文科:陈泽,妍妍,杰克理科:晶晶,包拯,钟玲姿学生来源及优势分析
《全民学霸》新版更新公告
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亲爱的校长:《全民学霸》新版计划将在8月3日-8月4日期间(具体更新时间,敬请留意游戏内邮件通知)火热上线!新学生、新故事、新时装,特训室、高Ⅱ藏书柜、跨服巅峰榜等新系统、新内容,请您抢先预览。
●本次更新内容
1.新学生:陆途(文科,初始潜力19.0。可通过走访和使用特招函概率获得,可通过文科通知书、特招通知书、学生置换指定获得);
2.安琪拉拥有了自己的新潜力时装;
3.学生故事开放第4章——罗淳的故事;
4.学校等级上限提升至290级;
5.学生品质新增及上限提升至:学帝、学帝+。潜力突破上限对应同步提升;
6.模拟考新增:博士、博士(保送)。模拟考成就、园丁奖励和照片墙成就都相应增加;
7.开放新学生宿舍:阿里巴巴与陆途;
8.宿舍的羁绊等级上限提升;
9.为增强教学质量,快速提升学生成绩,学校集中师资力量,特辟开放“特训室”:
1)解锁条件:学校272级可解锁;
2)布置扩建:特训室共有5个特训桌和1个VR体验仓。其中5个特训桌可随学校等级提升逐步解锁扩建;
3)作用要点:
- 5个特训桌中,3个特训桌供高Ⅰ及以上学生参与并获得心得和学费、2个特训桌供高Ⅱ及以上学生参与并获得互联网知识。VR体验仓当前也仅供高Ⅱ及以上学生可参与,其类似早自习,每日首次免费,之后消耗一定钻石可立即获得互联网知识;
-每位老师、每位学生每天可参与特训次数都为1次;
-每一次特训时间为8小时。
10.读万卷书,行万里路。为让学生们能徜徉在知识的海洋,学校将为每个学生提供“藏书柜”:
1)功能解锁条件:学校达到200级;
2)可拥有条件:每1个高Ⅱ学生,都可拥有1个自己的藏书柜;
3)玩法作用:藏书柜提供6个科目对应的12本普通品质辅导书的拓印本,可通过消耗一定数量的对应科目考题和红点子,来升级拓印率。从而提升辅导书对应科目的成绩。
11.保健室新增点子兑换功能(学校200级解锁):可将银点子或金点子,按兑换比例兑换为红点子;
12.适当降低普通辅导书升级所需经验、升品所需书签;(*更新后,系统将对更新前每一本≥197级普通辅导书,邮件返还一定银点子;对更新前每一本≥4星的普通辅导书,邮件返还一定书签)
13.学生体质的“超长发挥率”和“超常发挥值”的等级上限,提升至700级;
14.榜中榜,王中王!文物大赛和汗滴禾下土两大跨服活动,新增奖励更令人瞩目的“巅峰榜”:活动中,对应活动积分超越入榜积分条件的活动积分前十名,即可在巅峰榜中角逐。注意哦,巅峰榜第十名者活动积分被人超越则会被顶替,回到普通个人榜;
15.活动相关新增及调整:
1)新增个人活动“挑书签”:学校等级达到90级开启,活动限时24小时。活动期间提升最高总成绩达到活动要求后,可获得书签奖励;(*更新前学校等级已达90级的,更新后将自动补开)
2)新增个人活动“网上冲浪”:当拥有第一个高Ⅱ学生时开启,活动限时12小时。活动期间提升最高总成绩达到活动要求后,可获得互联网知识奖励;(*更新前已拥有高Ⅱ学生的,更新后将自动补开)
3)经典回眸,人气返场。为让与日俱增的新玩家们也能体验曾经的火热,已沉寂些许日子的老活动也将陆续重现。读书会、假期放灯、动物园三大活动将当先不定期返场开启。
16.其他细节优化与调整:
1)助理自动补充老师精力的每日上限次数,从15次提增至20次;(*更新后,当日次数将重置为20次)
2)调整宠物计划的部分奖励获得顺序;(*更新后,系统将对更新前已领取105级免费奖励且未领取125级免费奖励的,邮件返还1本优秀领养证;对更新前已领取105级付费奖励且未领取125级付费奖励的,邮件返还1本特级领养证)
