游戏可玩性,在内容上可以分为三类:虚拟现实,成长,创新的环境与过程(游戏操作性(以后在写))。首先谈谈虚拟现实,(这是大部分游戏所具有的特性)从游戏的发展角度来看,文字游戏——2D游戏——立体声游戏——3D游戏,玩游戏的感觉,向现实靠近,再从游戏的技术角度看,图形学,AI,物理模拟,人机交互等,游戏的表现方式也符合真实的世界,再从类型角度看,冒险类,角色扮演类,第一人称射击类游戏,游戏的模式已经很符合现实世界了。玩家希望游戏更真实,而从游戏的整体发展过程来看,它完全符合玩家的要求。有很多游戏,在虚拟现实方面跨了一大步,才造就了今天的经典。比如:魂斗罗,它就引入了过关射击模式,(还有个原因,就是人们喜欢有挑战性的活动,生活在和平年代的人们不知道战争是一种灾难,他们更喜欢通过虚拟战争的挑战方式来改变生活中的平静,尤其是现代游戏)魔兽争霸,它在游戏图形和平衡方面有很大的改进。虽然在人与电脑的对战中能体现到乐趣,但是它无法与人人对战游戏相比较,这才有了街头霸王这样经典游戏,由于是人人对战,你总会找到比自己更强的对手,这也是玩这类游戏的直接的动力。游戏不断更新,直到CS,它在图形方面更真实,感觉上也接近现实世界,可以说CS是游戏发展过程中的一个重要标志。\x0d\x0a现在谈谈成长:成长在电影中表现的最为突出。如果一名导演不懂什么叫成长,那他就不是一名合格的导演,成长在电影中的表现为人物性格的改变,而其他的变化都源与这个变化,象《终结者》《西斯的复仇》等等都有成长的内容,而在游戏中只引入了极小的一部分,其表现为角色的能力和地位的变化。一般都是,在游戏开始的时候,主角身体单薄,弱不禁风,身无分文,经过打怪,做任务,升级,最后都会成为百万富翁,而且世上所有的珍贵东西都应有尽有,左手倚天剑,右手屠龙刀,跨骑赤兔马,脚穿神行靴,身穿冰峰铠甲,游戏中的各种技能,你都已经掌握了(在游戏中,这是一个渐进的过程)这就是游戏中的成长,但这只是表面现象,在玩家的心理都有成长的概念,都有摆脱平凡的想法,通过这类游戏正好满足了这些玩家,比如:洛克人,踢王,现代的MMORPG。成长类游戏除了使玩家强大外,还可以使电脑强大。这类游戏开始的时候,敌人很少,而且动作很慢,玩家的反应不需要敏捷,当你通过以后,游戏开始循环,敌人的数量会变多,而且动作很快,这就迫使玩家的思维和动作变得更快更敏捷,比如说:俄罗斯方块,开始的时候,你只能减很少的几层,后来经验丰富了,你可以减很多层,但你不会满足,你会要求自己减更多的层,达到更多的分数,这就是自我挑战的过程,这同样会吸引玩家。虽然成长是游戏的一个重要属性,但是也要注意游戏的表现形式,这就是我要谈的下一个话题:创新的环境与过程。\x0d\x0a创新的环境和过程:环境和过程包括游戏中的地图,游戏的操作性,游戏的视觉,听觉,感觉,玩家所能感受到的都包括在环境与过程之中,视觉感受是开始吸引玩家的最有效的方法,同时它也是最表浅的方法,接着就是游戏的操作性和娱乐性,这对游戏很重要,如果这些内容做的不好,即使画面做的在漂亮,也不会有玩家群的,现在的游戏都没有以前的游戏好玩了,因为现在的游戏都没有重视游戏的可玩性,创意是游戏的核心,没有创意的游戏是不会有玩家的,比如说:传奇在中国的运营成功,使得大量的韩国游戏涌入中国,而这些游戏大都是传奇类的打怪升级模式。