要有一定的数学基础,比如说向量、矩阵之类的。英语基础不好不会有太大影响。
🎨图形图像处理基础
游戏编程需要图形图像处理的基础。
💻程序设计基础
游戏编程需要程序设计的基本知识,比如C++,很重要。
🤔开始学时可能会懵
开始学时可能会懵,但是学好后对编程却会得心应手。
👍基础差没关系
基础差没关系,可以补。关键是你有那个心,好好努力,相信勤能补拙!
计数的能力: for循环中经常用,小学生都会。
数字的加减乘除:每种编程语言都会内置支持,都不需要你自己算
余数和模:偶尔会用得到
集合运算:交集、并集、差集,编程中用的不多。
布尔运算: AND, OR,非
各种进制:二进制、十进制、十六进制
还有哪些?我想不起来了,欢迎补充。
当然这和我从事的编程领域有极大关系,如果我做的不是Web开发,而是搜索,游戏,安全,算法,人工智能等,那对数学的要求估计就开始飙升了。
其实计算机的基础是数学,只是我们一直在应用层编程,体会不到罢了。
比如说我们日常使用的计算机,绝大部分都是所谓冯诺依曼结构(参见文章《冯·冯诺依曼计算机的诞生》),这个结构可以说是图灵机这个概念机器的具体实现,而图灵机就是一个纯数学的东西啊,没有图灵机这么伟大的抽象作为数学基础,现代的计算机是制造不出来的。
再比如说密码领域需要很多数论的知识,RSA算法就涉及到大素数的分解;
我们常用的Mysql, Oracle等关系数据库的底层基础是离散数学的笛卡尔乘积;
通信系统中很重要的一个原理就是傅里叶变换。
编译器会用到有限状态机;
数据的压缩会用到各种数学的算法;
项目管理中的进度管理,甘特图数学基础就是图论。
小学生学编程主要学习机器人编程和少儿编程
以昂立STEM青少儿编程举例,小学阶段主要学习的课程如下:
6-7岁WeDo 2.0机器人编程
WeDo是乐高专为低龄段孩子开发的图形编程,操作简单,能让孩子轻松理解机器人的工作原理,并运用编程和机械知识来控制机器人。
7-9岁 Scratch 3.0图形化编程
用Scratch 3.0软件平台,配套昂立STEM自主研发的硬件工具 OnlyScratch套件和CircleBit芯片,能将有趣的动手实践与创造性的编程相结合,让孩子在设计游戏和DIY创意作品中释放创造力,并学会用编程解决问题!
10岁+ Python人工智能代码编程
Python是zui接近人工智能的编程语言,也是所有编程语言中较易读、易编写和易理解的,从Scratch到Python实现一键转化,就如同查字典一样简单,孩子很快就能上手。而且,运用Python能更好地软硬结合自主设计游戏、制作创客作品。
10岁+信奥C++
以计算机语言(C语言/C++)为工具,通过构建问题的数学模型,编写程序解决人工无法完成的数学或者智力类问题。
目前,全球已经有24个国家开启了少儿编程教育。
在美国,编程已经进入幼儿园和中小学课堂,这门课程备受欢迎。
而在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6-15岁孩子的必修课,重点一定要标记出来,在英国,编程是必修课而不是选修课!
其他发达国家一样如此,编程早已成为了第二“母语”。
在我国台湾地区,幼儿园也开设编程课程。
编程教育的最终目的是为了培养孩子的逻辑思维能力、实践能力、解决问题的能力等综合素质,即使将来孩子不做程序,也会遇到各种各样的标准化,程序化问题。