美术游戏知识
创始人
2024-05-30 16:26:20
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一、幼儿园有哪些美术游戏

幼儿园美术游戏有:

1、光影描绘

光影魅力,物体透过光,留下深浅不一的形状,对孩子来讲新奇有趣,让他们细细观察和感受光与影的美妙。

2、画画接龙

两人或多人合力完成。各画一部分,从构图到上色。

3、贴贴画画

通过添画、撕纸大胆创作。激发孩子对美术造型表现及欣赏活动的兴趣,并运用想象力进行作品创作并能大胆发表看法。

4、画自己的手

掌印画见得多,画一个有立体感的手,随之可以变化出画其他有立体感的东西。

5、画自己,画小伙伴

在大大的画纸上、室外的地板上画出身体轮库,小朋友们最喜欢凹造型了。

6、在照片上涂鸦

把照片打印出来,孩子在上面添加点什么东西,看看他们是如何脑洞大开。

7、使用“另类”的工具

点亮孩子涂鸦热情,用叉子、滴管、泡沫、毛线、刷子、树叶、蔬菜水果等作为绘画工具,小孩子会投入有趣的过程中,自由自在,随心所欲的尽情挥洒。

8、旧画变新画

把孩子以前的画画作品,按一定的规律剪下来重新排列、拼贴,这又变成了一幅新作品。

9、皱纸涂色

一张纸被随意揉皱之后重新摊开,上面会有很多规则不一,形状各异的线条,用黑色笔把折痕描绘出来,再用彩色笔给它们上色,最后的成品会相当惊艳,在这过程中,孩子也可以慢慢感受和理解色彩,块面,还有肌理的效果。

10、色块艺术

用胶带或者画笔或者其他工具在在画板上画出不同区域。然后给各区域上色,在版面构成、色彩搭配上孩子自有想法,那是他想象力在放飞。

11、我的自画像

认识自己,观察自己。只需把孩子的照片打印出来对半折,贴在白纸上,另外一边由孩子来画。

二、美术课堂中的游戏有哪些

一、“加加减减”游戏

例如,在教学《可爱的小鸟》时,教师先画出一只可爱的小鸟,然后出示练习题:小鸟+?=小鸟博士;小鸟+?=小鸟医生。教师利用这样的趣题引导学生大胆地展开想象,使小鸟的形象变得更加有趣。有的学生在这只小鸟的头上加上了医生戴的白帽,为小鸟加上了医药箱,让它变成了小鸟医生;有的学生为小鸟加上了黑色的博士帽、大大的眼镜,让小鸟变成了知识渊博的博士……然后。

教师再让学生想一想:还可以利用这种“加法”再为小鸟加上什么让它变得更可爱?有的学生为小鸟加上了鲜艳的红领巾和漂亮的小书包,有的学生为它加上了漂亮的礼服和精致的手提包……以上案例中,教师把美术教育与数学进行有机结合,有效促成多元化、开放式的教育模式,取得了良好的教育效果,学生能够发挥美术创想,进行有意义的美术创作活动。

二、“左右开工”游戏

相关研究表明,人的右半脑负责知觉、想象与空间,而人的左手操作能够有效促进右半脑的发展。但是,小学生一般都是用右手进行绘画的,左手很少参与进来。在小学美术教学中,教师可以给学生设计“左右开工”的游戏,这样能够促进学生左右脑协调发展。这样,学生的想象能力、思维能力和创造能力就能够得到充分的发展。

例如,在教学《各种各样的形状》时,可以让学生进行左手画圆形、右手画正方形的“左右开工”游戏,然后再让他们利用双手同时给圆形和正方形分别填上红色与绿色。又如,在教学《下雨了》时,可以让学生进行左手画雨点、右手画地上的雨水的游戏,在这个过程中,教师要让学生明白两只手要同时画,并且注意一定的技巧,最终实现左手和右手同时下笔。

“左右开弓”游戏能够让学生明白:画画不仅可以用右手,也可以用左手,甚至可以左右双手同时开工。需要指出的是,在实践的过程中,很多学生不一定立刻就能够掌握左右开工作画的技巧,这就需要教师进行耐心指导,避免学生丧失兴趣。

三、“开火车”游戏

“开火车”游戏是小学各科课堂教学中运用最为广泛的游戏之一。在小学美术课的教学中,开火车游戏是针对绘画而言的,其实就是绘画接力。具体的游戏操作方式是以小组为比赛单位进行游戏的。“开火车”游戏能让课堂氛围热烈,学生兴趣高涨,从而激发学生的美术创想。“开火车”游戏在美术课堂中的具体应用为:

(一)添画游戏。在规定时间内,让学生在原有的绘画图像上展开想象,进行添画,每人只画一笔,后面的同学继续联想添画,然后让同学们说出自己不同的创意构思。

(二)同类异画游戏。教师指定游戏绘画对象的类别,如植物、动物、建筑、人物。将学生分小组,让学生自行选定绘画类别,接力绘画,每次一人只能画一个。不许重复,直到游戏时间结束,比比哪组画得更好、更多。

实践证明,“开火车”游戏能够有效调动学生的美术学习积极性,激发他们积极参与美术活动的过程,并在这个过程中进行有意义的创造性思维培养,能够培养学生的合作能力,从而取得理想的教学效果。

