vb小游戏排行榜
创始人
2024-11-26 01:02:30
0

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享vb小游戏排行榜,以及用VB编写一个小游戏的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、用VB编写一个小游戏

1、'定义运动区域4个禁区的枚举值

2、'定义蛇头及身体初始化数枚举值

3、Private Const SNAKEWIDTH As Integer= 100

4、Me.lblTitle="BS贪食蛇—(版本"& App.Major&"."& App.Minor&"."& App.Revision&")"

5、Me.Caption= Me.lblTitle.Caption

6、'该过程用于使窗体恢复原始大小

7、Me.Height= 6405'窗体高度为 6405缇

8、Me.Width= 8535'窗体宽度为 8535缇

9、Me.Left=(Screen.Width- Width)\ 2

10、Me.Top=(Screen.Height- Height)\ 2

11、'该过程用于重新开始开始游戏

12、Private Sub cmdGameStart_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

13、msg= MsgBox("您确认要重新开始游戏吗?", 4+ 32,"BS贪食蛇")

14、If msg= 6 Then Call m_subGameInitialize

15、Private Sub chkPause_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

16、If Me.chkPause.Caption="暂停游戏(&P)" Then

17、Me.tmrSnakeMove.Enabled= False

18、Me.chkPause.Caption="继续游戏(&R)"

19、Me.chkPause.Caption="暂停游戏(&P)"

20、Private Sub cmdGameRules_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

21、MsgBox" BS贪食蛇:一个规则最简单的趣味游戏,您将用键盘"& Chr(13)& _

22、"上的4个方向键来控制蛇的运动方向。在运动过程中蛇"& Chr(13)& _

23、"不能后退,蛇的头部也不能接触到运动区域的边线以外"& Chr(13)& _

24、"和蛇自己的身体,否则就游戏失败。在吃掉随机出现的"& Chr(13)& _

25、"果子后,蛇的身体会变长,越长难度越大。祝您好运!!", 0+ 64,"游戏规则"

26、'该过程用于显示游戏开发信息

27、Private Sub cmdAbout_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

28、MsgBox"BS贪食蛇"&"(V-"& App.Major&"."& App.Minor&"版本)"& Chr(13)& Chr(13)& _

29、"由PigheadPrince设计制作"& Chr(13)& _

30、"CopyRight(C)2002,BestSoft.TCG", 0,"关于本游戏"

31、Private Sub cmdExit_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

32、msg= MsgBox("您要退出本游戏吗?", 4+ 32,"BS贪食蛇")

33、Me.chkWindowButton(2).Value= 0

34、'该过程用于拖动窗体_(点击图标)

35、Private Sub imgWindowTop_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

36、SendMessage Me.hwnd, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE, 0

37、'该共用过程用于处理窗体控制按钮组的相关操作_(锁定、最小化、退出)

38、Private Sub chkWindowButton_MouseUp(Index As Integer, Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

39、If Me.chkWindowButton(0).Value= 1 Then

40、Me.imgWindowTop.BorderStyle= 0

41、Me.imgWindowTop.Enabled= False

42、Me.imgWindowTop.BorderStyle= 1

43、Me.chkWindowButton(1).Value= 0

44、Me.Caption="BS贪食蛇—(V-"& App.Major&"."& App.Minor&"版本)"

45、msg= MsgBox("您要退出本游戏吗?", 4+ 32,"BS贪食蛇")

46、Me.chkWindowButton(2).Value= 0

47、'该过程用于设置蛇运动速度的快慢

48、Private Sub hsbGameSpeed_Change()

49、Me.tmrSnakeMove.Interval= Me.hsbGameSpeed.Value

50、'该过程用于通过键盘的方向键改变蛇的运动方向

51、Private Sub picMoveArea_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)

52、If KeyCode= D_DOWN Then Exit Sub

53、If KeyCode= D_UP Then Exit Sub

54、If KeyCode= D_RIGHT Then Exit Sub

55、If KeyCode= D_LEFT Then Exit Sub

56、'该计时循环过程用于计算游戏耗费的秒数并显示

57、Private Sub tmrGameTime_Timer()

