在组团旅行的时候,由于和旅行团之中的每个人都并不是十分的熟悉,因此有时候气氛会感觉到有一些尴尬。在这个时候,就需要有一些比较好玩的小游戏来活跃一下团队内部的气氛。
在旅行的过程之中,由于并不能够随身携带一些工具,所以在准备小游戏的时候,一定要选择那些不需要道具也能够正常进行的游戏。比如说可以分队玩你画我猜这样的一个游戏,这一个游戏想必大家平常在电视上经常会看到。
很多的综艺节目里面嘉宾都会玩这样的一个游戏,虽然说看起来比较简单,但是在实际操作之中确实有着很多的问题的。而且由于这样的一个活动两个人的默契不同,对于答案会有着很多的不同。
正是因为在这样的一个过程之中,才会制造更多的欢乐,而且大家会发现在这样的一个活动之中,整个人和团队之中其他人员的感情也会有着一定程度的增强。除了这样的一个游戏之外,还可以玩耳语传递。
也就是说有第一个人传达给后面的人一句话,然后再让后面的这个人将这一句话转述给另外的一个人,直到传到整个队伍的最后面,然后再由整个队伍最后面的人讲出这句话,如果他说出的这句话和队伍的第一个人的话,基本上从字数以及词语全部都没有改变的话,那么便可以认定他是获胜的那一对。
这样的小游戏可以让团队内部增加更多的欢声笑语。
1、挑选纯净水的涵义
喝交杯酒是婚礼上必不可少的环节。通常新人在这个环节会挑选香槟或者红酒。本来通常的纯净水同样是不错的挑选。不掺杂质的纯净水标志着新人纯真的爱情定能天长地久。
可操作性:★★★★★
适用环节:婚礼典礼中
适用人群:一切新人
注意事项:纯净水远看很像二锅头,可别让来宾误会了你的好酒量哦。无妨在喝交杯酒之前把挑选纯净水的涵义告诉来宾,让大家一同分享你们纯纯的爱意。
2、堵门玩出新花样
接新娘,哪有这么简略,除了要求开门红包,新郎还要承受姊妹们的重重检测,考智力、考体力、考反应假如场所答应的话还能够组织找新娘等兴趣小游戏来尴尬一下新郎。以证实作为老婆新娘的目光锐利。新郎,加油吧!
可操作性:★★★★
适用环节:堵门时
适用人群:一切新人一站式婚礼效劳渠道
注意事项:在堵门时要特别注意时刻上的把控,牢记不要在堵门时用了过多时刻而耽搁接新娘的吉时。不过堵门时也很怕冷场发作,因此在当天新人可组织。
3、求婚典礼现场重现
浪漫的求婚典礼不再像电视上看到的那样遥不可及。仔细的新郎就把两人结缘的公车给搬到了现场,在婚礼上重现当日感人一幕。光看新娘的吃惊神态就晓得她有多甜美啦!
可操作性:★★★
适用环节:婚礼典礼中
适用人群:浪漫派新人
注意事项:想要重现现场时,有必要依据自个婚宴场所的实际情况来设计布景。假如场所条件答应的话能够借一些道具来安置现场;假如场所较小的话能够用KT板作布景替代。
4、千里走单骑
甜美的一天开端啦!厌恶了传统的迎亲方式,是不是想来点与众不同呢?在崇尚环保的今日,不少新人挑选用自行车来迎新娘,在蓝天白云的簇拥下和大自然来次密切触摸,可谓浪漫十足!唯婚主义论坛。
可操作性:★★★
适用环节:迎亲时
适用人群:时髦派新人
注意事项:在预备骑单车接新娘时,天气状况是首要思考的要素。通常对比适合在气候宜人的春秋天进行。除了新郎有必要会骑自行车以外,旅程也是有必要思考的问题,假如新郎家和新娘家离的较远,则不太主张选用骑单车迎亲。
早期的红白机游戏是很多80后玩家心中永远的记忆,在那个时代,玩家可以说是幸福的,也可以说不幸的,单纯对于玩家来说,游戏过于稀缺,好像除了红白机就是街机,和现在的游戏更是没有办法比,无论画面还是剧情,都相差甚远
让玩家觉得幸福的就是,红白机游戏和街机游戏是现在很多游戏的鼻祖,那一代玩家见证了游戏的崛起,而且当时的游戏简洁,玩家也没有过多的想法,那时我们追求的只是好玩能通关或者能打到几关,增加在同学面前炫耀的资本,那时的游戏能带给玩家最单纯的快乐,或许,这才是游戏应该有的样子吧
说到红白机,就不得不说智力卡游戏,可能说智力卡有很多玩家不清楚是什么,毕竟国家这么大,每个地方都有每个地方的称呼,智力卡在我们当地被称为记忆卡,其他地方就不清楚了,有其他称呼的请留言让我知道