这些游戏缺少创新,现在的玩家都亲切的称之为韩国泡菜,由于国内的运营厂商盲目的引入韩国游戏,而这些游戏缺乏创意,不能吸引足够的玩家,使大量的商家赔钱,在加上防沉迷系统的出台,虽然这个系统对现在的网游冲击很大,但是这也会推动网游模式的改变,同时也阻止了大量资金向韩国流失,(盛大代理《传奇》的费用只需30万美元,但如今一款韩国游戏的代理费至少在200万美元,而《魔兽世界》4年运营的总成本更是高达5000多万美元,这给运营商带来了巨大的成本压力。而且自盛大代理《传奇》以来,没有哪个公司代理韩国游戏的影响能超过盛大公司)从大的方向看防沉迷系统对网络游戏的发展是有利的,所以包括网游在内的各种游戏都要创新,只有创新,才能生存。\x0d\x0a游戏除了在内容上影响可玩性外,还有其他方面也影响可玩性。\x0d\x0a游戏具有天生的交互性,这种交互性又分娱乐性和非娱乐性,在美国,非娱乐性游戏称之为“严肃游戏”,在国内,还是娱乐性游戏的天下,所以非娱乐性游戏会有很大的市场,同时还有另一个原因也使非娱乐性游戏在国内会有很大的市场:在中国,有一种很反常的事情存在,国家要大力发展游戏行业,而绝大多数的家长是反对孩子玩游戏的,其原因只有一个,就是“玩物丧志”这种情况的根源是中国游戏还是以娱乐性游戏占主导地位。猫喜欢玩线团,它在玩线团的同时也锻炼了自己爪子的能力,如果非娱乐性游戏能让孩子在玩游戏的同时掌握了知识和能力,我想不会再有家长认为游戏是玩物丧志了。\x0d\x0a游戏的可玩性是游戏的核心,技术只是辅助手段,不要颠倒位置,颠倒位置的游戏都会失败的,最经典的例子就是《剑下亡魂》。所以制作游戏不要盲目的追求技术(比如3D效果),能作出具有特色的游戏同样会吸引人。\x0d\x0a到此,我已经把游戏可玩性做了简单的描述,我再来谈一下游戏的未来。\x0d\x0a未来的游戏应该是手机游戏和游戏机游戏的天下,PC游戏将退出主流游戏,我这么说是有依据的,现在的PC游戏由于开发成本的不断提高,投资商的风险也随之增加,以至投资越来越谨慎,他们会把资金投到大作的续作上,或知名策划师的作品上,或正在流行的游戏类型上,这就与游戏的创新存在冲突,由于游戏创作缺少了重要的资金来源,很多PC游戏在制作前就消亡了,所以PC游戏的创新特别慢,手机游戏就不同了,有资料表明,手机游戏开发成本不会超过5万元,由于无风险,所以创新是手机游戏的特点,同时创新又给手机游戏带来了新鲜血液,这使得手机游戏不断成长,在加上3G技术的成功,手机游戏将不可限量,最终会超过PC游戏。\x0d\x0a接下来,在谈谈PC游戏的技术问题,在设计游戏的同时,还要考虑技术的可行性,PC是一种多功能的电子工具,游戏只是它的一小部分功能,PC的技术是为更多的功能服务的,它不是专为游戏而设计的,但是游戏机就不同了,它是专门为游戏服务的,所以,游戏机技术的更新要快于PC技术的更新。同时PC的技术是向下兼容的,因为它要考虑到大众PC机的配置,而游戏机的技术则恰恰相反,因为它要考虑到新品上市的销售情况,微软的XBOX中有三个CPU,凭这一点,PC机就望尘莫及了,所以从技术方面看,游戏机游戏一定会超过PC游戏。
堂姐
①晚上时候和「凉君」对话(第二次)、获悉浴室有个洞