四、“听画”游戏

“听画”游戏是指在小学美术课堂教学中教师根据教学内容对学生进行相关信息的口述,让学生在听教师讲解的基础上进行绘画,类似于语文课中的听写。“听画”游戏具有内容涵盖量大、操作形式灵活的优点,在设计时。可以根据不同的内容分为两类:

(一)精心编制趣味故事.学生边听边画。例如,教师可以为学生编制以下故事:一个阳光灿烂的早展。太阳宝宝拨开云层露出了笑脸,它伸了伸懒腰.戴了副很酷的墨镜,洋洋得意地唱起歌来。这时,鸟妈妈飞来了,它黑黑的羽毛、瘦弱的身体在空中来回摇摆,它的嘴用力地衔着一只大大的虫子,

三、什么是游戏美术

1、美术和游戏开发之间的关系:

从最早的游戏碰碰车,到我们现在所看到的诛仙,守望先锋等游戏,感觉复杂了很多。之前的画面不需要有多么漂亮的画面,只要有程序就行了,直到现在变成了策划、美术、程序三个性质不同的分工,大家开始组成一个小团队一起开发游戏!这是因为人类的审美在提升。一张图,让你懂:

2、游戏美术需要用的软件

3、游戏美术的分工:

游戏美术制作的顺序:原画(角色/场景)——3D(角色/场景)——动作——特效

游戏分场景和角色两条线:

游戏中副本,城市风光,郊外,城区,山洞,荒漠森林等这些都属于场景。

游戏中活动的事物都在角色的范围内。

游戏美术人员需求量:3d场景>3d角色>动作,原画,关卡,特效>UI。

参考:完美艺点

4、游戏原画设计师做什么?

他们是美术功底需要最强的一批人,他们根据策划对整个游戏的设定,画出符合游戏设定的人物或者怪物,是把对角色的文字描述图像化。

原画设计包含角色原画和场景原画,分别对游戏里面的角色和场景进行概念设计。

角色原画设计包含:武器、NPC、怪物、时装、装备、坐骑、宠物、宝宝等各种类型的设计。

场景设计师:根据场景原画制作出相应的物件,如建筑,桥梁,车辆,机械,花草,树木等。场景的概念很大,基本游戏中不能动的东西都属于场景的范畴。

完美世界《梦间集》原画作品

从新手到角色原画设计师的必经之路:

一、掌握扎实的素描技巧,必须认识到素描对游戏的重要性,学习透视理论和构图技巧,这部分的能力必须得到坚实的巩固。因为在原画师行业,基础还是非常重要的。

二、原画色彩理论与电脑绘画知识的了解,对于色彩,需要学习颜色调配法、配色技巧等。对人体解剖知识、色彩与人体理论等等的学习。

三、独立创作出相关角色,要想成为原画,就需要了解到现在市场上的主流角色形象,还需要考虑到文化背景,年代背景,游戏中角色等级这些因素,还需要对视觉元素的掌控能力。

注意:原画师对美术基础要求比较高,其次有一定的审美,概念设计,想象力和脑洞,游戏积累都有很大的关系。所以一般不建议零基础报班学习原画设计。

5、3D角色美术设计师做什么?

3D角色美术设计师根据角色原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、bodypaint),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。

完美艺点作品

本文参考资料来自完美艺点

6、3D场景美术设计师做什么?

3D场景美术设计师跟3D角色工作的流程基本一致:模型+UV+贴图。制作的类型是游戏里面建筑,桥梁,车辆,机械,花草,树木等物件的模型和贴图的制作。

完美艺点作品

7、次世代美术设计师做什么?

次世代游戏:“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。

和传统网游相比,次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。

次世代的制作流程:

1.根据二维原画设定制作中模;2.导进ZB进行高模雕刻;3.拓补低模(即在游戏中的模型);4.展分UV;5.烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6.绘制贴图;7.引擎中调整。

完美艺点作品

8、3D美术设计师和次世代美术设计师有什么区别?

传统3D手绘,只用制作低模,用最少的面表现出最好的效果,制作模型,分UV,画贴图,而且贴图是纯手绘上去的光影和结构。对美术设计师的美术功底要求较高。

次时代的模型有高模和低模,把高模的细节通过法线贴图贴到低模上,来让低模模拟高模的细节,贴图是通过材质图片的叠加来的。对模型的准确度要求较高。

9、3D动作设计师是什么?

负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;动作包括:走、跑、攻击、死亡、待机、呼吸、飘带、四足等。使用3D MAX进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。这个专业对美术基础无要求,比较适合零基础的同学学习。

10、如何选择适合我的专业?

1、美术基础很好,设计能力较强,脑洞比较大,适合学习原画;

2、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但是人体结构不是很了解,性格开朗,沟通能力强,团队配合意识强,相往管理方向走,比较适合3D场景;

3、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但人体结构比较了解,喜欢沉浸在自己的世界里专研技术,相往主美,资深美术师方向走,比较适合学3D角色。

4、美术基础一般,喜欢高模和数字雕刻,喜欢超写实的美术表现,比较适合学次世代专业。而且次世代将是游戏美术发展的趋势。

5、如果你没有美术基础,想进入游戏行业,内心住着个逗比,天生爱乱动,3D动作很适合你。

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