58、g_lngGameTime= g_lngGameTime+ 1

59、Me.lblGameTime.Caption= g_lngGameTime&"秒"

60、'该计时循环过程用于控制蛇的行动轨迹

61、Private Sub tmrSnakeMove_Timer()

62、Dim lngSnakeX As Long, lngSnakeY As Long, lngSnakeColor As Long

63、Dim lngPointX As Long, lngPointY As Long, lngPointColor As Long

64、'确认蛇头的运动方向并获取新的位置

65、g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldX

66、g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldY

67、g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY- SNAKEWIDTH

68、g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldX

69、g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldY

70、g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY+ SNAKEWIDTH

71、g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldX

72、g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX- SNAKEWIDTH

73、g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldY

74、g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldX

75、g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX+ SNAKEWIDTH

76、g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldY

77、lngSnakeX= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX

78、lngSnakeY= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY

79、lngSnakeColor= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_Color

80、Me.picMoveArea.PSet(lngSnakeX, lngSnakeY), lngSnakeColor

81、g_udtSnake(i).Snake_CurX= g_udtSnake(i- 1).Snake_OldX

82、g_udtSnake(i).Snake_CurY= g_udtSnake(i- 1).Snake_OldY

83、lngSnakeX= g_udtSnake(i).Snake_CurX

84、lngSnakeY= g_udtSnake(i).Snake_CurY

85、lngSnakeColor= g_udtSnake(i).Snake_Color

86、Me.picMoveArea.PSet(lngSnakeX, lngSnakeY), lngSnakeColor

87、g_udtSnake(j).Snake_OldX= g_udtSnake(j).Snake_CurX

88、g_udtSnake(j).Snake_OldY= g_udtSnake(j).Snake_CurY

89、'判断蛇在移动中是否到了禁区而导致游戏失败

90、If m_funMoveForbiddenZone(g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX, g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY) Then

91、MsgBox"您的蛇移动到了禁区,游戏失败!", 0+ 16,"BS贪食蛇"

92、Me.tmrSnakeMove.Enabled= False

93、'判断蛇在移动中是否碰到了自己的身体而导致游戏失败

94、If m_funTouchSnakeBody(g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX, g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY) Then

95、MsgBox"您的蛇在移动中碰到了自己的身体,游戏失败!", 0+ 16,"BS贪食蛇"

96、Me.tmrSnakeMove.Enabled= False

97、If m_funEatPoint(g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX, g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY) Then

98、'累加玩家的得分并刷新得分显示

99、g_intPlayerScore= g_intPlayerScore+ 1

100、Me.lblYourScore.Caption= g_intPlayerScore&"分"

101、Call m_subAddSnake'加长蛇的身体

102、Call m_subGetPoint'获取下一个果子的位置和颜色

103、lngPointColor= g_udtPoint.Point_Color

104、Me.picMoveArea.PSet(lngPointX, lngPointY), lngPointColor

105、'该私有子过程用于初始化游戏

106、Private Sub m_subGameInitialize()

107、Erase g_udtSnake'清空蛇的结构数组

108、g_intPlayerScore= 0'清空玩家的得分

109、g_lngGameTime= 0'清空游戏耗费的秒数

110、g_intDirection= D_DOWN'设定蛇的初始运动方向为下

111、g_intSnakeLength= 4'设定蛇的初始长度

112、ReDim g_udtSnake(1 To g_intSnakeLength)'重新定义蛇的长度

113、Me.lblYourScore.Caption= g_intPlayerScore&"分"

114、Me.lblGameTime.Caption= g_lngGameTime&"秒"

115、Me.tmrSnakeMove.Interval= Me.hsbGameSpeed.Value

116、Call m_subGetPoint'获取第一个果子的位置和颜色

117、'该私有子过程用于返回获取的果子的位置和颜色信息

118、Dim lngRedValue As Long, lngGreenValue As Long, lngBlueValue As Long

119、Dim lngPointX As Long, lngPointY As Long, lngPointColor As Long

120、lngRedValue= Int((255- 0+ 1)* Rnd+ 0)

121、lngGreenValue= Int((255- 0+ 1)* Rnd+ 0)

122、lngBlueValue= Int((255- 0+ 1)* Rnd+ 0)

