男生适合学什么技术?适合男生的技术是非常的多的。
初中毕业是可以学习电脑专业的,学习电脑专业一定要去专业的学校系统的学习,在学习技术的时候还要注意学历的提升,有技术有学历就业会好,初中毕业学电脑专业可以选择的专业也是非常的多
1.互联网应用技术
基于男生的逻辑思维能力与实践动手能力,让IT技术的学习变得游刃有余。而且如今的计算机是一个基础学科,万金油,哪行哪业都离不开它,人们的生活学习也都离不开互联网的支持。
2.WEB前端工程师
Web前端工程师是目前较火的互联网职业,它能充分理解项目需求和设计需求,并与设计师、后端工程师紧密合作,产出高质量的产品前端层。
3.人工智能应用工程师
人工智能是新一轮技术革命及产业变革的重要驱动力,将深刻改变人类生产生活方式。全球IT巨头、互联网公司、创新创业企业都在大力发展人工智能技术,抢占产业制高点。掌握人工只能,将会在未来的巨大红利中获得一份收获。
4.4D动漫游戏设
从事动漫游戏设计可以说是每个人的憧憬,随着近年动漫游戏与影视动画文化产业的发展,围绕着文化发展的行业也在蓬勃发展中!除了成为真正的动漫游戏、影视动画设计师,买手、销售等等职业都会需要拥有动漫游戏设计与影视动画设计知识的人才。学习动漫游戏设计与影视动画设计专业,未来动漫角色由你来定义!
5.电子竞技相关专业
近年来随着电竞赛事的不断发展,电竞行业越来越正规化,大家对电竞“不务正业”“玩物丧志”的改观也非常的大。相关数据报告显示,我国目前电竞人才缺口达50万,就业前景十分可观。
游戏开发大体分为 技术、美术、游戏设计 三个方向。
先说结论:技术或美术方向有很多很好的选择。而纯粹的游戏设计方向,目前(2020年)国内各个高校的“游戏设计”专业要么没有,要么定位非常模糊,与纯粹的“游戏设计”有一定距离。
下面分开说一说。
1、游戏技术方向
游戏技术方向最匹配的本科专业是计算机科学与技术。很多学校在这个大类下有计算机网络、大数据、AI、嵌入式等等细分专业。但无论怎么分,核心课程是一致的——编程语言、计算机原理、算法、数据结构、操作系统等。
计科的多个方向中有一个非常理想的专业——计算机图形学,这个专业与游戏引擎,特别是渲染有极为密切的联系,可惜只有少数大学设立了这个专业,且集中分布在几个比较难考的大学里。
为什么要从头学计算机?因为,虽然现在做游戏的门槛低了,但现代的精品游戏对画面、网络、物理等等方面的要求水涨船高,用户也变得非常挑剔:朴素的画面、脆弱的网络、不稳定的帧率是游戏销量的杀手。所以行业技术越是飞速发展,高端技术人才的缺口就越大。
注意:无论用什么游戏引擎,这些复杂的技术问题都只能通过计算机知识解决。
长远来看,一定是内力最深厚、学习能力最强的人走得最远。所以要做最高级的游戏开发技术人才,最好在本科阶段有深厚的知识储备。
2、游戏美术方向
由于现代游戏非常注重画面表现与内容丰富性,所以游戏美术的人才需求总数非常大,一个百人级的游戏团队,往往有一半左右是美术岗位,除此以外可能还要外包一部分美术工作。
无论是做原画、模型、动画、动作还是特效,要想成为优秀的游戏美术,关键还是美术素养,而不是掌握某某软件的使用方法。
3dmax好学,人体结构、色彩、动画一点也不好学。前者可以速成而后者不可以。美术作品的优劣比较直观,中国每年有大量优秀的美术人才进入到游戏行业,有学油画的、学雕塑的、学水彩的等等都有。要想从人群中脱颖而出,还是需要相当高的水平。
另外,游戏行业中具有设计能力的美术人才永远是市场上的香饽饽,特别是优秀的概念设计昂贵又稀缺。
机甲概念设计 by Kory Lynn Hubbell3、游戏设计方向
