学习经济知识的网络游戏
创始人
2024-06-06 22:03:02
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一、试论网络游戏中的经济学

提供一些本科企业经济学的论文题目,供参考。1、企业广告策划的主要问题及对策研究2、管理人员选拔与培训存在的问题与对策分析3、国有企业资产重组的主要动因与途径探索4、企业市场营销策略研究5、浅谈中小企业的人才战略6、企业如何进行网络营销7、我国轿车市场存在的主要问题及发展趋势分析8、我国民营中小企业生存和发展研究9、企业多元化投资战略探讨10、论企业产品成本的控制与管理11、企业品牌策略研究12、论我国企业如何应对经济全球化浪潮的冲击13、加入WTO后我国零售业物流发展对策研究14、论企业的绿色经营15、多元化集团发展战略研究16、高等学校品牌经营策略研究17、论我国农产品绿色营销18、论企业管理制度创新19、中小企业股份化改制探讨20、名人广告存在的主要问题及对策研究21、中小型企业并购过程中应注意的问题探讨22、我国中小企业融资中存在的问题及原因探析23、论企业的集团化发展策略24、员工招聘与面试技巧探讨25、浅析企业管理中的风险控制26、浅谈负债经营27、论企业高层管理人才的选拔与培养28、论商业零售企业营销战略管理29、关于合理利用外资策略研究30、传统管理模式与现代信息管理模式的比较分析31、中国商业体制下连锁经营面临的问题与对策思考32、国有企业知识型员工激励机制的探讨33、论知识经济时代的国有企业经营管理34、对我国税费改革的思考35、论现代企业管理制度的创新36、市场经济条件下国有企业竞争力探讨37、论企业如何设施品牌战略38、国有企业核心人力资源开发研究39、论体制转换中的财政职能转变40、论企业文化建设41、试论企业可持续发展中的员工培训策略42、论中国税收改革43、市场经济条件下如何做好纳税服务工作探讨44、企业战略并购研究45、中小企业发展战略研究46、国有企业经营者激励机制研究47、企业并购中风险规避策略研究48、论国有医疗机构改革49、国有企业股份制改革若干问题探讨50、论国有企业创新机制建设51、我国证券市场运行的供需矛盾分析52、服务企业CIS的导入研究53、论企业薪酬制度改革54、现行税收征管模式评析55、社会保险制度改革探索56、中国商品批发企业现状与发展对策分析57、现代商业连锁经营问题分析与对策思考58、现行增值税制的问题与对策分析59、企业品牌战略实施中的主要问题及对策研究60、国有企业高级人才流失的原因与对策研究61、我国中小型企业技术创新的现状分析与对策研究62、关于进一步完善我国企业所得税制度的探讨63、国有大型零售商业发展趋势分析及对策研究64、中国民营企业如何提高核心竞争力65、中小企业股份制改革探讨66、网络营销中的关键问题及对策研究67、体验营销的主要策略研究68、中国加入WTO后零售企业经营对策研究69、中国绿色消费存在的问题与对策研究70、关于中国名牌商品国际化的思考71、当前我国物业管理存在的问题及对策72、团队激励方法探讨73、企业产品创新机制研究74、生命周期理论在产品创新中的运用研究75、产品广告策划存在的问题及对策分析76、试论满足需要与创造市场77、我国批发商的生存与发展问题(或零售商)探讨78、市场营销道德问题分析79、“假日经济”营销问题探讨80、对非营利组织营销问题的思考

二、整天泡网吧打游戏的人,他们的经济来源是什么

感谢邀请回答!

关于这个话题,我从2004-2017年一直乡镇开网吧,我想这个问题或许没有几个能比我更深有体会。

关于整天泡网吧打游戏的小混混,他们的经济来源是什么?

首先这部分人群大多集中在15-18岁之间没有继续学业并且无法进行正常工作的未成年及刚成年的人。这个年纪阶段也是人生中最叛逆的阶段,有些人没读书可能会选择学一门手艺,做个学徒什么的,有些人就依靠家里给的一些日常生活费混到18岁后就出去打工。

至于他们的经济来源是什么?

