2018年国学达人知识竞赛试题库及答案
一、直接把诗词补写完整
1.(醉卧沙场君莫笑),古来征战几人回?《凉州词》
2.爆竹声中一岁除,(春风送暖入屠苏)。《元旦》
3.月落乌啼霜满天,(江枫渔火对愁眠)。《枫桥夜泊》
4.但使龙城飞将在,(不教胡马度阴山)。《出塞》
5.(黄河远上白云间),一片孤城万仞山。《凉州词》
6.千里黄天白日曛,(北风吹雁雪纷纷)。《别董大》
7.野旷天低树,(江清月近人)。《宿建德江》
8.(欲穷千里目),更上一层楼。《登鹳雀楼》
9.洛阳亲友如相问,(一片冰心在玉壶)。《芙蓉楼送辛渐》
10.劝君更尽一杯酒,(西出阳关无故人)。《送元二使安西》
11.天苍苍,野茫茫。(风吹草低见牛羊)。《敕勒歌》
12.(独在异乡为异客),每逢佳节倍思亲。《九月九日忆山东兄弟》
13.飞流直下三千尺,(疑是银河落九天)。《望庐山瀑布》
14.桃花潭水深千尺,(不及汪伦送我情)。《赠汪伦》
15.(众鸟高飞尽),孤云独去闲。《独坐敬亭山》
16.孤帆远影碧空尽,(唯见长江天际流)。《黄鹤楼送孟浩然之广陵》
17.(白发三千丈,缘愁似个长),不知明镜里,何处得秋霜。《秋浦歌》
18.天门中断楚江开,(碧水东流至此回)。《望天门山》
19.独怜幽草涧边生,(上有黄鹂深树鸣)。《滁州西涧》
20.日暮苍山远,(天寒白屋贫)。柴门闻犬吠,(风雪夜归人)。《逢雪送芙蓉山主人》
21.此曲只应天上有,(人间能得几回闻)。《赠花卿》
22.迟日江山丽,春风花草香。(泥融飞燕子,沙暖睡鸳鸯。)《绝句》
23.(横看成岭侧成峰),远近高低各不同。《题西林壁》
24.欲把西湖比西子,(淡妆浓抹总相宜)。《饮湖上初晴后雨》
25.停车坐爱枫林晚,(霜叶红于二月花)。《山行》
26.昼出耘田夜绩麻,村庄儿女各当家。
27.野旷天低树,江清月近人。
28.两岸青山相对出,孤帆一片日边来。
29.西北望长安,可怜无数山。
30.日暮苍山远,天寒白屋贫。
31.等闲识得东风面,万紫千红总是春。
32.待到重阳日,还来就菊花。
33.忽如一夜春风来,千树万树梨花开。
34.柴门闻犬吠,风雪夜归人。
35.牧童骑黄牛,歌声振林樾。
二、根据要求写诗词
1.与月亮有关的诗句
春花秋月何时了,往事知多少?小楼昨夜又东风,故国不堪回首明月中。(李煜:《虞美人》)
海上生明月,天涯共此时。(张九龄《望月怀远》)
湖光秋月两相和,潭面无风镜未磨。(刘禹锡:《望洞庭》)
明月松间照,清泉石上流。(王维的:《山居秋暝》)
可怜九月初三夜,露似珍珠月似弓.(白居易:《暮江吟》)
秦时明月汉时关,万里长征人未还。(王昌龄:《出塞》)
明月松间照,清泉石上流。(王维:《山居秋瞑》)
床前明月光,疑是地上霜。举头望明月,低头思故乡。(李白:《静夜思》)
野旷天低树,江清月近人。(孟浩然:《宿建德江》)
2.与太阳有关的诗句
大漠孤烟直,长河落日圆.-----王维《使至塞上》
日月之行,若出其中.------曹操《观沧海》(1)
海日生残夜,江春入旧年.------王湾《次北固山下》(1)
常记溪亭日暮,沉醉不知归路.-----李清照《如梦令》(1)
日暮乡关何处是烟波江上使人愁.-----崔颢《黄鹤楼》(2)
飞来山上千寻塔,闻说鸡鸣见日升.------王安石《登飞来峰》(3)
自古逢秋悲寂寥,我言秋日胜春朝.-----刘禹锡《秋词》(3)
浩荡离愁白日斜,吟鞭东指即天涯.------龚自珍〈己亥杂诗〉(5)