②21点到22点之间、绕到家后面的大树处爬树到屋顶偷窥姐姐洗澡
③看「小黄书」、学到「性交」、「打飞机」的知识
④在家睡觉的时候做了被姐姐逆推的春梦
⑤吃过晚饭之后、喝咖啡、半夜时夜袭姐姐
⑥8点到18点之间用钥匙打开姐姐房门、调查睡觉中的姐姐 EX:和「姐姐」第6次聊向日葵田的话题、30日去向日葵田的话
姑姑
①看「小黄书」、学到「打飞机」
②好孩子点数达到60
③睡觉前喝咖啡,半夜去姑姑的房间,偷看姑姑自慰
④再一次偷看姑姑自慰发生事件
⑤在那之后随着次数增加H行为不断升级(手→胸→口→お*→本番
本番之后攻略完成
※如果还没有学到性知识的话、在这里也可以学到
※①和②的顺序自由
杂货店大姐
①完成扭蛋机收集※完成实绩之后下周目就不需要再完成了
②向大姐报告
③之后就用冰棒棍H
EX①:对话5次以上并且做过的情况下在店里呆到18点会发生留宿事件
EX②:对话5次以上并且做过的情况下30日的时候和她对话
泳装姐姐
①去三次大桥
②赢小杰君三次之后得到船
③20至28日之间、去小船初始位置一直往上走在前面的地图找到泳装姐姐
④和她对话两次
EX①:呆到18点会发生留宿事件
EX②:28日和她对话有事件
EX③:迷之姐姐攻略之后、再和她对话会有会话事件
和服寡妇
①在房子面前晕倒(杂货店那张地图右下角的路往前走就是)那之后、就可以自由进去大妈房子里
※吃「过期饭团」就很简单
②在大妈家里呆到18点发生留宿事件
③21点到22点之间跟寡妇一起洗澡
④洗澡之后、睡前和寡妇H
EX①:30日和寡妇对话有事件
EX②:第5次对话有事件
眼镜君的老妈
①打赢他之后会邀请你去他家
②离开秘密基地后左边的地图那栋两层楼白色墙壁门前蹲条黑狗的就是他家
③在他家呆到18点会发生留宿事件
④一个人去洗澡然后被大妈H
公主
①看「小黄书」学到「ロリ」知识
②「好孩子点数」达到20之后下午的时候和在家里扫地的姑姑对话拿到「凡士林」
③在姑姑喝酒的日子(19日 22日 25日)去公主家里的右边找公主
④虫子大战拿冠军
⑤28日或29日去秘密基地、和公主对话
⑥公主邀请你去她家玩捉迷藏⑦抓住公主之后和公主去洗澡
⑧等公主洗完上来和她对话
樱桃
①看「小黄书」学到「ロリ」知识
②「好孩子点数」达到20之后下午的时候和在家里扫地的姑姑对话拿到「凡士林」
③(22日、25日、13:59之前)一个人在秘密基地和她对话答题达到80分之后选「おままごと」④过家家游戏之后选「医生游戏」
凉君
※BL模式必须开启
①看「小黄书」学到「ロリ」知识
②「好孩子点数」达到20之后下午的时候和在家里扫地的姑姑对话拿到「凡士林」
③堂姐在睡觉时、装睡时、洗澡时、调查书柜得到「姐姐的密藏书」学到BL知识
④ 12点以后在房间里和他对话
幽灵
①和服寡妇家右边的地图那听墓碑前的老奶奶说过去的故事(一共5次?必须12点前
② 17点到18之间看见幽灵三次?坟场?花田?秘密基地附近洞窑那?北边海岸(乘船时不发生)?向日葵田前面的地图(捡到「木板」的地方)
③做小船到本张地图右上角的断崖处在11点到12点之间会出现个洞窑
④进入洞窑里、调查最里面神社废墟的门
●出现「小黄书」的地方(发现的第三个会自动变成H视频
