索尼做的游戏很多,例如:
1、战神
《战神(原名:God of War)》是一款动作类电子游戏,是索尼旗下《战神》系列的第4作。新作确认世界观为北欧神话,算是半重启的故事线,但主角仍然是奎托斯,他将带领他的儿子阿特柔斯一起冒险。游戏将于2018年4月20日发售。
2、最后生还者2
《最后生还者:第二部》(The Last of Us: Part II)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品《最后生还者》(The Last of Us)的正统续作,讲述了主角Ellie(艾莉)前去寻找并且剿灭前作中的武装反抗组织火萤虫的故事。2017年获英国金摇杆奖最受期待游戏奖。
3、啪嗒砰2
由索尼日本游戏工作室与Pyramid联合为PSP制作的节奏模拟游戏《啪嗒砰》一经推出就受到了玩家的喜爱,游戏中可爱有趣的音乐风格、具有挑战性的任务以及大量收集要素都是玩家津津乐道之处。
本次的《啪嗒砰2》仍是原班人马负责制作,并在保持前作乐趣的基础上增加了多人同时游戏的全新要素,新角色、装备和道具也当然不会少啦!
4、Days Gone
Days Gone【中文译:人生尽头】索尼旗下的Bend Studio工作室开发的第三人称射击沙盒冒险僵尸生存游戏为PS4平台独占。游戏设定在美丽的西北太平洋火山高原沙漠地区,世界充满了混乱、危险与弱肉强食,“绝望的人们为了求生而不择手段。
5、抵抗
《抵抗:灭绝人类》由曾制作《拉捷特与克拉克》系列的 Insomniac Games开发,游戏中玩家将扮演美国士兵海尔.尼森,为了对抗来路不明、企图灭绝人类的神秘生物‘合成兽(Chimera)’而战。
玩家所扮演的海尔,将与英美联军的同袍们联手,为了阻止亚洲与欧洲沦陷于合成兽之手,倾全国之力,使用最先进的武器并肩作战。游戏透过虚构的 20世纪中叶舞台,以具备深层恐惧感的故事剧情,让玩家体会人类面临未知生物的威胁而步向灭亡之路,为了种族存亡而奋起做最后抵抗的感受。
《血源诅咒》(日语:ブラッドボーン,英语:Bloodborne,又译“血源”)是一款由From Software与索尼电脑娱乐日本工作室合作开发并由索尼电脑娱乐发行在PlayStation 4平台上的动作角色扮演游戏。本作被视为是《黑暗之魂》系列的精神续作,游戏延续了以巨大的难度和挑战性为特点。
《血源诅咒》于2014年E3游戏展的索尼展前发布会上正式公布,在经过一次延期后于2015年3月24日起在全球上市并获得了业界的好评。
《血源诅咒》的游戏总监宫崎英高对本作概括的关键词是“探索未知”和“死斗感”。前者不仅包括对地图的探索,还包括对攻略方法、战术、角色培养等方面的研究(探索)的含义。而后者是指玩家在需要与可怕强大的敌人进行拼死决斗,并且在战斗中也更强调角色的主动性。
游戏的追加下载内容《远古猎人》(The Old Hunters)于2015年11月24日推出,包含新的剧情、场景、敌人和装备。
剧情
位于遥远东方,人烟罕至的山区中有一古都“雅南(Yharnam)”,众所皆知是个被诅咒的城市,自古流传着“怪兽瘟疫”的奇特地方性疾病。如同病症之名,罹患此病症患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数罹患病症的患者长途跋涉至“雅南”,寻求解救的方法,而主角,也是那其中一人。
开发
《血源诅咒》由之前开发了《恶魔灵魂》以及《黑暗之魂》系列的From Software作为主要开发商,索尼电脑娱乐的日本工作室协助开发并由索尼电脑娱乐发行。《血源诅咒》的开发始于在2012年8月发售的《黑暗之魂》完整版之后,索尼方面与From Software接触,希望双方可以合作开发一款游戏;而系列的创意总监宫崎英高寻求希望可以开发一款面向次世代主机的游戏作品;而《血源诅咒》的概念企划正是从这个时候开始的。
本作并没有与From Software之前所制作的《恶魔灵魂》以及《黑暗之魂》有任何关联,不过宫崎英高还是考虑在本作中融入“《恶魔灵魂》的DNA及其独到的关卡设计”。而本作的开发阶段是与《黑暗之魂II》的开发同时进行的。