123、lngPointColor= RGB(lngRedValue, lngGreenValue, lngBlueValue)

124、lngPointX= Int((FZ_LEFT- FZ_RIGHT+ 1)* Rnd+ FZ_RIGHT)

125、lngPointY= Int((FZ_TOP- FZ_BOTTOM+ 1)* Rnd+ FZ_BOTTOM)

126、Me.PSet(lngPointX, lngPointY), lngPointColor

二、vb小游戏源代码

Rem窗体创建三个单选框按钮,Option1、Option2、Option3。

小游戏是一个较模糊的概念,它是相对于体积庞大的单机游戏及网络游戏而言的,泛指所有体积较小、玩法简单的游戏,通常这类游戏以休闲益智类为主,有单机版有网页版,在网页上嵌入的多为FLASH格式。

当下小游戏主要是指在线玩的flash版本游戏,统称小游戏,其实小游戏还包含单机游戏,小型游戏机等。一般游戏大小小于10m的游戏都统称为小游戏,一些街机类小游戏。因其游戏安装简便,耐玩性强,无依赖性而广受白领及小朋友的喜爱。

小游戏”这个词的型含义其实很简单,它不是一些大的游戏,不必花费更多的时间和精力。

小游戏是原始的游戏娱乐方式,小游戏本身是为了叫人们在工作,学习后的一种娱乐、休闲的一种方式,不是为了叫玩家为之花费金钱、花费精力,更不是叫玩家为他痴迷。

小游戏也可以理解为“Flash游戏”,是以SWF为后缀的游戏的总称.这些游戏是通过Flash软件和 Flash编程语言 Flash ActionScript制作而成。

由于Flash是矢量软件,所以小游戏放大后几乎不影响画面效果。Flash小游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等优点渐渐被广大网友喜爱。

三、用VB怎么做一个小游戏啊

1、'定义运动区域4个禁区的枚举值

2、'定义蛇头及身体初始化数枚举值

3、Private Const SNAKEWIDTH As Integer= 100

4、 Me.lblTitle="BS贪食蛇—(版本"& App.Major&"."& App.Minor&"."& App.Revision&")"

5、 Me.Caption= Me.lblTitle.Caption

6、'该过程用于使窗体恢复原始大小

7、 If Me.WindowState<> 1 Then

8、 Me.Height= 6405'窗体高度为 6405缇

9、 Me.Width= 8535'窗体宽度为 8535缇

10、 Me.Left=(Screen.Width- Width)\ 2

11、 Me.Top=(Screen.Height- Height)\ 2

12、'该过程用于重新开始开始游戏

13、Private Sub cmdGameStart_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

14、 msg= MsgBox("您确认要重新开始游戏吗?", 4+ 32,"BS贪食蛇")

15、 If msg= 6 Then Call m_subGameInitialize

16、Private Sub chkPause_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

17、 If Me.chkPause.Caption="暂停游戏(&P)" Then

18、 Me.tmrSnakeMove.Enabled= False

19、 Me.tmrGameTime.Enabled= False

20、 Me.picMoveArea.Enabled= False

21、 Me.chkPause.Caption="继续游戏(&R)"

22、 Me.tmrSnakeMove.Enabled= True

23、 Me.lblPauseLab.Visible= False

24、 Me.chkPause.Caption="暂停游戏(&P)"

25、Private Sub cmdGameRules_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

26、 MsgBox" BS贪食蛇:一个规则最简单的趣味游戏,您将用键盘"& Chr(13)& _

27、"上的4个方向键来控制蛇的运动方向。在运动过程中蛇"& Chr(13)& _

28、"不能后退,蛇的头部也不能接触到运动区域的边线以外"& Chr(13)& _

29、"和蛇自己的身体,否则就游戏失败。在吃掉随机出现的"& Chr(13)& _

30、"果子后,蛇的身体会变长,越长难度越大。祝您好运!!", 0+ 64,"游戏规则"

31、'该过程用于显示游戏开发信息

32、Private Sub cmdAbout_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

33、 MsgBox"BS贪食蛇"&"(V-"& App.Major&"."& App.Minor&"版本)"& Chr(13)& Chr(13)& _

34、"由PigheadPrince设计制作"& Chr(13)& _

35、"CopyRight(C)2002,BestSoft.TCG", 0,"关于本游戏"

