悬赏任务分为1$ 2$ 3$传奇悬赏12345星,时间从接任务后画面显示具体任务开始计算,神奇补剂效果为三种属性外圈都加,线上共有14大类传说动物,每个类型有3个品种,共42种传说动物。
线上进阶冷知识分享
关于赏金猎人:
1、悬赏任务分为1$ 2$ 3$传奇悬赏12345星,时间从接任务后画面显示具体任务开始计算,具体计算机制如下:
前12分钟金条计算方式为,从接赏金任务声音开始后时间每满3分钟加0.08金条;
满3分钟后交任务获得0.08是悬赏任务最低金条;
满6分钟后交任务获得0.16;
满9分钟后交任务获得0.24;
满12分钟后交任务获得0.32;
12分钟后金条计算方式为,每满3分钟加0.04金条;
满15分钟后交任务获得0.36;
15分钟后金条计算方式为,每满5分钟加0.04金条;
满20分钟后交任务获得0.40;
满25分钟后交任务获得0.44;
满30分钟后交任务获得0.48;
2、悬赏目标死亡不影响金条数量只影响美金和经验获得数量;
3、传说悬赏12345星任务,每次死亡时间从新计算,因为传说悬赏比普通悬赏的美金和经验多,所以都推荐挂30分钟,原因就是在这。
4、挂传说悬赏可将目标放在赏金马车中然后在马上看淘宝书防止掉线和逃跑;
5、自由活动任务、陌生人任务、血染之财任务及其他可获得金条的任务此套奖励机制均适用;
关于补剂:
神奇补剂效果为三种属性外圈都加。
1级神奇补剂:白条满100+37黄条
1级疗伤药、苦药酒、蛇油、私酒:白条满100+56黄条
2级神奇补剂:白条满100+72黄条
2级疗伤药、苦药酒、蛇油、3级神奇补剂:白条满100+107黄条
3级疗伤药、苦药酒、蛇油:白条满100+160黄条
特效疗伤药、苦药酒、蛇油补剂是3级,强效疗伤药、苦药酒、蛇油补剂是2级。所以考虑到特效补剂需要购买手册和采集材料再制作,比较麻烦,综合性价比和方便性来考虑,推荐直接淘宝书买2级强效疗伤药、苦药酒、蛇油补剂使用,效果和特效神奇补剂相同。
关于传说动物:
线上共有14大类传说动物,每个类型有3个品种,共42种传说动物,其中每类有一种动物是哈莉特任务专属,在线上获取(刷)传说动物的捕获机制为:
1、线上有效率的获取传说动物方式为卡单,建议卡单!建议卡单!建议卡单!公共战局随缘;
2、已获取过同类型其中一种传说动物后,同类型传说动物的捕获CD为现实世界3天,不同种动物捕获CD为游戏世界1天。比如:捕获到幽灵山狮后,想要再捕获夜行山狮需要等待现实世界3天CD才会刷新可捕获,两种属于同一类,想要再捕获其他传说动物则需要等待游戏世界1天CD才会刷新可捕获;
3、在自由模式可根据“荒野大镖客2中文站”()的传说动物地图寻找传说动物,在无CD状态下,到达同一类型其中一种传说动物出现区域,未发现踪迹(金黄色问号)的情况下,去同一类型另一种传说动物出现区域大概率会遇到,不一定会绝对遇到,不排除途径其他传说动物区域触发的可能性;
4、传说动物的尸体、皮毛对补充商贩材料极为有效;
5、在开启商贩任务(送货、补给),赏金、私酒等不跳战局任务,有极大概率会在传说动物出现区域遇到。
6、传说动物皮卖给盖斯可购买对应皮制作的衣服,盖斯还可制作小饰品,有相应加成。
关于商贩:
营地大地之心或者大平原,白尾鹿打就完事了,需要注意的是,目前在此地补材料数值最高的是3星白尾公鹿,数值依次为3星白尾公鹿>3星白尾鹿(母)>2星白尾公鹿>2星白尾鹿(母),现在普通的3星山狮和美洲狮极难打,就不考虑了。
