裁决等。要保证幼儿在安全的环境下得到发展,享受快乐!

总之,教师要树立正确的儿童观、教育观,以幼儿为主体,积极引导幼儿主动活动,在轻松、愉快的游戏活动中,学习知识、提高技能、丰富经验,从而促进幼儿主体性的发展。要让我们真正感受到:在游戏中,幼儿的动机是“我要玩”、“我要学”,而不是“要我玩”、“要我学”。因此“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”,要把幼儿作为活动的主体,以游戏活动为载体,让游戏活动成为幼儿主动学习的过程。要让幼儿的潜能在自然而然的状态下获得发展,达到“看似无教育,其实有教育”的境界,让幼儿真正在游戏活动中健康快乐的成长!

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