罢工游戏排行榜
创始人
2024-11-26 09:23:06
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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享罢工游戏排行榜,以及两台switch可以一起玩什么游戏的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、一般网吧是用的什么游戏平台系统

随着宽带的普及,网络游戏逐渐成为广大网友的娱乐项目。网络游戏已经成为网吧的主要游戏。但近来,国内、国外网络游戏层出不穷,铺天盖地。安装新游戏、升级、打补丁已经成为网吧网管的主要工作,而游戏之多、更新之繁是只有网管自己知道。重复劳动大大降低了工作效率,游戏推广、游戏指导等服务就不能很好的完成。

作为长期从事网吧行业的作者深知其中的辛苦。不仅游戏安装更新工作量大,又要顾及到游戏保护,防止文件被删除。所以,每次安装更新大量的游戏时,先是卸载了还原功能,再安装更新,搞完了后再安装还原。转存虽然可以,但是太坏硬盘,只敢使用还原功能了。作者也使用了很多软件。30、50台机器时用同步专家,安装更新一两个游戏时还可以,多了就慢。还有些变态的垃圾游戏,比如传奇世界,更新包只有几兆,安装后游戏实际上更新了几百兆的资源文件。同步时就有些慢了。现在比较“先进”的有盘虚拟磁盘系统,可以在有盘的系统上再虚拟出新的网络磁盘,只要更新服务器上的游戏就可以了,非常方便。但是,价格先撇开不说。系统对服务器要求太高,对网吧来说比较奢侈的配置,只能带50台以内的机器,不然服务器就经常罢工。系统占用网络资源也比较严重,把局域网内的速度都搞慢了。吃力不讨好的是,如果虚拟的是需要经常更新的网络游戏(这是我们使用他的目的之一),就会非常非常“卡”。分析原因,网络游戏对网络带宽质量要求非常高,不能有波动。如果虚拟网络游戏的话,占用了大量的带宽,自然就会卡了。

本着广大网吧的实际情况,又想提供更多更好的网络游戏,又不想支出太多的成本,减少无谓的重复劳动。约嚎�⒘艘惶谆�诠蚕砟柯几�路绞降耐�刹说ス芾砀�孪低场?

1、精美游戏菜单:系统由专业美工人员设计,符合网吧客户的使用习惯,网吧管理人员可在网吧服务器端随时自定义菜单内容(有近200种皮肤),体现网吧的个性化。

2、客户端采用超级缓冲和同时读写技术,速度又快又稳,比较10000个文件只需要1秒钟,同步目录效率达到最高。彻底解决拷贝时卡死问题。

3、可以采用网吧快速还原系统(本软件配套软件)配合可以实现全盘保护下的更新。

4、多种更新方式:只读更新、缓存更新、普通更新、后台更新、后台安装功能(只要机器开着就可以更新),可以在后台自动更新安装,无须等到游戏前再更新安装,并有更新周期的功能。

5、客户端具有更新游戏到服务器功能,只要指定另外一个管理员帐号就可以写入服务器共享目录。

6、可自定义后台运行参数,包括启动延时、允许处理时间段、后台线程运行优先级、最大连接数、清理磁盘等,并且可以设置客户端隐藏进程功能,防止非法杀死client.exe进程退出客户端。

7、可定义某个游戏运行前显示提示信息,如:(本网吧已安装还原精灵、木马克星等软件。但不保证网络安全!如账号、装备被盗,本网吧概不负责!),告知网友,避免不必要的损失。

8、游戏外挂功能,可在客户端底部显示外挂(可设定显示高度),或者启动游戏前选择外挂。

9、热点游戏概念,热点游戏是当前流行的游戏或新发布的游戏。可以设热点游戏的图标亮度和名称颜色。

10、呼叫网管功能,可呼叫运行了呼叫接收机的任意一台计算机。

11、挂机锁功能,挂机锁有透明度功能,可以在锁定的情况下观察内部的情况。挂机锁在锁定时还会自动禁止屏幕保护,并可自行修改挂机时显示的图片。

12、客户端按需连接虚拟磁盘类软件(可以不在机器启动时,启动虚拟磁盘,能大大缓解服务器的压力),如Vdisk、iStorage、StarPort(可使用微软2.0或者StarPort2.3客户端)、遥志iSCSI等。对遥志iSCSI服务器的多IP地址和跨网段支持,可以自动选择同网段的IP,有多个IP时会随机选择。