秘密基地?神社?小船前一张地图?杂货店地图最下面蓝色房子处?防波堤?湖?小船地图最右边的海岸上?秘密基地附近的洞窑里?桥修好之后前面的废墟群
●猫的所在地
①说故事的老奶奶那张地图
②港
③防波堤
④廃墟群
⑤湖
⑥从家里往右边走田的旁边
⑦墓场
⑧神社
⑨小船地图最右边的海岸上
⑩向日葵田?秘密基地附近的洞窑入口左上角?花田
●好孩子点数
18点之前回家
不睡懒觉参加晨操
洗澡
刷牙
15点到18点之间把钓的鱼给姑姑
●睡奸方法
①看「小黄书」学到「吹箫」知识
②「好孩子点数」达到20之后下午的时候和在家里扫地的姑姑对话拿到「凡士林」
③两个都条件达成后学会「睡奸」知识
④花田那拿到「不知道什么花」、和找猫老太婆对话得到「ネムネムの花」
④睡前喝咖啡
⑤没人的时候调查冰箱、混入ネムネムの花(泳衣姐姐的话是酒)
⑥半夜起床夜袭※公主、樱桃是用酒(拿着糖水给防波堤那的老爷爷)一个人的时候在秘密基地让她们喝酒(公主:21日、24日、13:59まで)(樱桃:22日、25日、13:59まで)※凉君则不需要酒
3岁儿童游戏有哪些好玩的手机游戏
3岁儿童游戏有哪些好玩的手机游戏,在孩子慢慢长大的时候,很多的家长们会为了给宝宝选择游戏上面会是有一些困难的,特别是当孩子到了三岁的时候,以下分享3岁儿童游戏有哪些好玩的手机游戏。
3岁儿童游戏有哪些好玩的手机游戏1
1、《汤姆猫跑酷》
汤姆猫这个动漫形象大家都是比较熟悉的,也是受到很多宝宝喜爱的。在这款游戏中玩家要扮演汤姆猫来通过跑酷关卡的挑战,追到小偷之后拿回属于自己的道具。在跑酷的过程中不仅有很多的障碍区,还有一些增益道具,对于宝宝的反应力都不错的提升。
2、《会说话的熊二》
这是一款互动类型的游戏在,在游戏中虽然说只有熊二一个角色,但是通过不断的点击以及不同的滑动方式,熊二的反应都是有很大区别的。除了互动的操作之外,宝宝还可以和熊二来进行一些基本的沟通,可以提升孩子沟通能力。
3、《宝宝去上班》
宝宝每天都看这爸爸妈妈去上班,相信对于上班这个活动也是比较感兴趣的。那么在这款游戏中可以让宝宝扮演一个上班的角色,在里面进行乘坐地铁,以及一些职场的换装玩法。游戏中的职业选择是比较多的,可以根据宝宝的喜好来进行切换。
4、《遨游中国》
这是一款驾驶旅行题材的游戏,在游戏中驾驶大卡车来到中国的各个名胜古迹进行查看。驾驶的操作是比较简单的,就算是宝宝也可以很容易的掌握。游戏可以帮助宝宝更好的了解为大的祖国,帮助宝宝找到喜欢的景点。
5、《妈妈生宝宝》
这是一款模拟照顾类型的游戏,背景就是家里要添新成员了。而爸爸在上班的时候宝宝就要来照顾好妈妈了,不管是妈妈需要帮助拿东西还是一些食物,都可以挺过一些操作来帮助妈妈达成的。游戏可以很好的让宝宝体验到妈妈的不容易,让宝宝更加懂事。
6、《宝宝学习家园》
这款游戏主要是益智为主的,在游戏中宝宝可以通过点击不同的学院来学习知识。这些知识范围也是比较广的,对于宝宝的智力开发是很有帮助的。如果说宝宝想要进行一些探索玩法的话,这款游戏也是可以完全满足需求的。
7、《宝宝懂礼貌-宝宝巴士》
这款游戏主要是帮助好宝宝来懂的礼貌的好处,在游戏中有很多的场景设定。在不同的场景中要使用不同的礼貌语,对于好习惯的培养是很有帮助的。除此之外,还有一些随机事件的设定,可以帮助宝宝很好的'来加深礼貌知识的印象。