闲来垂钓碧溪上,忽复乘舟梦日边.------李白〈行路难〉(5)
千嶂里,长烟落日孤城闭.-----范仲淹《渔家傲》(5)
襄阳好风日,留醉与山翁.-----王维《汉江临眺》(6)
1.问答类的小程序怎样做
2018热门的问答类小程序,广州战狼信息科技介绍几款
头脑王者小程序
这游戏在比赛方式上类似《一站到底》,每局比赛两人参与,五道题,最多可得200分,答得越慢分越少,答错不得分。
猜歌达人小程序
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一款挑战智力,开发大脑的益智类小程序,规则简单,玩法层出不穷
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胡撩包你懂我-是一款轻松好玩的问答小程序,通过猜对朋友设置的问题获取朋友。
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包你答-是一款红包互动小程序,通过说出问答口令即可获得红包。
以上的裂变功能是在分享群、朋友圈产生,具有很好的吸粉功能,如果定制可以咨询广州战狼信息科技公司
2.搜狗问问小程序
在微信-发现-小程序-搜索小程序-搜索“问问”,就会出来搜狗问问小程序,点进去即可使用。
如图:
以上便是搜狗问问小程序,你还可以点击三个点,添加到“我的小程序”,回到聊天页面,手机下拉,即可出现“搜狗问问”小程序。
3.小程序一对一问答问答:到底要不要做小程序
就目前来看小程序是未来的趋势,但是不管你做的什么行业,只要你面对的是客户,我觉得做小程序都不会是错的,因为小程序最直接的就是轻便,不用下载,不用安装,扫码就用,用完就走,不占内存,对于客户来说,谁不愿意呢,节约了客户大把的时间,大大的方便了客户和商家。
对于企业来说,用小程序推广,提高品牌知名度是见效最快,成本最低的好办法,同时,小程序还可以作为企业的手机网站,手机电商,手机图册等等,方便客户对企业的深度了解。
对于商家来说最直观的就是赚钱,省钱,为什么这么说,第一为商店带来客流量,比如说方圆五公里的微信用户都能直接快速的找到商家的地址,商家的产品,可以直接在小程序里面,下单,预约,排号等等,还可以通过一些优惠活动吸引很多新顾客。第二是可以为商家省掉一大笔的平台抽点费用,客户都是小程序上慕名而来的,小程序是自己制作的平台,不需要给任何平台点数。第三就是客户管理,客户数据都抓在自己的手里,方便自己管理。
4.请问有没有类似头脑王者那样的答题app或小程序,但题目要的是中学
目前的微信小程序有非常多的类型,比如游戏类、知识分享、商城、餐饮等等,对于像答题类型的小程序,如果需要可以自己开发,这个选择一家小程序开发公司开发就可以了,主要有两种类型可以选择,比如:
一种是定制开发,不过这种开发价格较高,几万甚至十几万不等,还有就是开发周期较长;另外一种就是第三方平台开发,这种开发价格较低,根据功能几千就可以开发好,主要的是开发周期短,一个星期左右就可以上线运营。所以,可以根据自身情况选择开发方式进行开发。
5.关于答题的游戏有哪些
答题的游戏有一站到底pk版,微信成语猜猜看,问答RPG魔法使与黑猫维兹,挑战答题王,问答国度,史小坑的烦恼3玩命猜,学霸游戏,《全民答题》等。
1、《一站到底PK版2》是由江苏卫视《一站到底》2014最新授权推出的答题益智游戏。游戏包含单挑模式,节目模式,闯关模式三种玩法,追加丰富强力道具和逆天技能,带你进入不同体验的答题盛宴。