13、客户端具有ARP绑定功能,可有效防御ARP攻击。

14、进程管理功能,可禁止非法进程和保护进程。

15、客户端留言本功能,无须架设web服务器就可使用。

16、客户端有HTML格式的公告功能,并在启动时自动弹出(停留时间可以自行设置)。

17、客户端有每个游戏的游戏前提示语、游戏功略(支持HTML格式)和安装、更新游戏时显示的游戏图片(图片可以自己设计或者网上找)功能。

6.3版本增加功能:(更新日期:2007-3-12)

1、客户端配合快速还原3.0,完美实现菜单对还原保护分区的穿透更新,更新后不会保存其他程序和病毒对分区的写入。

2、客户端增加对有反外挂游戏的支持,请在游戏属性里设置。

3、客户端增加对有保护分区实现游戏手工删除和自动删除功能。

6.2版本增加功能:(更新日期:2007-1-1)

1、客户端一级导航可支持自定义网页、目录和命令。

2、客户端增加了强制更新文件和排除更新文件功能。

3、客户端增加了更新时同时拷贝文件个数设置,以平衡服务器负载和客户端拷贝速度。

4、客户端增加了更新前的禁止预扫描功能选项,减少等待时间。

5、客户端增加了游戏运行时,不更新该游戏的选项,避免产生冲突。

6、客户机系统桌面墙纸增加了对网址图片的支持。

6.1版本增加功能:(更新日期:2006-10-17)

1、客户端重写更新核心代码,采用超级缓冲和同时读写技术,速度又快又稳,彻底解决拷贝时卡死问题。

2、客户端可以与网吧快速还原系统配合实现全盘保护下的更新。

3、客户端增加了更新周期的功能。

4、客户端按需连接虚拟磁盘增加了对VDisk/iStorage的支持。

5、客户端启动同步目录支持多个,并可设置是否删除多余文件。

6.0版本增加功能:(更新日期:2006-8-28)

1、服务器端界面重新设计,更加简洁直观、方便大方。

2、服务器端增加拖动图标设定游戏顺序的功能。

3、服务器端增加批量修改游戏的功能,方便大量修改游戏设置。

4、客户端增加自我修复功能,可自动修复客户端到未保护的客户端工作目录,方法请看帮助。

5、客户端增加启动时同步目录功能,启动时可自动同步指定的多个目录。

6、客户端增加对遥志iSCSI服务器的多IP地址和跨网段支持,可以自动选择同网段的IP,有多个IP时会随机选择。

7、客户端增加以其他帐号访问存档共享目录的功能,以保护存档共享目录不被破坏。

8、客户端优化了更新游戏时的稳定性,避免假死现象。

5.9版本增加功能:(更新日期:2006-7-15)

2、客户端游戏增加虚拟磁盘目录,可由顾客选择运行方式。

3、客户端增加ARP绑定功能,可有效防御ARP攻击。

4、客户端增加进程管理功能,可禁止进程和保护进程。

5、客户端的网页浏览器可隐藏地址栏。

6、客户端更新游戏到服务器时,可指定另外一个管理员帐号写入共享目录。

5.8版本增加功能:(更新日期:2006-5-27)

1、客户端一级导航增加上下模式、左右模式和精简模式,可以呈现出不同的大小,适合不同的使用习惯。

2、客户端增加留言本功能,无须架设web服务器就可使用。

3、客户端对遥志等iSCSI虚拟磁盘服务器自动连接,新增对StarPort的支持,可使用微软2.0或者StarPort2.3客户端。

4、客户端游戏注册表支持多个,运行游戏时会全部导入,请用“;”分隔多个注册表。

5、客户端游戏图片支持多个,更新游戏时会随机显示,请用“;”分隔多个图片。

6、客户端网吧弹出公告可自定义停留时间。

7、服务器端游戏列表增加小图标、列表和报告显示方式,禁止发布游戏图标自动变为灰白色。

8、服务器端批量添加游戏新增只与游戏库游戏对比功能,只发布在游戏库里搜索到的游戏。

5.7版本新功能:(更新日期:2006-5-8)