第一:从父母手里用各种手段获取零花钱(包括偷家里的钱),家庭稍微好点的,父母没办法管教的会给一些零花钱,等着他们到了18岁就上个班或者做个小生意。

第二:他们并不是每个人都有钱,有的甚至连饭钱都没有,就靠狐朋狗友,今天我请客,明天他请客,在网吧消费其实并不贵,4-5线乡镇地区也就2-3元一小时,身上有10元钱也可以玩5个小时了。三四个朋友买包烟,上几个小时的网还是完全没问题的。至少吃饭的地方大部分是回家吃饭。

第三:有些人会跟着当地所谓的“社会大哥”混,自然而然就有些零碎零花钱可以拿了。这种人是最容易走偏路的。

第四:有些人由于自身法律意识淡薄,这些人会选择对在校学生下手,坑蒙拐骗,讹诈,恐吓,从他们身上获取一些生活费。大部分学生敢怒不敢言,本身钱也不多,也就几十元之类的生活费被讹诈,为了避免节外生枝所以大部分人选择隐忍。

第五:有的小混混也会工作干活,比如去工地帮人看看场地,帮“社会大哥”干干活,或者自己家里做个小生意的,帮帮家里的忙获取一些酬劳,然后一旦有钱就停止手里的工作拿去消费。

第六:极少部分人稍微有点头脑的,会选择在网络游戏里帮人打打装备,代练代练,或者自己通过技术打装备来卖。也是收入来源之一,这类人最后基本上选择了自己开工作室。

基本上这类人的经济来源就是这些。总之在这个年纪阶段家庭教育引导是非常关键的,他们正处于从校园走上社会的一个交替期,是人生的分岔路,一旦走错,有可能回头已晚。

若有这类人看见这片文章,其实好好想想自己未来想要过什么样的生活,重回校园或者学个一技之长才是最好的选择,不要为了一时的所谓面子,所谓仗义。至少我见过的99.99%的这类人到了30岁以后都后悔自己选择了那样的生活。不想让自己的未来后悔,就不要去尝试这样的生活。靠双手挣钱不丢人,是真不丢人,相信我,有一天你们会明白的。

三、有没可以赚钱的小游戏

可以赚钱的游戏:梦幻西游电脑版、逆水寒OL、剑网3等游戏。

梦幻西游是网易公司的顶梁柱,注意网易每个季度的营收报告,梦幻西游都是游戏版块最大的功臣;梦幻西游一款十几年的回合制游戏到现在屹立不倒,可谓是网游界的常青树了,这得益于完美的经济系统,稳定的游戏物价为职业商人不管是投资还是后期赚钱都提供了有力的保障,CBG稳定MHB比例也为职业玩家及工作室出金提供便利,梦幻西游里可做的赚钱项目非常之多,职玩论坛里也有很多相关的会员项目,想在梦幻里赚钱捞金的朋友不妨可以去看看;现在的各种游戏层出不穷,但像梦幻这样有可玩性的不多,真实铁打的梦幻西游,流水的游戏,扎根梦幻赚钱的职业玩家及游戏工作室是依然是个庞大的群体。

逆水寒是被网易给予厚望的一款武侠端游,也号称是最后一款端游,可见网易对其重视;其点卡收费模式,在内测前都受到各种游戏商人和工作室的高度关注;其实玩过网易游戏的老玩家在逆水寒里玩一段时间后会发现,其实这款游戏是网易所有游戏的综合体(倩女幽魂的装备系统,梦幻西游的经济系统...等等),网易近年在手游业务重点发力,精品端游少有作品,一直在吃梦幻西游、大话西游、天下等游戏的老本;不难看出网易是想扶持新皇逆水寒,来接梦幻西游、大话西游这些老游的档。逆水寒其超高的关注度吸引了大批武侠类游戏爱好者的涌入,虽然游戏现阶段大家都属于开荒阶段,但是CBG超高的金价已经说明一切,很多职玩和游戏工作室已经赚的盆满钵满了;职业玩家论坛也有很多开荒项目,想入坑可以去看看。如果说梦幻西游是网易众多游戏里的皇上,那么逆水寒就是太子,可以预见逆水寒将被打造成下一个扛鼎之作的梦幻西游;游戏商人选择它绝对是压对宝了。

西山居旗下时间点卡收费网游,剑网3一款少有的游戏口碑不错的网游,有一群忠实的死忠粉在追随着这款游戏,这款游戏最吸引人或者说能留住人的地方,就是其游戏氛围;这款游戏氛围非常和谐友爱,玩过的人都知道;日常副本流、代练、商人都是这款游戏的掘金点,这款游戏用户群体非常稳定,也有较高的购买力。

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