手机游戏设计知识
创始人
2024-06-02 10:36:38
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一、做手机游戏需要学什么

问题一:想做手机游戏开发,要学些什么东西呢 cocos2d就是专门2d游戏的引擎

c、c++这个要学qt什么才能开发手机当然苹果的话直接c++再看看ios开发教程就行了,objc++和c++不是差很多

没人直接用java的gui开发东西的吧,这东西只是为了学java时好玩才用的。

html5也能直接开发游戏啊学完java应该会html5了吧,html肯定会了,不会html5再看看html5的游戏制作教程就能直接作了。

不管选什么就是调用人家给的api做成个游戏么,手机2d游戏很简单,你已经会了门语言,再学个1、2天就行了

问题二:学手机游戏开发需要学什么 1、开发手机软件的相关程序。如果你想做一名安卓应用开发者,其实也不难。我认为,最简单的也是最基本的是你需要懂得Java语言和XML知识。现在开发安卓系统通常都用的是Java语言。掌握了这两种技能后,然后再安装一个Eclipse和Android SDK,就可以做开发了。

2、不只是安卓,现在苹果系统也是一个大热门,几乎可以和安卓相媲美。如果你想要成为IOS应用开发者,你需要了解的知识也有很多,例如Objective-C语言、xcode开发环境等、足够的苹果手机以及相关产品的使用经验,知道产品的优点与不足,这样才能更有效的和软件需求人员交流沟通。

3、想要开发手机软件,最最基本的是要具备一定的软件开发能力,那么你也需要一定的开发技能作支撑,例如界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。这都需要你了解清楚。

4、必须要有良好的用户体验。好的手机应用软件都应该有好的用户体验,所以我建议,你在开发一款软件之前一定要做好用户调查,看看他们有什么需求,确定软件要实现什么主功能和辅功能等等。当然也要设计出一款美观大方的界面,这样的话用户使用起来也舒心的多了。

5、不懂技术就不能开发。如果你连一点儿的软件开发技术都不会的话,肯定是不可能会开发手机应用的。

问题三:从零基础开始想学习做手机游戏,请问该怎么做你好,对于你的问题:1、首先要确定到底是想学习iOS还是Android下的游戏开发,因为两者开发语言学起来是不大一样的;2、iOS下游戏开发一般使用Object-C,而Android下是Java;3、从什么开始学起?肯定是从计算机语言开始学起,定好平台就去学习具体语言,Object-C或Java,你需要准备:a.一本教程,具体某本书建议到csdn论坛去问一下,那里是中国最大程序员社区b.类库是肯定要学的,在学具体语言就会接触到类库c.视频教程,具体还是请到csdn去问4、开始学习语言才会接触到具体的软件,如Xcode,Eclipse等等PS:学习语言不是一件简单的事,要下苦功夫,而且游戏开发后期还要学习建模、算法设计等知识!

有其他问题欢迎到电脑管家企业平台咨询,我们将竭诚为您服务!

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问题四:做手机游戏开发需要学习哪些技术?开发手机软件的相关程序。如果想做一名安卓应用开发者,其实也不难。最简单的也是最基本的是需要懂得Java语言和XML知识。现在开发安卓系统通常都用的是Java语言。掌握了这两种技能后,然后再安装一个Eclipse和Android SDK,就可以做开发了。

不只是安卓,现在苹果系统也是一个大热门,几乎可以和安卓相媲美。如果想要成为IOS应用开发者,需要了解的知识也有很多,例如Objective-C语言、xcode开发环境等、足够的苹果手机以及相关产品的使用经验,知道产品的优点与不足,这样才能更有效的和软件需求人员交流沟通。

问题五:做安卓平台游戏开发需要学什么?安卓是用Java,cocos2dx我不熟悉,一般手机游戏开发使用Unity3D引擎。支持Java或C#,这个引擎是可视界面,入门容易,制作好的作品可以直接跨平台转换,win,lux,mac,ios,android,winphone,各种家用机掌机(要与厂商签订协议)都可以一键转换。但缺点是全英文界面,国内书籍资料普遍落后,不容易找教程。

一般情况下,在国外这款引擎只用于手机游戏开发,其他类型游戏开发时,先用这款引擎由少数程序员+策划+美工或者策划+美工先按设想做出测试用游戏,然后在公司发表会上取得通过后,公司内部成员从头使用普通制作方法(基础程序OpenGL,DirectX,PSDirect等结合程序语言)完成成品。也就是说,千万不要用这个引擎做手机游戏之外平台的游戏。

做完的作品可以提交Google商店或者苹果商店审核,审核成功后可以上架,前者比较容易通过审核。

一般售价在免费+道具收费到30美元不等

问题六:安卓手机游戏开发需要学什么?在瑭锦Tanjurd要学Android游戏编程游戏是Android应用商店中的一个大分类,也是智能手机的一大亮点。需要学习SurfaceView、动画绘制、图形图像的碰撞和检测、地图的设计、数据存储、传感器编程、网络编程、多媒体编程、事件处理等等的回顾,编写2D游戏。通过对OpenGL3D内容的介绍,了解在Android上开发3D游戏的基本技能。学习游戏引擎libgdx,了解游戏引擎的用法。

问题七:做手游的话需要学习些什么东西首先你要有绘画功底,其次这些软件你得学Blender,Art of Illusion,FreeCAD这几个软件都是建模渲染必备得,而且这几个软件都是免费开源的,网上一般都有。我们学机械建模与制图都得学。你美术功底好了以后将你的想法手绘出来,再用3d建模软件进行建模渲染,这些都是动画及游戏制作最基本的。

问题八:我想做一个手机游戏,但什么都不会应该学什么?到外面学编程,如果以后想找这方面的工作,必须去考证,最低中级,最好是高级!