1、客户端的缓存更新改为全手动方式,即提高了速度又保持了稳定性。

首先,必须设置好每个需要使用缓存的游戏存放在服务器上的本地目录(即:服务器游戏目录)。其次,每次更新完服务器的上的游戏后,必须运行服务器端更新该游戏的缓存文件(如果不及时得更新游戏的缓存文件,就会导致更新游戏时速度慢、丢失文件等问题)。最后,客户端还增加了游戏缓存文件的校验功能,使用前会检查本地的游戏缓存文件是否是与服务器上的一致,避免因游戏缓存文件损坏而导致的更新失败。游戏缓存文件存放在客户端的cache子目录里。

2、客户端增加了41套皮肤,皮肤文件存放在skins子目录里。

3、客户端增加了备用游戏共享目录和备用更新包共享目录。在开启使用并有效的情况下,游戏安装、更新将随机使用主共享目录和备用共享目录,以达到两台服务器平衡负载的目的。

4、客户端游戏的注册表文件名和虚拟光驱文件名都将同时支持文件名,如:传奇.reg(默认存放在游戏目录里)和完整路径,如:\\server\share$\reg\传奇.reg

5、客户端存放在ini文件里的只读更新运行帐号支持加密方式,请在客户端的右键弹出菜单的游戏管理里设置运行帐号。

6、客户端挂机锁增加了透明度功能,可以在锁定的情况下观察内部的情况。挂机锁在锁定时还会自动禁止屏幕保护。

7、客户端在左侧增加了导航栏、公告、游戏排行和游戏功略,也可以不使用它。

8、客户端的工具栏合并到了第一排导航栏,并可任意设置需显示的工具、工具的文字描述、工具的图标和工具的位置。

9、客户端第二排导航增加自定义命令类型,可以执行指定的执行文件。

10、客户端增加了支持HTML格式的公告,并在启动时自动弹出5秒钟。

11、客户端增加了每个游戏的游戏前提示语、游戏功略(支持HTML格式)和安装、更新游戏时显示的游戏图片(存放在gamepic子目录下)。

12、客户端增加自动映射磁盘盘符的功能。

13、客户端增加了隐藏进程功能,防止非法杀死client.exe进程退出客户端。

14、客户端增加了禁止使用右键弹出菜单命令的功能,并能够设置每个右键弹出菜单命令是否显示。

15、客户端调整后台更新为单独运行的程序,不再受菜单主程序关闭的影响。后台更新程序即可由菜单自动启动,也可以单独启动,并在日志中增加了后台安装更新游戏的记录。禁止发布的游戏也能够通过后台安装和更新。

16、客户端的磁盘清理功能增强为,除清理非菜单游戏目录外,当磁盘剩余空间少于预留空间时,会按排行榜从后到前的顺序删除允许删除(可删除)的游戏。

17、客户端修正了启动计算机后,第一次运行菜单并更新游戏容易假死的问题。客户端会自动预先检测共享目录是否能够访问,避免更新时再检测带来的问题。

18、客户端修正了日志中排行榜时间不准和经常复位的问题。排行榜的时间将以服务器时间为准,不再受客户机系统时间不准确的影响。

19、客户端修正了切换游戏类别时屏幕闪烁的问题。

20、客户端修正了在搜索游戏时,会出现游戏无图标的问题。

21、客户端修正了作为桌面时,可以用右键弹出菜单命令退出的问题。

22、客户端修正了客户端不正常退出后,数据库临时文件(DATA.ldb)未删除而导致无法再打开的问题。

23、服务器端增加了游戏搜索功能。

24、服务器端增加发布游戏功能,可以在不退出服务器端的情况下更新客户端的数据库。

25、服务器端的客户机所属菜单类型里,所属客户机同时支持计算机名和IP,并修正了在添加新计算机名/IP时,有时看不到完整的名称。

26、服务器端的批量添加游戏增加了对快捷方式格式的支持,可以通过游戏的快捷方式迅速添加游戏。

5.6版新增加功能:(更新时间:2006-2-11)

1、服务器端增加批量添加游戏功能。

2、客户端优化了对比更新算法,特别针对大量小文件的拷贝速度做了优化。

3、客户端增加了菜单启动时运行指定的命令。

4、客户端增加了随系统启动时延时功能。

5、客户端增加了禁止操作系统开机磁盘扫描功能。

二、致命一击游戏

下载地址:

游戏标签:枪战手游致命一击致命一击手游最新版本非常热血的枪战射击游戏丰富的武器选择个性不同难度的任务给你刺激的挑战,给你不同兵种组合竞技的快感,让玩家感受真实的军事战斗快感,感兴趣的玩家就来下载试试吧!