关于私酒:
记得送私酒路过禁酒探员路卡时,留一个活口绑在马上,后续就不会刷新追你的禁酒探员。
关于收藏家:
肝!肝!还是肝!但升人物等级贼快。LZ已肝完所有10套收藏品,因为化石、硬币、箭头收藏品有很大的随机性所以最难收集。
关于动物数据:
动物大小图鉴、武器与动物捕猎关系图鉴、线上传说动物种类及补材料数值图鉴如下,需要的小伙伴自取。图均取自贴吧,来源未知,感谢制作图的大佬们。
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许多网友们在玩游戏的时候都会总结一些游戏当中的冷知识,将这些知识全部都总结下来并且记住了以后就会觉得游戏变得更容易了一些。其实每一个游戏里面都存在着各种各样的冷知识,将这些知识汇总一下就会发现很多小bug,从而玩起游戏的时候也会比别人简单许多。今天小编和大家来了解一下关于绝地求生这款游戏里面的冷知识,如果将这些知识全部都记下来的话在今后玩游戏的时候将会提供很大的便利。
穿白衣服更隐蔽首先就是穿衣服的问题,绝地求生这款游戏玩家可以获得很多不同的服装,穿不同的服装其实也有着很大的考究。最初大家为了追求好看,会穿很多花里胡哨的服饰。可是渐渐的玩家会发现穿的越花就越容易被发现,因此都开始穿黑色的衣服或者是白色的衣服。在绝地求生这款游戏里面穿白色的衣服会更容易隐藏,有的时候穿着白色的衣服也不会被对手所注意。
M16很好用所以在玩游戏的时候可以准备一套白色的衣服,这样就不会引人注目了。除此之外大家都知道M416这款枪非常的好用,而且特别适合新手使用,但是M16其实也非常的好用。当然有一些新手没有办法快速的掌握,但是玩久了以后就会发现M16这款枪有着很大的用处。 M16这款枪的后坐力非常的小而且压枪非常容易,除此之外单点的射速也非常快。
AK很厉害很多网友在玩游戏的时候都喜欢将AK这把枪换掉,因为他们觉得这把枪一点都不好用。其实如果能够掌握这把枪的玩法就会发现AK是一把非常有用的枪,并且AK的威力以及准度都是非常高的。但是AK这款枪最大的问题就是后座力比较大,因此在玩游戏的时候特别不好压枪,所以如果是新手的话可以选择使用M416。
我来解答
截止目前,全世界游戏里字最多的游戏,各位猜猜是哪个?
RPG里的《龙腾世纪:起源》?《上古卷轴5》?
visual novel里的《clannad》?《yu-no》?
都不是,这些游戏虽然文本量巨大,但还没有达到榜首。
文本量最大的游戏,是这个。
(本图片不易工作期间观看)
《仏蘭西少女~Une fille blanche~(法兰西少女)》,有约144000行文本,大小为5650kb。
这大概是什么概念呢,知名游戏《steins;gate(命运石之门)》文本长39000行,大小为1830kb,法兰西少女是石头门的三倍多。
第二名是《W.L.O.世界恋愛機構》,148000行,4570kb。
限定游戏语言为英语的话,第一名是《Little Busters! Ecstasy》的英文版,约有1300000词。作为对比,《战争与和平》长为561304词,看完LB所有文本的阅读量顶看《战争与和平》两本半(当然,两者的文学地位没法相提并论)。
限定游戏类型为RPG的话,文本量最大的游戏是《英雄传说:零之轨迹》,约4000kb。
顺便再一提目前来说结局数最多的游戏,应该是chunsoft的《428-被封锁的涉谷》,有85个结局。
第二名是《梦幻模拟战2》,75个,第三名《美少女梦工厂2》,74个。