《血源诅咒》所展现的维多利亚哥特设定风格有一部分是源自小说《德古拉》。宫崎英高希望把游戏的故事设定在像小说中的那个时代。此外宫崎英高还偏好洛夫克拉夫特的克苏鲁神话系列中那些超现实恐怖故事,他也将这些元素融入到游戏当中。宫崎希望将游戏中的所有元素都尽可能地细节化展现给玩家,因此他感觉到这样的要求只有次世代主机才能做到,这也是本作并没有成为一款跨世代平台的游戏而是PlayStation 4平台的独占游戏的原因之一。
在2014年5月,本作的几张截图被泄露,而本作的开发代号“野兽计划”(Project Beast)也被曝光。很多媒体和玩家都认为这会是与《恶魔灵魂》有关的作品,但稍后宫崎英高出面说明本作从没有被当做是《恶魔灵魂II》来制作,因为索尼方面希望的是可以为PlayStation 4带来全新的作品。
游戏评价
《血源诅咒》获得了业界的优秀口碑,在GameRankings上基于69篇评价获得了90.93%的高评价,而在Metacritic上基于96篇评价获得了92分(满分100)的高分。中国大陆的《游戏机实用技术》杂志打出28/30分,称赞游戏能让核心和大众玩家都体验到游戏的乐趣。
推广与营销
索尼为《血源诅咒》的推广与丹麦的GivBlod组织合作在当地推出了“捐血换游戏”的活动,每位捐血者可以获得一份免费的《血源诅咒》游戏,或一份其他指定的PlayStation 4游戏。
《血源诅咒》在日本首发第一周便卖出了152,567份实体版游戏,为日本当周最热卖的游戏。在英国,游戏首发后以22,500份仅次于《战地:硬仗》销售排名第二。在北美地区,尽管《血源诅咒》发售时已经接近月底,它仍成为三月份第二畅销的游戏。2015年4月5日,索尼公司与From Software宣布《血源诅咒》在全球已销售超过100万份,到9月时,其销售数量已超过200万份。而早在发售之初,索尼便表明游戏的销量远超过了他们的预期。
中文版及争议
《血源诅咒》提供了繁体中文字幕版,配备英文语音;以及虽然未在中国大陆上市,但也配置有简体中文字幕可选。
简繁中文两个版本翻译文本存在巨大差异,使得玩家群体出现抱怨与比对。例如游戏重要道具的“3本目のへその绪”,繁中版作“第三脐带”,简中作“三分之一脐带”;通常认为繁中版本文本更接近原意。
索尼爱立信是一家历史悠久的手机品牌,早期的索尼爱立信手机自带的经典游戏也成为了不少玩家的回忆。这些游戏多数是在那个时代中最为流行的,虽然现在看起来已经有些过时了,但它们的存在,彰显了索尼爱立信的特色和质量。
以下是一些经典的索尼爱立信手机自带游戏:
《中国象棋》:经典的象棋游戏,是中国文化的代表之一,具有深厚的历史渊源和文化内涵,也是中国人民最喜欢的智力运动之一。
《扫雷》:也是经典的游戏之一,在那个没有智能手机的时代,扫雷成为了让人们打发时间和消磨寂寞的好办法。
《推箱子》:这个游戏的玩法非常简单,但是它的关卡数量和难度都非常高,需要玩家动脑筋,是一个十分有趣的智力挑战。
《三子棋》:这是一个两人玩的游戏,也是非常受欢迎的,在休闲场合或者长途旅行中,玩家可以轻松地享受博弈乐趣。
《贪吃蛇》:作为一款最经典的游戏之一,贪吃蛇自然不用多说了,玩家通过控制蛇的方向,吃到食物,让蛇不断变大,同时避免碰到障碍物。
除了上面这些,还有很多其他的经典游戏,如《东方神韵》、《银河战士》、《王牌飞行员》等等,这些游戏都有它们的特色和玩点,都值得一试。
随着时代的变迁,手机游戏也在不断地演变和创新,现在的游戏图像越来越精美,玩法越来越丰富,但是经典的游戏依然深受玩家的喜爱,不管是新游戏还是老游戏,只要有趣,就会一直留存下去。
这些经典游戏也让我们回忆起了那个没有智能手机的年代,那时的手机游戏还很简单,但却充满了无穷乐趣,我们可以不分白天和黑夜地玩游戏,不断地挑战自己的极限,也不停地和其他人交流游戏心得和经验。
总之,手机游戏文化是人们娱乐生活不可或缺的部分,其中的经典游戏更是让人们回味无穷,让我们追忆那个有趣的年代,也让我们期待未来更多更好的游戏作品。