致命一击游戏介绍致命一击操作是一种高辛烷值的狙击手体验,可让您跨三种游戏模式和数百个任务进入战斗。体验前所未有的AAA级狙击游戏。在身临其境的环境中侦察侦察兵,进行快速射击战斗,并在定制他们最先进的装备时打造最终的超级士兵。与狼,杰克逊和其他罢工部队合作,以目标为敌对并消灭邪恶的精英秩序。在网上战斗中与朋友并肩作战,并登上排行榜的顶端。

游戏优势1、枪械还能搭配不同的配件,让属性更全面,在射击的时候能够更精准;

2、面对不同的考验你必须优先观察地形和敌人的数量并制定不同的策略;

3、按照你的计划和战术去完美的执行每一个行动,轻松的摧毁你的目标。

致命一击游戏新版特色◆用令人满意的杀伤力消灭精英指挥官及其同伴!

◆与盟友结盟,以掩护三角洲团队和营救人质。

◆寻找在线朋友(和敌人),并向他们发起实时狙击对决!

◆与氏族朋友一起粉碎任务,并为“精英秩序”的最终对决做准备。

◆赢得的越多,玩的就越好-升级并参与更艰巨,更快的挑战,这将使您飞跃排行榜!

游戏亮点1、大量的精彩任务等待你的挑战,在这里完成每一次的考验证明你的战斗技巧;

2、更多枪支武器的选择性,每一把都能在不同的任务中展示它们的属性能力;

3、真实的画质和场景让每一次体验都能更刺激,热血的战场让你会更震撼。

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三、两台switch可以一起玩什么游戏

作为一个已经结婚了的博士僧,每周最大的乐趣就是周末和老婆一起搓switch了。所以我的switch上除了塞尔达和奥日之外,几乎全部都是多人游戏。以下这些游戏都是我们亲自玩过的,排名不分先后,基本是我们购入的顺序,说说我们自己玩下来的感觉。本答案应该会长期更新,更新内容就直接续在最后,大家可以点开追更。我本人喜欢找一些小众的游戏来玩,所以在这个回答里,应该能看到很多其他答案没有涉及到的游戏。

1、超级马里奥-奥德赛(Super Mario Odyssey)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

这个就不多说了,我的入坑作之一。老任教你如何做游戏系列,最开始玩的时候真的是被惊艳到,原来游戏还能这么设计。优点大家都说的差不多了,缺点的话:一个是对于晕3D的玩家不太友好,一个是对于收集党而言,想要全收集的话,游戏就会变得非常硬核。总之还是推荐的。

2、你剪我裁斯尼帕(Snipperclips- Cut it out, together!)

游玩人数:1-2(标准模式)1-4(对战模式)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

很多地方都推荐的双人游戏,两名玩家通过互相剪裁成一定形状进行关卡解密的游戏。游戏还是挺轻松惬意的,把对方剪坏的时候也会比较搞笑。不过可能是最开始对这个游戏的期待太高了,到手之后觉得没到预期。个人觉得算是中规中矩的小品级游戏,老婆也没表现出特别大的兴趣。买来玩一下通关就可出了回血。

3、煮糊了合集(Overcooked 1& 2)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

大名鼎鼎的分手厨房系列,算是强烈推荐。游戏支持2-4人,个人觉得2人最佳,人多了就会特别混乱。玩家需要在限定的时间内克服厨房的各种“令人崩溃”的阻碍,完成菜谱。画风轻松写意,但其实非常硬核。玩到后来,我们每一关开始前都要详细的制定作战策略,甚至还有专人负责指挥调度,场面极其欢乐。算是我老婆最爱的游戏之一。玩完这款游戏还没有分手的话,还会反向加深感情!