36、Private Sub cmdExit_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

37、 msg= MsgBox("您要退出本游戏吗?", 4+ 32,"BS贪食蛇")

38、 Me.chkWindowButton(2).Value= 0

39、'该过程用于拖动窗体_(点击图标)

40、Private Sub imgWindowTop_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

41、 SendMessage Me.hwnd, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE, 0

42、'该共用过程用于处理窗体控制按钮组的相关操作_(锁定、最小化、退出)

43、Private Sub chkWindowButton_MouseUp(Index As Integer, Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

44、 If Button<> 1 Then Exit Sub

45、 If Me.chkWindowButton(0).Value= 1 Then

46、 Me.imgWindowTop.BorderStyle= 0

47、 Me.imgWindowTop.Enabled= False

48、 Me.imgWindowTop.BorderStyle= 1

49、 Me.imgWindowTop.Enabled= True

50、 Me.chkWindowButton(1).Value= 0

51、 Me.Caption="BS贪食蛇—(V-"& App.Major&"."& App.Minor&"版本)"

52、 msg= MsgBox("您要退出本游戏吗?", 4+ 32,"BS贪食蛇")

53、 Me.chkWindowButton(2).Value= 0

54、'该过程用于设置蛇运动速度的快慢

55、Private Sub hsbGameSpeed_Change()

56、 Me.tmrSnakeMove.Interval= Me.hsbGameSpeed.Value

57、'该过程用于通过键盘的方向键改变蛇的运动方向

58、Private Sub picMoveArea_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)

59、 If KeyCode= D_DOWN Then Exit Sub

60、 If KeyCode= D_UP Then Exit Sub

61、 If KeyCode= D_RIGHT Then Exit Sub

62、 If KeyCode= D_LEFT Then Exit Sub

63、'该计时循环过程用于计算游戏耗费的秒数并显示

64、Private Sub tmrGameTime_Timer()

65、 g_lngGameTime= g_lngGameTime+ 1

66、 Me.lblGameTime.Caption= g_lngGameTime&"秒"

67、'该计时循环过程用于控制蛇的行动轨迹

68、Private Sub tmrSnakeMove_Timer()

69、 Dim lngSnakeX As Long, lngSnakeY As Long, lngSnakeColor As Long

70、 Dim lngPointX As Long, lngPointY As Long, lngPointColor As Long

71、'确认蛇头的运动方向并获取新的位置

72、 g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldX

73、 g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldY

74、 g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY- SNAKEWIDTH

75、 g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldX

76、 g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldY

77、 g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY+ SNAKEWIDTH

78、 g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldX

79、 g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX- SNAKEWIDTH

80、 g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldY

81、 g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldX

82、 g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX+ SNAKEWIDTH

83、 g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_OldY

84、 lngSnakeX= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX

85、 lngSnakeY= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY

86、 lngSnakeColor= g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_Color

87、 Me.picMoveArea.PSet(lngSnakeX, lngSnakeY), lngSnakeColor

88、 g_udtSnake(i).Snake_CurX= g_udtSnake(i- 1).Snake_OldX

89、 g_udtSnake(i).Snake_CurY= g_udtSnake(i- 1).Snake_OldY

90、 lngSnakeX= g_udtSnake(i).Snake_CurX

91、 lngSnakeY= g_udtSnake(i).Snake_CurY

92、 lngSnakeColor= g_udtSnake(i).Snake_Color

93、 Me.picMoveArea.PSet(lngSnakeX, lngSnakeY), lngSnakeColor

94、 g_udtSnake(j).Snake_OldX= g_udtSnake(j).Snake_CurX

95、 g_udtSnake(j).Snake_OldY= g_udtSnake(j).Snake_CurY

96、'判断蛇在移动中是否到了禁区而导致游戏失败

97、 If m_funMoveForbiddenZone(g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX, g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY) Then

98、 MsgBox"您的蛇移动到了禁区,游戏失败!", 0+ 16,"BS贪食蛇"

