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1、《原神》超炫酷开放世界体验,角色的命运交织,主线剧情无缝衔接,庞大的支线系统让游玩内容非常丰富。
2、《光·遇》在唯美的卡通世界中,和其他玩家一同,游荡在地图之中,或探亲,1或跳舞,感受着感动的旅程。
3、《哈利波特:魔法觉醒》在备受瞩目的霍格沃兹学院中学习魔法技艺,和众多原著传奇角色相遇,与其他玩家们切磋学习到的魔法。
游戏的开场动画非常引人入胜,精细的建模,流畅的打斗动作,再到最后主角韩立的帅气出场,场面直接燃爆。待到动画过后,才发现,原来这是韩立的一个梦境,由此进入游戏教学关卡,在教学关卡里,我就发现,打斗系统略显卡顿,攻击动作比较僵硬。这个在之后的游戏中,也是一直存在。
《问道仙途》是STEAM上的一款集合了休闲策略+修仙养成的rpg手游。在游戏里,满足了我对修仙的一切想象,制符、炼丹、炼器,还可以闯荡各类险地。
游戏最大的特色是即便离线,人物的修为仍然会自动增长,这可是比较新颖的游戏机制,不过游戏由于是独立游戏,游戏体量比较小,里面的游戏内容不多,但总体上游戏还是挺出色的。
《了不起的修仙模拟器》是一款拥有Roguelike要素外加融合了生存、角色扮演、策略等元素的rpg手游。包含了多种游戏方式在内的它,可谓是第二个《我的世界》,庞大的养成系统,丰富多彩的资源和技能点导致我,直到现在都还没完全搞明白,怎样去经营好自己的角色。
游戏提供了极多的可玩元素,让我这个根本搞不懂在玩什么的人,也能乐在其中,像我打了这么久,也不追求升级,就只是想好好经营我这个小小的世界,做个自在的逍遥子,稍微练练功法,采采资源,好生快活。
由《从前有座灵剑山》作者“国王陛下”撰写原创彩蛋剧情,《从前有座灵剑山》已经是一个热门IP,有改编的电视剧以及动漫,因此,这保证了游戏的故事质量会非常之高,这会体验到原汁原味的修仙体验而丝毫不觉得剧情出戏和突兀。
作为前世是仙界第一宗掌门的我们,为了镇压域外天魔虎,抵挡万魔来袭,我们进行了艰苦卓绝的防御,然而纵使我们有万般之力,奈何天魔修为绝世。为保三界生灵,只得自爆本命神剑,将神魂送入轮回。
真是一款以修仙为题材的角色扮演类放置型RPG战斗手游,游戏采用了文字挂机玩法,拥有丰富的剧情内容,完善的操作系统,自由的修仙之路让你沉迷其中。
打坐静思快速提升境界,突破框架重新建立仙道修行的过程,还有劫数来袭修行之路并非一帆风顺,弹指可战斗随时感受恢弘战斗。多个方向可供玩家选择,可以成为力能拔山的仙将,也能成为逍遥四方的仙侠。
1、RPG就是我们所熟悉的角色扮演类游戏,这类游戏最大的特色就是可以体验丰富的剧情还有角色使用的各种技能,随着游戏行业不断的发展,一些可玩性非常高的RPG游戏也浮出了水面,本期小编就给大家推荐三款PC平台上一些好玩的RPG游戏吧。
2、《巫师3:狂猎》是由著名游戏公司CD Projekt RED所开发的角色扮演类冒险游戏,游戏是该系列的最终曲,讲述玩家所扮演的主角从记忆中苏醒以后开始寻找叶奈法,从而引出更多的困境的故事。游戏采用RPG中最基础的设定,玩家可以通过打到原野上的怪物来进行升级,升级后会有相应的点数来增加角色的属性面板值,从而还能解锁更多新的技能。
3、《上古卷轴5》是由美国游戏公司Bethesda Game Studios所开发的一款角色扮演单机游戏,故事主要讲述玩家所扮演的主角是一位龙的后裔,面对邪恶力量的侵袭,他开始踏上了对抗黑的征途。游戏中共分五大职业,每一种职业都有他独有的特点,职业系统没有局限性,可以根据玩家的喜好来DIY自己喜欢的角色。