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

该游戏号称“分手装修”,2-4人合作完成对毛坯房的装修。刷墙、铺地板、扔垃圾、贴墙纸等等,工序繁多。水面、冰面上的装修更是增大了游戏难度。这款游戏和上面的分手厨房不是一家公司出的,整体而言还算是不错。但是我们玩下来感觉也有一些不足:相比于厨房,装修工序对合作的要求变低了,很多时候都是各干各的,看谁干得快;刷墙的时候需要频繁转换视角,有点难受;操作上手感不算太舒服。中规中矩的合作类游戏,厨房玩完之后意犹未尽的话,可以考虑这个。

年货游戏,最多支持6人同屏跳舞,群魔乱舞的景象是非常搞笑的。是游戏打累了起来活动活动的绝佳选择。我俩基本每周都会跳半个小时。而且这款游戏常年打折,推荐买个一两部跳一跳,非常开心。

6、雷曼传奇决定版(Rayman Legends: Definitive Edition)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

经典的2D横版过关游戏,雷曼系列的合集。游戏的内容非常多,喜欢这一类的玩家买这个是绝对的不亏。这个游戏也是常年打骨折的存在。不过我老婆是个跳跃游戏的苦手,对这个游戏基本不感任何兴趣。也就我平时自己或者朋友来的时候,一起玩一玩了。

7、任天堂明星大乱斗(super smash bros)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

这个游戏本来没指望老婆会感兴趣,结果现在变成了她经常催我开一把的游戏。游戏有几十个角色,几十张地图,几百种道具,支持最多8人同屏对战,真的是我见过的内容最丰富的格斗游戏了。而且游戏上手简单,精通复杂,多人对战的时候,混乱程度爆表,老手也不一定打得过新手。手感很棒,画面满分。真的是不可多得的好游戏。即便是单人,也有几十小时的故事模式,买就对了。这款游戏还是我周围所有人第一次接触都反馈很好的游戏,不多说了,推荐!

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

多平台的游戏,steam上也有。游戏中玩家扮演一对兄弟,为了给病重的亲人寻找救命药草而踏上冒险之旅。哥哥和弟弟都有各自擅长的技能,通过相互协助破解前进道路上的谜题。游戏的画面美到令人窒息,音乐也是好听到爆。虽说是3D游戏,但是实测不太需要担心晕3D的问题。同时,游戏不需要复杂的操作,动作苦手也可以稍加练习后过关。稍有遗憾就是,一方面流程有些短,大概5-6小时就可以通关;另一方面游戏的结局非常令人悲伤。整体来说值得推荐,我们俩至少已经二刷了。

9、路易吉洋楼3(Luigi’s Mansion 3)

游玩人数:1-2(前5%内容仅单人)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

可以单人也可以双人的合作动作冒险解密游戏。讲述了路易吉一行应邀前往豪华饭店,结果中了幽灵王的圈套,好友全被幽灵王抓走封进了相框,胆小的路易吉在博士的帮助下解救同伴的故事。游戏采用2.5D视角,不用担心晕3D的问题。抓鬼的操作也不需要太多技巧即可掌握。游戏场景表面上看阴森可怖,其实每个鬼魂都设计的非常可爱。在玩过前三层教学关卡之后,后面的每一层都相当于是一个带主题的密室逃脱,关卡设计精巧,非常令人着迷。这个游戏通关之后,老婆说感到深深的满足。如果出了4,我们一定会毫不犹豫的再买。

10、超级马里奥派对(Super mario party)

经典派对游戏,由80多个小游戏组成,支持1-4人游戏。游戏还设置了多种不同的模式以增加可玩性,初玩时还是非常惊艳的。总的来说,这个游戏4个人玩最为欢乐,聚会破冰的利器。2人玩的时候就差点意思了,不过4人的时候还要再额外准备一对joycon,pro手柄并不支持。

推荐度:3.5星(2人),5星(4人)

11、新超级马里奥兄弟U豪华版(New Super Mario Bros. U Deluxe)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