99、 Me.tmrSnakeMove.Enabled= False

100、 Me.tmrGameTime.Enabled= False

101、 Me.picMoveArea.Visible= False

102、'判断蛇在移动中是否碰到了自己的身体而导致游戏失败

103、 If m_funTouchSnakeBody(g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX, g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY) Then

104、 MsgBox"您的蛇在移动中碰到了自己的身体,游戏失败!", 0+ 16,"BS贪食蛇"

105、 Me.tmrSnakeMove.Enabled= False

106、 Me.tmrGameTime.Enabled= False

107、 Me.picMoveArea.Visible= False

108、 If m_funEatPoint(g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurX, g_udtSnake(SNAKEONE).Snake_CurY) Then

109、'累加玩家的得分并刷新得分显示

110、 g_intPlayerScore= g_intPlayerScore+ 1

111、 Me.lblYourScore.Caption= g_intPlayerScore&"分"

112、 Call m_subAddSnake'加长蛇的身体

113、 Call m_subGetPoint'获取下一个果子的位置和颜色

114、 lngPointX= g_udtPoint.Point_X

115、 lngPointY= g_udtPoint.Point_Y

116、 lngPointColor= g_udtPoint.Point_Color

117、 Me.picMoveArea.PSet(lngPointX, lngPointY), lngPointColor

118、'该私有子过程用于初始化游戏

119、Private Sub m_subGameInitialize()

120、 Erase g_udtSnake'清空蛇的结构数组

121、 g_intPlayerScore= 0'清空玩家的得分

122、 g_lngGameTime= 0'清空游戏耗费的秒数

123、 g_intDirection= D_DOWN'设定蛇的初始运动方向为下

124、 g_intSnakeLength= 4'设定蛇的初始长度

125、 ReDim g_udtSnake(1 To g_intSnakeLength)'重新定义蛇的长度

126、 Me.lblYourScore.Caption= g_intPlayerScore&"分"

127、 Me.lblGameTime.Caption= g_lngGameTime&"秒"

128、 Me.tmrSnakeMove.Interval= Me.hsbGameSpeed.Value

129、 Me.tmrSnakeMove.Enabled= True

130、 Call m_subGetPoint'获取第一个果子的位置和颜色

131、'该私有子过程用于返回获取的果子的位置和颜色信息

132、 Dim lngRedValue As Long, lngGreenValue As Long, lngBlueValue As Long

133、 Dim lngPointX As Long, lngPointY As Long, lngPointColor As Long

134、 lngRedValue= Int((255- 0+ 1)* Rnd+ 0)

135、 lngGreenValue= Int((255- 0+ 1)* Rnd+ 0)

136、 lngBlueValue= Int((255- 0+ 1)* Rnd+ 0)

137、 lngPointColor= RGB(lngRedValue, lngGreenValue, lngBlueValue)

138、 lngPointX= Int((FZ_LEFT- FZ_RIGHT+ 1)* Rnd+ FZ_RIGHT)

139、 lngPointY= Int((FZ_TOP- FZ_BOTTOM+ 1)* Rnd+ FZ_BOTTOM)

140、 Me.PSet(lngPointX, lngPointY), lngPointColor

141、'该私有子过程用于加长蛇的身体

142、 Dim lngSnakeX As Long, lngSnakeY As Long, lngSnakeColor As Long

143、'备份蛇原先身体的数据并使蛇的身体加长

144、 ReDim udtSnakeTemp(1 To g_intSnakeLength)

145、.Snake_CurX= g_udtSnake(k).Snake_CurX

146、.Snake_CurY= g_udtSnake(k).Snake_CurY

147、.Snake_OldX= g_udtSnake(k).Snake_OldX

148、.Snake_OldY= g_udtSnake(k).Snake_OldY

149、.Snake_Color= g_udtSnake(k).Snake_Color

150、 g_intSnakeLength= g_intSnakeLength+ 1

151、 ReDim g_udtSnake(g_intSnakeLength)

