使命召唤ol的最大特点在于对于枪支完全自由度的改装可以引出不同好玩的打法,是一款非常棒不可多得的游戏!
楼主刚进使命召唤ol游戏的时候受于等级限制能够买的枪有限,不过现在可以通过rmb跨等级购买,也算新玩家的福音了
我先介绍新手枪,然后介绍跨等级应该或者可以买的好枪
出门的m4a1,短剑都不错,上手快,用起来舒服,sa80可以用来玩玩pve模式,效果也不错;
然后短枪类考虑smg5,这个不评价,很多70级老玩家一辈子smg5,狙击就买m200,解锁等级低,威力大,很多狙击手不变成冲锋狙的话一辈子都是这把,比赛中狙击枪也是m200的天下;
长枪可以买mk17,教狙击做人的好枪,也可以冲锋拿着用,除了弹夹少点,我从25一直用到现在49;1014霰弹,最好的霰弹之一,高玩必备。
新人开局就这几把吧,都不错!
跨等级啊,买m240b或忍着到30级(其实不慢)买rpd(机枪王中王,打pve顺手拈来),游侠(见面两发,冲锋党,跑刀党必备),g18(手枪可以教冲锋枪做人),m4t,ak'117不,后做大,新人不太适应
个人见解,!
最后祝楼主未来使命召唤ol游戏愉快!
AWP用的是芬兰.338 Lapua Magnum步枪弹,规格 8.6x70mm.弹头重 19.44g,初速 826m/s,枪口动能 6632J;是M16(约1800J)的 3.7倍, AK-47(约2400J)的 2.8倍.说威力不大那是假话.注意,.338还有很多其他规格的子弹,要注意区分.
沙鹰确实是.50口径,不过发射的是手枪弹,跟步枪弹是没法比的.沙鹰有的是.50 Action Express手枪弹,简称.50AE,规格是12.7x32mm,弹头重 21.1g,不过初速只有可怜的 398m/s,枪口动能只有 1666J,根本不是.338 Lap. Mag.的对手.
巴雷特虽然也是.50口径,但是发射的是.50 BMG勃朗宁机枪弹,规格12.7x99mm NATO.弹头重 51.8g,初速835m/s,枪口动能 18072J,对步枪来说已经达到离谱的地步.
现实中的机枪比游戏中要猛很多倍
在很多军事游戏里面,机枪貌似都是那些贵而无用的装备。动则上千游戏币,但真正拿到手的时候却会发现,机枪没有想象的好用,不仅不能直接秒杀敌人,而且举着机枪在游戏中走路还变得特别的慢。
其实有点不好意思说,大家基本上都被游戏骗了。任何一个大卖的游戏,其本质还是一个游戏而已。并不能将某些武器设置得特别不讲武德。照顾所有的游戏玩家,保持一定的游戏平衡性才是游戏所需要做到的地方。要不然大家就只能去选择游戏中威力最大的武器,除了氪金之外也就没有了游戏的乐趣。
而战争本就是不讲武德的活动,如果用游戏中的知识或经验去描述一场真实的战争,你会发现参与战争的所有人都在开挂。
机枪恰恰就是这种开挂的产物。
最早的机枪设计者加特林在研制机枪的时候初衷就是要结束当时军事作战中排队枪毙的现象。
他觉得如果一个士兵可以操纵一把可以快速射击的自动机枪,那么战场上需要的人数就必然减少了,这样一来——受伤和战死的人也势必会减少一些。
于是,早期的加特林机枪就诞生了。严格意义上说手摇的加特林机枪并不是一种自动武器,他只是依靠手摇动摇把带动机枪旋转机构转动而持续发射的武器。
但毕竟这种武器已经可以连续地发射致命的子弹了。
“致命的子弹”,这是关键词。什么叫“致命的子弹”?
我们通过不同的身管武器射出一枚弹丸,弹丸在刺破空气最终达到目标的时候有一个末端动能。
正是这种末端动能将发射药的能量传递到人体使得人体受到伤害。
那么这种动能的下限是多少呢?——78焦耳。当一枚子弹射入人体躯干前所携带的动能减去射出人体后所剩余的动能大于78焦耳,那么大概率地就杀死了一个人。
78焦耳相当于如果不计空气阻力的情况下,从三层楼的高度抛下一块一公斤重的物体,或者可以计算为咱们的56式半自动步枪子弹飞行到2000米以后的动能。
携带动能的子弹飞入人体后,大体就是下面动图的样子
人体的组织在阻挡子弹的同时向四周被能量推开,撕裂成枪伤。
而目前战场上所有的普通弹都是以将78焦耳以上的能量释放到人体而进行的设计,换句话说,只要是在射程内任何一颗子弹都是致命的,和发射子弹的枪械并没有太大的关系,不论是手枪、步枪、冲锋枪还是机枪道理都是一样的。
既然是一样的,为什么战场上有那么多机枪呢?
如果是单发的步枪,或者射速低的步枪在战场上虽然可以杀敌,可以打出每发都足以致命的子弹。但是他们的射击频率太低了。
对于一些密集目标或者需要压制的目标显然数把步枪也是有力不从心的感觉。很难在一瞬间抛射大量弹丸到目标区域。
这时候机枪的重要性就十分突出了。
机枪的射击初衷是持续稳定的射击武器,依靠供弹装置和自动机构将子弹不断地打出去。这样就可以弥补单兵步枪火力密度不足的问题。
但由于增加了大量的子弹以及额外的自动机构,就使得机枪要远比普通步枪重,这时候机枪本身就成了一个难以携带的武器。
在战场上会有一个悖论,如果一种武器难以移动,那么就继续加大加重,让这个武器更加难以移动。加大加重之后换到的则是威力和射程的大幅度提高。
这是一根M2机枪的枪管,本来M2所用的.50 BMG弹药使用更细更轻更短的枪管就可以发射了。例如巴雷特狙击枪。
但是破罐破摔的重量本身就已经很重了,就不在乎再加重一些了。
机枪的枪管不仅仅有更长的长度,也有更厚的厚度。这一切都是为了让机枪射程更远火力更加持久。
至于机枪弹威力大,这是一个副产品,仅仅是为了在更远距离上保留足够杀伤力的设计拿到更近距离上来用的震撼效果了。——毕竟杀死一个敌人仅仅需要78焦耳。
但就从射爆车子而言,并不一定是机枪弹的功劳,更靠谱的原因是打到了合适的位置上。
就威力比步枪大很多倍,更多的在于射速而并非子弹。当然了在现实生活中由于没有血条回血的机制,任何枪都比游戏中威力打很多很多倍。