经典的横版2D跳跃过关游戏。游戏绝对是好游戏,可惜跳跃苦手的存在,买回来没玩多久就出了回血了。喜欢这类游戏的也不必买这一款,”马造2“是更好的选择。

12、耀西的手工世界(Yoshi's crafted world)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

支持1-4人的准横版跳跃闯关解密游戏,很多人都在推荐。游戏最大的特色在于画面全部由手工折纸构成。关于这个画风就看个人喜好了。我不算太感冒,我老婆觉得有点幼稚过头。相比于马里奥而言,这款游戏对操作的要求降低了不少,加入了很多解密的元素。但整体玩下来,感觉比较平庸,没有太亮眼的地方,可能是这个画风真的接受不能吧。

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

同样是1-2人横版过关游戏,两个毛线小人互帮互助,解密闯关。有种2D版《兄弟:双子传说》的感觉,但是在操作上的难度明显更高。游戏的背景画面都是微缩景观,非常漂亮。在不同的关卡中,也有相应的背景故事。作为一款小品级游戏,这款游戏的表现称得上是超出预期。

14、列车出发(Conduct together)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

这个游戏刚出的时候只卖1分钱,于是我毫不犹豫的就喜加一了。游戏支持1-4人,玩家需要在游戏中控制列车前进/停止、改变道岔方向,在规定时间内将足够多的乘客运送到对应颜色的车站。这款游戏画风清新,操作简单,但是实际玩起来的时候却异常“恐怖”。稍不留神,列车就会相撞爆炸。很考验玩家的路线规划和多线程操作能力,非常值得一试。

15、健身拳击(fitness boxing)

游玩人数:1(标准模式)2(对战模式)

手柄支持:Joycon(双)(对战模式下每人均需1对)

非常硬核的拳击模拟器,拳击版节奏大师。支持两对joycon双人对战,是我老婆很喜欢的健身游戏。最开始打的时候,只需要练10分钟,第二天就会全身酸痛。据说长期坚持的话,减肥效果max。

手柄支持:单人模式:Joycon(单/双)、Pro手柄

本以为只是个简单的小游戏合集,实际上手却发现真的有趣。收录了棋牌类、球类、体育类等等在内的51款世界级经典游戏。玩起来才发现,经典游戏之所以经典是有原因的。大部分游戏支持2人对战,其中的快艇骰子、六连珠益智、钓鱼、飞镖,我和我老婆都玩的非常上头。有一小段空闲时间不知道玩什么的时候,我们多半就会打开这个。

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

非常治愈的模拟经营类游戏,支持1-2人,画面非常优秀。在游戏中,玩家要扮演灵魂摆渡人,开启自己的船只,接纳灵魂,完成他们的委托,并陪伴每一个灵魂直至生命的终点。10名灵魂性格不同,各自有各自的故事。在旅途中,玩家会渐渐与灵魂产生连结,熟悉他们的一举一动,了解他们的喜好。同时,作为一款模拟经营类游戏,玩家需要不断升级自己的船只,种菜、炼铁、织布、做饭,满足灵魂们在船上的各种需求。这款游戏非常适合情侣双人慢慢的品味。我们刚买了2天,就已经一起打了10多个小时,送走了第一个灵魂,被游戏内容深深感染,可见这游戏有多么上头。强烈推荐!

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

算是2D的ARPG类型的游戏,虽说是个动作游戏,对操作的要求并不是很高。两名玩家分别扮演一只狗和一只猫,在猫狗的世界里戳穿罪恶的阴谋,实现“猫狗大团结”。游戏的画风非常可爱,很适合推荐给女生。而且这个游戏作为打怪升级类的游戏,武器、装备、主线支线、副本、解密等等该有的内容一项不少,不过每一项都经过了恰到好处的简化,情侣双人玩起来简单欢快。我俩玩的时候,我当tank掩护她,她在外围当远程法师风筝怪物,配合的很舒服。游戏的缺点是流程不长,10小时左右就可通,而且switch版本比steam贵不少,可以等打折的时候再入。