4、《神界:原罪2》是由Larian Studios开发的一款角色扮演类游戏,游戏分为两种模式,可以单人剧情,也可以多人合作,游戏系统设有行动点数,玩家所操控的角色每一次的行动都会消耗原本的点数,当点数消耗完以后就会进入下一个回合,所以面对强大的怪物时,玩家要考虑自己的行动是否合理,再决定去消耗行动点数来完成作战。
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2、最终幻想7重制版/FinalFantasyVIIREMAKE
3、勇者斗恶龙11S/DRAGONQUESTXIS
4、如龙7光与暗的去向/Yakuza7:LikeaDragon
5、对马岛之魂导演剪辑版/GhostofTsushimaDIRECTOR'SCUT
6、巫师3狂猎年度版/TheWitcher3:WildHunt
7、荒野大镖客2/RedDeadRedemption2
9、尼尔机械纪元年度版/NieR:Automata
《魔兽世界》每一个版本都很好,虽然都有瑕疵,但绝对是一款好游戏。王权没有永恒,作为曾经的世界级网游,MMORPG游戏的标杆。
《剑网3》是国内武侠类网游的良心之作,西山居也靠着它滋润的活到了现在。良心网游是说他对待玩家的态度上,剑三所选择的路线,所服务的受众,不是一挑十的土豪,而是广大的玩家群体。
5、《塞尔达传说:旷野之息续篇》
自从1984年的动作RPG游戏《屠龙者(Dragon Slayer)》发售以来,ARPG这个游戏种类在最近数十年中有了突飞猛进的发展。它衍生出了各种分支类型,也诞生了很多经典的IP。每一款出色的ARPG游戏都有着引人注目的战斗系统和游戏玩法。类型也是多种多样,比如实时的砍杀动作游戏,刷宝射击游戏,或者高成本的开放世界游戏。
国外知名游戏媒体Gamingbolt最近盘点了30款有史以来最好的ARPG游戏(2021最新版),绝对权威,绝对值得一看,绝对值得收藏。由于游戏较多,我将分成上中下三期献给大家,今天是上期,让我们一起来看看吧!
在原版《黑暗之魂》发售10多年之后,《黑魂1》对于游戏界的巨大影响依然令人印象深刻。
而《黑暗之魂:重制版》是原版《黑暗之魂》的实实在在的增强版,游戏提供了60帧的流畅体验,更高的分辨率,改善后的光影和alpha特效,以及其他一些微小的改进。但《黑暗之魂:重制版》还是保留了原版游戏的核心特色:出色的游戏节奏,完美的游戏设计,疯狂的游戏关卡(比如塞恩古城和病村),以及当你发现亚诺尔隆德时的惊奇感。当然了,还有游戏吊炸天的战斗和BOSS设计。
作为《黑魂》系列的终章,《黑暗之魂3》的战斗在《黑魂1》和《血源诅咒》之间找到了一个微妙的平衡。
《黑魂3》的BOSS阵容很强大,从黑魂最标志性的BOSS到最恶心的BOSS——比如霸王沃尼尔——都设计得很出色。人物的build差异感很强,游戏有着各种各样的轻型武器、重型武器、远程武器、魔法、奇迹,并提供了大量多周目游玩的激励。游戏中还有很多隐藏秘密和有趣的地点等待玩家去发现。不管是作为系列的终章还是作为一款令人惊叹的动作RPG游戏,《黑魂3》都是必玩之作。
《巫师3:狂猎》是CD Projekt RED的代表作,这款游戏凭借其剧情叙事和角色塑造而获得了无数的赞誉,更不用说它出色的任务和世界设计了。
当然了,《巫师3》的战斗又要另当别论了,偏偏那个时候《血源诅咒》发售了,相比之下它就显得比较无奈了。不过,虽然游戏的轻重砍杀战斗系统在开始的时候显得有点笨拙,但它很快就发展成了一场引人入胜的砍杀马拉松,你还可以玩玩符石系统和魔药系统,而游戏血腥的处决技也是相当刺激。
《上行战场》的游戏背景设定在未来主义风格的韦莱斯(马其顿地名),这款ARPG游戏凭借其赛博朋克美学风格和反乌托邦的倾向,立即给人们留下了深刻的印象。