8、《宝宝玩找茬》
这是一款找不同的游戏,在游戏中有很多的儿童场景。而在两个类似的场景中也是隐藏这一些区别的,宝宝要点击到对应的区域来找到不同。随着关卡的提升,难度也会增加的。游戏可以提升宝宝的观察能力,对于以后的学习也是很有帮助的。
9、《宝宝爱厨房》
大家在小时候相信都是体验了过家家的,而现在的话在游戏中也可以获得很好的体验。在这款游戏中,宝宝可以自由的发挥自己的想象力,制作出各种菜肴来。虽然说有的时候会失败,但是这也告诉了宝宝想要完成一件事情也不是那么容易的。
10、《宝宝过家家》
这款游戏在场景的设定上是非常不错的,大家可以在各个场景中和宝宝来进行互动操作。游戏主要就是提升宝宝认知能力的,随着场景的更换,宝宝的知识面也是会获得很好提升的。该游戏适合父母和宝宝一起玩,可以体验下。
3岁儿童游戏有哪些好玩的手机游戏2
1、《球球大作战》
《球球大作战》是一款集休闲、益智、对战为一体的手机网游,在里边,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来。游戏中的角色形象、画面背景BGM等都是十分天真可爱,充满童趣的,而且上手容易,趣味无穷,是众多网络手游中鲜有的适合低龄儿童的。
不过家长需要注意的是,游戏中同样也有许多成年人,有可能会遭遇不文明现象。另外,请避免小孩未经允许在游戏中充值购买虚拟物品。
2、《我的世界》(手游版)
如果让孩子玩手游的话,请务必将《我的世界(minecraft)》推荐给他们。因为这是一款极富教育意义,充满趣味性的游戏,具有超高的自由度,丰富的内容能充分开拓孩子们的思维,培养他们的创造以及想象能力。
奥运冠军田亮就曾表示过,女儿森蝶非常喜欢这款游戏,自己很支持她,不过不要让孩子们过度沉溺于游戏,注意培养他们其他的爱好哦。
3、《愤怒的小鸟》
《愤怒的小鸟》是由Rovio开发的一款休闲益智类游戏,游戏中角色分为小鸟和肥猪两个阵营,玩家所在的阵营是小鸟阵营,玩家不能切换阵营。游戏中玩家需要击败所有肥猪,才能取得胜利,这可能使是球首款取得真正主流成功的手机游戏,有着极大数量的玩家群众,任何年龄段都能从中得到乐趣。
但它更加适合儿童们,Q版萌萌的画风,充满挑战性的关卡,相信没有孩子会不喜欢。
4、《纪念碑谷》
《纪念碑谷》这款游戏的诞生让我们看到了游戏也是能成为艺术品的可能,这款解密类手机游戏由USTWO公司开发制作,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。
整个游戏风格唯美,极具艺术感,易于上手。但随着关卡越往后进行,难度会越大,十分考验小朋友们的智慧与耐心,是孩子们不可错过的一款优质手游。
5、《鳄鱼小顽皮爱洗澡》
《鳄鱼小顽皮爱洗澡》是一款基于物理原理风靡全球的解谜游戏,玩家要想办法将水透过层层泥土和障碍,最后引进鳄鱼“小顽皮”(Swampy)的浴缸里,让他洗个干净的澡
游戏的可玩性非常的强,小朋友要想避开游戏中的水藻、毒水等机关通关成功,就必须要开动自己的小脑筋并学习利用一些简单常见的物理常识。作为迪士尼公司制作的一款良心游戏作品,它能充分调动起小朋友学习物理知识的主动性,开发智力,可以说是既有趣又有意义!