个人认为英语学不好的人,还是别学编程了!

问题九:做手机游戏开发需要学习哪些技术? 50分最起码要回编程

问题十:我想自己制作一个手机上玩的游戏,都需要学什么。编程

二、手游开发需要学哪些技术

学习安卓手机游戏开发需要精通哪些专业知识?

1、需要学习SurfaceView、动画绘制、图形图像的碰撞和检测、地图的设计、数据存储、传感器编程、网络编程、多媒体编程、事件处理等等的回顾,编写2D游戏。通过对OpenGL3D内容的介绍,了解在Android上开发3D游戏的基本技能。

2、android以java为基础的,所以前提要学好Java基础知识,比如基本类型、集合等。androidapi,学习基本的Activity、service、intent等基本的知识,可以开发一些界面。计算机网络基本知识。

3、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。

4、游戏开发需要学习:基础公共课、专业技能课、游戏程序方向。

做游戏开发需要学哪些技术?

1、dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。

2、游戏开发需要学哪些基础公共课:游戏概述Photoshop平面软件及像素美术3dsmax软件基础及效果图制作游戏程序设计基础及游戏制作原理游戏策划、制作、测试及运营实践游戏行业规划及职业素质。

3、游戏开发需要学的内容,具体如下:游戏概述、Photoshop平面软件及像素美术、3dsmax软件基础及效果图制作、游戏程序设计基础及游戏制作原理、游戏策划、制作、测试及运营实践游戏行业规划及职业素质。

4、游戏开发需要具备的技术如下:需要掌握常用的编程语言,包括C++、javascript等,手机开发使用的开发语言是C++,3D游戏开发使用的编程语言一般要使用c#或者javascript。

5、游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。小白建议从UI做起,因为UI开发中简单重复而琐碎的工作相对比较多。

学手机游戏开发需要学什么

1、需要学习基础编程语言、汇编语言、图像动画设计等相关知识。

2、游戏开发需要学习:基础公共课、专业技能课、游戏程序方向。

3、游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。

4、问题二:学手机游戏开发需要学什么开发手机软件的相关程序。如果你想做一名安卓应用开发者,其实也不难。我认为,最简单的也是最基本的是你需要懂得Java语言和XML知识。现在开发安卓系统通常都用的是Java语言。

5、需要学习SurfaceView、动画绘制、图形图像的碰撞和检测、地图的设计、数据存储、传感器编程、网络编程、多媒体编程、事件处理等等的回顾,编写2D游戏。通过对OpenGL3D内容的介绍,了解在Android上开发3D游戏的基本技能。

做手机游戏需要学什么

1、在瑭锦Tanjurd要学Android游戏编程游戏是Android应用商店中的一个大分类,也是智能手机的一大亮点。

2、游戏开发需要学习:基础公共课、专业技能课、游戏程序方向。

3、建议直接学习C语言,C是最好的入门语言,而且你的数学水平达到学习C的要求了。认真学习它,学这个是需要时间的,尤其是指针(C的精髓)要掌握。学好这个以后,可以根据你个人的兴趣选择一个开发平台去学习。

游戏开发都会学什么?

游戏开发需要学哪些基础公共课:游戏概述Photoshop平面软件及像素美术3dsmax软件基础及效果图制作游戏程序设计基础及游戏制作原理游戏策划、制作、测试及运营实践游戏行业规划及职业素质。

目前,游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者Javascript。

游戏开发需要学的有:游戏概念、游戏机制、游戏美术、游戏音乐、游戏引擎。游戏概念游戏是一种娱乐形式,通常由一系列相互关联的游戏元素组成。

Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。

游戏开发还有其他职位,分别是:游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。

如果你想从事移动平台的游戏开发,Android主流JAVA语言,iOS主流Object-C语言,那么你就要去学习这个平台主流的语言,而在个人主机上主流的游戏开发语言现在包括以后很长时间也还是C++。

三、游戏设计都有哪些分类

原创性创意和综合性创意。

游戏设计也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。

在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上完成,捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。

综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。

扩展资料:

相关延伸:游戏类型分类方法

按游戏方式分类游戏,也称为按游戏玩法来分类的方式。

这种分类法,是根据游戏为了满足某一目的而使用的不同表现方法来区分的。游戏方式分类法具有清晰、客观的特点,是当今游戏最主要、最普遍的分类途径。

游戏方式分类法也在近几年游戏的发展中逐渐改变。最早,受到电子设备运算能力的制约,电子游戏非常简单,所以分类也少。随着游戏机和个人电脑运算能力的进步,电子游戏画面的增强,大量新兴的3D游戏出现。

开始了以射击游戏为主的游戏类型分离,很多小类游戏都从大类分离并独立。

但随着近几年,游戏内容更加丰富,不同种类的游戏之间玩法和内容都有重叠和交叉。单类游戏已经逐渐消失,取而代之的含有多种特点的大型游戏,于是各种游戏的类别又有合并的趋势。

在本篇中,为了更清晰的展现各个类型的关系,也对一级目录的分类进行了缩编。注意:如今已经没有非常单纯的单一类型游戏,大多数游戏都有两三种游戏类型。

参考资料来源:百度百科-游戏类型

参考资料来源:百度百科-游戏设计

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