玩家在游戏中扮演The Ascent集团的前员工,这个集团神秘地崩溃了,而你必须使用各种武器、控制技能和掩体射击来与竞争对手集团和派系战斗,阻止他们的阴谋。虽然游戏一开始的战斗相当的机械呆板,但之后却会极大地扩展,提供大量的自定义build玩法和无数攻击敌人的方式。
说《暗黑3》首发表现糟糕,那真的是太看得起它了。但尽管如此,之后暴雪还是对游戏的方方面面进行了大刀阔斧的修改,包括游戏的战利品系统、难度、升级系统和设计,而这些努力的结果就是让《暗黑3》成为了迄今为止最棒的刷子游戏之一。
《暗黑3》中的每一个职业——从恶魔猎手到死灵法师——都提供了一系列独特的能力和游玩风格,而流畅且响应迅速的战斗也是令人沉迷。尽管它的endgame(注:泛指游戏完成后激励玩家继续游玩的内容)并不是最有深度的,你仍旧会在打造更强人物,和打造最爱build上耗费数十个小时。
《流放之路》最初的定位是一款《暗黑破坏神2》的精神继承者,但它很快就发展出了自己的强大个性。这款游戏令人费解之处就在于即使你遵循build指南,它也未必能保证你成功。
《流放之路》还提供了一些最为复杂的build选项,以及内容广泛的endgame内容,包括各种地图、塔防玩法、抢劫、物品制作,以及令人满足的战斗。
你需要大量的时间才能精通这款游戏,而且游戏还会不断地更新变化,但如果你需要一款现代的“暗黑风”游戏,你或许需要《流放之路》这款疯狂的游戏。
万代南梦宫的《传说》系列在这些年推出了几款非常出色的新作,而《破晓传说》则对这个系列进行了一次大规模的改进。
游戏提供了广袤的地区供玩家探索,画面也是非常精美逼真,而成本颇高的过场动画和角色之间的互动影像则是最显著的变化。尽管游戏的战斗仍旧是发生在分隔的独立区域中的,但它引入了一些新的机制:比如闪避、反击技、攻击强化和打击强化,这些新机制极大地改变了游戏的战斗。你可以不断增加连击来快速地消灭敌人,也可以使用攻击强化在战场上创造杀敌的机会,等等。
《血源诅咒》和之前的魂系列游戏有着很大的不同,它带领玩家来到了“亚楠”地区,这里充斥着兽人、可怕的怪物,到处充满着恐怖的气氛。
《血源诅咒》的艺术设计、音乐和环境都是顶级的,更不用说它的故事剧情了。但真正令它闪光的,还是游戏的战斗。
《血源诅咒》的战斗强调进攻,不管你是使用「内脏暴击」来造成巨大的伤害,还是通过进攻来恢复血量,游戏更快的节奏让遭遇战变得真正充满活力了。出色的战斗加上合理的武器和装备选择的设定,以及精彩的BOSS战等等,让《血源诅咒》至今依然受到玩家们的喜爱。
每一款《质量效应》游戏都是出色的游戏,而《质量效应:传奇版》将它们汇集在一起,并带来了图像画面的改进,和各种重要的改变(包括改进了「战争资产」和「银河备战」)等等。甚至连第一款游戏的战斗也得到了改善:若干种枪械和技能都获得了增益效果,玩家现在也有了可以使用任何种族任何枪械的能力。
如果你还没有体验过Shepard长官和他了不起的伙伴们对抗「收割者」的标志性战斗,以及《质量效应》系列出色的支线故事、设定和玩家决策的话,那你一定要试试《质量效应:传奇版》。
尽管《中土世界:战争之影》的故事可谓一团糟,但游戏的战斗还是hold住了。在游戏中,你可以升级Talion(游戏的主角),掌握大量不同的技能去制造大破坏,收集战利品和围攻敌人,释放你的攻击力是一件令人爽爆的事情。
你可以让你的敌人精神错乱,或者骑着drake向敌人倾泻大量的火焰攻击,而游戏的宿敌系统(Nemesis System)也是很棒,你可以使用它来操控半兽人,通过战斗来获得战利品,打造宏伟的半兽人大军,来打败索伦在魔多的势力。
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