在国内存在题主所说的“游戏设计专业”,虽然很少但是也有,可惜游戏设计方向很可能属于美术学院,甚至只招收美术生。比如国内最知名的中国传媒大学游戏设计专业(截图来自 中国传媒大学本科招生网 ):
游戏设计被划到了动画与数字艺术学院,可能就不完全是“游戏设计”了。这种安排可能会让那些完全不懂美术的同学很难选择。(具体课程请参考该专业的培养计划)
游戏设计课程的历史非常短,涵盖的面非常广。所以目前在课程设计上我认为还有很大提高空间。现在的“游戏设计专业”很容易偏向“美术设计”、“游戏设计理论”或“游戏设计历史”。中国传媒大学的张兆弓老师曾在机核网访谈中做嘉宾,介绍了一些游戏设计理论,这期节目干货很多值得一听:
游戏为何能深深吸引玩家?一堂深入浅出的游戏理论课程|机核 GCORESwww.gcores.com/radios/125339
但以我的从业经历而言,纯粹的游戏设计必要的技能有:
对游戏的热情和敏感性。能够从感性和理性上认识到一个游戏好不好玩。
良好的逻辑能力和归纳能力。能够从感性认识中提取要点,用文字表达。
初级的程序、美术实现能力,能通过制作卡片、编写小程序验证自己的想法。
制作游戏原型的能力,有设计小游戏的实践经验。
叙事技能,数据推导技能,编曲技能等(对应编剧、数值、音乐)。可以仅掌握一项。
必要的心理学知识。
必要的传播学知识。
微观经济学常识。
游戏设计涉及到的知识广而杂,目前分布在各个专业领域。国内并没有一个系统性的、完整的针对纯粹游戏设计的专业。
其实没有这种专业也是合理的。因为任何大学专业,应当是有理论基础、有科学的培养方法、有明确的教学目标。而游戏设计本身还比较年轻,理论基础、目标和方法论都还在摸索阶段。开设纯粹游戏设计专业的时机还不成熟。
目前想要接触游戏开发,推荐的办法还是以技术或美术为基础,通过阅读、自学和实践掌握相关的知识。这样就足以达到良好的学习效果,让我们未来在游戏的世界中走的更远。
男孩学电子竞技很有前途。
首先电竞行业最近几年发展迅速,也越来越职业化,规范化。前景是毋庸置疑的,在电竞领域也衍生出了非常多的发展方向。
比如:电子竞技职业选手(职业选手主要训练的项目分为moba和fps等方向)
电子竞技游戏开发(学习c#基础,Unity3D,UE4引擎基础,C++语言编程等)
电子竞技数字动漫设计(学习3dsMax,maya服务器和数据库游戏案例)
电子竞技俱乐部运营管理(学习俱乐部体系化教学,赛事数据分析,心理学等)
电子竞技赛事策划(学习影视编导与制作,自媒体应用和产业分析,赛事实践)
现在电竞行业已经是全产业链的发展了,已经不是很多人眼里没事打打游戏,做做直播等等。电子竞技目前已经发展到了竞技层面的体育项目,需要参与者的思维能力,反应能力,心眼四肢协调能力和意志力,还需要培养团队精神等等,国家体育总局已经批准成为正式的体育竞赛项目,各大院校也开始尝试成立电竞专业。
电竞作为一个新兴产业,游戏发展的迅速,所以也引起政府和资本市场的关注,尤其在韩国和国内北上广等一线城市体现更为明显。
由于独特的产业特点加上高于平均水平的薪资待遇,自然而然就吸引了很多青少年的向往。但是我们在选择是否加入这个行业之前应该想清楚自己内心深处最真实的想法到底是什么,到底是真愿意在这个行业中深耕发展自己的一个事业,还是为自己可以光明正大玩游戏找一个借口。我们应该看清楚故事背后的本质,电竞属于游戏产业,但不等于玩游戏。看着电竞选手玩着游戏,拿着非常高的薪酬就觉得那是自己向往的生活却忽略了电竞选择背后所付出了怎么样的努力才达到了现在的高度,也忽略了他们与生俱来的天赋。
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