2、挑战答题王是一款应用软件,适用于mobile平台。是一款真人在线答题对战游戏。
3、“学霸游戏”,是指由“北京大学起床协会”的成员设计的两款游戏:《本座倒要看看你能活几天》和《是文科生就杀了那个狗皇帝》,引发网络上全民“再学习”热潮,被网友评为“史上最丧心病狂”的网页文字游戏。4、《么么答》是一款答题益智社交类型的手机网络游戏平台,游戏中玩家可以选择自己的答题社会,跟小伙伴实战PK,游戏还包含天梯PK模式,获取成就模式,好友对战模式等多种玩法。
5、《全民答题》是一场智力+武器PK的全民大战,是一款非常耐玩的休闲益智游戏。
6.大学生知识竞赛的流程是什么
任何一次知识竞赛都要预先确定好竞赛程序。
竞赛程序通常分两个阶段,一是赛前准备阶段,三是竞赛实施阶段。 1、赛前准备阶段,该阶段所要进行的主要工作包括发出通知,明确竞赛试题的范围,明确参赛条件,制定竞赛规则。
2、竞赛实施阶段,主要工作有以下几次:赛前辅导;组成评委会;布置赛场;领奖工作演练;组织选手参观赛场;熟悉环境;体验抢答器和按钮;竞赛,颁奖。(1)赛前辅导。
通常在开赛前一至两天进行,辅导的内容一般包括知识和心理两个方面,知识方面的辅导主要是对题目内容进行原则性的提示,提供题目的大体范围和发问方式,心理辅导主要使选手减轻思想压力,尽快进入情况。(2)组成评委会,评委会主要由专家释疑组的成员担任,主要对竞赛中可能出现的歧义进行纠正和解释,保证竞赛顺利进行。
(3)布置赛场,知识竞赛的现场应包括:主持台,选手台,出题板,计分显示设备,抢答器,音响设备,录相设备,电视等。(4)竞赛与颁奖,知识竞赛的对抗性很强,因而,主持人对调节赛前气氛担负主要责任,开赛后,要严格按照规则实施,对违反竞赛规则的选手及时予以处罚,竞赛中,如果出现问题,要依靠评委会迅速解决,以保证竞赛不间断地进行,竞赛结束后,应组织好发奖。
“你确定吗?”
最近风靡的知识竞赛类游戏,是否让你想起当年的开心辞典、幸运52、三星智力快车、一站到底等节目?时间来到2018年,益智类娱乐再度流行,我们玩的方式也变了,手机移动端上,从微信小程序到各家直播平台,除了“傻傻分不清楚”的冲顶大会、百万英雄、百万赢家、芝士超人、头脑王者,陌陌和新世相也推出了类似活动,不少互联网公司更在变着法儿加紧开发知识竞赛类产品,对战、奖金、明星主持、名人助阵,还有更多我们意想不到的设计。
那么,这是一次“换汤不换药”的回潮,还是一次“别有用心”的革新?
知识竞赛类游戏的玩家如是说
毫无疑问,知识竞赛类游戏是吸引人的,而且大家在参与的过程中,莫名还会有种“我不是在玩游戏、是在学知识”的感觉,这跟玩其它娱乐类游戏可不太一样,“沉迷”得特别心安理得。
的确,这类游戏还会给我们带来些好的影响,比如发现自己的知识盲区,或者被促进了一把求知欲。头脑王者的玩家星星表示,自己最近玩头脑王者以后,因为历史题错得“稀里哗啦”,默默买了本《上下五千年》补历史。尝试过几个知识竞赛类游戏的玩家肖青说,“这些游戏让我想起小时候看的《脑筋急转弯》、《十万个为什么》等趣味百科的书,以前总是用这些书跟小伙伴一起玩答题游戏,所以看得津津有味,还是那时候比较有求知欲。”
游戏的快感也不太一样。竞赛类游戏有的比操作,有的比氪金,而知识竞赛只需“自带脑子”,可谓真正无门槛,“脑力的比拼”也似乎更有意思,百万英雄的玩家子鱼说,“其实一个人玩不太好玩,需要团队一起玩,跟亲近的人一起玩,还可以互相鄙视!”