3)在不同聊天频道消耗不同数量喇叭,可分享(分享按钮在学生界面下方)展示自己的学生。分享后,其他玩家可点击查看所分享学生的信息;
4)活动相关调整:
-汗滴禾下土活动中的农作物成熟CD规则调整:由原本每次固定3分钟成熟,调整为跟当日播种次数相关。当日播种次数越多,成熟时间越长。初始成熟时间为5秒钟,最长3分钟;
-奥林匹克之巅活动的山脚赛得分规则,由每关固定分调整为固定分基础上再加上与数学科目成绩相关的加成分。数学科目成绩越高,则加分越多;
你要全开放,那不又成了普通匹配了
菜鸡就别那么多要求。竞技游戏按技术分三六九等很正常。排位水分太大,有巅峰赛这种只能单排的区分实力挺好的。
因为巅峰赛的目的,是为了留住高端玩家。
当时的排位,有一个非常严重的问题。
演员横行。
不是低端局的吵架,报复社会。
是真的有钱收的,双排撞双排的作弊行为。
这种对局,导致很多重度的高端玩家,放弃了排位。
因为环境真的太恶劣了。
后来出了巅峰赛,高端玩家都去玩巅峰赛了。
留住了一大堆高端玩家,重度游戏爱好者,巅峰铁分奴。
因为只能单排,因为巅峰赛对演员查的更严格。
所以巅峰赛的定位,本身就是高端玩家,巅峰玩家的竞技场。
如果巅峰赛全段位放开,排位赛就废了。
巅峰赛也废了。
巅峰赛是一个单独赛制,为了把上了王者的单排玩家筛选出来,然后随机匹配相近水平玩家,这是巅峰赛的意义,在保证所有选手操作水平差不多,所有人都想赢的人员配置下给玩家更好的竞技体验。如果没有上王者,意识操作能还是会有差距。其实高分巅峰赛和高星排位赛呢,其实也一样队友或者对手操作意识都不会差,但是巅峰赛有一个好处,就是不能开黑,不至于还没彻底崩盘就被队友投降。巅峰赛他是一种有筛选性的排位模式,模式特色是只限单排且有门槛,你要把门槛取消了,他就没有筛选的意义了。最后希望大家未来游戏所遇队友皆不坑,每打游戏皆上星,每天皆开心。
我天天骂人,打王者一个月禁言26天
其实呢,天美也想这样,但是,玩家会同意吗?肯定不会。玩家的水平参差不齐,玩游戏的时间也各有长短。
1、抛除玩家的实力不说,王者以下段位的,有一些玩家连等级都没满30级,铭文就比满级的差了不少,可能连120都没有,怎么能对线对得过150铭文的对手。a兵a不死,打人打不动,你说你玩的难受不难受。你可能要反驳说:这又不是我一个人的游戏,我可以叫打野和其他路的支援。你就这么敢保证自己的队友不是和自己一样的情况么。同伴的情况和自己的一样,没办法快速支援到自己。前期的劣势可以直接导致游戏快速结束,毫无游戏体验。
2、英雄池浅,这个可能你上了王者会的英雄也不多,但可以肯定的是,你至少会三路或三路以上的各种英雄,而不是单单局限于某几个特定的英雄,一旦被队友或对面选了,又也许被禁了,那这把游戏不就坑了。不仅自己没有游戏体验,队友也没有游戏体验。
所以说,游戏还是为了相对公平,才有段位的要求,而且,巅峰赛也是给不想打排位的高手们一个提升自己的平台。
加油,你也可以上王者的,到时想不想打巅峰赛,你说了算。
你好,巅峰赛顾名思意需要有一定水平的人物才能参加,要求是达到王者段位才能参加,要是对全段位开放的那不就和匹配一样了,还有什么意思,还弄个巅峰赛干嘛,工作人员岂不是闲的没事了。
说起巅峰赛也就是为了提高自己的数值,另一种方法的情况展示自己的地位,比如排位赛的分段,王者百星什么的都是佼佼者,而巅峰赛也是可以显示自己的排行的,位列地位在你眼里看着没有什么事,但是在大佬和职业玩家眼里尤其是主播,看得还是挺重的,因为排列名次不仅是实力的一种象征,还是圈粉的一个重要因素。自己有实力了,别人才会听你说教。
还有对于巅峰赛的开放性也是没有必要对全段位开放的,低端局的人去参加是毫无意义的,打又打不过,压根没有什么游戏体验,不如去打打匹配或者娱乐模式。说了这么多不知道有没有帮到你,以上都是个人见解,希望能帮到你,谢谢。
全段位开放了不就变成了匿名匹配了?