6、《割绳子》
《割绳子(Cut the Rope)》是一款由Zeptolab开发的益智游戏,游戏采用了经典的2D界面,可爱的om nom受到儿童们的喜爱。游戏画面绚丽,闪闪发光的星星、逼真形象的肥皂泡泡,游戏选关界面用盒子来代替章节,整个游戏采用触点操控方式,操作较为简单。
玩家需要割断绳子把糖果送到om nom口中,并收集金色星星,发现隐藏的画作并解锁新的关卡,每个主题都都有25个设计巧妙的关卡,可玩性十足。
7、《保卫萝卜3》
《保卫萝卜3》以其卡通休闲的轻度向游戏风格吸引了很多玩家,这款游戏入门简单,可玩性高,轻松且益智,是不错的子供向手游。游戏中角色分为萝卜和怪物两个阵营,玩家要不断地想办法设置炮台组织怪物前进,直到击败所有怪物后才能取得胜利。
《保卫萝卜3》很好的保留了这一系列原有的特色,且从形象和画质上做了努力,更强化了其Q萌的特点。比起推塔打怪,游戏更着重益智策略。
8、《水果忍者》
《水果忍者》(Fruit Ninja)是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,游戏的操作极为简单,屏幕上会不断跳出各种水果,玩家看到抛出的水果看准用手指在屏幕上移动划过去,就可以像忍者战士一样痛快地斩开水果了。
在它们掉落之前要快速地全部砍掉。很锻炼孩子们的反应能力,且能够将他们旺盛的精力适当的发泄,是一款很适合儿童的手游。
9、《Doodle Jump》
涂鸦跳跃(Doodle Jump)是一款画风极其可爱讨喜的游戏,在游戏中玩家要让涂鸦弹簧小怪物不停地往上跳跃,在跳跃中要小心破碎的平台、移动的蓝色平台、黑洞、不明飞行物和坏人,途中有快速上升的火箭和竹蜻蜓。
这是一个富有趣味的技巧性游戏,十分考验小朋友们的反应能力,游戏中的角色以及背景都设计得极具童真,受孩子们的喜爱,是十分适合儿童的手游之一。
10、《天天爱消除》
《天天爱消除》作为一款老少皆宜的手游,也是非常迎合小朋友们口味的。游戏中将超萌的小宠物作为游戏主角,当玩家在移动或消除图像、乃至轻轻触摸到它们时,小动物们都会做出各种各样的表情;在消除游戏上方一个boss之后会得到相应的奖励或道具。
游戏采用活泼可爱的风格,整体画面充满了欢乐气氛,画质方面也比较细腻精美,效果上则更加偏向于卡通类型的展现方式来诠释,让游戏无时无刻不透着萌萌的气息。
3岁儿童游戏有哪些好玩的手机游戏3
1、《画画女孩》
一款简单的画画游戏,这款游戏可以很好的锻炼宝宝的画画能力。如果说自己画不好的话,也可以选择一些游戏的模板来进行上色的操作。颜色选择还是很多的,体验不错。
2、《儿童交通拼图》
这款交通工具游戏是属于拼图类型的一个设定,在游戏中各个交通工具都是有的。宝宝要做的就是将这些工具来进行拼图的一个还原操作。在难度上是很低的,因为碎片不多。
3、《儿童拼拼乐》
游戏也是属于拼图的一个设定,在图片上有很多类型,包含有水果、景色以及动漫等等,宝宝可以根据自己的喜好来选择。游戏的难度适中,拼图的流程也不是很长。
4、《儿童学形状颜色》
这款游戏可以帮助宝宝来学习到简单的颜色和一些形状,对于宝宝的学习启蒙是有很多帮助的。游戏的玩法属于关卡的一个类型,在不同的关卡中学习之后可以获得知识。
5、《宝宝益智早教学数字》
这款早教游戏属于学习的一个设定,主要学习的就是数字。数字的学习过程是相对较长的,在刚开始的时候会教一些简单的,后面的难度会逐渐提升的。
6、《儿童动物拼拼乐早教学习》
这款游戏主要还是一个拼图的玩法,在动物园中是有很多动物的。宝宝可以选择自己喜欢的动物来生成图片,之后进行碎片的一个拼图操作就行了。玩法上还是很益智的,可以体验下。
7、《宝宝切西瓜》
一款简单的切西瓜游戏,在玩法上宝宝要选择不同的刀具来切西瓜通过玩法的挑战。在玩法模式上是有多个选择的,不同的玩法模式在难度上有一定的差异,要合理选择。
8、《儿童交通填色绘画》
这款游戏属于简单的上色游戏,对于宝宝的颜色学习还是有一些帮助的。在游戏中交通工具数量还是很多的,而且上色的区域也有多个选择,带来的体验还是不错的。
9、《gta》
《侠盗猎车手》是由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界著名游戏,别名有《侠盗飞车》、《横行霸道》等,于1997年发行第一部作品。[1]
《侠盗猎车手》在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素。这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识《侠盗猎车手》。