当然,玩家热衷的原因也很多。直播平台有奖金、名人等各种花样,小科说,“别人玩时我跟着看了会,后来自己主动去玩,就是想看看自己能不能答对了拿钱!”乐乐表示,“听说是王思聪弄的,好奇就去看看。”肖青有一阵没玩这类游戏了,最近又关注起来,“因为我是马未都的粉丝啊!听说有马未都的国学专场就强势围观!”至于知乎的小程序头脑王者,星星说,“最开始玩是因为好友发了对战模式给我,PK了一把,大概熟人效应吧。起初赢得多,也不觉得太有意思,等玩到后面的段数,高手很多,就产生了竞争意识。”而已经刷到“头脑王者”级别的小妖也表示,“朋友非要和我PK。”
除了玩游戏,玩家们想法也不少。星星很认真地说,“玩到游戏后面有几点思考,目前题目有知乎基础题库和网友题库两部分。但网友出题水平参差不齐,出题审题制度还不太完善。还有就是计分制度,最后一题双倍分简直太bug,可以达到一题定胜负的作用,那这道题就很关键,有些娱乐题啥的放最后一题,真的很没营养。而且随机重复的题目还蛮多的,应该是基础题库还不够大,当大家都玩到很高级别的时候,有时候就不是拼知识面而是拼手速了,这样就没啥意思了,不过有的时候我也会惊叹,这种知识点对手也知道……自己还是太无知了!”
肖青在冲顶大会刚上线时参与过几次,“有些题目真的很无厘头,特别是前面几道题,类似于送分题,但主持人还会制造悬念以及解释一堆,感觉在耗时间,或者是特意用简单的题目先留住用户?有些题目很新,还挺与时俱进的,但偶尔会很尴尬,比如苹果手机的价格和颜色,好像不是很有营养……玩了几次后,觉得题目有点无趣,又要听主持人唠叨太多的内容,虽然能分到奖金,但时间上的性价比太低了!不过定时参与的感觉很有趣,有点像过去大家一起守着电视,和朋友有同步的期待。”
招财认为此类游戏是很好的社交工具,也满足人们的攀比心理,回忆起刚接触游戏时的趣事,“有天朋友来家里喝酒,就说不如我们来闯关成功一次就喝一口吧,三个人看着手机一起答题还蛮好玩的!我在的小群里6个人中有4个人都冲上了王者等级,于是我也试了试,想想最开始游戏流行,是另一个群里大家在比拼段位,有人比自己高了就不服气要再来试试。所以我想主要还是社交和攀比咯。”
表面上看,这是益智类节目的“回潮”
知识竞赛类游戏是2018年初全民热的“第一把火”,和它相比,“恋与制作人”、“旅行青蛙”等话题游戏都显得小众起来。几家直播平台因为数据流量过载,服务器几经瘫痪,玩家在参与的过程中经常出现卡顿问题,至于产品本身,一反现在手机应用普遍的“文艺设计感”,甚至有点儿“糙”。即便如此,大家的参与热情还是持续高涨。
这种“流行”,颇有过去的益智类节目“回潮”之感。其实知识竞赛类活动在中国一直很受欢迎,在电视还没有普及的年代,不少单位就会组织此类活动以丰富员工的文化生活。1984年,工人日报社就出版了《知识竞赛题集》(姚荣启曾晓明/等编),1985年,浙江人民出版社、山西出版社分别出版了《知识竞赛题集》(盖雷平/等编)、《知识竞赛题解》(李利/编),1986年,辽宁教育出版社出版了《知识竞赛2000题》(陈尤龙/主编)。
千禧年后,人民生活水平提高,以书刊和广电为主的文化内容日益丰富,知识竞赛类活动也被搬上了电视荧幕。当时风靡全国的《开心辞典》收视率长期居于央视2套首位,最高时达3.79%,不少厉害的答题选手令观众印象深刻,宛若明星。观众在观看节目的同时,自己也能以家庭、友人为小单位在“场外参与”,但比之答题者直接参与的紧张感还是有所差距,这类活动在线下再次流行,不知是否为了方便大家组织活动,“开心辞典抢答”编辑室在2002年还出版了《开心辞典智慧题库》,同年,知识产权出版社也出版了《知识竞赛3000问》(谢启林/主编)。
《开心辞典智慧题库》(2002,内蒙古科学技术出版社)
2012年,知识竞赛又换了另一种更具挑战性的形式《一站到底》,多人共同答题竞赛,甚至还有百人场等更大规模的参与方式,不论是活动的刺激度还是观众参与机会,都增加了不少。但“一站到底”的火热,也不过是让此类活动在各高校、公司组织集体活动时能够有所效仿,还是很难“全民直接参与”、“人人参与”。
所以说,不论是近几年的《一站到底》,还是之后的《最强大脑》,都无法改变观众无法直接参与的屏障,我们更多是作为旁观者在“围观”。知识竞赛类活动,需要题库的基础和竞赛的对手,甚至还需要“观战”的观众,小团体要组织实在是有难度。而移动互联网和直播平台,才在2018年以知识竞赛类游戏真正打破了这堵墙——每一个拥有手机的人都可以参与知识竞赛活动,小程序的两两PK,直播平台的全民参战;至于观众,战绩分享到社交媒体后,人人都是观众。
由此可见,知识竞赛并不是什么新花样。既然大家都热衷于知识竞赛,有心人就把它们搬到移动端,让大家可以玩个够,丰富大家的文化生活?所以这些游戏仅仅是炒冷饭式的“回潮”吗?不交入场券,不收报名费,答题拿奖金,表面上看起来这么好的事儿,或许不会那么简单。
移动互联网的又一次“革新”?