152、'将备份蛇身体的数据返回到加长的蛇身数组中

153、 For l= 1 To g_intSnakeLength- 1

154、.Snake_CurX= udtSnakeTemp(l).Snake_CurX

155、.Snake_CurY= udtSnakeTemp(l).Snake_CurY

156、.Snake_OldX= udtSnakeTemp(l).Snake_OldX

157、.Snake_OldY= udtSnakeTemp(l).Snake_OldY

158、.Snake_Color= udtSnakeTemp(l).Snake_Color

159、 With g_udtSnake(g_intSnakeLength)

160、.Snake_OldX= g_udtSnake(g_intSnakeLength- 1).Snake_CurX+ SNAKEWIDTH

161、.Snake_OldY= g_udtSnake(g_intSnakeLength- 1).Snake_CurY

162、.Snake_Color= g_udtPoint.Point_Color

163、 With g_udtSnake(g_intSnakeLength)

164、.Snake_OldX= g_udtSnake(g_intSnakeLength- 1).Snake_CurX- SNAKEWIDTH

165、.Snake_OldY= g_udtSnake(g_intSnakeLength- 1).Snake_CurY

166、.Snake_Color= g_udtPoint.Point_Color

167、 With g_udtSnake(g_intSnakeLength)

168、.Snake_OldX= g_udtSnake(g_intSnakeLength- 1).Snake_CurX

169、.Snake_OldY= g_udtSnake(g_intSnakeLength- 1).Snake_CurY+ SNAKEWIDTH

170、.Snake_Color= g_udtPoint.Point_Color

171、 With g_udtSnake(g_intSnakeLength)

172、.Snake_OldX= g_udtSnake(g_intSnakeLength- 1).Snake_CurX

173、.Snake_OldY= g_udtSnake(g_intSnakeLength- 1).Snake_CurY- SNAKEWIDTH

174、.Snake_Color= g_udtPoint.Point_Color

175、 lngSnakeX= g_udtSnake(g_intSnakeLength).Snake_CurX

176、 lngSnakeY= g_udtSnake(g_intSnakeLength).Snake_CurY

177、 lngSnakeColor= g_udtSnake(g_intSnakeLength).Snake_Color

178、 Me.picMoveArea.PSet(lngSnakeX, lngSnakeY), lngSnakeColor

179、'该自定义函数用于返回运动的蛇是否到达禁区而导致游戏失败

180、Private Function m_funMoveForbiddenZone(SnakeX As Long, SnakeY As Long) As Boolean

181、 If(SnakeX>= FZ_LEFT And SnakeX<= FZ_RIGHT) And(SnakeY>= FZ_TOP And SnakeY<= FZ_BOTTOM) Then

182、 m_funMoveForbiddenZone= False

183、'该自定义函数用于返回运动的蛇是否碰到自己的身体而导致游戏失败

184、Private Function m_funTouchSnakeBody(SnakeX As Long, SnakeY As Long) As Boolean

185、 If SnakeX= g_udtSnake(m).Snake_CurX And SnakeY= g_udtSnake(m).Snake_CurY Then

186、'该自定义函数用于返回运动的蛇是否吃到了果子

187、Private Function m_funEatPoint(SnakeX As Long, SnakeY As Long) As Boolean

188、 If Abs(SnakeX- g_udtPoint.Point_X)<= SNAKEWIDTH And Abs(SnakeY- g_udtPoint.Point_Y)<= SNAKEWIDTH Then

189、'(API函数调用过程_用以实现无标题窗体的拖动操作)---------------------------------

190、'RleaseCapture函数用以释放鼠标捕获

191、 Public Declare Function ReleaseCapture Lib"user32"() As Long

192、'SendMessage函数用作向Windows发送移动窗体的消息

193、 Public Declare Function SendMessage Lib"user32" Alias"SendMessageA"(ByVal hwnd As _

194、 Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, IParam As Any) As Long

195、 Public Const WM_SYSCOMMAND=&H112'声明向Windows发送消息的常量

196、 Public Const SC_MOVE=&HF012'声明控制移动窗体常量

197、'(游戏变量声明部分)-------------------------------------------------------------

198、 Public g_intSnakeLength As Integer

199、 Public g_lngSnakeColor As Long

200、 Public g_intDirection As Integer

201、 Public g_intPlayerScore As Integer

OK,关于vb小游戏排行榜和用VB编写一个小游戏的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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