全开放跟匹配有什么区别?再说了,现在王者基本玩的时间久一点都能上吧
大家好,我是八号丸大人,您的问题我来帮您解答。
一、王者荣耀是面向全民的休闲竞技类手游,由于不同玩家对游戏的要求不同,所以天美不仅要考虑到普通娱乐玩家的需要,还要考虑到高阶玩家对游戏的竞技性、技术性需求。唯有平衡把握好不同人群的需求爱好,才能推广出人们喜爱的游戏。不得不说王者荣耀在这方面做得非常出色,上到五六十岁,下到五六岁,人们都能在游戏中寻找属于自己的那份乐趣。
二、不同玩法有着重要区别。①万象天工极尽娱乐效果。克隆大作战、契约之战、日之塔、边境突围等,都是尽可能的为大家体用不一样的娱乐体验,尝试不同打法和玩法,增加玩家的新鲜度和依赖度。同时为一些新手或游戏感知度低的人群提供一个试炼场地,这里没有积分,也不用讲团队合作,玩的尽兴才是最重要的。②对战模式兼顾娱乐和技术和团队合作。从新英雄熟练度不足无法排位可以发现,对战模式就是让玩家熟练英雄操作、游戏机制、团队协作等竞技的一些基础知识,同时输赢也没有奖励和处罚,兼具了娱乐效果。相比万象天工,对游戏技术要求需要上一个台阶。③排位赛是技术流的对决。游戏很大一部分的快乐来自于输赢时的快乐,适当的惩罚和奖励能够大大提升玩家的热度。排位赛就是给技术流们提供一个技术进阶的模式。从青铜到王者,一路走来会给人很大的成就感,衡量一个人的技术水平也不再是多好级,而是象征实力的段位。相比对战模式,排位赛更近一个台阶。④巅峰赛王者的对决。段位达到王者水平后,晚间开启巅峰赛。其目的是让一些高玩能在这里展现自己的技术,单人匹配让高手与高手间的技术对决紧张刺激。正所谓英雄惜英雄,在相同水平下,分出高低是无比酣畅淋漓的。进入巅峰赛也就意味着你游戏的技术已经达到一个极高的境界。
所以巅峰赛只对王者以上段位开放,其目的是让高手过招。如果全段位开放,那就和对战模式没啥却别了。
就是让我们在无聊的时候能够打发时间,让我们开心,反正我们每个人都是喜欢玩游戏的,听说游戏是比较不错的。好像是英雄者联盟。
《战至巅峰》中,30位电子竞技新手将自身在固有行业的光彩照人简历清零,进到全新赛道公平比赛,摆脱角色堡垒,可分为不一样的职业队深层次岗位电竞战队。
开展高韧性的实践,并根据1v1battle、5v5联机,BO1、BO3等比赛大比拼,争夺最后“王者战队”的荣誉。
根据激情起伏的实践全过程,《战至巅峰》展现出电竞职业的门坎,及其荣誉身后的苛刻与投入,在职业赛道边,电竞与别的体育竞技新项目一样。
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