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

这是一款国产游戏,steam和手机端好像都有。不过感觉switch的TV模式双人玩起来更爽,就入了switch版本。游戏类型是2D弹幕射击roughlike游戏,玩家要拯救被“恶果”占领的地球,所谓的恶果,就是所有的怪物都是水果。游戏的风格是偏向搞笑的,一开始上来送的一把武器居然是“尖叫鸡”,每次攻击都会发出“尖叫”,此外还有纸飞机等等无厘头的武器。游戏一次通关大概45分钟,适合没事来一把休闲。在重复游玩上,游戏设置了10种不同的技能的角色,多种奇奇怪怪的武器,花钱购买的技能和宠物等,元素还是很丰富的。但是不足之处在于,战斗画面有一些混乱,双人游戏打着打着就不知道自己在哪了,虽然元素丰富,但是多开还是会感觉到新鲜感不强。在这方面,还是要向hades同学多多学习啊。

手柄支持:Joycon(双)、Pro手柄

太鼓达人也算是很老的IP了,很多平台都有,到电玩厅还能看到街机版。作为上古节奏大师玩家,看到这个游戏出switch版还打骨折的时候,就直接入了。然后,它就成了我几乎不会打开,经过评论区提醒才发现自己还有这款游戏的存在。游戏本体自带的歌曲不算多,诚意不够足。体验上,在掌机模式下还算是中规中矩,但是在它宣传最多的体感模式下表现的一塌糊涂。joycon挥舞时的打空气感就不说了,可能是我手残,练了半天也还是不能按照自己的意愿精准的打出“咚”和“咔”。所以要玩这款游戏的话,实体鼓外设基本是必备的存在,但据相当多的玩家反馈,实体鼓存在明显延迟,在高难度模式下很影响游戏体验,我怀疑可能是switch机能的问题(老任赶紧出pro)。总的来说,确实远不及我的预期,游戏本身是好游戏,但是不玩switch版本可能更好。

21、马里奥赛车8豪华版(Mariokart 8 Deluxe)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

经评论区提醒才想起来自己漏掉了马车8,这款游戏也算是各大排行榜上重点推荐的游戏之一了。我个人很喜欢赛车类,但是她比较不感冒。本着买回来试试看不行转二手的想法买了回来,果然还是没能打动她。但是我必须说,尽管如此,这也应该是switch平台上最值得推荐的竞速游戏之一。游戏的画风以及玩法非常类似于跑跑卡丁车(事实上这游戏可以算是跑跑的祖师爷),上手简单但是精通困难,本来以为自己也算是小时候跑跑的高手,结果一上来调成200CC直接撞的妈都不认识了。易学难精,也算是任天堂游戏的特色之一了。游戏包含地图丰富,赛事也很多样,还支持改装车辆,最多支持4人同屏竞技。还指望什么呢?唯一遗憾的是,如果老任能出一个类似大乱斗里单人模式的那种故事模式,一个人玩就不会无聊了。但总体来说,还是值得推荐。喜欢这类游戏的玩家直接入手就行。

22、狂野飙车9:竞速传奇(Asphalt 9:Legend)

游玩人数:1(标准模式)1-4(本地多人)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

同样是曾经尝试过的竞速游戏。狂野飙车本身游戏的素质就不说了,还在上本科的时候,我在pad上玩A8玩的停不下来,9出了之后也是直接下了switch版本。游戏是本体免费,抽卡收费的机制。0氪党慢慢玩也能玩的下去。switch版本支持本地最多四人同屏竞速。但是在pad上好好的游戏,switch上就挺水土不服了。首先,联网是一个极大的问题,裸连非常困难,而且一旦带到了没有网络的地方,这个游戏直接就相当于罢工了。第二,switch本身的机能真的带不动4人同屏的任务量,部分复杂地图多人一起玩的时候卡顿过于明显。老婆玩了一局表示晕的不行。于是这个游戏也就成为了吃灰的存在。建议还是玩PC/IOS/安卓版本比较好。

以上基本就是我俩玩过的游戏了,还有一些游戏,比如:未命名的鹅游戏、人类一败涂地、Good job、担架拍档、胡闹搬家、皮克敏3等等还在心愿单里观望,如果以后玩到了我再更新。

另外,switch玩多了也可以试试玩玩桌游,说不定就发现新大陆了呢。关于桌游的推荐可以看我下面这个答案,应该不会让你失望的。

关于罢工游戏排行榜,两台switch可以一起玩什么游戏的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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