智力卡游戏也可以看成是红白机最后的辉煌,很多玩家都是从几百合一的游戏玩到几合一再到智力卡,接着就是其他主机或者电脑游戏了
红白机的智力卡有很多让玩家无限回味的游戏,比如重装机兵,最终幻想,勇者斗恶龙,封神榜等,其中的吞食天地也是让玩家回味无穷,正是因为吞食天地,让我喜欢上了三国题材的游戏,今天就来说说,以前玩吞食天地2时,最常用的计策
火系类的计策,演义中大大小小的战役都离不开的计策,赤壁之战和夷陵之战都是依靠火计翻身的,这也是玩家最常用的计策,我第一次玩吞食天地2时,全程只会使用火系的计策,当时心中的第一神计,后来才发现还是自己太年轻,认死理。
火系计策分为:炼火计,消耗谋略2点,业火计,消耗谋略4点,炎热计,消耗谋略5点,大热计,消耗谋略6点,火神计,消耗谋略8点
前面两个计策基本没怎么使用,那时没有什么高智力的文官,计策命中率相对较低,伤害也没有高到哪里去,加上谋略点大多都是用来补血,所以前面的伤害计策基本没用。从大热计开始,文官走上主流,一个计策的伤害量是普攻的几倍,加上那时诸葛亮加入,计策命中率有保障。最后的火神计单体伤害量一般维持在4000左右,人品爆发可以到6000以上,如果全体烧的话,可以造成8000以上的伤害量,至于最高能造成多少,有点不好说
水系计策,演义中最出名的应该是水淹七军,游戏中水系计策使用得非常少,主要还是地理位置不允许使用,记忆中使用这个技能的地方真的没有几个,襄阳城,使用渡航书那里,最后打张辽的地方,其他地方有点记不清了
水系计策分为:水途计,消耗谋略3点,水星计,消耗谋略5点,水雷计,消耗谋略6点,洪水计,消耗谋略8点,水龙计,消耗谋略10点
伤害和火系计策差不多,谋略消耗要多一点
石系计策,不止在演义中,古时只要占据高地,滚石流木就是最好的伤敌策略。游戏中常规计策伤害量最高的,可能很多朋友会说,伤害量最高的是暗杀计,确实,暗杀是单体秒杀,但是最多也只能秒杀一个9999的司马懿,而激石计全体攻击的话,伤害量可能破万,并且暗杀计一般很少使用,属于非常规计策
石系计策分为:落木计,消耗谋略2点,流木计,消耗谋略4点,落石计,消耗谋略5点,投石计,消耗谋略6点,激石计,消耗谋略8点
用最后的激石计举例子,伤害量比火神计要高一点,单体伤害一般维持在4500左右,最高能到8000以上,加上谋略消耗和火系一样,所以能用石系技能的地方,一般都会选择使用石系计策
补兵计策,相信这才是使用最多的计策,真正的从头到尾离不开的计策,因为这个计策的关系,游戏中的补血道具基本没有用处,像最早的赤心丹之类的,卖又卖不了多少钱,而且只能一颗一颗卖,很麻烦,放在身上又占位置,所以一般的做法就是存仓库
补兵计策分为:赤心计,消耗谋略3点,铜仙计,消耗谋略5点,银仙计,消耗谋略6点,完复计,消耗谋略8点,金仙计,消耗谋略10点
离间系的计策,这个计策还是非常受到玩家喜欢的,主要是后期的离间计和叛离计可以让敌兵自己打自己,尤其是离间到像典韦许褚这类猛将时,一刀砍自己4000多的兵,那种感觉只有当年体验过的玩家才知道有多么舒畅
离间系的计策分为:疑心计,消耗谋略6点,离间计,消耗谋略8点,叛离计,消耗谋略16点。疑心是让敌方不会行动,离间是敌方会攻击自己人,叛离和离间差不多,但是如果对面全部中了叛离,那么战斗直接以胜利结束,只是叛离的命中率相对低一点
烟遁计,这个技能是游戏中使用频率最高的技能,当然,这只是针对熟悉吞食天地2的玩家来说,可能很多玩家从头到尾都不会使用这个技能。作用效果就是在野外使用,64步之内不会遇敌,加上前后的几步,差不多有80步不遇敌,大大节约了时间
战斗中使用就非常少了,可以降低敌方的命中率,但相信很少有玩家会在战斗中使用这个计策
以上计策就是我认为的游戏中常用的计策,还有很多不常用计策,像暗杀计,免击计这种玩家非常喜欢又不常用的计策,就留在下期再说了,这次就暂时写到这里,如果有什么没写到的,你认为又经常使用的计策,请留言补充
如果有兴趣在电脑上或者手机上重温游戏的朋友,请看留言的置顶评论