互联网从业者July说,“我觉得(与过去的知识竞赛类节目相比)不太一样,回潮这种观点过于注重形式,而忽略动机了。知识竞赛类游戏既然在直播平台集中爆发,就可以看看它到底击中了直播平台的哪些痛点。从用户角度来看,的确,奖金是个很吸引人的点,乐趣可能也是;但从平台的角度来看,这种对用户的吸引也为平台拉新和提高活跃度提供了新的渠道。这也是区别于传统直播的一种新模式吧,有没有可能为直播发展带来第二春。”
所谓传统直播的模式,主要为“尬聊+打赏”,虽然在许多人看来,直播行业还是很火热,但增速已有所放缓,直播内容无所不用其极,吸引眼球的内容也算是“江郎才尽”了。July提到,“现在直播平台应该会有些担忧以后打赏的模式没人玩了怎么办,那么多少会考虑些业务转型。而知识竞赛类活动可能会为直播平台吸引很多原来不玩直播的人,这个特别重要,相当于注入新鲜血液。”
喜欢玩知识竞赛的用户有什么特点?我们很难总结,每个人理由不一样,看起来人人都对知识竞赛有点儿跃跃欲试。July说,“新用户的特点就是普通人,是大众。相较于以前看直播的‘大众’,这是更广泛意义上的‘大众’,尤其这其中还有许多从来不玩直播的人。而不玩直播的人进入到知识竞赛的APP以后,花十分钟答完题,难保不会点点别的,转化率还是值得期待的。想一想,原来玩直播的人目标都很明确,就是冲着主播来的,所以产品经理们的心思都在主播、打赏上。现在引入更一般化的用户,对产品经理们来说是个拓展业务线的好机会。”
至于说直播平台未来会不会因知识竞赛类游戏的火热,继续推出更多在传统广电媒体上受欢迎的活动,还很难说。如果往那个方向发展,或许又可以引申到自媒体发展的问题上来了,继传统纸媒之后,传统广电媒体会否也将受到互联网冲击呢?我们还将拭目以待。
新世相“百万黄金屋”请了不少明星助阵
娱乐行业的从业者小妖倒是对直播平台不太看好,“我身边没什么人玩直播类的知识竞赛,可能因为要卡时间点,大家没什么兴趣。而且一旦知道平台的套路,比如说奖金这一轮300万元,最后分到用户手上的有多少就不知道了,有的最后只分几块钱,水分太大,太浪费时间。明星的噱头,我觉得就还好吧,明星也是为了出场费嘛,可能我们在这个行业里见得多,就不稀奇,但我97年的弟弟天天在玩,还让我给他激活复活卡。小程序还不错,没事可以PK一把。”
而说到微信今年年初就大力推广的小程序,我们不难想到,之前要火没火的小程序,也在借着微信的用户基础,做更多尝试,既有趣味又容易传播的知识竞赛类小程序,借着微信好友之间的PK,当然就变得显眼了起来。有人曾说小程序会给我们的生活带来更多改变,这波操作以后,移动互联网的变化谁知道呢?
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